Paměť textury - Texture memory
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Prosince 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Paměť textury je typ digitální úložiště, které dělá textura data snadno dostupné pro video vykreslování procesory (také známý jako GPU ), typicky 3D grafika Hardware. Nejčastěji (ale ne vždy) je implementován jako specializovaný RAM (TRAMVAJ), který je navržen pro rychlé čtení a zápis, což umožňuje zvýšený výkon grafického hardwaru v systému Windows vykreslování 3D snímky.
Větší množství paměti textury umožňuje podrobnější scény.
![]() | Tento počítačový hardware článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |