Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time - Star Trek: Deep Space Nine – Crossroads of Time - Wikipedia
Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time | |
---|---|
Obal verze Super NES | |
Vývojáři | Novotrade International |
Vydavatel | Playmates Interactive |
Návrhář (s) | Maurice Molyneaux András Császár Gergely Csaszar Kadocsa Tassonyi David A. Luehmann |
Programátoři | László Szungyi Tamás Jutasi |
Umělci | Zoltán Tóth Gábor Markó Mihály Herényi |
Skladatel (é) | Attila Dobos Attila Héger Gabor Kis András Magyari Steve Zuckermann |
Série | Star Trek |
Platformy | Sega Genesis Super NES |
Uvolnění | 1995 |
Žánr | Dobrodružství Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time je 1995 akční adventura video hra pro Genesis a Super NES platformy založené na televizních seriálech Star Trek: Deep Space Nine. Kritici chválili autentický vzhled hry vzhledem a dojmem televizního seriálu, ale často kritizovali její hru jako opakující se a neohrabanou.
Hratelnost
Hráč ovládá člena posádky Deep Space Nine, většinou kapitána Benjamin Sisko, ale také doktor Julian Bashir, Hlavní, důležitý Kira Nerys a Odo. Většina úrovní hry je filmové plošinovky; jeden je horizontální rolování střílečka. Úrovně platformy jsou dvou typů: úrovně „dobrodružství“ a úrovně „akce“. V „dobrodružných“ úrovních se postava hráče pohybuje kolem Deep Space Nine a mluví s ním NPC a nakonec dosáhne určitého bodu v zápletce. V „akčních“ úrovních se hráč potuluje úrovní ve stylu filmové plošinovky, šplhá po římsech a bojuje s nepřáteli phaser a hledání a používání předmětů s konečným cílem splnění určité mise, někdy v časovém limitu.
Recepce
Křižovatka času | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Přezkoumání verze Genesis, GamePro uvedl: „I přes pozoruhodnou grafiku a autentickou atmosféru Trekkie DS9 zaujme její jednoduchá, opakující se akce pouze logickými ďábly a oddanými televizní show.“ Vypracovali, že hádanky jsou časově náročné, každý konflikt lze vyhrát pouhým přikrčením a střelbou a že hráči musí sledovat stejné rozhovory pokaždé, když jejich postava zemře.[4] Rozdíl GamePro kritik recenzoval verzi SNES. Kritizoval neohrabané ovládání a opakující se a vizuálně podobné úrovně, ale také poznamenal, že autentický vzhled a duch Deep Space Nine udělají hru příjemnou pro fanoušky show.[5] Recenzent pro Další generace pochválil příběh a věrnost hry zdrojovému materiálu, ale dospěl k závěru, že pomalé tempo, nejasné cíle a blátivá grafika z ní činí „Doporučeno pouze pro nediskriminační fanoušky.“[2] Čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně dal hře pozitivní recenzi. Dva z nich kritizovali, že tempo je příliš pomalé, ale všichni čtyři chválili pozadí a charakterové skřítky, kteří reprodukovali vzhled televizního pořadu s velkým důrazem na detail, a zdůraznili, že fanoušci show by měli hru vyzkoušet. I když poznamenali, že grafika není ve verzi Genesis tak dobrá, všichni čtyři recenzenti dali dvěma verzím shodné skóre.[1]
Další generace zkontroloval verzi hry Genesis a uvedl, že „Tato hra je nudná a bude pro ni jen nepatrným zájmem Deep Space Nine šílenci. “[3]
Reference
- ^ A b C "Posádka recenze: Star Trek: Deep Space Nine". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (72): 35–36. Červenec 1995.
- ^ A b „Star Trek Deep Space Nine: Crossroads of Time“. Další generace. Představte si média (6): 115. Červen 1995.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 8. Představte si média. Srpna 1995. str. 75.
- ^ „ProReview: Star Trek: Deep Space Nine Crossroads of Time“. GamePro. IDG (81): 52. Červen 1995.
- ^ „ProReview: Star Trek: Deep Space Nine Crossroads of Time“. GamePro. IDG (81): 72. Červen 1995.