PHM Pegasus - PHM Pegasus
PHM Pegasus | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Hry Lucasfilm |
Vydavatel | Elektronické umění |
Návrhář (s) | Noah Falstein |
Programátoři | Noah Falstein |
Umělci | Ken Macklin |
Skladatel (é) | Christopher Grigg |
Platformy | Commodore 64, Apple II, DOS, Amstrad CPC, ZX Spectrum |
Uvolnění | 1986 |
Žánr | Simulace vozidla |
PHM Pegasus je simulace lodi a akční hra vydaná pro Commodore 64, Apple II, DOS, Amstrad CPC, a ZX Spectrum. Název odkazuje na USSPegas (PHM-1), jeden z Pegas-třída křídlové lodě které používaly americké námořnictvo v 70. letech.
Hru vyvinul Hry Lucasfilm a publikoval Elektronické umění.[1] Tato hra má osm různých misí, ve kterých hráči musí manévrovat s vrtulníky, konvojovými loděmi a hlídat křídlová raketová letadla k průzkumu oblastí, čištění oblastí nepřátelských lodí a doprovodu přátelských lodí.[1]
Místa mise zahrnují Perský záliv, Východní Středomoří, karibský a Záliv Sidra.[1] Vývojáři hry konzultovali s Boeing Marine Systems, výrobce křídlové lodě, aby se zvýšila realita simulace.[1][2]
Hratelnost
PHM Pegasus přiřazuje hráče k ovládání tří různých typů vozidel: Patrol Hydrofoil Missilecrafts (PHM), Seasprite a Seahawk vrtulníky a konvoj lodě. První dvě mise jsou časově omezené, kde hráč ovládá PHM a musí najít blízká nepřátelská plavidla pomocí radaru o poloměru 40 mil a potopit je pomocí řady výzbroje lodi. Hráči mohou střílet z obrazovky ručního manévrování nebo pomocí dalekohledu identifikovat a namířit na lodě. Dvě mise jsou pátrat a ničit, kde hráč může pomocí dvou vrtulníků lokalizovat nepřátelské lodě v Středomoří a potopit je pomocí PHM. Další mise zahrnuje dohled, kde se hráči musí pohybovat do vzdálenosti 1500 stop od osmi tankerů podezřelých z nošení zbraní, aby mohli plavidla vyfotografovat. Mise neumožňuje vystřelit z tankerů, takže před přiblížením musí být k průzkumu oblasti použity dva vrtulníky SeaHawk.
Poslední dvě jsou eskortní mise: hlídat přátelské plavidlo na místo určení. První zahrnuje ochranu konvoje při jeho cestě do přístavu přes karibský. Druhá a poslední mise ve hře má hráče, který hlídá zásobovací loď, jak prochází cestu Perský záliv ven do Indický oceán. K dispozici jsou dva vrtulníky a je třeba minimalizovat delší nájezdy nepřátel.[3]
Recepce
Podle Noah Falstein, PHM Pegasus byl v době vydání vůbec největším hitem Lucasfilm Games a „prvním 100 000 prodejcem“ společnosti.[4]
Vypočítat! volala PHM Pegasus „důstojný přírůstek i do kolekce pro příležitostné hráče. Je nutností, pokud jste akční fanatici hledající novou výzvu“.[5] Svět počítačových her konzultováno s odborníkem na křídlové křídlo k posouzení PHM Pegasus v roce 1987. Časopis uvedl, že tato hra podcenila poškození hráčovy lodi raketami, ale rychlost křídlového křídla byla realistická; hra také přesně vymodelovala možnost sestřelení střely střelbou. Došlo k závěru, že „hra má určitou stejnost a / nebo nedostatek elánu, který odlišuje skutečně vynikající produkt od čistě dobrého“.[6] Průzkumy z roku 1992 a 1994 v časopise wargames s moderním nastavením přinesly hře dvě a půl hvězdičky z pěti.[7][8]
Reference
- ^ A b C d "PHM Pegasus". BĚH. Peterborough, NH: CW Communications / Peterborough. 4 (4): 13. dubna 1987. ISSN 0741-4285. OCLC 10151803.
- ^ Trunzo, James V. (září 1987). "PHM Pegasus Posouzení". Vypočítat! (88): 61. Citováno 2009-06-18.
- ^ "PMS Pegasus Posouzení". Herní automat. Ludlow, Shropshire: Newsfield (3): 48. Únor 1988. OCLC 25958246.
- ^ Linkola, Joonas (2000). "Rozhovory: Noah Falstein". LucasFanoušci. Archivovány od originál 9. března 2001.
- ^ Trunzo, James V. (září 1987). „PHM Pegasus“. Vypočítat!. str. 61. Citováno 10. listopadu 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (srpen – září 1989). „My Other Boat is a High Speed Combat Patrol Hydrofoil“. Svět počítačových her. str. 28.
- ^ Brooks, M. Evan (červen 1992). „Moderní hry: 1950–2000“. Svět počítačových her. str. 120. Citováno 24. listopadu 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (leden 1994). „War in Our Time / A Survey of Wargames From 1950-2000“. Svět počítačových her. 194–212.