Garry Kitchen - Garry Kitchen
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopad 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Garry Kitchen | |
---|---|
![]() Garry Kitchen v roce 2013 | |
narozený | Washington DC., Spojené státy | 18. srpna 1955
Národnost | americký |
obsazení | Návrhář videoher |
Zaměstnavatel | Activision Viacom Media Networks |
Známý jako | Spoluzakladatel společnosti Absolutní zábava a Skyworks Interactive |
Pozoruhodná práce | Donkey Kong (Atari 2600) Keystone Kapers GameMaker společnosti Garry Kitchen |
Garry Kitchen (narozený 18. srpna 1955 ve Washingtonu, DC, USA) je designér, programátor a výkonný pracovník videohry, který je nejlépe známý pro vývoj her pro Atari 2600, Commodore 64, Zábavní systém Nintendo, a Super Nintendo Entertainment System, jakož i spoluzakladatel Absolutní zábava s bývalými vývojáři Activision. Jeho přístav Donkey Kong pro Atari 2600 byl pro Coleco velkým hitem a prodalo se přes milion kopií. Mezi jeho dalších 2600 prací patří Keystone Kapers a Tlakový hrnec pro Activision a Vesmírný žokej pro Hry v USA. Také napsal Gamemaker společnosti Garry Kitchen a Designérská tužka pro Commodore 64.
Kariéra
Kuchyně obdržela titul B.S. v elektrotechnice od Fairleigh Dickinson University v Teaneck, NJ (1980). Před svou kariérou videohier vyvinul Kitchen elektronické hračky ve společnosti Wickstead Design Associates v Cedar Knolls v New Jersey. V roce 1979 byl Kitchen inženýr Blesk,[1] ruční elektronická hra distribuovaná společností Parker Brothers. Po Wildfire, v roce 1982, Kitchen vynalezl ruční elektronickou hru Bank Shot,[2] simulace bazénu distribuovaná také Parker Brothers. Bank Shot byl jmenován jedním z deseti nejlepších hraček roku 1980 OMNI Magazine. Kuchyně získala americký patent č. 4 346 982 „Electronic Pool Game“ pro společnost Bank Shot.[3]
Kitchen byl prezidentem / výkonným ředitelem společnosti Absolutní zábava od 1986-1995. V roce 1995 založil Kitchen se svým dlouholetým obchodním partnerem Davidem Cranem společnost Skyworks Technologies, ranou internetovou herní společnost, která vytvořila Candystand.com a propagoval kategorii online reklamní hry.[Citace je zapotřebí ] Společnost Kitchen and Crane prodala kontrolní podíl ve Skyworks v roce 2007 a společnost opustila v září 2009.
V letech 2010 až 2012 byl Kitchen viceprezidentem vydávání her pro Viacom Media Networks a pracoval ve skupině Nickelodeon Kids and Family Games Group. V této roli byl zodpovědný za herní obsah na AddictingGames.com a Shockwave.com, v té době dvou z největších amerických online herních webů. V roce 2012 Kitchen a jeho tým ve Viacomu spustili mobilní aplikaci AddictingGames pro Apple iPhone, která za 72 hodin skončila v obchodu Apple App na prvním místě.[Citace je zapotřebí ] Mobilní aplikace AddictingGames byla nominována na cenu Webby Award 2012 v kategorii her (kapesní zařízení).
Garry Kitchen v současné době (2012 – současnost) pracuje jako nezávislý technický expert v právních záležitostech týkajících se designu a vývoje videoher a mobilních aplikací, porušení a neplatnost patentů, porušení autorských práv, obecný vývoj softwaru, historie průmyslu videoher a obchodní záležitosti. Kitchen provedla konzultace Expert Witness pro klienty jako Nintendo, Sony Interactive Entertainment a Ubisoft.
Kuchyně je v radě poradců Národní muzeum videoher stejně jako poradní výbor FDUArts Fairleigh Dickinson University.
Hry
Atari 2600[4]
- Vesmírný žokej (1982, Hry v USA )
- Donkey Kong (1982, Coleco ) pasážní port
- Keystone Kapers (1983, Activision )
- Tlakový hrnec (1983, Activision)
Commodore 64[5]
- Designérská tužka (1984, Activision)
- Gamemaker společnosti Garry Kitchen (1985, Activision)
- Krotitelé duchů (1985, Activision), další programování
- Kuše (1988, Absolutní zábava ), s ostatními, arkádový port
Nintendo Entertainment System (NES)[5]
- Stealth ATF (1989, Activision), s Robem Harrisem
- Chlapec a jeho blob: Problémy v Blobolonii (1989, Absolute Entertainment), co-design a programování, s Davidem Craneem
- Cíl Earthstar (1990, Oslavte zábavu ), s Robem Harrisem
- Battletank (1990, Absolute Entertainment)
- Simpsonovi: Bart vs. vesmírní mutanti (1991, Acclaim Entertainment), vedoucí designu a programování, spolu s dalšími
- Simpsonovi: Bart vs. svět (1991, Acclaim Entertainment), design a programování, spolu s dalšími
Super Nintendo Entertainment System (SNES)[5]
- Sám doma (1991, THQ ), design
- Super Battletank (1992, Absolute Entertainment)
- Super Battletank 2 (1994, Absolute Entertainment), design a další programování
iOS (iPhone / iPad)
- Arkádové obruče basketbal (2008, Skyworks Technologies )
- Zápas 3 Poker (2009, Skyworks Technologies)
- Mrakodrapy (2009, Skyworks Technologies)[6]
- Železný kůň (2010, AppStar Games), design[7]
- Fling Pong - planety (2010, AppStar Games)[8]
- Návykové hry pro mobily (2011, Viacom Media Networks ), Výkonný producent
Reference
- ^ "Wildfire | Garry Kitchen". www.garrykitchen.com. Citováno 23. října 2020.
- ^ „Bank Shot | Garry Kitchen“. www.garrykitchen.com. Citováno 23. října 2020.
- ^ „US434892A - elektronická kulečníková hra“. Patenty Google. Citováno 23. října 2020.
- ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“. Citováno 23. října 2020.
- ^ A b C Profil uživatele Garry Kitchen na MobyGames
- ^ „Náhled Apple App Store - Mrakodrapy“. itunes.apple.com. Citováno 23. října 2020.
- ^ „Recenze Iron Horse (iPhone / iPod touch)“. Devět přes deset 9/10. 12. května 2010. Citováno 23. října 2020.
- ^ „Fling Pong - The Planets (od AppStar Games)“. forums.toucharcade.com. Archivovány od originál dne 11. února 2018. Citováno 23. října 2020.