Dragons Lair (1983 videohra) - Dragons Lair (1983 video game) - Wikipedia
Dračí doupě | |
---|---|
![]() Dračí doupě propagační plakát | |
Vývojáři | Pokročilé mikropočítačové systémy |
Vydavatel | Cinematronics |
Návrhář (s) | |
Programátoři |
|
Skladatel (é) | Chris Stone |
Série | Dračí doupě |
Platformy | |
Uvolnění | |
Žánr | Interaktivní film |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer[b] |
Arkádový systém | Procesor Z80 na speciální základní desce[9] |
Dračí doupě je interaktivní film LaserDisc videohra vyvinutý uživatelem Pokročilé mikropočítačové systémy a publikoval Cinematronics v roce 1983, jako první hra v Dračí doupě série.[10] Ve hře je protagonista Dirk the Daring rytířem, který se pokouší zachránit Princezna Daphne od zlého draka Singe, který zamkl princeznu do sprostého čaroděje Mordrocova hradu. To představovalo animaci od ex-Disney animátor Don Bluth.
Většina ostatních her té doby představovala postavu jako skřítek, který sestával ze série pixelů zobrazených za sebou. Kvůli hardwarovým omezením doby byli umělci velmi omezeni v detailech, kterých mohli pomocí této techniky dosáhnout; rozlišení, snímková frekvence a počet snímků byly vážně omezeny. Dračí doupě překonat tato omezení využíváním obrovského úložného potenciálu Laserový disk, ale uložila další omezení skutečné hry.
Úspěch hry zažehl řadu domů porty, pokračování a související hry. V 21. století tomu tak bylo přebaleno v řadě formátů jako retro nebo historická hra.
Pravděpodobně byl natočen původní zdrojový master Poměr 1: 37: 1, což vysvětluje, že byl oříznut jak v původním 4x3 LaserDisc, tak v 16x9 Modrý paprsek zprávy. Totéž platí pro Vesmírné eso a Dragon's Lair II: Time Warp.
Hratelnost

Hra je „na kolejích“, což znamená, že příběh je předem určen a hráč má velmi omezený vliv na jeho postup.[11] Tato hra se skládá téměř výhradně z animovaných scén. Hráč by měl provést akci ve správný čas výběrem směru nebo stisknutím tlačítka, aby bylo možné každou vymazat rychlá událost (QTE). Mezi komediální aspekty hry patří bizarně vypadající stvoření a humorné scény smrti a zobrazení postavy hráče jako neohrabaného, snadno vyděšeného a zdráhajícího se hrdiny. Hráč nekontroluje akce postavy přímo - ale ovládá své reflexy různými způsoby full motion video (FMV) segmenty hrající pro správnou nebo nesprávnou volbu. Hra se skládá ze sledu výzev hraných v náhodném pořadí. Některé scény se před dosažením konce přehrají vícekrát a navíc se některé scény převrátí nebo zrcadlí tak, že jsou vyžadovány opačné akce (např. Vlevo místo vpravo).
Spiknutí
The režim přitahování hry zobrazuje různé krátké viněty hry doprovázené následujícím vyprávěním: „Dračí doupě: fantasy dobrodružství, ve kterém se stanete udatným rytířem, na cestě k záchraně spravedlivé princezny ze spárů zlého draka. Ovládáte akce odvážný dobrodruh, který si najde cestu skrz hrad temného čaroděje, který ji očaroval zrádnými příšerami a překážkami. V tajemných jeskyních pod hradem vaše odysea pokračuje proti úžasným silám, které se staví proti vašemu úsilí dosáhnout Dračího doupěte. Vraťte se, dobrodruhu. Váš úkol čeká! “
Rozvoj
Dračí doupě začal jako koncept Rickem Dyerem, prezidentem Advanced Microcomputer Systems (který se později stal RDI Video Systems). Tým herních designérů vytvořil postavy a umístění, poté choreografoval Dirkovy pohyby, když narazil na příšery a překážky v zámku. Umělecké oddělení v AMS vytvořeno storyboardy pro každou epizodu jako vodítko pro závěrečnou animaci. Dyer byl inspirován textovou hrou Dobrodružství. Tato hra dala vzniknout vynálezu, který nazval „The Fantasy Machine“. Toto zařízení prošlo mnoha inkarnacemi od základního počítače pomocí papírové pásky (s ilustracemi a textem) až po systém, který manipuloval s videodiskem obsahujícím většinou statické obrázky a vyprávění. Hra, kterou hrála, byla a grafické dobrodružství, Tajemství ztracených lesů.[12] Koncept hry jako interaktivní filmová hra LaserDisc byla inspirována Sega je Astron Belt, který Dyer viděl na AMOA show v roce 1982.[13]
Pokusy o uvedení na trh Fantasy stroj opakovaně selhal. Údajně, an Ideální hračka zástupce vyšel uprostřed jedné prezentace. Dyerova inspirace údajně přišla při jeho sledování Tajemství NIMH, čímž si uvědomil, že potřebuje kvalitní animaci a akční scénář, aby jeho hra byla vzrušující. Rozhodl se zaujmout vyhrazené, ale nevypsané místo Tajemství ztracených lesů známý jako Dračí doupě.
Tato hra byla animována veteránem Disneyho animátora a Tajemství NIMH ředitel Don Bluth a jeho studio. Vývoj byl proveden s omezeným rozpočtem, jeho cena stála 1,3 milionu USD a dokončení trvalo sedm měsíců. Protože si studio nemohlo dovolit najmout žádné modely, animátoři použili fotografie z Playboy časopisy pro inspiraci pro postavu Princezna Daphne.[14] Animátoři také používali své vlastní hlasy pro všechny postavy místo toho, aby najímali herce hlasu, aby udrželi nízké náklady, i když obsahuje jednoho profesionálního herce hlasu, Michael Rye, jako vypravěč v sekvenci přitahování (je také vypravěčem pro Vesmírné eso a Dragon's Lair II: Time Warp ). Hlas princezny Daphne ztvárnila Vera Lanpher,[15] kdo byl hlavou úklid oddělení v té době.[16] Hlas Dirka Odvážného patří filmovému střihači Danovi Molinovi, který později provedl bublající zvukové efekty pro další animovanou postavu, Ryba bez vody z filmu Disney z roku 2005 Malé kuře, který také upravil. Dirk křičí nebo vydává jiné zvuky při mnoha příležitostech, ale mluví slova jen dvakrát. Nejprve zamumlá „Uh, oh“, když platforma během úderu sekání ohně ustupuje, pak vykřikne „Páni!“ při prvním vstupu do Dračí doupě a dívat se na spící princeznu Daphne. Hudbu a mnoho zvukových efektů zaznamenal a provedl Chris Stone v EFX Systems v Burbanku. Bryan Rusenko a Glen Berkovitz byli inženýři nahrávky. 43sekundový „Attract Loop“ byl zaznamenán v přímých 18hodinových relacích. Vybrané nástroje, všechny klávesy, byly Emulátor E-mu a Memorymoog.
Původní hráči LaserDisc dodávaní s hrou (Průkopník LD-V1000 nebo PR-7820) často selhaly. Přestože byli hráči kvalitní, hra vyvolala neobvykle vysoké napětí: Hráči LaserDisc byly navrženy především pro přehrávání filmů, ve kterých se laserová sestava postupně pohybovala po disku, protože data byla čtena lineárně. Nicméně, Dračí doupě vyžadovalo hledání různých animačních sekvencí na disku každých několik sekund - v některých případech za méně než jednu sekundu - podle pokynů hry. Velké množství hledání, spojené s délkou doby, po kterou byla jednotka potřebná k provozu, by mohlo po relativně krátké době vést k selhání hráče LaserDisc. K tomu se přidala popularita hry. Výsledkem bylo, že přehrávač LaserDisc musel být často opravován nebo vyměňován. Životnost plynového laseru původního hráče byla asi 650 hodin; ačkoli novější modely měly polovodičové lasery s odhadovanou životností 50 000 hodin, vřetenový motor obvykle selhal dlouho předtím. Je vzácné najít a Dračí doupě hra neporušená s původním hráčem a byly vyvinuty konverzní sady, takže jednotky mohou používat modernější hráče. Původní hra USA 1983 používala jednu stranu NTSC Přehrávač LaserDisc vyráběný společností Pioneer; druhá strana disku byla opatřena kovovou podložkou, aby se zabránilo ohnutí. Evropské verze hry byly vyrobeny společností Atari[17] na základě licence a použité na jedné straně KAMARÁD disky vyráběné společností Philips (bez kovového podkladu).
Evropská arkádová verze hry Dračí doupě byl držitelem licence pro Atari Ireland (stejně jako Vesmírné eso později). Konstrukce skříně se proto lišila od verze Cinematronics. Hlavní rozdíly byly v tom, že LED digitální bodovací panel byl nahrazen bodovacím displejem na obrazovce, který se objevil po každé úrovni. Značka Atari byla přítomna na různých místech stroje (výřez, sloty na mince, ovládací panel a oblast grilu reproduktorů) a stroje obsahovaly kónické tlačítko pro spuštění přehrávače LED, které se značně používalo na strojích Atari. Ačkoli licencování pro tento region bylo výhradní pro Atari, řada strojů Cinematronics byla k dispozici také od dodavatelů, většinou prostřednictvím a šedý import. Původní Fantasy Machine byl později vydán jako prototyp videoherní konzole známé jako Klidný.
Recepce
Dračí doupě původně představoval velké naděje pro tehdy propadlý arkádový průmysl, který stál před novou vlnou pohlcujících videoher LaserDisc. Citát z Newsweek zachycuje úroveň vzrušení, která se během hry projevuje: „Dračí doupě je nejžhavější novou hračkou tohoto léta: první arkádová hra ve Spojených státech s obrazem v kvalitě filmu, který se hodí k akci ... Tato hra pohltila děti ' mince nejvyšší rychlostí od té doby, co se objevily začátkem července. Řekl Robert Romano (10), který celý den čekal v rozdrcení v zámeckém parku, aniž by musel hrát: „Je to nejúžasnější hra, jakou jsem kdy viděl v životě.'"[18] Arkádoví operátoři při svém vydání ohlásili dlouhé řady, přestože byla tato hra první arkádovou videohrou, která stála 50 centů.[19] Provozovatelé se také obávali, že hráči přijdou na své jedinečné předdefinované hraní her, což je povede k tomu, že „to pochopí a přestane to hrát“.[20] V červenci 1983 bylo distribuováno 1 000 strojů a již bylo nevyřízených asi 7 500.[20] Do konce roku 1983 Elektronické hry a Elektronická zábava byly hodnocení Dračí doupě jako arkádová videohra číslo jedna v USA,[21] zatímco arkádový průmysl mu dal uznání za pomoc při obracení 1983 finanční propad.[22] Dračí doupě získal uznání jako nejvlivnější hra roku 1983, do té míry, že běžná počítačová grafika vypadala „spíše elementárně než animace nejvyšší kvality“.[23] V únoru 1984 to bylo údajně vydělal přes 32 milionů $ pro Cinematronics.[24] Jedním z prvků hry, který byl negativně přijat, byl čas výpadku mezi načítáním scén, který Dyer slíbil, že bude odstraněn nadcházejícím Vesmírné eso a plánované Dračí doupě pokračování.[23] V polovině roku 1984 však poté Vesmírné eso a další podobné hry byly vydány s malým úspěchem, sentiment dále Dračí doupě pozice v průmyslu se posunula a byl uváděn jako neúspěch kvůli jeho nákladným nákladům na hru, která by „ztratila popularitu“.[25] V Japonsku, Herní automat uvedené Dračí doupě na jejich vydání z 1. října 1984 jako jedenácté nejúspěšnější vzpřímené arkádové jednotce roku.[26] Majitelé pasáží byli také nespokojeni s mechanickou nespolehlivostí disku LaserDisc.[27]
Verze hry Commodore 64/128 byla přezkoumána v roce 1988 v Drak # 133, autor Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 3 z 5 hvězdiček.[28] GamePro přezkoumali verzi Sega CD v roce 1994. Poznamenali, že ovládání vyžaduje tak přesné načasování, že hra může být velmi frustrující, a kritizovali nedostatek hodnoty přehrávání a zrnité kvality videa, ale při hodnocení hry byli pozitivní a tvrdili, že “Time Gal, Road Avenger, a Kanalizační žralok jsou všichni napodobitelé nejlepší arkádové hry LaserDisc, která kdy byla ... Dračí doupě!"[29] V roce 1994 Elektronické hraní měsíčně dal verzi Sega CD 6,2 z 10 a kritizoval, že k dokončení hry je zapotřebí „přesné přesnosti“, což ji činí příliš frustrující.[30] Dali 3DO verze 7 z 10, chválí vynikající grafiku a krátké doby načítání.[31] Dali verzi CD-i 7,5 z 10, přičemž všichni čtyři jejich recenzenti souhlasili s tím, že jde o dosud nejlepší domácí verzi hry.[32]
Další generace přezkoumali verzi hry na CD-i, ohodnotili ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedli, že „Lidé, kteří mají rádi stand-up verzi nebo si užívali některý z dalších titulů Don Bluth [...], budou v nebi, jinak je to pravděpodobně se vyhnul sázce. “[33]
V roce 2001 GameSpy zařadil Dračí doupě jako číslo 7 na seznamu „50 nejlepších arkádových her všech dob“.[34] Byla to jedna z pouhých tří videoher (spolu s Pong a Pac-Man ) uskladněte na Smithsonian Institution.[35]
Domácí verze
Různé domácí počítačové adaptace Dračí doupě byly vydány v 80. a 90. letech, ale kvůli (v té době) vysoké spotřebě paměti díky podrobné animaci her nebyly zahrnuty všechny scény z původní hry. Recenzenti domácích počítačových verzí se značně lišili v hodnocení hry, s jednou Časopis Amiga ocenění 92% díky bezprecedentní audiovizuální kvalitě,[36] zatímco jiný časopis dal stejné verzi skóre pouze 32%, kvůli „dřevěné“ hratelnosti.[37] To vedlo k Útěk z hradu Singe's Castle, pseudo-pokračování, kde je Daphne unesena v okamžiku Dirkova vítězství pomocí měniče, nutí ho, aby se odvážil ještě dále do hradu, aby ji znovu zachránil. Tato hra byla tvořena nepoužitými scénami z verze LaserDisc, i když některé části (například ještěrka a bláto) byly zkráceny. 8bitové verze vytvořil Softwarové projekty, zatímco ReadySoft zpracoval 16bitové verze. Tito používali kompresi videa a nové techniky ukládání, ale přišli na více 31⁄2" diskety.
Na konci roku 2002, u příležitosti 20. výročí původního vydání arkády, Digitální volný čas vyrobil speciální edici DVD box set obsahující Dračí doupě, Vesmírné eso a Dragon's Lair II: Time Warp. Byly zahrnuty všechny scény z původních arkádových vydání a volitelně si hráč mohl vybrat nové scény, které byly animovány v roce 1983, ale nebyly zahrnuty do žádné předchozí Dračí doupě uvolnění. Hry byly také aktualizovány, aby zahrnovaly kvalitnější video, autentické pořadí scén a nový výběr obtížnosti, aby byla náročnější. Společnost Digital Leisure spolupracovala s malým nezávislým vývojářem her Derekem Sweetem na vydání sady disků CD-ROM se 4 disky pro počítače se systémem Windows.
Na konci roku 2006 společnost Digital Leisure vydala „Dragon's Lair HD“, která obsahuje zcela nový přenos ve vysokém rozlišení z původních negativů (na rozdíl od pouhého získávání LaserDisc). Původní mono soundtrack byl také předělaný na zvuk Dolby Digital 5.1 (na počítačích, které to podporují). 9. dubna 2007, Blu-ray verze Dračí doupě byl vydán. Používá stejný přenos HD jako výše uvedené vydání pro PC, ale prošel 6měsíčním procesem čištění a remasterování obrazu. Dragon's Lair Blu-ray je první titul, který lze plně využít BD-J technologie.[38] V roce 2013, Dračí doupě byl propuštěn na Steam přes Steam Greenlight. Tato iterace Dračí doupě obsahuje remasterované video v rozlišení 720p, remasterované herní záběry a bonusový obsah.
Dračí doupě vedlo k vytvoření četných videoher porty pro domácí systémy. Vzhledem k tomu, že některé původní sekvence nezapadaly do portů pro tyto systémy, byly znovu vydány pouze ve virtuálním pokračování s názvem Útěk z hradu Singe's Castle:
- A nelineární arkádová interpretace Dračí doupě a Útěk z hradu Singe's Castle s prvky platformy a hlavolamu vyrobili Softwarové projekty pro 8bitové stroje v roce 1986.
- A boční rolování filmová plošinovka adaptace hry byla také provedena pro Zábavní systém Nintendo s názvem Dračí doupě.
- The Hráč verze (s názvem Dračí doupě: Legenda) zejména nemá téměř nic společného se zdrojovou hrou kromě Dirka jako protagonisty, Mordroca jako darebáka a záchrany princezny Daphne jako cíle. Ve skutečnosti je hra portem pětiletého dítěte ZX Spectrum hra, Horská dráha Výsledkem je plošinovka, kde Dirk musí vyjednat řadu řídce maskovaných pouťových jízd. Později Game Boy Color verze je však relativně věrným ztvárněním původní hry.
- Pro platformu byla také vytvořena další platformová adaptace hry Super NES, také s názvem Dračí doupě.
- Balíček Dragon's Lair Deluxe Pack byl propuštěn pro domácí počítače obsahující všechny FMV pro všechny tři hry. Ačkoli obsahuje veškeré video, včetně některých scén vystřižených ze severoamerické verze hry, byla hra označena jako nevýrazná.
- ReadySoft přenesen a uvolněn Dračí doupě pro Počítače Macintosh na CD-ROM v roce 1994. A Sega CD verze byla také vydána.
- DAPHNE, emulátor pro hry založené na LaserDisc, může emulovat původní verzi z roku 1983. DAPHNE vyžaduje ke spuštění soubory ROM a původní LaserDisc. Alternativně an MPEG-2 video stream a Ogg Vorbis zvukový proud lze nahradit LaserDisc. Tyto streamy lze generovat z původního LaserDisc nebo z DVD Digital Leisure z roku 2002.
- V červenci 2010 iOS verze byla vydána Elektronické umění na Apple Obchod s aplikacemi. Grafika hry byla pro hru vyčištěna iPhone obrazovka.[39]
- Na začátku roku 2019 společnost HarmlessLion vydala Dragon's Lair na základě licence Digital Leisure pro TI-99 / 4A domácí počítač. To bylo propuštěno jako 128 MB kazety hratelné na základní konzole.[40]
Rok | Plošina | Média | Vývojář | Vydavatel | Poznámky |
---|---|---|---|---|---|
1983 | Pasáž | Laserový disk | Pokročilé mikropočítačové systémy | Cinematronics | Původní vydání |
1984 | Coleco Adam | Kazeta | Coleco | ||
Coleco Adam | 51⁄4" Disketa | Coleco | |||
1986 | Amstrad CPC | Kazeta | Softwarové projekty | ||
Amstrad CPC | 51⁄4" Disketa | Softwarové projekty | |||
ZX Spectrum | Kazeta | Softwarové projekty | |||
Commodore 64 | Kazeta | Softwarové projekty | |||
1987 | ZX Spectrum | Kazeta | Softwarové projekty | Uvolnění rozpočtu | |
Amstrad CPC | Kazeta | Softwarové projekty | Vydáno jako Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle | ||
Amstrad CPC | 51⁄4" Disketa | Softwarové projekty | Vydáno jako Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle | ||
ZX Spectrum | Kazeta | Softwarové projekty | Vydáno jako Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle | ||
Commodore 64 | Kazeta | Softwarové projekty | Vydáno jako Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle | ||
Commodore 64 | 51⁄4" Disketa | Úžasný software | Republished version includes both cassette versions on a single floppy disk | ||
1989 | Amiga | 31⁄2" Disketa | Technologie vizionářského designu | ReadySoft | |
DOS | 51⁄4" Disketa | Sullivan Bluth / Záslužný software | |||
DOS | 31⁄2" Disketa | Software Sullivan Bluth / Merit | |||
1990 | Atari ST | 31⁄2" Disketa | ReadySoft | ReadySoft | |
Macintosh Plus / SE | 31⁄2" Disketa | ReadySoft | |||
Amiga | 31⁄2" Disketa | Technologie vizionářského designu | ReadySoft | Vydáno jako Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle | |
Zábavní systém Nintendo | Kazeta | Motivetime | CSG Imagesoft | Plošinovka | |
1991 | Hráč | Kazeta | Motivetime | CSG Imagesoft | Plošinovka, vydána jako Dračí doupě: Legenda |
Atari ST | 31⁄2" Disketa | ReadySoft | ReadySoft | Vydáno jako Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle | |
DOS | 31⁄2" Disketa | ReadySoft | ReadySoft | ||
DOS | 31⁄2" Disketa | ReadySoft | ReadySoft | Vydáno jako Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle (zahrnuje některé neoriginální arkádové úrovně) | |
DOS | 31⁄2" Disketa | ReadySoft | ReadySoft | Vydáno jako Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle | |
Macintosh | 31⁄2" Disketa | ReadySoft | Vydáno jako Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle | ||
1993 | Super NES | Kazeta | Motivetime | Data East | Plošinovka |
Sega CD | CD ROM | Epicentrum interaktivní | ReadySoft | ||
DOS | CD ROM | ReadySoft | |||
3DO | CD ROM | ReadySoft | |||
nevydaný | Sega Genesis | Kazeta | Software Eden Entertainment | Sega / Taito | Měl být propuštěn jako Dobrodružství pokračuje |
1994 | Macintosh | CD ROM | ReadySoft | ReadySoft | |
CD-i | CD ROM | ReadySoft | |||
1995 | Atari Jaguar CD | CD ROM | ReadySoft | ||
1997 | Windows 95 | CD ROM | Digitální volný čas | Vydáno jako Deluxe balíček (také obsaženo Vesmírné eso a Dračí doupě II) | |
Okna | DVD | Digitální volný čas | [41] | ||
1998 | Domácí DVD přehrávače | DVD | Digitální volný čas | ||
Windows 98 | DVD | Digitální volný čas | |||
2000 | Game Boy Color | Kazeta | Digitální zatmění | Capcom | |
Playstation 2 | DVD | Digitální volný čas | |||
2001 | Windows XP | CD ROM | Digitální volný čas | Arkáda autentická | |
Xbox | DVD | Digitální volný čas | |||
2002 | Domácí DVD přehrávače | DVD | Digitální volný čas | Vydáno jako Balíček 20. výročí | |
Macintosh | DVD | Digitální volný čas | |||
Hrací kostka | Optický disk GameCube | Dračí kámen | Capcom | Předělat jako Dračí doupě 3D | |
Xbox | DVD | Dračí kámen | Ubisoft | Předělat jako Dračí doupě 3D | |
Okna | CD ROM | Dračí kámen | Ubisoft | Předělat jako Dračí doupě 3D | |
2003 | Windows XP | CD ROM | Digitální volný čas | Vydáno jako Balíček 20. výročí | |
2004 | Playstation 2 | DVD | Dračí kámen | THQ | Vydáno jako Dragon's Lair 3D - Special Edition |
Hrací kostka | Optický disk GameCube | Dračí kámen | THQ | Vydáno jako Dragon's Lair 3D - Special Edition | |
2005 | Mobilní telefon | Stažení | MMJ hry | Hvězdná vlna | |
2006 | Windows XP | DVD | Digitální volný čas | Vysoké rozlišení WMV | |
2007 | Domácí přehrávače Blu-ray | BD-R | Nekonečné HD | Digitální volný čas | |
PlayStation 3 | BD-R | Nekonečné HD | Digitální volný čas | ||
Domácí HD DVD přehrávače | HD DVD | Nekonečné HD | Digitální volný čas | ||
Xbox 360 | HD DVD | Digitální volný čas | |||
Okna | DVD | Digitální volný čas | Balíček 20. výročí vydáno na 1 DVD namísto 4 disků | ||
2009 | iPhone | Stažení | Digitální volný čas | Elektronické umění | |
Nintendo DSi (DSiWare ) | Stažení | Code Mystics | Digitální volný čas | ||
2010 | Wii | Optický disk Wii | Digitální volný čas | Destineer | Vydáno jako Trilogie Dragon's Lair (zahrnuje Dračí doupě, Dragon's Lair II: Time Warp, a Vesmírné eso) |
iPad | Obchod s aplikacemi | Digitální volný čas | Dragon's Lair LLC | ||
Nintendo DS | DS herní karta | Code Mystics | Destineer | ||
Síť PlayStation | Stažení | Digitální volný čas | Digitální volný čas | ||
2011 | PSP | Stažení | Digitální volný čas | Digitální volný čas | |
Android | Stažení | Digitální volný čas | Digitální volný čas | ||
Nintendo 3DS | Stažení | Digitální volný čas | Digitální volný čas | ||
2012 | Xbox Live Arcade | Stažení | Digitální volný čas | Microsoft Studios | Kinect - povolená verze s Řadič Xbox 360[42] |
2013 | Okna | Stažení (Pára ) | Digitální volný čas | Digitální volný čas | |
Operační Systém Mac | Stáhnout (Steam) | Digitální volný čas | Digitální volný čas | ||
2017 | Linux | Stáhnout (Steam) | Digitální volný čas | Digitální volný čas | |
PlayStation 4 | Stáhnout (PSN) | Digitální volný čas | Digitální volný čas | Vydáno jako Trilogie Dragon's Lair (zahrnuje Dračí doupě, Dragon's Lair II: Time Warp, a Vesmírné eso) | |
2019 | Nintendo Switch | Stažení (internetový obchod ) | Digitální volný čas | Digitální volný čas | Vydáno jako Trilogie Dragon's Lair (zahrnuje Dračí doupě, Dragon's Lair II: Time Warp, a Vesmírné eso) |
TI-99 / 4A | Kazeta | Neškodný lev | Neškodný lev | Omezený běh kazet vyrobených na základě licence od společnosti Digital Leisure | |
Xbox One | Stažení (Obchod Xbox ) | Digitální volný čas | Digitální volný čas | Vydáno jako Trilogie Dragon's Lair (zahrnuje Dračí doupě, Dragon's Lair II: Time Warp, a Vesmírné eso) |
Kulturní odkazy
Dračí doupě se objeví v Cizí věci epizoda "Kapitola jedna: MADMAX " (2017).[43]
Viz také
- Dračí doupě (TV seriál) (1984–85)
Poznámky
Reference
- ^ Bluth, Done; Goldman, Gary (2017-06-19). „Dnes je 34. výročí Dračího doupěte!“. Klub Dračího doupěte. Tradiční animace. Archivovány od originál dne 22.06.2017. Citováno 2018-09-02.
... po svém debutu 19. června 1983.
- ^ „Dračí doupě“. Pára. Ventil. Citováno 2018-09-02.
- ^ "Trilogie Dragon's Lair". GOG.com. CD Projekt. Citováno 2018-09-02.
- ^ „Velká výročí videohry roku 2018“. Den geeků!. New York City: Dennis Publishing. 2018-03-05. Citováno 2018-09-02.
- ^ Dračí doupě (arkádový leták). Archiv arkádových letáků. Starcom. 1983. str. 1. Citováno 2018-09-02.CS1 maint: ostatní (odkaz)
- ^ Arnold, Jay (1983-08-19). „Průmysl vkládá velké naděje do nových videoher“. Titusville Herald. NovinyARCHIV. Citováno 2014-10-07.
... když to bylo představeno minulý měsíc.
- ^ Harmetz, Aljean (1983-08-02). „Hollywood hraje ve videohře tvrději“. The New York Times. Citováno 2014-10-07.
„Dračí doupě,“ mincovní videohra s laserovým diskem se stereofonním zvukem a skutečnou animací, se dostala do arkád před dvěma týdny ...
- ^ Dračí doupě / vesmírné eso (arkádový leták). Archiv arkádových letáků. Univerzální. 1984. str. 2. Citováno 2018-09-02.CS1 maint: ostatní (odkaz)
- ^ „Dračí doupě - mezinárodní arkádové muzeum“. Mezinárodní arkádové muzeum. Citováno 2012-05-16.
- ^ „Dračí doupě“. Mezinárodní arkádové muzeum. Citováno 5. října 2013.
- ^ VicSage (2016-09-10). „O 32 let později si přečtu Pohádkovou knihu tohoto dračího doupěte!“. Retroista. Archivovány od originál dne 2016-09-14. Citováno 2018-09-04.
I když to určitě má spoustu hráčů, kteří vypadají, že bojují proti hře ... no ... být hrou na kolejích, ...
- ^ Rozhovor s Rickem Dyerem z World Animation Network
- ^ Vlk, Mark J. P. (2008). Video Game Explosion: A History from PONG to Playstation and Beyond. ISBN 9780313338687.
- ^ „Film Dračí doupě?“ Archivováno 2010-01-13 na Wayback Machine z Suite101
- ^ Filmografie Vera Pacheco na IMDb
- ^ V zákulisí z DonBluth.com
- ^ Dračí doupě (arkádový leták). Archiv arkádových letáků. Atari Irsko. 1983. str. 2.CS1 maint: ostatní (odkaz)
- ^ McGuigan, Cathleen; McAlevey, Peter (8. srpna 1983). „Mini-Movies Make the Scene“. Newsweek. str. 79.
- ^ „Místní zábavní zařízení plánující získání Dračího doupěte“. Spartanburg Herald-Journal. 18. srpna 1983.
- ^ A b Turner, Steve (5. srpna 1983). „Doupě nového“. Ledger.
- ^ Clark, Doug (15. ledna 1984). „Zabiják draků esa může zabíjet jako spisovatel video tipů“. Mluvčí - recenze.
- ^ „Arkádové hry s laserovými disky by se mohly stát vlnou budoucnosti“. Gadsden Times. 18. února 1984. Citováno 2013-03-11.
- ^ A b „Grafika láká Dračí doupě“. Milwaukee Sentinel. 1. února 1984. Citováno 2013-03-11.[mrtvý odkaz ]
- ^ „Video games demoralize animator“. Spokane Chronicle. 29. února 1984. Citováno 2013-03-11.
- ^ „Video Games Fizzle Out“. 28. července 1984. Citováno 2013-03-11.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (videa ve vzpřímené poloze / v kokpitu)“. Herní automat (v japonštině). Č. 245. Amusement Press, Inc. 1. října 1984. s. 35.
- ^ "Diskové arkádové hry: Pár málo, pyšní". Další generace. Představte si média (10): 27. října 1995.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (květen 1988). "Role počítačů". Drak (133): 46–52.
- ^ „ProReview: Dračí doupě“. GamePro (57). IDG. Dubna 1994. str. 40.
- ^ „Recenze Dračího doupěte“. Elektronické hraní měsíčně (55). EGM Media, LLC. Února 1994. str. 42.
- ^ „Recenze Dračího doupěte“. Elektronické hraní měsíčně (57). EGM Media, LLC. Dubna 1994. str. 44.
- ^ „Review Crew: Dragon's Lair“. Elektronické hraní měsíčně (61). EGM Media, LLC. Srpna 1994. str. 36.
- ^ „Finále“. Další generace. Č. 2. Představte si média. Února 1995. str. 94.
- ^ „GameSpy je 50 nejlepších arkádových her všech dob“. GameSpy. Citováno 2013-03-11.
- ^ „History of Computing: Video games - Golden Age“. Thocp.net. Citováno 2011-08-14.
- ^ "Dragon's Lair recenze od ST Amiga Format 9 (březen 1989) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Citováno 2011-08-14.
- ^ "Dragon's Lair recenze od uživatele Commodore UK Amiga-64 (březen 1989) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Citováno 2011-08-14.
- ^ Nelson, Carl (04.04.2007). „Dragon's Lair - první recenzovaný titul Blu-Ray Java“. Hardcoreware.net. Archivovány od originál dne 11.04.2010. Citováno 2011-08-14.
- ^ iTunes
- ^ Fóra AtariAge
- ^ „Dračí doupě jde na DVD“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 102. Ziff Davis. Ledna 1998. str. 28.
- ^ „Dračí doupě pro XBLA! S tajemstvím!“. playxbla.com. Archivovány od originál dne 2012-07-14. Citováno 2012-03-19.
- ^ https://www.avclub.com/come-on-stranger-things-no-one-ever-got-that-far-in-d-1819983547
externí odkazy
- Dračí doupě na IMDb
- Dračí doupě na Classicgaming.cc
- Dračí doupě na Killer Seznam videohier
- Dračí doupě na MobyGames
- Podrobné informace o Dračí doupě od Cataroo
- Syda Boltona Dračí doupě stránka s podrobnými informacemi o každé verzi
- Článek Dot Eaters představovat historii Dračí doupě a šílenství laserových her 80. let
- Projekt Dračí doupě