Questron II - Questron II - Wikipedia

Questron II
Questron II Cover.jpg
Amiga obal art
VývojářiWestwood Associates
Quest Software (USA)
VydavatelStrategické simulace
Návrhář (s)Charles W. Dougherty
John Dougherty
PlatformyCommodore 64, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Amiga, IBM PC
UvolněníLeden 1988[1]
ŽánrHraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče

Questron II a 1988 role-playing videohra publikováno Strategické simulace pro Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, IBM PC, a Amiga. Jedná se o pokračování roku 1984 Questron. Questron II je připsána na Westwood Associates v příručce s pokyny pro verzi IBM PC.

Spiknutí

Scéna z verze Commodore 64

Postava hráče byla poslána zpět v čase, aby porazila šest šílených čarodějů, než mohou vytvořit Knihu kouzel uvedenou v původní hře.

Recepce

Questron II překonal svého předchůdce asi o 16 000 kopií.[2] Scorpia popsal hru jako velmi podobnou, ale ne tak dobrou jako originál.[3][4][5] Questron II byla přezkoumána v roce 1988 v Drak # 138, autor Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 4 z 5 hvězdiček.[6]

Phantasie I., Phantasie III, a Questron II byly později znovu vydány společně a přezkoumány v roce 1994 v Drak # 203 od Sandy Petersen ve sloupci „Oko monitoru“. Petersen dal kompilaci 2 z 5 hvězdiček.[7]

Dědictví

Chuck a John Dougherty také vytvořili některé podobné hry, které nebyly přímým pokračováním Questron.

Reference

  1. ^ „Uvnitř průmyslu“. Fórum počítačových her. Č. 2. Zima 1987. str. 5.
  2. ^ Maher, Jimmy (18.03.2016). „Otevření zlatého boxu, část 3: Od stolního počítače k ​​počítači“. Digitální antikvariát. Citováno 19. března 2016.
  3. ^ Scorpia (Srpen 1988). "Questron II". Svět počítačových her. s. 8–9, 50.
  4. ^ Scorpia (Říjen 1991). „C * R * P * G * S / Počítačový průzkum rolí“. Svět počítačových her. p. 16. Citováno 18. listopadu 2013.
  5. ^ Scorpia (Říjen 1993). „Magický svitek her Scorpia“. Svět počítačových her. str. 34–50. Citováno 25. března 2016.
  6. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (říjen 1988). "Role počítačů". Drak (138): 70–75.
  7. ^ Petersen, Sandy (Březen 1994). "Oko monitoru". Drak (203): 59–62, 69.

externí odkazy