Faraonova hrobka - Pharaohs Tomb - Wikipedia

Faraonova hrobka
Pharaos Tomb.gif
Screenshot z úrovně 1
VývojářiSoftware Micro F / X
VydavatelLone Star Micro (Pronásledování)
Software Apogee (Hrobka)
Návrhář (s)George Broussard
MotorRYCHLE
PlatformyDOS
Uvolnění8. listopadu 1990 (Pursuit)
14 prosince 1990 (hrobka)
ŽánrPlošina
RežimyHra pro jednoho hráče

Faraonova hrobka je DOS plošinovka vytvořená George Broussard a publikoval Software Apogee.

Tato hra používá CGA grafika založený na motoru FAST (Fluid Animation Software Technology). Pozice objektů jsou notoricky určovány jejich mezní objemy, nikoli jejich přesné pixelové polohy na obrazovce.[1]

Hra byla znovu vydána v roce 2015 Pára s podporou pro Okna a Operační Systém Mac.

Spiknutí

Protagonista Nevada Smith (hra o Indiana Jones ), je archeolog a dobrodruh, který zkoumá Egypťana pyramida v naději, že najde Faraonovu hrobku a získá důkazy o svých nálezech.

Hratelnost

V každé úrovni hráč naviguje a vyhýbá se překážkám skokem nebo pádem, vyhýbáním se nebo zabíjením nepřátel a hledání klíčů k opuštění každé úrovně. Nevada Smith nemá život bar, a je okamžitě zabit, když se dotkne nepřátel nebo pastí. Nevada Smith může sbírat mince a masky za další body. Mezi smrtící překážky patří pasti s pyramidovou tematikou, jako jsou bloky, které střílí projektily, když před nimi Smith projde, hroty na zdi, hroty na stropě, hroty na podlaze, pohyblivé hroty a vítr. Mezi navigační problémy patří pohyblivé plošiny a výtahy. Bonusové body jsou náhodně ukryty v některých kostkách, které se získávají při zásahu zespodu. Smith se občas stane neviditelným, kde bude viditelný pouze jeho klobouk. Hra obsahuje mnoho slepých uliček jako „pastí“, kde se Smith může trvale zaseknout, což hráče nutí buď ukončit, nebo znovu načíst uloženou hru. Shromažďování rukopisů způsobí, že se objeví bloky (i když jsou občas pastí), a neviditelné spouštěče způsobí, že bloky zmizí (obvykle se aktivují kolem masek). Sbírání „F“ dočasně zmrazí všechny nepřátele a pasti. Za nasbírání 5 masek získá hráč 11 000 bodů a za sbírání 100 mincí získá hráč další život.

Uvolnění

Hra začala jako 80-level komerční hra s názvem Faraonovo pronásledování publikováno Lone Star Micro, než to bylo předěláno do hry se čtyřmi epizodami, přičemž první epizoda byla vydána jako shareware. Každá epizoda obsahuje 20 úrovní a každou úroveň tvoří jedna místnost. Epizody jsou:

Hra byla přerušena 2. března 2000 a byla vydána jako freeware 20. března 2009.[2]

Pokračování Arctic Adventure, založený na stejném enginu, obsahuje Nevadu Smitha jako protagonistu a má podobnou hratelnost.

Recepce

Svět počítačových her volala Faraonova hrobka „živý a nápaditý“, chválí animaci a design úrovně FAST enginu. Časopis uvedl, že nízká cena celé hry z ní udělala „vynikající hodnotu“.[3]

Maličkosti

  • George Broussard, tvůrce hry, chybně napsal své vlastní jméno v názvu.

Viz také

  • Památky Marsu - Podobná hra, kterou také vydalo Apogee, ale kterou vyvinula samostatně Todd Replogie[4]

Reference

  1. ^ Software Micro F / X (1990). Faraonova hrobka (DOS) (2.9 ed.). Software Apogee. Úroveň / oblast: Pokyny. Všechny pohybující se objekty jsou definovány obdélníkovou oblastí kolem nich.
  2. ^ „Několik starých her vydaných jako freeware“. 3DRealms. Citováno 26. března 2009.
  3. ^ Lasky, Michael S. (březen 1991). „Podělte se o bohatství“. Svět počítačových her. str. 63. Citováno 17. listopadu 2013.
  4. ^ Broussard, George (06.02.2020). „Ne stejný motor! Todd Replogle měl svůj vlastní pro Monuments of Mars a já jsem psal dál v Turbo Pascal pro Pharaoh's Tomb;) Ale oba byli velmi podobní a CGA, tak těžké říct!“. @georgebsocial. Citováno 2020-02-06.

externí odkazy