Star Trek: Nová generace (1993 videohra) - Star Trek: The Next Generation (1993 video game) - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Star Trek: Nová generace | |
---|---|
Severoamerický obal | |
Vývojáři | Imagineering Inc.[1] |
Vydavatel | Absolutní zábava |
Návrhář (s) | Mark Beardsley Gregory A. Faccone |
Programátoři | Mark Beardsley Roger Amidon (NES) Dodatečné programování: Henry C. Will IV Roger Amidon (Hráč) Tak Lau (Hráč) |
Umělci | Daniel Peters (NES) Gregory A. Faccone |
Skladatel (é) | Mark Van Hecke |
Platformy | Zábavní systém Nintendo, Hráč |
Uvolnění | Hráč: |
Žánr | Simulace velké kosmické lodi |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Star Trek: Nová generace je simulace velké kosmické lodi videohra založená na Star Trek následovat série stejného jména. To bylo propuštěno v roce 1993 na severoamerický a evropský trh pro oba Zábavní systém Nintendo (NES) a Hráč.
Spiknutí
Hráči převezmou roli Hvězdná flotila kadeti účastnící se a USS Podnik-D simulace. Nahrazuje místo kapitána Jean-Luc Picard, musí se pustit do řady cílů založených na misích a plnit mnoho úkolů (ve formě miniher), jako je přesměrování energie na štíty, Transporter Systems, Navigation, Tactical a další.[2]
Jakmile hráč úspěšně dokončí misi, získá hodnost. Počínaje praporem může být hráč povýšen na poručíka, velitele poručíka, velitele a nakonec kapitána. Každá hodnost má specifické heslo, které může hráč zadat, aby mohl pokračovat ve hře na jakékoli hodnosti, kterou hráč dříve dosáhl. Bojové mise zahrnují boj s nepřáteli různých sil a čísel, přičemž Talařané jsou nejslabší a odpadlíci Klingoni nejtěžší (kromě Borgů, kteří se objevují pouze v jedné misi).
Scénáře
Na začátku každého scénáře dává kapitán Picard hráči misi, od přepravy velvyslanců z jedné planety na druhou, až po zničení Ferengi piráti, aby (případně) zničili a Borg krychle.
Recepce
Čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně dal verzi NES 6,5 z 10, popisující grafiku jako jednoduše průměrnou; dva ze čtyř se domnívali, že četné možnosti ovládání provozu lodi, i když jsou „šikovné“, byly během boje špatně vysvětleny, matoucí a obtížně proveditelné.[3] GamePro citoval stejné problémy a uvedl, že ovládací prvky nabízejí velké množství možností, ale jejich provoz je pomalý a frustrující a že grafika je „chytrá, ale podle současných standardů není do očí bijící“. Řekli, že je to méně obtížné než originál Game Boy kvůli barevné grafice a větší velikosti obrazovky, ale shrnuli hru jako jednoduše „zahřátí“ pro nadcházející Star Trek: Nová generace hry na konzolách současné generace.[4] Recenzent v Starlog časopis uvedl, že obě verze hry „nabízejí hodiny zábavy a výzev“.[2] Dostalo skóre sedm z deseti.[2]
Reference
- ^ https://www.gamefaqs.com/nes/587649-star-trek-the-next-generation/data
- ^ A b C „Hry pro“ novou generaci"". Starlog (201): 8. dubna 1994. Citováno 16. listopadu 2014.
- ^ "Posádka recenze: Star Trek: TNG". Elektronické hraní měsíčně (51). EGM Media, LLC. Října 1993. str. 42.
- ^ „NES ProReview: Star Trek: Nová generace“. GamePro (51). IDG. Října 1993. str. 108.