Buněčná architektura - Cellular architecture
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Srpna 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | Tento článek musí být aktualizováno.Ledna 2017) ( |

A buněčná architektura je typ počítačová architektura prominentní v paralelní výpočty. Mobilní architektury jsou relativně nové IBM je Mikroprocesor buňky jako první se dostal na trh. Mobilní architektura trvá vícejádrová architektura design k jeho logickému závěru tím, že dává programátorovi schopnost spouštět velké množství souběžných vláken v jednom procesoru. Každá „buňka“ je výpočetní uzel obsahující jednotky vláken, paměť a komunikaci. Zrychlení je dosaženo využitím paralelismus na úrovni vlákna inherentní mnoha aplikacím.
Cell, buněčná architektura obsahující 9 jader, je procesor používaný v systému Windows PlayStation 3. Další prominentní buněčná architektura je Cyclops64, masivně paralelní architektura, kterou v současné době vyvíjí IBM.
Mobilní architektury následují programování na nízké úrovni paradigma, které programátora vystavuje velké části základního hardwaru. To umožňuje programátorovi výrazně optimalizovat svůj kód pro platformu, ale zároveň to ztěžuje vyvíjet software.
![]() | Tento počítačový hardware článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |