Hrbáč (video hra) - Hunchback (video game) - Wikipedia

Hrbáč
VývojářiCentury Electronics
VydavatelCentury Electronics
Ocean Software
PlatformyPasáž, Žalud Electron, Amstrad CPC, Atari 8-bit, BBC Micro, Commodore 64, VIC-20, Drak 32, Oric, MSX, ZX Spectrum
Uvolnění1983: Pasáž
1985: MSX
ŽánrPlošina

Hrbáč (zobrazeno jako Hrbte se na titulní obrazovce) je a video hra vyvinut společností Century Electronics a publikován v arkádách v roce 1983. Tato hra volně vychází z roku 1831 Victor Hugo román Hrbáč Notre Dame a ovládání přehrávače Quasimodo. Umístěný na hradní zdi musí hráč vést Hrbáka zleva doprava a vyhýbat se překážkám na řadě obrazovek, které se neposouvají. Cílem každé obrazovky je zazvonit na kostelní zvon zcela vpravo.

Hratelnost

Arkádový snímek obrazovky

Překážky zahrnují jámy, které musí být přehozeny na dlouhém laně, hradby které musí být vyskočeny (některé obsahují rytíře s kopími) a létající ohnivé koule a šípy (aby se vyhnuly nebo skočily). Chcete-li uvést časový limit na každou obrazovku, rytíř vyleze na zeď, což by hráče stálo život, kdyby se dostal na vrchol. Po dokončení několika obrazovek musí hráč nakonec zachránit Esmeralda. Pokud je tato závěrečná obrazovka dokončena, hra začíná znovu vyšší rychlostí.

Rozvoj

Hrbatý charakter měl původně být Robin Hood, tedy zelený kostým a herní fáze se šipkami. Umělec, který nakreslil postavu Robina Hooda, opustil společnost před rozhodnutím změnit téma na Hrbáka. V době, kdy byl přijat nový umělec, byl zelený kostým přijat a nikdo ho nezpochybňoval (někdo poznamenal, že postava Robina Hooda, jak byla nakreslena, vypadala jako hrbáč).[1]

Přístavy

Přístavy vypustil v roce 1984 Ocean Software pro Žalud Electron, Amstrad CPC, 8bitová rodina Atari, Commodore 64, VIC-20, Drak 32, Oric, a ZX Spectrum. Byl to první oceánský arkádový přístav.[1] Verze Spectrum dosáhla čísla jedna v britských prodejních žebříčcích.[2]

Verze vydaná společností Superior Software pro BBC Micro v roce 1984 byla původně neoficiálním klonem.[3] Když Ocean získal práva na domácí počítač ke hře, dosáhli dohody, aby mohl Ocean uvolnit vyvinutou konverzi Acorn Electron. Superior pokračoval v prodeji verze BBC Micro a vydal obě verze na svých Hrajte znovu Sam 6 kompilace v roce 1988. An MSX port byl publikován v roce 1985.

Dědictví

Domácí porty inspirovaly dvě pokračování: Hrbáč II: Quasimodova pomsta a Hrbáč: Dobrodružství, které byly vydány společností Ocean pro ZX Spectrum a Commodore 64.

Klony vydané pro 8bitové počítače jsou Quasimodo (1983) z Software Synapse pro 8bitová rodina Atari a Velká zeď (1986) z Artic Computing pro Acorn Electron a BBC Micro.

Reference

  1. ^ A b "Hunchbak". Arkádová historie.
  2. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=PersonalComputerGames/Issue06/Pages/PersonalComputerGames0600027.jpg
  3. ^ Retro Gamer Issue 151

externí odkazy