Star Trek: Nová generace: Klingonská čestná stráž - Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard - Wikipedia
Star Trek: Nová generace - Klingonská čestná stráž | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | MicroProse |
Vydavatel | MicroProse MacSoft (Macintosh) |
Návrhář (s) | Christopher Clark |
Programátoři | Les Bird |
Umělci | Daniel Mycka |
Skladatel (é) | Roland Rizzo Mark Cromer Mark Reis |
Motor | Neskutečný motor |
Platformy | Operační Systém Mac, Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Jeden hráč, Online multiplayer |
Star Trek: Nová generace - klingonská čestná stráž je střílečka z pohledu první osoby odehrávající se ve vesmíru Star Trek v době Další generace. Hru vyvinul MicroProse v roce 1998 pomocí Neskutečný herní engine. Kritická reakce na titul byla obecně pozitivní, s chválou za grafiku, ale smíšené názory na design úrovně.
Hratelnost

Jako nový členKlingon Čestná stráž, hráč dostane za úkol zmařit spiknutí zavraždit Kancléř Gowron. V průběhu hry se hráč setká s různými prostředími, včetně povrchů planet, jeskyní, nepřátelských lodí a vesmírných stanic. Mezi nepřátele patří soupeřící Klingoni (včetně členů House of Duras ), Andorians, útočné roboty, Nausicaans, Letheans a různá nepřátelská stvoření.[2] Hra obsahuje dvacet misí na 26 mapách.[3] Mezi zbraně, které hráč může použít, patří disruptory Klingon Bat'leth, granátomety a zbraň, která vytváří miniaturu Černá díra.[3]
Výroba
Klingonská čestná stráž byla první hra jiná než Neskutečný sám používat Neskutečný herní engine.[3] MicroProse oba vyvinuli a vydali hru.[4] To bylo propuštěno ve Velké Británii a Japonsku jako první, 9. února 1998,[Citace je zapotřebí ] s vydáním ve Spojených státech po 14. říjnu.
Včetně hlasového talentu pro hru Tony Todd jako kapitán Kurn,[5] Robert O'Reilly tak jako Gowron, a Barbara March a Gwynyth Walsh jako sestry Durasové Lursa a B'Etor.[6]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Thierry Nguyen ve společnosti GameSpot myslel si to Klingonská čestná stráž trpěl stejnými problémy jako originál Neskutečný a replikoval některé nepřátele viděné v této hře, ale s odlišnou grafikou, i když ve větším množství. Zatímco si myslel, že se úroveň designu zlepšovala, jak hra pokračovala, také zjistil, že se hra rozpadla na hledání předmětů, které by otevřely zamčené dveře, aby se dostaly do poslední místnosti, která dokončila úroveň. Poukázal na to, že multiplayer byl při spuštění efektivně nehratelný, s přislíbenou náplastí, a i když by to mohlo být příjemné pro Star Trek fanoušek, to bylo jinak celkem průměrné.[10] The IGN recenze řekl, že byli potěšeni, že inteligentní nepřátelé, kteří se objevili v Neskutečný nadále vidět v Klingonská čestná stráž, ale našel řadu grafických a herních chyb a také trpěl nejméně jedním zhroucením počítače na úrovni, což mu dalo velmi rychlý pocit. Celkově měli pocit, že se hra zdála být překrytím klingonského stylu Neskutečný a ne úplně nová hra.[3]
Nick Smith pro Allgame to řekl navzdory Star Trek licence, Klingonská čestná stráž byla „opravdu vynikající hra sama o sobě“.[4] Řekl, že akce probíhala stejně rychle jako Osud, zatímco mise byly vynalézavé. Řekl: „Ať už jste opravdový Trekker, fanoušek stříleček z pohledu první osoby, nebo jen feťák na oko, tento titul vás nezklame.“[4] V retro recenzi pro Eurogamer v roce 2010 John Walker kritizoval délku hry, ale ocenil design úrovně pro misi, kde hráč bojuje s nepřáteli zvenčí vesmírné lodi. Chválil také Ding-Pach Spin Claw, zbraň, která vystřelí z čepele, která se nakonec vrátí, ale nemůže být znovu vystřelena, dokud se čepel nevrátí. Shrnul to slovy, že to byla „hra, která je nepochybně fantasticky dlouhá a nudná. Ale hra, která obsahuje vzrušení z plovoucího prostoru v kombinaci s nejlepší FPS zbraní, jakou kdy vyrobili.“[11] Chris Chan pro malajské noviny v anglickém jazyce New Straits Times zařadil Klingonská čestná stráž jako osmý nejlepší Macintosh hra založená na 90. letech.[12]
Viz také
- Worfe (hlavní klingonská postava v Star Trek: Nová generace a Star Trek: Deep Space 9)
Reference
- ^ Gentry, Perry (16. října 1998). „Co je v obchodech tento týden“. CNET Gamecenter. Archivovány od originál dne 17. srpna 2000. Citováno 6. prosince 2019.
- ^ Klingonská čestná stráž herní manuál, Microprose, 1998.
- ^ A b C d E „Star Trek: Klingonská čestná stráž“. IGN. 16. října 1998. Citováno 17. dubna 2013.
- ^ A b C Smith, Nick. „Star Trek: Nová generace - recenze Klingonské čestné stráže“. Allgame. Citováno 17. dubna 2013.
- ^ „Star Trek: Nová generace: Klingonská čestná stráž“. GameSpy. Citováno 17. dubna 2013.
- ^ Bassave, Roy (8. prosince 1998). „Obnovit klingonskou čest honem na zrádce“. Milwaukee Journal Sentinel. str. 28. Citováno 17. dubna 2013.
- ^ A b „Star Trek: Nová generace - Klingonská čestná stráž“. GameRankings. Archivovány od originál 2. října 2009. Citováno 17. dubna 2013.
- ^ Smith, Nick. „Star Trek: Nová generace - Klingonská čestná stráž“. Všechny hry. Citováno 17. dubna 2013.
- ^ A b „Star Trek: Nová generace - Klingonská čestná stráž“. MobyGames. Citováno 17. dubna 2013.
- ^ A b Nguyen, Thierry (9. listopadu 1998). „Star Trek: Nová generace - recenze Klingonské čestné stráže“. GameSpot UK. Archivovány od originál 29. června 2013. Citováno 17. dubna 2013.
- ^ Walker, John (17. ledna 2010). „Retrospective: Klingon Honor Guard“. EuroGamer. Citováno 17. dubna 2013.
- ^ Chan, Chris (20. prosince 1999). „Nejlepší hry Macintosh desetiletí“. New Straits Times. Citováno 17. dubna 2013.