Klasický ovladač - Classic Controller
Originální ovladač Classic | |
Výrobce | Nintendo |
---|---|
Typ | Gamepad |
Generace | Sedmá generace |
Životnost | Pravidelný 19. listopadu 2006 Pro 1. srpna 2009 |
Vstup |
|
Konektivita | Zástrčka konektoru příslušenství |
Předchůdce | Ovladač GameCube |
Nástupce | Ovladač Wii U Pro |
The Klasický ovladač (ク ラ シ ッ ク コ ン ト ロ ー ラ, Kurashikku Kontorōra) je herní ovladač produkovaný Nintendo pro Wii herní konzole. I když to později představovalo určitou kompatibilitu s Wii U konzole, řadič byl nakonec následován Ovladač Wii U Pro. V dubnu 2014 Nintendo ukončilo výrobu Classic Controller a Classic Controller Pro.[1]
Dějiny
Když bylo Wii Remote poprvé představeno v září 2005, Nintendo oznámilo „shell“ ovladače, který se podobal tradičnímu hernímu ovladači, často označovanému jako „ovladač rozšíření v klasickém stylu“.[2] Jak bylo popsáno v té době, Wii Remote by se vešel dovnitř skořepiny, což hráčům umožnilo hrát hry pomocí gamepadu v tradičním stylu, a zároveň umožňovalo využívat schopnost snímání pohybu dálkového ovladače. Podle Satoru Iwata, bylo by to určeno k hraní „stávajících her, Virtuální konzole hry a hry pro více platforem. “[3] První ukázky schopností Wii ukázaly, že dva hráči soutěží v tom, co se zdá být Wii Sports s jedním hráčem používajícím klasický ovladač a druhým používajícím dva Dálkové ovladače Wii, i když tato křížová funkce byla zrušena.[4]
V době E3 2006 Společnost Nintendo představila ovladač Classic Controller (číslo modelu RVL-005), který namísto pouzdra dálkového ovladače do něj zapojuje kabel, podobně jako Nunchuk. Obsahuje dva analogové páčky a dva navíc ramenní knoflíky: ZL a Z.R tlačítka. Celková konfigurace je podobná jako u jiných hlavních konzole sedmé generace gamepady.
V listopadu 2007 společnost Nintendo uvedla speciální nabídku Super Famicom Classic Controller jako jedna z možností bezplatného dárku pro rok 2007 v japonštině Club Nintendo platinové členy.[5] V roce 2010 byl podobný ovladač SNES Classic Controller zpřístupněn ve službě Club Nintendo v Evropě a Austrálii.[6]
The Ovladač Wii U Pro byl vyvinut pro Wii U console, nástupce konzoly Wii.[7] Navzdory vizuální podobnosti není kompatibilní s ovladačem Classic; některé hry Wii U jsou však kompatibilní s ovladačem Classic namísto nebo vedle ovladače Pro Controller, zejména hry s flexibilními ovládacími schématy, jako je Mario Kart 8 a Super Smash Bros. pro Wii U.. I když žádné hry Wii nejsou kompatibilní s ovladačem Wii U Pro, protože Wii je systém předchozí generace, bylo vyvinuto úspěšné úsilí, aby ovladač fungoval na Wii prostřednictvím homebrew.[8]
Design
Klasický ovladač je zapojen do Wii Remote za účelem použití. Má dvě analogové páčky, a D-pad, obličejová tlačítka označená „a“, „b“, „x“ a „y“ (malými písmeny), podobná jako u standardu SNES ovladač. Analogová ramenní tlačítka označená „L“ a „R“ a dvě digitální tlačítka „Z“ (označená „ZL"a" ZR„) jsou umístěny blíže ke středové ose na příslušných stranách. Má také sadu tlačítek„ - “,„ Domů “a„ + “, jako jsou tlačítka na ovladači Wii Remote, s tlačítky„ - “a„ + “ navíc označen jako „Vybrat“ a „Start“. Tělo ovladače Classic měří 6,57 cm (2,59 palce) na výšku, 13,57 cm (5,34 palce) na šířku a 2,6 cm (1,0 palce) na tloušťku.[9]
Tělo ovladače obsahuje sloty na spodní straně, které se otevírají tlačítkem v horní části ovladače; funkce slotů nebyla nikdy oficiálně vyjasněna,[10][11] ačkoli výrobce herních doplňků třetích stran Nyko uvolnil klip, který zapadne do slotů a zajistí Wii Remote ve vzpřímené poloze za ovladačem Classic. Kromě uchopovací skořepiny obsahuje klip úložný prostor pro kabel se třemi nohami ovladače.[12] Zatímco na většině trhů byla pro klasický ovladač k dispozici pouze bílá barva, v tandemu byla vydána limitovaná edice šedozelené a šedé verze. Monster Hunter G v Japonsku v roce 2009,[13] a v roce 2010 Sonic Colors byl v Austrálii dodáván s modrou verzí.[14]
Použití
Klasický ovladač lze použít s Virtuální konzole stejně jako s některé hry Wii a WiiWare. Spolu s Ovladač Nintendo GameCube, Classic Controller je jedním z ovladačů potřebných k hraní určitých her Virtuální konzole hry, jako např SNES nebo Nintendo 64 tituly, které vyžadují více tlačítek (a analogovou páku v případě Nintendo 64 hry) než Wii Remote. Klasický ovladač však nelze použít k hraní Hrací kostka hry. V nabídce Wii Menu převezme ovládání levého analogového ovladače kurzor, pokud ovladač Wii Remote není namířen na obrazovku. Klasický řadič může procházet vývěskou, nabídkami nastavení a Wii Shop Channel, ale stane se neaktivní na všech ostatních kanálech kromě kanálu YouTube, jehož směrovým tlačítkem je jediný způsob navigace přes YouTube (kromě použití klávesnice). I když se používá klasický ovladač, ovladač Wii Remote, ke kterému je připojen, může stále používat jiný hráč, což umožňuje určité hry Wii, jako je Bust-A-Move Bash a SpeedZone podporovat až osm hráčů v režimu pro více hráčů, přičemž dva hráči sdílejí jeden z maximálně čtyř řadičů Wii, které lze propojit s konzolou najednou. Jako Wii U podporuje Wii Remotes, tento ovladač je také kompatibilní s touto konzolou,[15] a některé hry specifické pro Wii U to také podporují, například Trine 2: Director's Cut.[16] Klasický ovladač lze také použít k navigaci na domovské obrazovce a nabídkách Wii U. Classic Controller je také kompatibilní s NES Classic Edition a Super NES Classic Edition.
Jiné verze
Classic Controller Pro
Černý Classic Controller Pro | |
Výrobce | Nintendo |
---|---|
Typ | Gamepad |
Generace | Éra sedmé generace Éra osmé generace |
Konektivita | Zástrčka konektoru příslušenství |
Na začátku roku 2009 Nintendo oznámilo Classic Controller Pro který funguje stejně jako původní ovladač Classic, s výjimkou ramenních tlačítek, která jsou nyní digitálními tlačítky ve tvaru spouště uspořádanými spíše svisle než vodorovně.[17] Místo řadiče SNES má tento tvar spíše podobu a Ovladač GameCube, a má celkové rozložení téměř totožné s a Sony Duální analogový ovladač pro Play Station. Fyzické změny zahrnují ZL a Z.R tlačítka, která jsou nyní plnými ramenními tlačítky, přidání úchopů pod ovladačem pro větší stabilitu,[18] a analogové páčky, které jsou od sebe vzdáleny více než originál. Kabel je umístěn spíše nahoře než na spodní straně ovladače a odpružená připojovací štěrbina pod původním modelem byla odstraněna. Verze Pro byla poprvé vydána v Japonsku v srpnu 2009 v bílé a černé verzi.[19] Následně byl propuštěn do Evropy a Severní Ameriky v listopadu 2009[20] a duben 2010 (i když v Evropě pouze černě). Černá verze je k dispozici v balíčku s Monster Hunter Tri, Pro Evolution Soccer 2010,[21] a SD Gundam Gashapon Wars.[22] Kromě standardních barev byla k dispozici černá verze se zlatými kresbami na obličeji Samurai Warriors 3 v Japonsku a zcela zlatě zbarvená verze je k dispozici v balíčku GoldenEye 007 Classic Edition.[23] Červená verze byla plná omezených kopií Xenoblade Chronicles v Evropě,[24] a nakonec vyšlo samostatně i v Evropě.[25][26]
Ramenní tlačítka L a R již také nejsou analogická jako u původního ovladače Classic.
Ovladač Wii U Fight Pad
Výrobce příslušenství PDP začal vydávat řadu oficiálně licencovaných řadičů „Wired Fight Pad“ v roce 2014. Chovají se stejně jako standardní modely Classic Controller Pro, jsou založeny na designu a rozložení Ovladač GameCube, ale s tlačítky „+“, „-“, „Domů“ a duálními ramenními tlačítky, které ovladač GameCube chybí. Při startu byli propuštěni super Mario tematické varianty, včetně verzí v barvách Mario, Peach, Luigi a Yoshi.[27][28] V únoru 2015 byly vydány další čtyři varianty s tématy Donkey Kong, Link, Samus a Wario, následovaly Metal Mario, stejně jako Toad a Zero Suit Samus jako GameStop exkluzivní.[29][30]
Řadiče „Classic Edition“
V červenci 2016 společnost Nintendo oznámila miniaturu NES Classic Edition, zabaleno s jedním řadičem na základě originálu NES ovladač.[31] Později v červnu 2017 společnost Nintendo oznámila miniaturu Super NES Classic Edition, zabaleno se dvěma řadiči založenými na původních řadičích SNES v závislosti na oblasti.[32] Stejně jako Super Famicom Classic Controller vydaný Club Nintendo, oba ovladače mají konektor podobný Nunchucks a Classic Controllers.
Řadiče pro NES Classic Edition a Super NES Classic Edition lze zapojit do příslušných konzolí. Jsou také kompatibilní s Wii a Wii U, protože ovladače jsou rozpoznány jako klasické ovladače, když jsou připojeny k ovladači Wii Remote, který lze použít k přehrávání Virtuální konzole hry na Wii a Wii U. I když jsou ovladače také technicky kompatibilní s hrami Wii a Wii U, které podporují Classic Controller, může být obtížné nebo nemožné správně hrát určité hry s těmito konkrétními ovladači kvůli jednoduchému, primitivnímu rozložení tlačítek řadiče NES a SNES, které zastupují, přičemž v obou řadičích chybí analogové ovladače Classic Controller, ramenní tlačítka Z a tlačítko HOME a v řadiči NES postranní tlačítka ovladače SNES a dvě další obličejová tlačítka.
Legální problémy
Společnost Anascape Ltd podala žalobu proti společnosti Nintendo a tvrdila, že ovladač Classic Controller a další zařízení Nintendo porušily patent rozhraní Anascape „šest stupňů volnosti“. V červenci 2008 soud rozhodl ve prospěch Anascape; Nintendu bylo nařízeno zastavit prodej Classic Controller ve Spojených státech až do odvolání. Společnost Nintendo využila práva pokračovat v prodeji ovladače Classic Controller až do vydání rozsudku na webu Odvolací soud USA pro federální okruh.[33] Dne 13. dubna 2010 Nintendo vyhrálo odvolání a předchozí rozhodnutí soudu bylo obráceno.[34]
Viz také
Reference
- ^ „Řadiče Wii Classic již nebudou vyráběny společností Nintendo“. Nintendo Life.
- ^ Gibson, Ellie (16. 9. 2005). „Jim Merrick převezme kontrolu“. Eurogamer. Citováno 2006-05-09.
- ^ Satoru Iwata. „Tokio Game Show 2005: TGS FORUM Keynote Speech“. Archivovány od originál dne 2006-03-07. Citováno 2006-03-15.
- ^ Zaměstnanci Gamespotu (2010-08-27). „Revolution renamed Wii“. Gamespot. Citováno 2007-04-27.
- ^ Gantayat, Anoop (2007-11-15). „SNES Classic Controller pro Wii“. IGN. Archivovány od originál dne 29. 1. 2009. Citováno 2007-11-15.
- ^ Brown, Andrew (04.04.2011). „Club Nintendo Australia nabízí SNES Classic Controller“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 2011-04-11.
- ^ „Nintendo představuje hardwarový řadič Wii U“. Kotaku.com. 03.06.2012. Citováno 2012-08-28.
- ^ "libwupc". Citováno 16. února 2019.
- ^ „Wii の 概要 コ ン ト ロ ー ラ“ (v japonštině). Nintendo Company, Ltd. Archivováno od originál dne 2006-07-06. Citováno 2006-05-09.
- ^ Greenwald, Will (07.12.2006). "Recenze a srovnání řadiče ZDNet Nintendo Wii Classic". CNET. Archivovány od originál dne 2007-12-28. Citováno 2007-01-01.
- ^ Sklens, Mike (10.05.2006). "Novinky: Wii 'Classic Controller' Revealed". Světová zpráva Nintendo. Citováno 2006-05-11.
- ^ "IGN náhled Nyko Wii classic Controller shell". IGN. 2007-02-23. Citováno 2007-02-24.
- ^ Brian Ashcraft. „Monster Hunter G s datem, získání vlastního klasického ovladače“. Kotaku.
- ^ Life, Nintendo (29. října 2010). „Chyťte modrý klasický ovladač se zvukovými barvami dole“. Nintendo Life. Citováno 17. března 2018.
- ^ Norris, Erik (2011-06-13). „Wii U umožňuje pouze jeden ovladač dotykové obrazovky“. CraveOnline. Citováno 2012-08-28.
- ^ Mason, Mike (09.10.2012). „Rozhovor pro vývojáře: Frozenbyte Talks Trine 2, Wii U eShop a spolupráce s Nintendem“. Nintendo Life. Citováno 2012-10-11.
Je navržen tak, aby byl snadno použitelný pro více hráčů typu drop-in, drop-out a lze použít několik typů ovladačů - „Nunchuk and Remote, nebo Pro Controller nebo Classic Controller“.
- ^ Harris, Craig (2010-04-13). „Classic Controller Pro Impressions“. IGN. IGN Entertainment, Inc. Archivováno od originál dne 2010-04-27. Citováno 2010-12-19.
- ^ Jenkins, David (26.02.2009). „Nintendo odhaluje vylepšený klasický ovladač“. Gamasutra. UBM TechWeb. Citováno 2010-12-19.
- ^ Caoili, Eric (04.06.2009). „Černá Wii, červená DSi oznámena pro Japonsko“. Gamasutra. UBM TechWeb. Citováno 2010-12-19.
- ^ Spencer (2009-10-20). „Black Wii Bundle, Classic Controller Pro Dated For Europe“. Siliconera. MaxCDN. Citováno 2010-12-19.
- ^ „Konami oznamuje výherní balíček jedenácti klasických ovladačů Controller Pro - novinky“. Světová zpráva Nintendo. 2009-10-20. Citováno 2011-02-11.
- ^ „Port SD Gundam je dodáván s klasickým ovladačem (andriasang.com, 04.01.2010)“. Andriasang.com. 2010-04-01. Archivovány od originál dne 03.07.2012. Citováno 2011-02-11.
- ^ McElroy, Griffin (11.8.2010). „Goldeneye 007 Classic Edition obsahuje zlatý Classic Controller Pro“. Joystiq. AOL Inc. Citováno 2010-12-19.
- ^ Ishaan. 28. června 2011. 5:59 (2011-06-28). „Evropa uvidí v září kroniky Xenoblade, tady je balíček předobjednávek“. Siliconera.com. Citováno 2012-08-28.
- ^ Classic Controller Pro - Red (Wii): Amazon.co.uk: PC a videohry. Amazon.co.uk. Citováno 2013-08-23.
- ^ Kupte si oficiální Nintendo Wii Classic Controller Pro - Red online na Play.com a přečtěte si recenze. Doprava do Velké Británie a Evropy zdarma!. Play.com (25.11.2011). Citováno 2013-08-23.
- ^ „Nové ovladače Wii U GameCube jsou super horké“. Kotaku. Citováno 26. července 2015.
- ^ „Nyní si můžete předobjednat tyto skvělé ovladače ve stylu Nintendo GameCube“. VG24 / 7. Citováno 26. července 2015.
- ^ „E3 2015: PDP přináší Wave 3 z Wired Fight Pad pro Wii U“. Herní zařízení Nexus. Citováno 11. února 2016.
- ^ McMinn, Kevine. „PDP přidává bojové podložky Wii U pro Link, Samus, DK, Wario“. Zprávy Nintendo. Archivovány od originál dne 2014-10-31. Citováno 2014-10-29.
- ^ Theriault, Donald (14. července 2016). „Nintendo vydává Classic NES letos v listopadu“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 14. července 2016.
- ^ Ingraham, Nathan (28. června 2017). „SNES Classic je skutečný, dorazí 29. září za 80 $“. Engadget. Citováno 26. června 2017.
- ^ Decker, Susan (22. července 2008). „Nintendo Faces Ban on Some Wii, GameCube Controllers“. Bloomberg L.P.. Citováno 2009-09-13.
- ^ „Anascape, LTD. V. Nintendo of America Inc“. Citováno 2010-08-27.