Monopoly (1995 videohra) - Monopoly (1995 video game)
Monopol | |
---|---|
Vývojáři | Westwood Studios |
Vydavatel | Hasbro Electronic Entertainment |
Série | Monopol |
Platformy | Macintosh, Okna |
Žánr | Strategie, desková hra |
Monopol je 1995 video hra na základě deskové hry Monopol. Vyvinul Westwood Studios,[1] publikováno Hasbro Electronic Entertainment a distribuuje Virgin Interactive Entertainment. Tento titul byl jeden z mnoha inspirovaných nemovitostí. Později byl znovu vydán v roce 1998 s jiným box artem.
Hratelnost
Tato hra je adaptací stejnojmenné deskové hry s automatizací a digitálními reprezentacemi, které jsou součástí fyzické hry. Pro pohyb hráče přes palubu jsou k dispozici 3D animace. Na stejném počítači nebo přes LAN může hrát až šest lidských hráčů.[2] Hudba této hry byla ve formátu MIDI a měla téma ragtime,[3] zatímco zvukové efekty byly ve WAV. Stejně jako desková hra hráči házejí kostkami, cestují po hrací ploše, aby sbírali vlastnosti, a snaží se o bankrot svých protivníků.[2]
Rozvoj
Tato hra byla vyvinuta společností Laswood zabývající se vývojem softwaru v Las Vegas jménem vydavatele Hasbro Electronic Entertainment (později Hasbro Interactive).[3] Divize byla vytvořena společností Hasbro v roce 1995 za účelem vytvoření videoherních adaptací jejich nejpopulárnějších titulů.[4] Ve vydání Bangor Daily News z května 1995 bylo oznámeno, že Hasbro Interactive právě testuje hru, o které společnost tvrdila, že bude první, která bude mít funkci pro více hráčů umožňující hráčům hrát si navzájem přes internet.[3] Zatímco akcionáři Hasbro očekávali, že hru uvidí během každoročního setkání společnosti v New Yorku 12. května 1995, hra byla oficiálně uvedena na 1995 Electronic Entertainment Expo v Los Angeles. Monopol byl vydán v září 1995 u příležitosti 60. výročí deskové hry, což umožnilo hrát více než 23 milionům hráčů v různých jazycích; hra nabídla okamžité překlady směnárny a vlastností, což mezinárodním hráčům umožnilo při hraní prohlížet regionální verze hry.[3]
Recepce
Odbyt
Podle společnosti pro průzkum trhu Data z počítače, Monopol byla v roce 1996 11. nejprodávanější počítačovou hrou ve Spojených státech.[5] Tato hra se v příštím roce umístila na pátém místě v ročním žebříčku PC Data s 397 864 prodanými jednotkami a tržbami téměř 13 milionů dolarů.[6][7] V roce 1998 Monopol prodal dalších 273 937 kopií a vydělal dalších 6,36 mil. USD pouze ve Spojených státech; to si v tomto roce zajistilo pozici 16 na žebříčku prodejů PC Data.[8] Za prvních šest měsíců roku 1999 si hra vybrala šesté místo,[9] ale klesl na 20. za celý rok s prodejem 265 408 kusů.[10]
Monopol'Samotný prodej ve Spojených státech dosáhl do září 1999 1,27 milionu kopií. Výsledkem je, že PC Data ji od tohoto data do ledna 1993 prohlásila za pátou nejprodávanější počítačovou hru v zemi.[11]
Kritické recenze
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Trent Ward z GameSpot napsal, že zatímco představa adaptace videohry na Monopoly byla „jednoduchým konceptem“, verze, s níž vývojáři přišli, byla „brilantní“, protože „na to mysleli“.[14] The Jerusalem Post napsal, že „úžasná“ adaptace „neztrácí nic“ ze svého zdrojového materiálu, a dodal, že její jedinou nevýhodou bylo, že pozorní Židé nemohli hrát tuto hru během Šabat.[15] The Washington Times myslel si, že vývojář přivedl deskovou hru „na novou úroveň“, a poznamenal, že digitální verze odstraňuje dotěrnou otázku „Kdo bude bankéřem?“.[16]
Macworld'chválil Michael Gowan Monopol's animací a online hraním a našel jeho přímočarý design „více než vítaný oddych od moře neinspirujících her, které se snaží dělat příliš mnoho.“ Shrnul to jako „stejně příjemné jako původní [desková hra]“.[12]
Podle společnosti Media Matrix Inc., Monopol byla 20. nejlepší hra hraná domácími uživateli počítačů v USA v březnu 2000, se 454 jedinečnými osobami, 0,52% podílem mezi uživateli PC a 0,94% podílem mezi uživateli PC her.[17]
Monopol byl runner-up pro Svět počítačových her'cena za nejlepší hru „Classics / Puzzles“ roku 1995, do které nakonec šlo Jacka neznáš. Redakce jej ocenila jako „nejlepší konverzi [z Monopol] k počítači. “[18] V roce 1996 časopis pojmenoval Monopol 113. nejlepší hra vůbec. Redaktoři napsali: „Na základě klíčové rodinné deskové hry, této internetové verze Monopol nabídl v počítačové verzi více, než jsme kdy očekávali. “[19]
Reference
- ^ "Monopol". Westwood Interactive. Archivovány od originál 11. listopadu 1996. Citováno 14. března 2019.
- ^ A b „Mplayer's Hot Line-up: About the Games. - Free Online Library“. www.thefreelibrary.com. Citováno 2016-10-01.
- ^ A b C d „Bangor Daily News - Google News Archive Search“. news.google.com. Citováno 2016-10-01.
- ^ Moore, Michael E. (01.01.2006). Úvod do herního průmyslu. Pearson Prentice Hall. ISBN 9780131687431.
- ^ Zaměstnanci (26. února 1997). „Nejprodávanější PC z roku 1996“. Další generace. Archivovány od originál 6. června 1997. Citováno 7. dubna 2020.
- ^ Zaměstnanci (duben 1998). „Nejprodávanější hry roku 1997“. PC Gamer USA. 5 (4): 44.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 1998-02-18. Citováno 2020-04-07.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Zaměstnanci (duben 1999). "Hra čísel". PC Gamer USA. 6 (4): 50.
- ^ Zaměstnanci IGN (3. srpna 1999). „A vítězové jsou ...“ IGN. Archivovány od originál 5. března 2000. Citováno 7. dubna 2020.
- ^ Zaměstnanci (duben 2000). „Zatřeste výrobcem peněz“. PC Gamer USA. 7 (4): 32.
- ^ Zaměstnanci IGN (1. listopadu 1999). "PC Data Nejlepší hry všech dob". IGN. Archivovány od originál 2. března 2000. Citováno 7. dubna 2020.
- ^ A b Gowan, Michael (únor 1999). „Pojmenujte svou hru; od Goofyho po Goryho, Macworld Recenze 48 způsobů hraní “. Macworld. Archivovány od originál 10. srpna 2001.
- ^ Snyder, Frank; Chapman, Ted; Gehrs, Scott (únor 1996). „Zlom své přátele“. Recenze počítačových her. Archivovány od originál 21. prosince 1996. Citováno 7. dubna 2020.CS1 maint: používá parametr autoři (odkaz)
- ^ „Monopolní recenze“. Citováno 2016-10-01.
- ^ „Přejít přímo do vězení na CD-ROM“. 06.01.1999. Archivovány od originál dne 2007-05-24. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Arts & Entertainment; roming the Galaxy“. 1997-04-28. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc)[mrtvý odkaz ] - ^ „Společnost Microsoft vede podle trhu Media Games na trhu počítačových her o 10-1; téměř čtyři z pěti uživatelů počítačových her hrají hru Microsoft. - Knihovna online zdarma“. www.thefreelibrary.com. Citováno 2016-10-01.
- ^ Zaměstnanci (červen 1996). „The Computer Gaming World 1996 Premier Awards“. Svět počítačových her (143): 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
- ^ Zaměstnanci (listopad 1996). "150 nejlepších (a 50 nejhorších) her všech dob". Svět počítačových her (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.