Systémový software Wii - Wii system software
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
Vývojář | Nintendo |
---|---|
Napsáno | C, C ++ / PPC |
Rodina OS | Nintendo proprietární |
Pracovní stav | Přerušeno |
Zdrojový model | Uzavřený zdroj |
První vydání | 1.0 / 19. listopadu 2006Citace je zapotřebí ] | [
Poslední vydání | 4.3 / 7. září 2010[1] |
K dispozici v | Americká angličtina, britská angličtina, evropská francouzština, kanadská francouzština, němčina, italština, latinskoamerická španělština, evropská španělština, holandština, japonština, tradiční čínština, zjednodušená čínština, korejština |
Metoda aktualizace | Přímé stažení Herní disk |
Platformy | Wii, Wii U |
Uspěl | Systémový software Wii U. |
The Systémový software Wii je ukončená sada aktualizovatelných verzí firmwaru a softwarové rozhraní na Windows Wii domácí herní konzole. Aktualizace, které lze stáhnout přes internet nebo číst z herní disk, povoleno Nintendo přidat další funkce a software a také opravu chyby zabezpečení používané uživateli k načtení software homebrew. Když byla k dispozici nová aktualizace, Nintendo poslalo zprávu na Wii nástěnka systémů připojených k internetu s upozorněním na dostupnou aktualizaci.
Většina herních disků, včetně první párty a třetí strana hry, zahrnují aktualizace systémového softwaru[2][3] aby systémy, které nejsou připojeny k internetu, mohly stále přijímat aktualizace. Systémová nabídka takové hry nespustí, pokud nebyly nainstalovány jejich aktualizace, což má za následek nutení uživatelů instalovat aktualizace, aby mohli tyto hry hrát.[2] Některé hry, například online hry jako Super Smash Bros Brawl a Mario Kart Wii obsahují konkrétní další aktualizace, například možnost přijímat příspěvky ve fóru Wii z adres pro konkrétní hry; tyto hry proto vždy vyžadují, aby byla aktualizace nainstalována před jejich prvním spuštěním na dané konzole.[Citace je zapotřebí ]
Technologie
IOS
Firmware Wii je ve formě IOS, myslel si Wii homebrew vývojáři se vyjadřují jako „vstupní výstupní systémy“ nebo „interní operační systémy“.[4][self-publikoval zdroj? ] IOS běží na samostatném ARM926EJ-S procesor, neoficiálně přezdívaný Hvězdička. Patent pro Wii U ukazuje podobné zařízení, které se jednoduše jmenuje „Vstupní / výstupní procesor“.[5][nesprávná syntéza? ] IOS řídí I / O mezi kódem běžícím na hlavní Broadway procesor a různé Wii, které také na Hrací kostka.[6][7]
Až na Chyba opravy, nové verze IOS nenahrazují stávající verze IOS. Místo toho mají konzoly Wii nainstalovaných více verzí IOS. Veškerý nativní software Wii (včetně her distribuovaných na Windows 7) Optické disky Nintendo, samotné systémové menu, Virtuální konzole hry, WiiWare a Wii Channels), s výjimkou určitých aplikací homebrew, mají verzi IOS pevně zakódovanou do softwaru.
Když je software spuštěn, IOS, který je napevno kódován, se načte Wii, který poté načte samotný software. Pokud tento IOS na Wii neexistuje, v případě softwaru založeného na disku se nainstaluje automaticky (po vyzvání uživatele). U staženého softwaru by se to teoreticky nemělo stát, protože uživatel nemá přístup do obchodu ke stažení softwaru, pokud přehrávač nemá všechny požadované verze IOS. Pokud se však homebrew používá k vynucené instalaci nebo spuštění softwaru, když požadovaný IOS neexistuje, je uživatel přiveden zpět do systémové nabídky.
Nintendo vytvořilo tento systém, aby nové aktualizace neúmyslně nenarušily kompatibilitu se staršími hrami, ale má vedlejší účinek, protože využívá místo na interním Wii NAND Flash Paměť. IOS jsou označovány svým počtem, který může být teoreticky mezi 0 a 254, i když je přeskočeno mnoho čísel, pravděpodobně jde o vývojové verze, které nebyly nikdy dokončeny.
V daném okamžiku lze spustit pouze jednu verzi IOS. Jediný případ, kdy IOS nefunguje, je, když Wii vstoupí do GameCube zpětná kompatibilita režim, během kterého Wii provozuje variantu IOS speciálně pro hry GameCube, MIOS, který obsahuje upravenou verzi GameCube IPL.
Uživatelské rozhraní
Systém poskytuje grafické rozhraní schopností Wii. Všechny hry běží přímo na procesoru Broadway a buď přímo komunikují s hardwarem (pro hardware společný pro Windows 7) Wii a Hrací kostka ), nebo rozhraní s IOS běžícím na ARM architektura procesor (pro hardware specifický pro Wii). Procesor ARM nemá přístup k obrazovce, a proto ani IOS. To znamená, že zatímco je spuštěný nějaký software, vše, co vidíte na obrazovce, pochází z tohoto softwaru, nikoli z žádného operačního systému nebo firmwaru. Proto je číslo verze hlášené Wii ve skutečnosti pouze číslem verze systémové nabídky. To je důvod, proč některé aktualizace nevedou ke změně čísla verze: samotné systémové menu se neaktualizuje, pouze (například) IOS a kanály. Jako vedlejší účinek to znamená, že je pro Nintendo nemožné implementovat jakékoli funkce, které by ovlivňovaly samotné hry, například systémové menu ve hře (podobné Xbox 360 je ve hře Dashboard nebo PlayStation 3 je ve hře XMB ).[8][self-publikoval zdroj? ]
The Nabídka Wii (interně známý jako systémová nabídka) je název uživatelské rozhraní pro herní konzoli Wii a je to první věc, kterou je třeba vidět při spuštění systému. Podobně jako mnoho jiných herní konzole Wii není jen o hrách. Například je možné instalovat aplikace jako Netflix streamovat média (bez nutnosti disku) na Wii. Nabídka Wii umožňuje uživatelům přístup k herním i neherním funkcím prostřednictvím integrovaných aplikací zvaných Channels, které jsou navrženy tak, aby reprezentovaly televizní kanály. Existuje šest hlavních kanálů: Kanál disku, Mii Channel, Foto kanál, Wii Shop Channel, Kanál předpovědi a News Channel, ačkoli poslední dva nebyly původně zahrnuty a byly k dispozici pouze prostřednictvím aktualizací systému. Některé z funkcí poskytovaných těmito kanály na Wii bývaly omezeny na a počítač, například plnohodnotný webový prohlížeč a prohlížeč digitálních fotografií. Uživatelé mohou také používat kanály k vytváření a sdílení kreslených digitálních avatarů, které se nazývají Miis a stahujte nové hry a kanály přímo z Wii Shop Channel.[9] Mezi nové kanály patří například Kanál Všichni hlasují a Internetový kanál. Samostatné kanály se graficky zobrazují v mřížce a lze je procházet pomocí ukazatele Wii Remote.[10] Uživatelé mohou také tyto kanály přeskupit, pokud nejsou spokojeni s původním uspořádáním kanálů v nabídce.[11]
Síťové funkce
Systém Wii podporuje bezdrátový konektivita s Nintendo DS ruční konzole bez dalšího příslušenství. Toto připojení umožňuje hráčům používat Nintendo DS mikrofon a Dotyková obrazovka jako vstupy pro hry Wii. Bitevní revoluce Pokémonů je prvním příkladem hry Nintendo využívající konektivitu Nintendo DS-Wii. Nintendo později vydala Nintendo Channel pro Wii umožňující svým uživatelům stahovat ukázky her nebo další data do svých Nintendo DS.
Jako mnoho jiných herní konzole, konzole Wii se dokáže připojit k Internet, i když to není nutné, aby samotný systém Wii fungoval. Každá Wii má svůj vlastní jedinečný 16místný Wii kód pro použití s neherními funkcemi Wii. S povoleným připojením k internetu mají uživatelé přístup k zavedenému Wi-Fi připojení Nintendo servis. Bezdrátové šifrování podle WEP, WPA (TKIP / RC4) a WPA2 (CCMP / AES) je podporován.[12] AOSS byla přidána podpora v System Menu verze 3.0.[13]Stejně jako u Nintendo DS si Nintendo neúčtuje poplatky za hraní prostřednictvím služby;[14][15] 12místný systém Friend Code řídí vzájemné připojení hráčů. Tato služba má pro konzolu několik funkcí, včetně Virtuální konzole, WiiConnect24 a několik kanálů. Konzole Wii může také komunikovat a spojovat se s jinými systémy Wii prostřednictvím samostatně generované bezdrátové sítě LAN, což umožňuje místní bezdrátový multiplayer na různých televizních přijímačích. Systém také implementuje software na konzole, včetně Wii Message Board. Jeden se může připojit k internetu také pomocí zařízení třetích stran.[16][17]
Konzole Wii také obsahuje a webový prohlížeč známý jako Internetový kanál, což je verze Opera 9 prohlížeč s nabídkami. Má to být pohodlný způsob přístupu na web na televizní obrazovce, i když zdaleka nenabízí pohodlné uživatelské rozhraní ve srovnání s moderními internetovými prohlížeči. V případě potřeby se pro vstup zobrazí virtuální klávesnice a Wii Remote chová se jako myš a umožňuje klikat kdekoli na obrazovce a procházet webovými odkazy. Prohlížeč však nedokáže vždy zpracovat všechny funkce většiny běžných webových stránek, ačkoli to podporuje Adobe Flash, takže je schopen hrát Flash hry.[18] Některé služby třetích stran, například online BBC iPlayer byly také k dispozici na Wii prostřednictvím prohlížeče Internet Channel, ačkoli BBC iPlayer byl později znovu spuštěn jako samostatný BBC iPlayer Channel na Wii.[19] Kromě toho může internet omezit přístup na internet včetně internetového kanálu a aktualizací systému rodičovská kontrola funkce Wii.[17]
Zpětná kompatibilita
Původní návrhy konzoly Nintendo Wii, konkrétněji modelů Wii vyrobených před rokem 2011, byly plně zpětně kompatibilní s Hrací kostka zařízení včetně herních disků, paměťových karet a řadičů. Důvodem bylo, že hardware Wii měl porty jak pro paměťové karty GameCube, tak i periferní zařízení a jeho jednotka pro načítání slotů dokázala přijímat a číst disky předchozí konzoly. Hry GameCube fungují s Wii bez jakékoli další konfigurace, ale pro hraní titulů GameCube je vyžadován ovladač GameCube; ani Wii Remote nebo Klasický ovladač funkce v této funkci. Wii podporuje progresivní skenování výstup v titulech GameCube s podporou 480p. Periferní zařízení lze připojit pomocí sady čtyř patic ovladače GameCube a dvou slotů pro paměťové karty (skrytých odnímatelnými výklopnými panely).[20] Konzole si zachovává konektivitu s Game Boy Advance a e-čtečka skrz Kabel Game Boy Advance, který se používá stejným způsobem jako u GameCube; k této funkci však lze přistupovat pouze u vybraných titulů GameCube, které ji dříve využívaly.
Existuje také několik omezení zpětné kompatibility. Například online a LAN funkce některých her GameCube nebyly k dispozici, protože Wii nemá sériové porty pro Širokopásmový adaptér Nintendo GameCube a modemový adaptér.[21] Wii používá pro výstup videa vlastní port a je nekompatibilní se všemi audio / video kabely Nintendo GameCube (kompozitní video, S-Video, komponentní video a RGB SCART ). Konzole také chybí půdorys GameCube a vysokorychlostní port Game Boy Player Podpěra, podpora.[22] Kromě toho byly k dispozici pouze funkce GameCube a při hraní hry GameCube bylo možné použít pouze kompatibilní paměťové karty a řadiče. To je způsobeno skutečností, že interní paměť Wii by nezachránila data GameCube.
Díky zpětné kompatibilitě původního zařízení s dřívějšími produkty Nintendo si hráči mohou u konzoly kromě stovek novějších herních titulů Wii užít také obrovský výběr starších her. Nicméně, jiho-korejský jednotkám chybí zpětná kompatibilita GameCube.[23][24] Také tato přepracovaná verze Wii Family Edition a Wii Mini, uvedená na trh v letech 2011 a 2013, tuto kompatibilitu odstranila.[23] Přesto existuje další služba s názvem Virtuální konzole které uživatelům umožňují stahovat starší hry z předchozích platforem Nintendo (jmenovitě Zábavní systém Nintendo, Super NES a Nintendo 64 ) na jejich konzoli Wii, stejně jako hry z jiných platforem než Nintendo, jako je Genesis a TurboGrafx-16.
Seznam dalších kanálů
Toto je seznam nových Wii kanálů vydaných nad rámec čtyř původních kanálů (tj. Disc Channel, Mii Channel, Photo Channel a Wii Shop Channel) obsažených v původních konzolách. News Channel a Forecast Channel byly vydány jako součást aktualizací systému, takže nebylo nutné samostatné stahování. K 30. lednu 2019 byly ukončeny všechny níže uvedené kanály, s výjimkou kanálu Wii Fit a internetového kanálu.
Byly přidány nové kanály | Regiony | Stažení | Uvolněno | Přerušeno |
---|---|---|---|---|
Kanál okamžitého videa Amazon | ![]() | ![]() | 17. ledna 2013 | 30. ledna 2019 |
BBC iPlayer Kanál | ![]() | ![]() | 18. listopadu 2009 | 10. února 2015 |
Podívejte se na Mii Out Channel | ![]() ![]() ![]() | ![]() | 12. listopadu 2007 | 28. června 2013 |
Crunchyroll Kanál | ![]() ![]() ![]() | ![]() | 15. října 2015 | 5. května 2017 |
Daigasso! Kanál reproduktorů Band Brothers DX | ![]() | ![]() | 26. června 2008 | Trvalý kanál |
Demae Channel | ![]() | ![]() | 26. května 2009 | 31. března 2017 |
Digicam Print Channel | ![]() | ![]() | 23. července 2008 | 28. června 2013 |
Kanál Všichni hlasují[25] | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | 13. února 2007 | 28. června 2013 |
Kanál předpovědi | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | 19. prosince 2006 | 28. června 2013 |
Hulu Plus Kanál | ![]() | ![]() | 16. února 2012 | 30. ledna 2019 |
Internetový kanál[26] | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | 11. dubna 2007 | Trvalý kanál |
Kanál Mario Kart | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | 10. dubna 2008 - 27. dubna 2008 | Snížená funkčnost po 20. květnu 2014 |
Kanál náhledu Metroid Prime 3 | ![]() ![]() | ![]() | 10. srpna 2007 | 2008 |
Netflix Kanál | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | 18. října 2010 - 9. ledna 2012 | 30. ledna 2019 |
News Channel | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | 26. ledna 2007 | 28. června 2013 |
Nintendo Channel | ![]() | ![]() | 27. listopadu 2007 - 30. května 2008 | 28. června 2013 |
Televizní kanál přítele | ![]() | ![]() | 4. března 2008 | 24. července 2011 |
Kanál dnes a zítra | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | 2. prosince 2008 - 9. září 2009 | Trvalý kanál, který již nelze získat |
Wii Fit Channel | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | 1. prosince 2007 - 21. května 2008 | Trvalý kanál |
Wii no Ma | ![]() | ![]() | 1. května 2009 | 30.dubna 2012 |
Wii Speak Channel | ![]() ![]() ![]() | ![]() | 5. prosince 2008 | 20. května 2014 |
Youtube Kanál | ![]() ![]() ![]() | ![]() | 15. listopadu 2012 - 10. prosince 2012 | 30. června 2017 |
Viz také
Další herní platformy od Nintenda:
- Systémový software Nintendo 3DS
- Systémový software Nintendo DSi
- Systémový software Wii U.
- Systémový software Nintendo Switch
Další herní platformy z další generace:
Další herní platformy od tato generace:
- Systémový software PlayStation 3
- Přenosný systémový software PlayStation
- Systémový software pro Xbox 360
Reference
- ^ Historie aktualizací systémové nabídky
- ^ A b „Guitar Hero 5 Forces Mandatory Wii System Update“. 5Frets.com. 2. září 2009. Archivovány od originál dne 5. září 2009.
- ^ Jones, Steven E .; Thiruvathukal, George K. (24. února 2012). „Usměrňování systému: přístup, distribuce a přenos“. Codename Revolution: The Nintendo Wii Platform. Studie platformy. MIT Stiskněte. p. 100. ISBN 978-0-262-01680-3.
- ^ Pouzdro (2009-06-30). „IOS: historie, proces sestavení“. HackMii.
- ^ aktivní 20110190052, přidělený společnosti Nintendo Co Ltd
- ^ „Hardware / Starlet“. Wiibrew. Archivováno z původního dne 16. května 2020. Citováno 14. června 2020.
- ^ „IOS“. Wiibrew. Archivováno z původního dne 3. března 2020. Citováno 21. června 2020.
- ^ marcan (2009-02-28). "Proč se Wii nikdy nezlepší?". HackMii.
- ^ „Wii For Dummies“, Kyle Orland, s. 3-4
- ^ „WII Game Creation for Teens“, autor Michael Duggan, s. 36
- ^ Nabídka Wii: Přeskupení kanálů
- ^ „Volba bezdrátového routeru“. Nintendo. Citováno 13. prosince 2006.
- ^ Harris, Craig (8. srpna 2007). „Přehlížená funkce aktualizace Wii 3.0“. IGN. Citováno 16. listopadu 2012.
- ^ "Nintendo doufá, že Wii kouzla wiinner". USA dnes. 15. srpna 2006. Citováno 16. srpna 2006.
- ^ Johnson, Stephen (18. července 2006). „Tajné detaily Wii odhaleny“. Krmivo. G4. Citováno 20. července 2006.
- ^ "Nyko Net Connect". Informátor hry. 178: 44. února 2008.
- ^ A b „WII Game Creation for Teens“, autor Michael Duggan, s. 38
- ^ „Codename Revolution: The Nintendo Wii Platform“, autor: Steven E. Jones, George K. Thiruvathuka, str. 119-120
- ^ „BBC iPlayer spouští kanál Wii“. BBC. 13. listopadu 2009. Citováno 26. prosince 2009.
- ^ „Wii: The Total Story“. IGN. Archivovány od originálu 18. prosince 2006. Citováno 20. listopadu 2006.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ Proč nejsou současné konzoly zpětně kompatibilní?
- ^ Falcone, John (12. prosince 2006). „Které z mých starších videoher budou fungovat na nových konzolách?“. CNET. Citováno 13. září 2012.
- ^ A b „Nová štíhlá Wii oznámena, nebude hrát hry GameCube“. Destruktoid. Destruktoid. Citováno 17. srpna 2011.
- ^ 김민규 기자 (14. dubna 2008). „한국판 Wii, 타 국가 게임 '사용 불가'" (v korejštině). GameSpot. Archivovány od originál dne 18. června 2008. Citováno 25. září 2008.
- ^ „Kanál pro všechny hlasy je nyní k dispozici“. N-Sider.com. 14. 2. 2007. Citováno 2009-01-20.
- ^ „Konečný internetový kanál je nyní k dispozici“. N-Sider.com. 11.04.2007. Citováno 2009-01-20.