Project CARS (videohra) - Project CARS (video game)
Projekt CARS | |
---|---|
Vývojáři | Mírně šílená studia |
Vydavatel | Bandai Namco Entertainment |
Ředitel (s) |
|
Výrobce | Pete Morrish |
Návrhář (s) | Stephen Viljoen |
Programátoři | Ged Keaveney |
Umělci | Darren White |
Skladatel (é) | Stephen Baysted |
Série | Projekt CARS |
Platformy | |
Uvolnění | Microsoft Windows[1]PS4, Xbox One |
Žánr | Závodní simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Projekt CARS je motoristický sport závodní simulátor videohra vyvinutá Mírně šílená studia a publikoval a distribuoval Bandai Namco Entertainment. To bylo vydáno v květnu 2015 pro Microsoft Windows, PlayStation 4, a Xbox One.
Hratelnost
Funkce
Je tu 74 řiditelných aut,[2] více než 30 jedinečných lokací s nejméně 110 různými kurzy, z nichž 23 je reálných, přičemž zbytek je fiktivní.[3] Z licenčních důvodů jsou některé stopy kódově pojmenovány podle jejich zeměpisné polohy. Kromě závodních okruhů a fiktivních okruhů v reálném světě existují dvě fiktivní silnice point-to-point inspirované Azurové pobřeží a Kalifornské tichomořské pobřeží.
Fyzikální simulace
Projekt CARS má představovat realistickou simulaci jízdy. Abychom hru odlišili od zavedených lídrů v oboru, Gran Turismo a Forza Motorsport, Cílem filmu Mírně šílená studia je „pískoviště "přístup, který umožňuje hráči vybrat si z různých motoristický sport cesty a poskytuje okamžitý přístup ke všem zahrnutým stopám a vozidlům.[4] Projekt CARS zobrazuje závodní události trvající několik dní, postupující od shakedown a kvalifikační jízdy do samotného závodu, zatímco změny počasí a světelných podmínek jsou simulovány dynamicky.[5]
Hra využívá vylepšenou verzi enginu Madness, který byl základem pro Need for Speed: Shift tituly.[6] Více výpočetního výkonu dostupného v moderních počítačích umožňuje zavedení dynamického modelu pneumatiky s názvem „SETA“, nikoli modelu ustáleného stavu založeného na vyhledávací tabulky, jak je vidět v simulacích předchozí generace.[7] Slightly Mad Studios nabízí hráčům (s digitálním kolečkem nebo bez něj) různé pomůcky pro řidiče a metody filtrování vstupu, aby vyhověly různým úrovním dovedností.
Rozvoj
Projekt CARS, což znamená Community Assisted Racing Simulator,[8] bylo vyrobeno s celkovou částkou 5 milionů $.[9] Financování této hry bylo získáno komunitou a samotnými vývojáři bez finanční pomoci tradičního vydavatele. Prostřednictvím nákupu Balíčky nástrojů hráči by mohli přispět k rozvoji v rolích včetně tvorby obsahu, QA a marketingových médií. Členové získávají speciální výhody v závislosti na zakoupeném balíčku nástrojů. Členové obdrží podíl zisků z prodeje her generovaných během prvních tří let po spuštění jako kompenzaci za jejich úsilí, které budou vypláceny čtvrtletně.[10]
Kromě zpětné vazby od komunity Mírně šílená studia získali profesionální služby závodního jezdce a Top Gear 's bývalým Stig, Ben Collins,[11] Závodní jezdec Clio Cup a European Touring Car Cup Nicolas Hamilton,[12] a dřívější Formula Renault 3.5 a aktuální WEC Řidič Oliver Webb. Auta v konzolové verzi hry jsou vyrobena z 60 000 mnohoúhelníky.[13]
Dne 26. Srpna 2012 byla podpora Oculus Rift souprava pro virtuální realitu byla oznámena na oficiálních fórech.[14] V oznámení se uvádí, že byla objednána alespoň jedna vývojová sada Oculus Rift. Členové projektu mohou sledovat odkaz uvedený v příspěvku na fóru a přečíst si další podrobnosti.
Sluchátka Sony PlayStation 4 pro virtuální realitu PlayStation VR bude také podporováno.[15]
To bylo propuštěno 7. května 2015 v Evropě a 12. května 2015 v Americe pro Microsoft Windows, PlayStation 4, a Xbox One, zatímco Linux verze byla poprvé odložena na později v roce 2015 a nakonec zrušena.[16][17] Projekt CARS byl také původně určen k vydání na PlayStation 3, Xbox 360 a Wii U, ale později bylo oznámeno, že tyto verze byly zrušeny.[18] Dne 18. února 2015 bylo oznámeno, že Projekt CARS bude pro Evropu odloženo do 2. dubna 2015,[19] a nakonec bylo potvrzeno, že bude vydáno 7. května 2015 v Evropě a Austrálii; 8. května 2015 ve Velké Británii; a 12. května 2015 v Severní Americe.
Dne 12. května 2016 byla hra aktualizována kvůli kompatibilitě s HTC Vive sluchátka s virtuální realitou.[20]
Zrušení verze Wii U.
V květnu 2015 vyšlo najevo, že verze Wii U bude pozastavena.[21] Šéf studia Ian Bell uvedl, že nejnovější verze hry se snaží na platformě Nintendo běžet hladce - v rozlišení 720p s rychlostí 23 snímků za sekundu, a odhalila, že jim není povoleno vydat hru, která běží pod 30 snímků za sekundu, ale „zjištění, že dalších 25% doby snímkování momentálně vypadá nemožně ".[22] Na oficiálních fórech dodává, že podíl na trhu Wii U nestál za snahu o přenesení.[23] Vysvětlil, že existuje možnost, že by hra byla prosazována Nintendo Switch, pak známý jako projekt NX.[21] Dne 21. července 2015 společnost Slightly Mad Studios informovala Nintendo Life zpravodajství, že verze Wii U byla zrušena, přičemž Ian Bell uvedl, že název je „prostě příliš“ na to, aby hardware Wii U zvládl.[24] Distribuční partner Bandai Namco zrušení znovu potvrdil.[25] Navzdory tomu, že si Bell přál vydat hru na platformě Nintendo, v listopadu 2016 bylo potvrzeno, že neexistují žádné plány pro port Nintendo Switch.[26]
Uvolnění
Projekt CARS byl vydán v různých vydáních.
Kromě standardní verze hry, Limitovaná edice Project CARS byl propuštěn první den. Toto vydání představovalo knihu s názvem „Projektová auta: By Racers 4 Racers "a pět dalších vozů: Ford GT40 Mk IV, BMW M1 Procar, McLaren F1, Sauber C9 a Mercedes-Benz AMG C63 Class Coupé DTM.[27]
Předobjednávková verze limitované i standardní edice navíc obsahovala Upravený balíček do auta obsahující tři bonusová auta: Ruf CTR3 SMS-R, Pagani Zonda Cinque Roadster a Ariel Atom Mugen.[27]
Dne 6. května 2016, Slightly Mad Studios vydala kompletní vydání hry s názvem Vydání Project CARS Game of the Year. Tato verze obsahuje všechny DLC a bezplatný bonusový obsah, který již byl vydán. Kompletní verze navíc přidává dva nové vozy, Pagani Zonda Revolución a Pagani Huayra BC a Nürburgring Nordschleife ve své 24hodinové konfiguraci.[28]
Stahovatelný obsah
Tato hra byla podporována jak placenou, tak bezplatnou stahovatelný obsah (DLC) po vydání.[29][30] Projekt CARS bylo původně plánováno následovat model pass-season[31] ale plány byly nahrazeny systémem nazvaným „Na vyžádání“. On-Demand byl popsán jako umožňující „závazek udržovat Project CARS aktuální s největším, nejčerstvějším a nejkritičtějším obsahem a zároveň umožňuje hráčům vybírat si vozy a tratě, které chtějí - aniž by byli uzamčeni k předplacené schéma. “[32]
První DLC bylo Upgrade omezené edice, který byl vydán v červnu 2015 a do kterého bylo přidáno pět automobilů, které již byly součástí Limitovaná edice Project CARS.[33] To bylo následováno Závodní ikony auto pack, Upravený balíček do auta (který byl také k dispozici jako bonusový obsah pro předobjednávkovou verzi hry[34]) a Balíček staré a nové auto, které všechny přidaly do hry nová auta.[35][36][37] Ještě v roce 2015 vývojáři vydali Rozšíření Audi Ruapuna Speedway, Rozšíření trati Aston Martin a Klasické rozšíření Lotus Track který přidal nová auta a čtyři nové závodní dráhy: Mike Pero Motorsport Park, historická verze Hockenheimring a Silverstone, Rouen-Les-Essarts a fiktivní skladba s názvem „Mojave Test Track“.[38][39][40] The Japonský balíček do auta přidány nové vozy z Toyota, Mitsubishi a Scion, zatímco Sportovní balíček Renault představoval pět nových Renault auta.[41][42] V roce 2016 vydala společnost Slightly Mad Stanceworks Track Expansion, který přidal novou fiktivní skladbu s názvem „Bannochbrae“[43] a US Car Pack, který přidává Chevrolet Corvette C7.R a Cadillac ATS-V.R GT3 společně s Dallara DW12 a Ford Fusion akciové auto.[44] Poslední DLC vydané v roce 2016 bylo Kombinované rozšíření trati Pagani Nürburgring. Přidal bonusový obsah uvedený v Vydání Project Cars of the Year.[45]
Recepce
Kritický příjem
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Projekt CARS byl po propuštění obecně dobře přijat. Herní kritik Matthew Kato z Informátor hry uvedl: „Tato hra se připojuje k sim-racingovému poli po boku již zavedených konkurentů Gran Turismo a Forza, ale také dělá věci svým vlastním způsobem a zpochybňuje způsoby minulosti. “ Destruktoidje Brett Makedonski ocenil grafiku a napsal: „Jeden aspekt Projekt CARS který nikdy nezapůsobí, je jeho estetika. Všechno je vždy úžasně nádherné, i když vás slunce zaslepuje, když se snažíte zatočit. “[49]
Někteří si však stěžovali na chyby, včetně PSU.com Simon Sayers, který řekl: „Během nabitých startovních roštů na některých kurzech se shlukují kolem prvního rohu a zamotají se jako nováčci, kteří drží všechny za sebou.“
Odbyt
V prvním týdnu fyzického prodeje ve Velké Británii Projekt CARS prodal 63 procent z celkového počtu na konzoli PlayStation 4, přičemž 31 procent na Xbox One a 6 procent na PC.[66] Do 5. června 2015 se z hry prodalo milion kopií.[67] Do října 2016 se této hry prodalo 2 miliony kusů.[68] Tato hra byla zdarma od 16. února do 16. března 2017 s programem Xbox Games with Gold.
Pokračování
Pokračování bylo oznámeno 22. června 2015. Pokračování obsahuje více skladeb a režimů, jako je rallycross. V prodeji je více než 170 automobilů a 60 míst, z nichž všechna mají Live Track 3.0 a 24hodinový cyklus den-noc. Pokračování vyšlo 22. září 2017 a zahrnuje nové typy vozidel a třídy motoristického sportu včetně Rallycross, IndyCar,[69] a ovál.[70][71][72] V květnu 2018 společnost Slightly Mad Studios oznámila mobilní spin-off Projekt CARS GO, který vyvíjí Gamevil. Bude obsahovat licencované vozy a přizpůsobení vozidel.[73] V roce 2020 oznámila společnost Slightly Mad Studios Projekt CARS 3 který byl vydán 28. srpna téhož roku.[74]
Reference
- ^ Saed, Sherif (5. května 2015). „PC verze Project Cars se v Austrálii zpozdila kvůli nepříznivému počasí“. VG247. Citováno 6. června 2015.
- ^ Perez, Daniel (1. května 2015). „Úplný seznam vozidel Project Cars zahrnuje více než 70 vozidel“. Shacknews. Citováno 5. června 2015.
- ^ Maiberg, Emanuel (18. dubna 2015). „Project Cars has 110 Courses, 30 Locations at Launch“. GameSpot. Citováno 5. června 2015.
- ^ Sinha, Ravi (10. ledna 2014). „Interview s projektem CARS: Jak mírně šílená studia posouvají závodní hry na zcela novou úroveň“. Herní šroub. Citováno 5. června 2015.
- ^ Tudor, Andy (1. května 2014). „První pohled na Project CARS na PS4“. Blog PlayStation. Sony. Citováno 5. června 2015.
- ^ Chalk, Andy (19. května 2015). „Studio Project Cars popírá úmyslně zmrzačený výkon na AMD kartách“. PC Gamer. Citováno 5. června 2015.
- ^ „1 Year of Project CARS - Multiplayer, New Tire Model & More“. Virtualr.net. 17. října 2014. Citováno 5. června 2015.
- ^ „Project CARS: Nejlepší tipy od odborníků“. červený býk. Citováno 14. února 2019.
- ^ Donovan, Tristan (18. dubna 2013). „Jízdní ambice: pCARS, crowdfunding a FSA“. Eurogamer. Citováno 5. června 2015.
- ^ „WMD Portal & Project CARS Overview (Oct 2011)“ (PDF).
- ^ „BÝVALÉ STIG BEN KOLINY VYDĚLENÉ PROJEKTOVÝMI AUTY“. Portál ZHN. 1. listopadu 2011. Citováno 3. prosince 2016.
- ^ „MÍRNĚ VYROBENÁ STUDIA VÍTÁ NICOLAS HAMILTON“. Portál ZHN. 12. listopadu 2012. Citováno 3. prosince 2016.
- ^ Sinha, Ravi (5. června 2015). „Vizuální analýza projektu CARS: PC vs. PS4 vs. Xbox One“. gamingbolt.com. Citováno 3. prosince 2016.
- ^ „Oznámení náhlavní soupravy pro virtuální realitu Oculus Rift“.
- ^ Aziz, Hamza (27. března 2015). „Project Cars je jednou z prvních her podporujících Project Morpheus“. Destruktoid. Citováno 5. června 2015.
- ^ Makuch, Eddie (11. července 2014). „Verze Wii U nádherných automobilových projektů se závodními vozy zahajující měsíce po Xbox One / PS4“. GameSpot. Citováno 5. června 2015.
- ^ „Project CARS na Twitteru“.
- ^ Plunkett, Luke (7. listopadu 2013). „Nádherná závodní hra dělá chytrou věc, opouští současného generála“. Kotaku. Citováno 5. června 2015.
- ^ Sarker, Samit (18. února 2015). „Project Cars se znovu zpozdil, tentokrát o několik týdnů do dubna“. Polygon. Citováno 5. června 2015.
- ^ Khan, Imad (15. května 2016). „Project Cars on HTC Vive is the definitive sim racing experience“. Digitální trendy. Citováno 4. června 2016.
- ^ A b Phillips, Tom (27. května 2015). „Project Cars Wii U se zastavil, může být odloženo do NX“. Eurogamer. Citováno 5. června 2015.
- ^ Sayed, Rashid (26. května 2015). „Projekt CARS PS4 využívající 99% jader CPU a 95% GPU, nové stopy, podrobnosti o verzi Wii U a další“. Citováno 5. června 2015.
- ^ Bell, Ian (25. května 2015). „Může Wii U provozovat PCARS?“. Mírně šílená studia. Citováno 10. srpna 2015.
- ^ McFerran, Damien (21. července 2015). "Exkluzivní: Project CARS" Jednoduše příliš mnoho pro Wii U ", vývojář nyní čeká na nový hardware Nintendo". Nintendo Life. Citováno 21. července 2015.
- ^ Dobře, Owen S. (21. července 2015). „Projekt CARS pro Wii U zrušen, studio říká, že konzole není dostatečně výkonná (aktualizace)“. Polygon. Citováno 26. srpna 2015.
- ^ Vogel, Mitch (17. listopadu 2016). „Project CARS is not Planned to Appard on the Nintendo Switch“. Nintendo Life. Citováno 15. července 2017.
- ^ A b Suszek, Mike (8. listopadu 2014). „Project Cars 'Limited Edition zaparkuje pět aut ve vaší garáži“. Engadget. Citováno 14. prosince 2016.
- ^ Dooley, Kevin (6. května 2016). „Project CARS: GOTY Edition je nyní k dispozici“. TeamVVV.com. Citováno 14. prosince 2016.
- ^ Reilly, Luke (29. března 2015). „Do projektu CARS budou každý měsíc přidána bezplatná auta DLC“. IGN. Citováno 8. ledna 2016.
- ^ Chalk, Andy (30. března 2015). „Project Cars dostane každý měsíc nová bezplatná auta“. PC Gamer. Citováno 8. ledna 2015.
- ^ „Odhalení podrobností sezónního projektu Project CARS | Attack of the Fanboy“. Útok fanboy. Citováno 18. listopadu 2015.
- ^ Arif, Shabana (9. června 2015). „Project Cars ohlašuje bezplatnou službu DLC a balíček vozů Racing Icons“. VG247. Citováno 8. ledna 2015.
- ^ „Project CARS - upgrade z limitované edice“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Bonusy za předobjednávky projektu CARS“. Předobjednávky hry. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS - Závodní ikony do auta“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS - Modified Car Pack“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS - Old Vs New Car Pack“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS - Audi Ruapuna Speedway Expansion“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS - Aston Martin Track Expansion“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS - Classic Lotus Track Expansion“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS - japonský balíček aut“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS - Renault Sport Car Pack“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS - Stanceworks Track Expansion“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS - US Race Car Pack“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS - Pagani Nürburgring Combined Track Expansion“. store.steampowered.com. Parní. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ „Project CARS pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 5. června 2015.
- ^ „Project CARS pro recenze PlayStation 4“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 5. června 2015.
- ^ „Project CARS pro recenze Xbox One“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 5. června 2015.
- ^ A b Makedonski, Brett (1. května 2015). „Recenze: Project CARS“. Destruktoid. Citováno 5. června 2015.
- ^ Harmon, Josh (19. května 2015). „Kontrola CARS projektu“. Elektronické hraní měsíčně. Citováno 5. června 2015.
- ^ Kato, Matthew (6. května 2015). „Recenze Project Cars: Nová řada začíná silným startem“. Informátor hry. Citováno 10. května 2015.
- ^ Walker, Austin (12. května 2015). „Recenze projektu CARS“. GameSpot. Citováno 5. června 2015.
- ^ A b „Project CARS review (OXM)“. Oficiální časopis pro Xbox. GamesRadar. 11. května 2015. Citováno 6. června 2015.
- ^ Reilly, Luke (6. května 2015). „Project CARS review: Driving Ambition“. IGN. Citováno 10. května 2015.
- ^ White, Sam (6. května 2015). „Recenze projektu CARS“. PC Gamer. Citováno 5. června 2015.
- ^ Recenze Project Cars, časopis PowerPlay, Další publikování, 2015
- ^ Recenze Project Cars, časopis Play, Představte si publikování, 2015
- ^ Perez, Daniel (6. května 2015). „Project Cars Review: Bringing the Rear“. Shacknews. Citováno 5. června 2015.
- ^ Sayer, Simon (6. května 2015). „Project CARS PS4 Review“. PlayStation Universe. Citováno 10. května 2015.
- ^ Sapieha, Čad (8. května 2015). „Project CARS review: PC racing simulator that unapologetically for gearheads“. Finanční příspěvek. Citováno 5. června 2015.
- ^ Martin, Liam (8. května 2015). „Project Cars review: Vděčná a rozsáhlá závodní simulace“. Digitální špión. Citováno 5. června 2015.
- ^ Ebenezer, Samuel (11. května 2015). „Videohra Project CARS driving sim vypadá skvěle, ale není to nejhladší jízda: Recenze“. NY Daily News. Citováno 5. června 2015.
- ^ „Project Cars Review“. Nová herní síť. 16. května 2015. Citováno 5. června 2015.
- ^ Suskie, Mike (30. května 2015). „Project CARS Review“. GameCritics.com. Citováno 3. prosince 2016.
- ^ Chinworth, Luke (10. června 2015). „Project CARS“. Slant Magazine. Citováno 3. prosince 2016.
- ^ Orray, James (11. května 2015). „UK Video Game Chart: Project CARS takes No.1“. VideoGamer.com. Citováno 5. června 2015.
- ^ Phillips, Tom (5. června 2015). „Project Cars předběhla tržby 1 milion“. Eurogamer. Citováno 5. června 2015.
- ^ Kyle, Patrick (26. října 2016). „Project CARS Hits 2 Million Copies sold“. gtplanet.net. Citováno 3. prosince 2016.
- ^ „Záběry a další podrobnosti o rallycrossu v Project Cars 2 jsou tady“. Škrtící klapka do auta. Citováno 13. dubna 2017.
- ^ „Oznámení projektu CARS 2!“. Mírně šílená studia. 22. června 2015. Citováno 25. června 2016.
- ^ Newhouse, Alex (22. června 2015). „Project Cars 2 se blíží, bude crowdfundován“. GameSpot. Citováno 6. ledna 2017.
- ^ Dayus, Oscar (5. ledna 2017). „Project Cars 2 Coming„ Septemberish ““. GameSpot. Citováno 6. ledna 2017.
- ^ Phillips, Tom (16. května 2018). „Byla oznámena nová hra Project Cars“. Eurogamer. Citováno 29. listopadu 2018.
- ^ Winslow, Jeremy (3. června 2020). „Project Cars 3 oficiálně oznámen s přívěsem Reveal, přichází letos v létě“. GameSpot. Citováno 4. června 2020.