Astron Belt - Astron Belt
Tento článek obsahuje seznam obecných Reference, ale zůstává z velké části neověřený, protože postrádá dostatečné odpovídající vložené citace.Listopad 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Astron Belt | |
---|---|
Propagační leták | |
Vývojáři | Sega |
Vydavatel | Sega (Japonsko) Bally Midway (NA) |
Platformy | Pasáž, MSX |
Uvolnění | |
Žánr | Železniční střelec |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Arkádový systém | Sega Laserdisc |
Astron Belt (ア ス ト ロ ン ベ ル ト) je a LaserDisc videohra ve formě vesmírné bitvy z pohledu třetí osoby železniční střelec vydané v arkádách v roce 1983 autorem Sega v Japonsko a licencován Bally Midway pro vydání v Spojené státy.[4][5] Vyvinut v roce 1982,[6] to je obyčejně citováno jako první hra LaserDisc.[4][5]
Odhalení této hry na AMOA v roce 1982 v Chicagu znamenalo začátek horečky LaserDisc v odvětví videoher a její vydání v Japonsku následující rok znamenalo první komerční vydání hry LaserDisc. Jeho vydání ve Spojených státech se však zpozdilo kvůli několika hardwarovým a softwarovým chybám, do které doby Dračí doupě porazil jej před veřejným vydáním.[4] Astron Belt byla však první laserdisc hrou vydanou v Evropě.[7]
Arkádová hra byla k dispozici jak ve svislé poloze, tak v kabině kabiny, přičemž ta druhá měla osvětlená tlačítka na ovládacím panelu, větší 25 "monitor (ve svislé poloze používal standardní 19") a vibrační sedadlo. Astron Belt byl přenesen do MSX domácí systém v roce 1984 v Japonsko.
Hratelnost
Hráč ovládá osamělou kosmickou loď na misi, aby bez pomoci složil celou nepřátelskou armádu. Nepřátelští bojovníci a lodě střílí na hráče a jsou zde miny a jiné předměty, které je třeba zastřelit nebo se jim vyhnout.
Hra je rozdělena do vln. Na konci každé vlny je velitelská loď, která musí být zničena. V pozdějších vlnách se nepřátelští bojovníci pohybují a střílejí agresivněji a jejich střely jsou přesnější. Některé vlny se odehrávají v otevřeném prostoru, zatímco jiné vyžadují, aby hráč bojoval s nepřáteli při letu úzkými příkopy a tunely. Hráč je na začátku hry v časovači a má k dispozici neomezený počet životů. Operátor stroje může nastavit délku časovače, ale obvykle je 60 sekund. Po vypršení časovače dostane hráč omezený počet dalších životů. Když jsou všechny tyto životy ztraceny, hra končí.
Videa na pozadí použitá ve hře jsou směsicí originálních uměleckých děl a vypůjčeného materiálu. Kromě scén vytvořených speciálně pro tuto hru designéři začlenili také záběry ze tří sci-fi filmy: Star Trek II: Khanův hněv, Bitva za hvězdami, a Zpráva z vesmíru.
Technický
Astron Belt použil jeden ze čtyř hráčů na laserové disky, buď a Průkopník LD-V1000 nebo LD-V1001 nebo a Hitachi VIP-9500SG nebo VIP-9550. Lisovány byly také dvě různé verze samotného laserového disku, jednostranná verze Pioneer a oboustranná verze Sega. Oba disky však mají stejné informace a lze je použít v kterémkoli ze čtyř přehrávačů.
Běží na Sega Laserdisc hardware, hra kombinuje předem vykreslený laserový disk se záběry reálný čas 2D počítačová grafika letadlo. Grafické letadlo v reálném čase bylo překryto imitací a rohože technika. Jako CRT monitor skenuje vodorovně přes obrazovku se přivádí informace z laserového disku až do bodu, kde se přivádějí informace z počítačová grafika systém, po kterém se informace přicházející z laserového disku zastaví, čímž se vytvoří černá maska, do které a skřítek je vložen. Používá a Detekce kolize systém, ve kterém mohou jak laserdisc, tak sprite roviny vzájemně interagovat. Každý snímek záznamu laserového disku je kódován v místě detekce zásahu uloženém v ROM Paměť. The Zilog Z80 procesor přečte číslo rámečku laserového disku a zkontroluje zasažená místa laserového disku pomocí výstřelů hráče a pokud se souřadnice shodují, dá hráči laserového disku pokyn, aby zobrazil sekvenci výbuchu. U sekcí, kde se hráč musí pohybovat mezi stěnami, jsou také zakódovány stěny v záběrech laserového disku a používají detekci kolizí.[8]
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené Astron Belt na jejich vydání z 1. června 1983 jako nejúspěšnější vzpřímené arkádové jednotce roku.[9]
Dědictví
Astron Belt byl zodpovědný za zahájení interaktivní film laserdisc craze, když to bylo ukázáno na AMOA show v roce 1982. Jedna z laserdisc her, kterou inspirovala, byla Dračí doupě.[10]
Sega a Bally Midway vydali pokračování s názvem Starblazer (také známý jako Galaxy Ranger) v roce 1984. Měl stejné ovládání a velmi podobnou hru Astron Belta jeden stroj lze převést na druhý jednoduchou změnou hry s laserovým diskem ROMy a zvuková karta.[Citace je zapotřebí ] V Japonsku, Herní automat uvedené Starblazer na jejich vydání z 15. ledna 1984 jako třetí nejúspěšnější vzpřímené arkádové jednotce roku.[11]
Reference
- ^ Počítač a videohry, vydání 22 (srpen 1983), strana 30 Archivováno 24. 09. 2015 na Wayback Machine, publikovaná 16. července 1983
- ^ „PCB s arkádovou videohrou Astron Belt od SEGA Enterprises (1983)“. Arcade-history.com.
- ^ „PCB s arkádovou videohrou Astron Belt od Bally Midway Mfg. (1983)“. Arcade-history.com.
- ^ A b C „ASTRON BELT“. Atari HQ. Archivováno z původního dne 20. března 2011. Citováno 2011-03-25.
- ^ A b Astron Belt[mrtvý odkaz ] na AllGame
- ^ Mark Isaacson (2002). „The History of Sega: From Service Games to Master Systems“. Citováno 2011-03-25.
- ^ „Astron Belt arcade game review“. Solvalou.com. Citováno 2018-01-05.
- ^ „Fotografický obrázek stránky knihy“ (GIF). Dragons-lair-project.com. Citováno 23. ledna 2018.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (videa ve vzpřímené poloze / v kokpitu)“. Herní automat (v japonštině). Č. 213. Amusement Press, Inc. 1. června 1983. s. 29.
- ^ Vlk, Mark J. P. (2008). Video Game Explosion: A History from PONG to Playstation and Beyond - Mark J. P. Wolf - Knihy Google. ISBN 9780313338687. Citováno 2018-01-05.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (videa ve vzpřímené poloze / v kokpitu)“. Herní automat (v japonštině). Č. 228. Amusement Press, Inc. 15. ledna 1984. str. 31.