Artic Computing - Artic Computing
Průmysl | Videohry |
---|---|
Hlavní sídlo | Brandesburton, Anglie |
produkty | Počítačové hry |
Artic Computing byla společnost pro vývoj softwaru se sídlem v Brandesburton, Anglie od roku 1980 do roku 1986. První hry společnosti byly pro Sinclair ZX81 domácí počítač, ale rozšířili se a byli také zodpovědní za různé ZX Spectrum, Commodore 64, BBC Micro, Žalud Electron a Amstrad CPC počítačové hry. Společnost založili Richard Turner a Chris Thornton. Charles Cecil, který později založil Revoluční software, vstoupil do společnosti krátce poté, co byla založena, psaní Adventures B prostřednictvím D. Developer Jon Ritman produkoval řadu her ZX81 a Spectrum pro Artic před přesunem do Ocean Software.
Některé tituly obvykle balily a distribuovaly samy některé tituly Sinclair kteří je přebalili pod značku Sinclair a Amstrad kdo je přebalil pod jejich Amsoft značka.
Dobrodružství A až D byla napsána pro ZX81 ale byly rychle přeneseny na platformu ZX Spectrum při jejím vydání (stejně jako další systémy). Ve srovnání s pozdějšími dobrodružnými hrami Spectrum, jako je Hobit, jsou základní a krátké. Mnozí je však zvažují[SZO? ][Citace je zapotřebí ] být začátkem žánru adventur zejména na Spectru, a tak byly důležitým krokem v růstu adventur.
Hry
- Meč míru (1980): ZX80, ZX81
- Zombie (1981): ZX81
- ZX šachy (1981): ZX81
- Adventure A: Planet of Death (1981): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
- Adventure B: Inca Curse (1981): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
- Šachy 1K ZX (1982): ZX81
- Namtirští lupiči (1982): ZX81
- Adventure C: Ship of Doom (1982): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
- Adventure D: Špionážní ostrov (1982): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
- Adventure E: The Golden Apple (1983): ZX Spectrum
- Kosmické trosky (1983): ZX Spectrum
- 3D bojová zóna (1983): ZX Spectrum
- Destruktory dimenzí (1983): ZX Spectrum
- Bear Bovver (1983): ZX Spectrum, C64
- Mateřská loď (1984): ZX Spectrum, C64
- Humpty Dumpty Splňuje Fuzzy Wuzzies (1984): ZX Spectrum, C64
- Humpty Dumpty v zahradě (1984): ZX Spectrum, C64
- Inženýr Humpty (1984): ZX Spectrum, C64
- Adventure F: The Eye of Bain (1984): ZX Spectrum
- Adventure G: Ground Zero (1984): ZX Spectrum
- Mutant Monty (1984): ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
- Loopy Laundry pana Wonga (1984): ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC, MSX
- Mistrovství světa ve fotbale (1984): ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC (přepracováno jako Světový pohár karneval podle Americké zlato v roce 1986)
- Adventure H: Robin Hood (1985): ZX Spectrum (vydáno pouze jako součást Shromáždění sestavení)
- Tlapky (1985): ZX Spectrum, Amstrad CPC
- Válka na webu (1985): Acorn Electron, BBC Micro; podobný Bouře
- Mezinárodní ragby (1985): ZX Spectrum, Amstrad CPC
- Aladinova jeskyně (1985): ZX Spectrum, Amstrad CPC
- Obsidián (1986): Amstrad CPC
- Ragbyový manažer (1986): ZX Spectrum
- Velká zeď (1986): Acorn Electron, BBC Micro; podobný Hrbáč
- Woks (1986): Acorn Electron, BBC Micro
- Voodoo Rage (1986): Amstrad CPC
Vývoj dobrodružných her
The analyzátor v jejich dobrodružstvích má základní dvouslovný design, například „Use Axe“. Programy z dobrodružství A-F však byly postaveny pomocí vlastní konstrukce. Adventure G (Ground Zero) a později byly postaveny pomocí Brk, Tvůrce dobrodružných her od Gilsoft.
Programování
Reference
- „Sinclair Infoseek - Artic Computing Ltd“. Svět spektra. Citováno 2006-01-27.