Midnight Club II - Midnight Club II
Midnight Club II | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Rockstar San Diego |
Vydavatel | Hry Rockstar |
Série | Půlnoční klub |
Platformy | Playstation 2 Xbox Okna |
Uvolnění | Playstation 2 Xbox Microsoft Windows |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Midnight Club II je závodní videohra vyvinutý uživatelem Rockstar San Diego a publikoval Hry Rockstar. Jedná se o pokračování Midnight Club: Street Racing, publikováno pro Playstation 2, Xbox a Microsoft Windows a první v řadě, které se objeví motocykly. Hráči mohou závodit městy na základě Los Angeles, Paříž, a Tokio. Tato hra také obsahuje komponentu pro více hráčů online. Je to druhá hra v Půlnoční klub franšíza, následovaná Midnight Club 3: DUB Edition.
Hratelnost

Závody se skládají z řady kontrolních bodů představovaných sloupy světla. Ve většině závodů je předepsáno pořadí, ve kterém musí být kontrolní body vymazány. V tomto případě průhledná zářící šipka ukazuje na další kontrolní bod. V několika dalších závodech mohou být kontrolní body vymazány v libovolném pořadí. V takovém případě se šipka točí náhodně, aniž by ukazovala v určitém směru. Je na hráči, kterou cestou se vydá z jednoho kontrolního bodu na druhý. Ve hře nejsou žádné umělé překážky otevřený svět prostředí, které hráče nutí zůstat na konkrétním kurzu. K přechodu k dalšímu kontrolnímu bodu lze použít jakoukoli oblast, která je pojezdová nebo skoková v režimu volné plavby mezi závody.
Některé oblasti mohou být řízeny a nejsou určeny pro takové použití mimo počítačovou hru. Příkladem jsou eskalátory, střechy, železnice a koryta řek a mnoho ramp. Mnoho oblastí, které by byly ve skutečnosti sjízdné, například vchody a schodiště, je však oploceno neviditelnými zábranami. V některých oblastech může hráč skákat nebo klesat. Jeho použití ve prospěch hráče může být nezbytné k tomu, abyste vyhráli závod. Pokud auto spadne do hluboké vody, měřič poškození dosáhne svého maxima a vůz se okamžitě sečte, závod je okamžitě ztracen.
Tato hra také obsahuje modely poškození. Výše škody způsobené automobilu je indikována jak HUD indikátor a vizuální poškození vozu. Výkon auta se nezhoršuje poškozením jako u jiných závodních her. Při překročení limitu poškození automobilu exploduje nebo se zastaví. Po zpoždění několika sekund může hráč pokračovat s nepoškozenou verzí stejného vozu.
V celém areálu najdete suchá, kopcovitá předměstí a přetížená dálnice Los Angeles, a stejně jako Midnight Club: Street Racing, město obsahuje mnoho památek, stejně jako četné zkratky a skoky. Paříž je domovem dlážděných uliček, monumentálních kruhových objezdů a Pařížské katakomby, stejně jako skoky přes řeku Seina a do uliček. Tokio je městem neonově třpytivých cest a těsných uliček a obsahuje stejnou škálu turistických památek a atrakcí.
Vozidla v Midnight Club II všechna se podobají skutečným vozidlům, ale mají jemné rozdíly ve srovnání s jejich protějšky, například odlišná světlomety nebo koncová světla. Většina z nich má také estetické úpravy, které se běžně vyskytují v pouliční závodění a import scén, jako spoilery, kopečky na kapuci, a karosářské sady.
V nabídce výběru automobilu lze zobrazit popisy a statistiky každého vozidla spolu s možností výběru ze 4 barev. Jakmile je vůz viděn, na pozadí se přehraje zvukový efekt, který je pro tento vůz jedinečný.[1]
Každá postava bude plavit po městě a čekat na výzvu. To vylučuje Mojžíše, který pomáhá hráči zahájit režim kariéry, a také čtyři šampiony, kteří budou hledat hráče poté, co budou poraženi všichni předchůdci. Budou s hráčem mluvit nebo „nahlas přemýšlet“ během předzávodních vystřihovacích scén, během nichž může hráč objevit jejich motivy, prohlédnout si statistiky jejich vozidla a naučit se jedinečnou ústřední melodii každé postavy.
Soundtrack
Album vyšlo v E3 v roce 2003 jako reklamní dárek.[2] Skládalo se hlavně z techno a trans hudba spolu s rapová hudba.[3] Zvukový doprovod obsahuje 38 skladeb.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra se setkala s pozitivním přijetím. Metakritický dal skóre 85 ze 100 pro verzi PlayStation 2;[34] 86 ze 100 pro verzi pro Xbox;[35] a 81 ze 100 pro PC verzi.[33]
Zábava týdně dal B + a uvedl, že „Ať už závodíte s časem nebo se snažíte porazit ostatní řidiče v soutěžích o kontrolní stanoviště, zapamatování map a nalezení mnoha zkratek je zásadní.“[31] The Village Voice dal verzi pro PS2 skóre osm z deseti a uvedl, že „Jediným způsobem, jak [Rockstar] může [hru] vylepšit, by bylo nastavit ji v Bostonu, kde opilce vyhodí z mříží dlouho poté, co se T zavře dolů, zaplavuje dálnice ucpané konstrukcí. “[32] Maxim také dal hře skóre osm z deseti a řekl, že „Nemusí se chlubit garážemi nafouknutými obvyklými kuřátkovými magnety, které najdete v jiných závodních hrách, ale temným závodním podbruškem Midnight Club II má tolik vzrušení jako přední autopie mastných opic. “[36] Nicméně, Playboy dal tomu 75% a řekl, že „Dotykové ovládací prvky vyžadují preciznost, aby nedocházelo k demolici nebo, ještě hůře, k rozjíždění vaší jízdy na Francouze.“[37]
Z této hry se celosvětově prodalo 1,28 milionu kopií ve verzi PlayStation 2.[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ „Všech 31 vozidel Midnight Club II (se statistikami)“. Youtube. Citováno 17. června 2012.
- ^ „Sampler soundtracků Midnight Club II“. Diskotéky. Citováno 17. června 2012.
- ^ „Stránka Soundtrack Midnight Club II“. Youtube. Citováno 8. června 2012.
- ^ Marriott, Scott Alan. „Midnight Club II (PS2) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 23. listopadu 2014.
- ^ Marriott, Scott Alan. „Midnight Club II (Xbox) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál 16. listopadu 2014. Citováno 23. listopadu 2014.
- ^ A b C Zaměstnanci Edge (červenec 2003). „Midnight Club II“. Okraj (125).
- ^ Zaměstnanci EGM (červen 2003). „Midnight Club 2 (PS2)“. Elektronické hraní měsíčně (168): 111. Archivovány od originál dne 30. března 2004. Citováno 5. září 2014.
- ^ Zaměstnanci EGM (srpen 2003). „Midnight Club 2 (Xbox)“. Elektronické hraní měsíčně (170): 116. Archivovány od originál dne 31. března 2004. Citováno 5. září 2014.
- ^ Reed, Kristan (7. května 2003). „Midnight Club II (PS2)“. Eurogamer. Citováno 5. září 2014.
- ^ Reed, Kristan (7. července 2003). „Midnight Club II (Xbox)“. Eurogamer. Citováno 5. září 2014.
- ^ Kato, Matthew (květen 2003). „Midnight Club 2 (PS2)“. Informátor hry (121): 76. Archivovány od originál dne 17. září 2008. Citováno 5. září 2014.
- ^ McNamara, Andy (červenec 2003). „Midnight Club II (Xbox)“. Informátor hry (123): 113. Archivovány od originál dne 2007-05-28. Citováno 5. září 2014.
- ^ Major Mike (14. dubna 2003). „Recenze Midnight Club II pro PS2 na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 7. února 2005. Citováno 5. září 2014.
- ^ Dan Elektro (3. června 2003). „Recenze Midnight Club II pro Xbox na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 8. února 2005. Citováno 5. září 2014.
- ^ Connor, Angela K. (duben 2003). „Recenze Midnight Club II (PS2)“. Revoluce hry. Citováno 5. září 2014.
- ^ Gerstmann, Jeff (18. července 2003). „Recenze Midnight Club II (PC)“. GameSpot. Citováno 5. září 2014.
- ^ Gerstmann, Jeff (10. dubna 2003). „Recenze Midnight Club II (PS2)“. GameSpot. Citováno 15. září 2014.
- ^ Gerstmann, Jeff (6. června 2003). „Recenze Midnight Club II (Xbox)“. GameSpot. Citováno 5. září 2014.
- ^ Accardo, Sal (8. července 2003). „GameSpy: Midnight Club II (PC)“. GameSpy. Citováno 5. září 2014.
- ^ Williams, Bryn (10. dubna 2003). „GameSpy: Midnight Club II (PS2)“. GameSpy. Citováno 5. září 2014.
- ^ Williams, Bryn (3. června 2003). „GameSpy: Midnight Club II (Xbox)“. GameSpy. Citováno 5. září 2014.
- ^ Raymond, Justin (27. července 2003). „Midnight Club 2 - PC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 3. října 2008. Citováno 5. září 2014.
- ^ Bedigian, Louis (13. dubna 2003). „Midnight Club 2 - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 5. října 2008. Citováno 5. září 2014.
- ^ Romano, Natalie (9. června 2003). „Midnight Club 2 - XB - recenze“. GameZone. Archivováno od originálu 6. října 2008. Citováno 5. září 2014.
- ^ Butts, Steve (3. července 2003). „Recenze Midnight Club II (PC)“. IGN. Citováno 5. září 2014.
- ^ Perry, Douglass C. (8. dubna 2003). „Midnight Club II (PS2)“. IGN. Citováno 5. září 2014.
- ^ Boulding, Aaron (4. června 2003). „Recenze Midnight Club II (Xbox)“. IGN. Citováno 5. září 2014.
- ^ „Midnight Club 2“. Oficiální americký PlayStation Magazine: 82. dubna 2003. Archivovány od originál 7. dubna 2004. Citováno 5. září 2014.
- ^ „Midnight Club II“. Oficiální časopis pro Xbox: 80. srpen 2003.
- ^ „Midnight Club II“. PC Gamer: 102. Říjen 2003.
- ^ A b C d Robischon, Noah (18. července 2003). "Driving Forces". Zábava týdně (719): 82. Citováno 5. září 2014.
- ^ A b Catucci, Nick (3. června 2003). „Ostří střelci“. The Village Voice. Citováno 5. září 2014.
- ^ A b „Midnight Club II pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 16. října 2011.
- ^ A b „Recenze Midnight Club II pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 16. října 2011.
- ^ A b „Midnight Club II pro recenze Xbox“. Metakritický. Citováno 16. října 2011.
- ^ Boyce, Ryan (9. dubna 2003). „Midnight Club II (PS2, Xbox)“. Maxim. Archivovány od originál 6. září 2014. Citováno 23. listopadu 2014.
- ^ „Midnight Club II (PS2, Xbox)“. Playboy: 34. července 2003.