I-Ninja - I-Ninja
I-Ninja | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Argonaut Games |
Vydavatel | Namco Sony Computer Entertainment Zoo Digital Publishing |
Ředitel (s) | Don Bluth |
Výrobce | Sebastian Canniff Jamie Walker |
Návrhář (s) | Dax Ginn |
Umělci | Wayne Billingham Tanguy Dewavrin |
Skladatel (é) | Nick Arundel Mark Bandola Rob Lord |
Platformy | Playstation 2 Hrací kostka Xbox Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
I-Ninja je akční videohra vyvinutá společností Argonaut Games a publikoval Namco. To bylo propuštěno pro Microsoft Windows, Playstation 2, Xbox a Hrací kostka (v Evropě byla hra k dispozici pouze pro PlayStation 2 a Microsoft Windows). A Game Boy Advance byla oznámena verze hry, která byla později zrušena.
Spiknutí
Hra začíná výcvikem Ninja (jednoduše pojmenovaný Ninja), který přijde zachránit svého Senseie (jednoduše Sensei) z Ranxu poslaného Ninja nemesis, císařem O-Dorem. Ninja zachrání Senseie tím, že porazí Ranx. Potom přijde tvor zaútočit na Ninja, se kterým si snadno poradí. Tvor pak vyplivne Rage Stone, kterého se Ninja dotkne a dostane se do záchvatu vzteku a omylem zabije Senseie. Sensei se vrací jako duch a říká Ninja, že existuje více Rage Stones a díky své moci může porazit O-Dor. Sensei poté pošle Ninja, aby našel druhý Rage Stone na Robot Beach. Ninja poté dorazí na Robot Beach.
Ninja přijíždí na Robot Beach a říká se mu, že má přestavět Tekeyama, obřího robota, který hlídal Robot Beach před tím, než přišel Kyza. Ninja přestaví Tekeyamu a začne bojovat s Kyzem, ve kterém ho porazí. Uvnitř Kyzy je nalezen Rage Stone a Ninja jej získá. Stejně jako dříve není schopen nejprve ovládat kámen a rozběhne se kolem oblasti, než se vydá na další úroveň. Strážce Robot Beach a tvůrce Tekeyama, Yang, děkuje Ninja otevřením brány do Bomb Bay, umístění dalšího Rage Stone.
Ninja dorazí do Bomb Bay a zachrání jej před mnoha nebezpečími, která Ranx připravil. Ninja pak najde ponorku uvnitř obří bomby a bojuje s mechanickými rybami, Ventisem, o další Rage Stone. Ninja se poté setká s ochránkyní Bomb Bay v Arii. Pokud Ariu někdo před něčím zachrání, vždy odmění hrdinu objetími a polibky, přičemž Ninja není výjimkou. Poté se ho pokusí obejmout a políbit, zatímco on se snaží, aby jí neublížil silou vzteku. Ninja otevře bránu a dostane se pryč od Arie, ne dříve, než ji nazve „rybí dívkou“ a odejde.
Další oblastí, ve které Ninja přistane, jsou Jungle Falls, které pronásleduje démon podsvětí Psyamon. Ninja zachrání džungli tím, že porazí Ranx. Když Psyamon najde Ninja, Ninja není připraven k boji, takže najde bojový oblek, který zničí démona podsvětí. Ninja se poté setká s Twikki, strážkyní Jungle Falls (a pasivní / zbabělou). Ninja také najde O-Dor's Rage Stone, který používá, a to navzdory varování Twikki, aby ho zachránil před armádou Ranx.
Ninja poté vstoupí do Mountain Gorge, kde zachrání hory před novým, silnějším Ranxem. Po záchraně hor se Ninja setká s O-Dorovou pravou rukou Malakai, která může ovládat živly. Ninja vyhraje a vezme si Rage Stone ve tvaru měsíce. Po matoucí chvíli, kdy Ninja šplhal po velkém kameni a snažil se ho použít, řekne ženská ninja, Zarola, Ninji, že kámen byl Teleport Stone, ne Rage Stone, který ho zavede na tajnou měsíční základnu O-Dor. Také mu vypráví o kameni života, který může vzkřísit mrtvé nebo dát nesmrtelnost živým, a nabídnout Ninji šanci vzkřísit senseia nebo žít věčně. Poté Zarola pošle Ninja pryč.
Ninja dorazí na Měsíční základnu a bojuje proti všemožným Ranxům, dokud Ninja nenajde místo, kde se skrýval O-Dor. Ninja a O-Dor pak vedou bitvu napříč vesmírem, dokud Ninja nedovolí O-Dor vybouchnout. Ninja poté najde kámen světla a rozhodne se ho použít na sebe. Sensei se cítí zklamán sobeckostí Ninja a odpluje pryč. Ninja se začne cítit špatně a pak si vzpomene na Sensei, který řekl: „Akce mluví hlasitěji než slova.“ Ninja hodí kámen ve tvaru shurikenu na senseia a vrátí mu jeho život. Když je vše zpátky v normálu, Ninja a sensei se teleportují zpět na Zemi. Jakmile odejdou, O-Dor se podaří vzkřísit.
Hratelnost
Hlavní postava v I-Ninja má celou řadu akrobatických schopností, které se v průběhu hry používají k porážce ranxské armády vedené mistrem O-Dorem.[1] Kromě základních dovedností, jako je běh a skákání, může Ninja také zdvojnásobit skok, po omezenou dobu točit mečem ve vzduchu a pomocí něj padat pomaleji než obvykle a využívat tvar prostředí ve svůj prospěch. V průběhu hry je několik jedinečně navržených zdí, na které může Ninja běžet, a body, kde může Ninja pomocí svého háku houpat přes mezeru.
Určité úrovně také poskytují Ninjovi výbušné šipky a ricochetingový shuriken, který lze použít proti jeho nepřátelům; oba mohou být zaměřeny pomocí pohledu z pohledu první osoby, ale shuriken může být také hozen pomocí funkce automatického zaměření. Ninja občas narazí na nepřítele, který s ním skočí do vzduchu (v anime Móda) bojovat a oba zůstanou zavěšeni v jakési létající prázdnotě, dokud nepřátel nebude poražen. Zatímco je v této prázdnotě, ninja letí kolem a může se házet, sekat mečem, provádět odblokovatelný, ale silně zpožděný bodavý útok a házet shuriken, pokud je má. Jak Ninja útočí, postaví útočný měřidlo, které po naplnění na určité úrovně může být použito k dočasnému posílení jeho schopností.
Jak hráč postupuje hrou, získá přístup k dalším z těchto schopností; pomocí nich může zvýšit svou sílu, uzdravit svůj životní bar, projet se obřím shurikenem, aby rychle zabil nepřátele, nebo se dokonce stal nepřemožitelným, což mu umožňuje velmi ublížit nepřátelům v jeho okolí, aniž by se jich dotkl. Když Ninja aktivuje nepřemožitelnost, řekne „I-Ninja!“, Což této hře poskytne její jmenovec.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Verze GameCube a Xbox obdržely „obecně příznivé recenze“, zatímco verze PlayStation 2 obdržela „průměrné“ recenze, podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[22][23][24]
IGN Douglass C. Perry řekl: "I-Ninja vnáší do svého formulovaného designu tolik osobnosti a postoje, že jeho šarm a osobnost ho zvedají nad hlavu me-too titulů. “[13] GameSpot Recenzent Ryan Davis řekl: „Na první pohled I-Ninja může vypadat jako jednoduchá akční hra určená pro děti, ale ve skutečnosti je to všechno, jen ne. Vizuální styl se může zdát přátelský k dětem, ale úroveň výzvy I-Ninja co nabízí, udržuje hru zajímavou pro širší publikum. “[8]
Hlavní hrdina této hry byl zařazen na seznam 10 nejlepších ninja postav videohry 1UP.com v roce 2004 a PC svět v roce 2010.[25][26]
Reference
- ^ „I-Ninja pro Xbox“. Kidzworld. Citováno 5. dubna 2009.
- ^ Zaměstnanci Edge (únor 2004). „I-Ninja (PS2)“. Okraj (133): 101.
- ^ A b C Zaměstnanci EGM (prosinec 2003). „I-Ninja“. Elektronické hraní měsíčně (173): 192.
- ^ Bramwell, Tom (2. února 2004). „I-Ninja (PlayStation 2)“. Eurogamer. Citováno 12. března 2017.
- ^ Leeper, Justin (leden 2004). „I-Ninja (PS2)“. Informátor hry (129): 134. Archivovány od originál dne 14. června 2009. Citováno 12. března 2017.
- ^ Pong Sifu (24. listopadu 2003). „Recenze I-Ninja pro PS2 na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 12. února 2005. Citováno 12. března 2017.
- ^ Davis, Ryan (11. prosince 2003). „Recenze I-Ninja (GC)“. GameSpot. Citováno 12. března 2017.
- ^ A b Davis, Ryan (1. prosince 2003). „Recenze I-Ninja (PS2)“. GameSpot. Citováno 12. března 2017.
- ^ Davis, Ryan (18. prosince 2003). „Recenze I-Ninja (Xbox)“. GameSpot. Citováno 12. března 2017.
- ^ Fischer, Russ (18. prosince 2003). „GameSpy: I-Ninja (GCN)“. GameSpy. Archivovány od originál 1. prosince 2005. Citováno 12. března 2017.
- ^ Fischer, Russ (22. listopadu 2003). „GameSpy: I-Ninja (PS2)“. GameSpy. Archivovány od originál dne 19. srpna 2006. Citováno 12. března 2017.
- ^ Lafferty, Michael (20. listopadu 2003). „I-Ninja - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 30. prosince 2008. Citováno 12. března 2017.
- ^ A b C Perry, Douglass C. (18. listopadu 2003). „I-Ninja (Xbox, GCN)“. IGN. Citováno 12. března 2017.
- ^ Perry, Douglass C. (18. listopadu 2003). „I-Ninja (PS2)“. IGN. Citováno 12. března 2017.
- ^ „I-Ninja“. Nintendo Power. 176: 147. Únor 2004.
- ^ Steinman, Gary (prosinec 2003). "I-Ninja". Oficiální americký PlayStation Magazine: 162. Archivovány od originál 5. ledna 2004. Citováno 12. března 2017.
- ^ „I-Ninja“. Oficiální časopis pro Xbox: 84. leden 2004.
- ^ „I-Ninja pro GameCube“. GameRankings. Citováno 12. března 2017.
- ^ „I-Ninja pro PC“. GameRankings. Citováno 12. března 2017.
- ^ „I-Ninja pro PlayStation 2“. GameRankings. Citováno 12. března 2017.
- ^ „I-Ninja pro Xbox“. GameRankings. Citováno 12. března 2017.
- ^ A b „I-Ninja pro recenze GameCube“. Metakritický. Citováno 12. března 2017.
- ^ A b „Recenze I-Ninja pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 12. března 2017.
- ^ A b „I-Ninja pro recenze Xbox“. Metakritický. Citováno 12. března 2017.
- ^ [1]
- ^ Jager, Chris (6. srpna 2010). „Deset nejlepších ninjů z videoher (strana 4)“. PC svět.