Star Trek: Starship Creator Warp II - Star Trek: Starship Creator Warp II - Wikipedia
Star Trek: Starship Creator Warp II | |
---|---|
Vývojáři | Imergy |
Vydavatel | Simon & Schuster |
Platformy | PC |
Uvolnění |
|
Žánr | Simulační hra vozidla |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Star Trek: Starship Creator Warp II je Američan na počítači simulační hra vozidla vydáno uživatelem Simon & Schuster Interactive v roce 2000, jako pokračování Star Trek: Starship Creator (1998). Tato hra je zpětně kompatibilní se svým předchůdcem a umožňuje import lodí do režimu pro více hráčů Star Trek: Deep Space Nine: Dominion Wars (2001). Tato hra umožňuje uživateli vytvářet si vlastní hvězdné lodě a posádky s personálem z Star Trek vesmír a posílejte je na mise.
Hratelnost
Star Trek: Starship Creator Warp II bylo pokračováním Star Trek: Starship Creator, vydané v roce 1998. Umožnilo hráči postavit z lodi hvězdné lodě Star Trek vesmír, oba z doby Star Trek: The Original Series a později ve franšíze. To zahrnuje vybavení vybraného typu hvězdné lodi technologiemi, včetně warp pohony a zbraně, než si vyberete posádku lodi. Tato hra také umožňovala hráči importovat své vlastní fotografie a vytvářet nové členy posádky. Jakmile je hráč vytvořen, může na mise vyslat až dvě lodě současně.[1]
Warp II byl navržen tak, aby byl zpětně kompatibilní s jeho předchůdcem, a také umožňoval export čtyř typů lodí do režimu pro více hráčů Star Trek: Deep Space Nine: Dominion Wars který byl vydán v roce 2001. Kvůli této schopnosti spojit se s pozdější hrou, Warp II přišel zabalen s Války nadvlády.[2][3]
Výroba
Star Trek: Starship Creator Warp II byl druhý Star Trek hru vydá Simon & Schuster.[4] Spisovatel Peter David a jeho manželka Kathleen O'Shea David napsal deset misí pro hru, ale byly použity pouze tři.[5] Tato hra byla vydána mezinárodně ve Spojených státech a Velké Británii 12. června 2000.[1][6]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Lisa Karen Savignano ve své recenzi pro Allgame, řekla, že mise byly rozmanité a měla ráda schopnost vytvářet mise, i když zpočátku mohla být obtížnost jejich vytváření frustrující. Kritizovala tisk herního manuálu na plakát, ale uvedla, že je kompatibilní s Star Trek: Deep Space Nine: Dominion Wars "šneky dobře pro nepřetržité hraní".[2] Maximální PC časopis jej zařadil jako jeden ze svých „Citronů roku“ pro rok 2000 s tím, že „Je to horší než kocovina z přílišného pití Romulanské pivo nebo uzavírání smluv Tribble VD."[8]
Reference
- ^ A b "'Starship Creator Warp 2 'Ships ". TrekDnes. Citováno 19. září 2013.
- ^ A b C Savignano, Lisa Karen. „Star Trek: Starship Creator Warp II: Recenze“. Allgame. Citováno 19. září 2013.
- ^ Geryk, Bruce (29. června 2001). „Star Trek: Deep Space Nine: Dominion Wars Review“. Gamespot. Archivovány od originál dne 17. srpna 2013. Citováno 19. září 2013.
- ^ Ajami, Amer (12. června 2000). „Starship Creator: Warp 2 je nyní k dispozici“. Gamespot. Archivovány od originál 20. září 2013. Citováno 19. září 2013.
- ^ „Částečná bibliografie„ ztracených “děl“. PeterDavid.net. Citováno 19. září 2013.
- ^ „Star Trek: Starship Creator: Warp 2: About the Game“. IGN. Citováno 19. září 2013.
- ^ „Star Trek: Starship Creator Warp II“. Hráčské tance. Citováno 19. září 2013.
- ^ "Citrony roku". Maximální PC. 5 (12): 39. prosince 2000.