Alucard (Castlevania) - Alucard (Castlevania)

Alucard
Castlevania charakter
AlucardSotNArtwork.jpg
Alucard dovnitř Castlevania: Symphony of the Night, umělecká díla od Ayami Kojima
První hraCastlevania III: Dracula's Curse (1989)[1]
NavrhlAyami Kojima[2] (Castlevania: Symphony of the Night)
Vyjádřený
Informace ve vesmíru
DruhDhampir
Rodmužský

Adrian Fahrenheit Țepeș (ア ド リ ア ン ・ フ ァ ー レ ン ハ イ ツ ・ ツ ェ ペ シ ュ, Adorian Fārenhaitsu Tsepeshu), známější jako Alucard (ア ル カ ー ド, Arukádo), je postava v Konami je Castlevania série videoher. Jeho první vystoupení v seriálu bylo ve hře z roku 1989 Castlevania III: Dracula's Curse, ale on je nejlépe známý pro jeho roli v kritikou Castlevania: Symphony of the Night, vydané v roce 1997. Jeho design v Symphony of the Night vytvořil (a) Ayami Kojima, a označila tak svůj první příspěvek do Castlevania franšíza.

V seriálu je Alucard synem Drákula, antagonista Castlevania série. Kvůli své lidské matce Lisa, Alucard je dhampir napůl člověk, napůl upír. Smrt jeho matky a nabádání k nenávisti k lidskosti způsobily, že se chopil zbraní proti svému otci. v Dracula's Curse a Castlevania Legends, bojuje proti svému otci po boku lovců upírů z Klan Belmont, a je uváděn jako protagonista filmu Symphony of the Night. Alucard je navíc přítomen v Castlevania: Aria of Sorrow a následné pokračování Castlevania: Dawn of Sorrow, kde komunikuje s protagonistou obou her, Soma Cruz jako japonský vládní agent Genya Arikado (有 角 幻 也, Arikado Gen'ya). The Lords of Shadow restartovat sérii, počínaje zavedením postavy v Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, mění Alucardův příběh a odhaluje ho jako Trevor Belmont, kdysi smrtelník, který byl po své smrti přeměněn na upíra v rukou svého biologického otce, kajícného Drákula.

Několik publikace o videohrách poskytli chválu a kritiku na Alucardově charakteru. v Aria of Sorrow a Dawn of Sorrow, kde byl Alucard přítomen jako Genya Arikado, recenzenti poznamenali, že ačkoli upadl do stereotypní formy postavy, větší koncentrace na vedlejší postavy byla vítanou změnou oproti předchozímu Castlevania hry.

Koncepce a design

Ženská propagační modelka oblečená jako Alucard z Castlevania: Harmony of Despair na E3 2010

Alucard debutoval Castlevania III: Dracula's Curse pro Zábavní systém Nintendo, kde jej navrhli T. Fujimoto a I. Urata.[1][5] Měl být zrcadlovým obrazem svého otce, o čemž svědčí jeho jméno, jméno jeho otce bylo napsáno pozpátku.[1] Hodně z původních uměleckých děl pro hru bylo během hry ztraceno Velké Hanshin zemětřesení.[6] Následující vystoupení Alucard by do značné míry navrhl Ayami Kojima, který řídil návrhy postav pro Castlevania: Symphony of the Night a Castlevania: Aria of Sorrow.[2]

Práce Kojimy v Symphony of the Night byl jejím prvním průlomem do herního průmyslu a její temný, gotický styl si těžce půjčuje bišonen -styl umění.[2] v Aria of Sorrow„Návrhy Kojima následovaly téma„ odlišná cesta “, které produkoval Koji Igarashi se pokoušel pronásledovat s Aria of Sorrow umístěním do futuristického prostředí.[7] V návaznosti na toto téma se vzhled Alucard jako Genya Arikado stal mnohem modernějším a představoval moderní oděv oproti středověkému vzhledu předchozích Castlevania postavy.[7] Kojima nebyl přítomen v designovém týmu pro Castlevania: Dawn of Sorrow a Arikado spolu se zbytkem obsazení byli zataženi do anime styl. Igarashi, také výrobce Dawn of Sorrow, chtěl použít anime styl jako marketingovou techniku ​​kvůli svému přesvědčení, že Nintendo DS cílil na mladší publikum než předchozí Castlevania hry měly.[8][9] Styl anime by také sloužil jako lakmusový papír o tom, zda budoucnost Castlevania hry by zahrnovaly tento styl.[10] Alucard má dlouhý kabát, upíří pláštěnku a vysoké boty, což mu může v Castlevania: Symphony of the Night zvýšit výšku. Má dlouhé blond vlasy, žluté oči a občas je zobrazen s ostrými upířími tesáky.

Herci hlasu

Symphony of the Night byl druhý Castlevania hra pro použití hlasových herců pro postavy (první je Akumajō Dracula X Chi no Rondo pro PC Engine Super CD-ROM², který vyšel v té době pouze v Japonsku).[11] Japonský herec hlasu pro Alucard byl Ryotaro Okiayu,[3] a anglický hlasový herec byl Robert Bělehrad.[12] Igarashi poznamenal, že kvůli stížnostem fanoušků na špatný hlas působící ve většině původního obsazení Symphony of the NightByl použit nový skript pro hru, který lépe překládá původní japonský text, a také sada nových hlasových herců.[13][14] V Lords of Shadow série, on je vyjádřen Richard Madden,[3][15] zatímco on je vyjádřen James Callis v seriálu Netflix z roku 2017 Castlevania.[15][ověření se nezdařilo ][16]

Vystoupení

V roce 1989 Castlevania III: Dracula's Curse pro NES, Alucard je zpočátku a šéf se setkal s hlavním protagonistou, Trevor Belmont. Pokud hráč porazí Alucard, může být použit jako hratelná postava ve hře.[17] To byl významný odklon od prvních dvou Castlevania hry pro NES a čtvrtý díl Super NES, který pouze představoval Simon Belmont jako primární hratelná postava a Alucardovy schopnosti, útok ohnivou koulí a schopnost přeměnit se na netopýra, byly jedinečné prvky zavedené do série.[1][17]

Alucard následující vystoupení v seriálu je v roce 1997 Castlevania: Symphony of the Night pro Play Station a Sega Saturn, kde je uváděn jako protagonista a primární hratelná postava hry.[6] Je popisován jako muž s velkou silou a nelidskou krásou. Kvůli vymývání mozků současnému členovi klanu Belmont, Richter Belmont Alucard míří na hrad svého otce, aby našel Richtera a zajistil, aby se Dracula nevrátil do světa.[11] Setkává se s Richterem, který byl ovládán temným knězem Shaftem, aby věřil, že je pánem Drakulova hradu, a Alucardovi se ho podaří vysvobodit z kouzla, které ho ovládá.[18] V reakci na to Shaft vytvoří obrácenou verzi Draculova hradu, aby mohl Alucard cestovat, a Alucard porazí Shafta a nakonec i Draculu.[19][20] Symphony of the Night také rozšiřuje Alucardin původ a odhaluje, jak byla jeho lidská matka Lisa pronásledována a popravována lidmi, kteří jí věřili, že je čarodějnice.[21] Navzdory tomu Lisa nabádala Alucarda, aby respektoval lidi a nesnášel je, jako to dělal jeho otec.[22] Alucardovo umístění jako protagonisty bylo pro seriál až do tohoto bodu neobvyklé, stejně jako předchozí Castlevania hry často vystupovaly jako protagonisté členů klanu Belmont.[23] Symphony of the Night by později byl re-povolený jako součást Xbox Live Arcade pro Xbox 360,[24] na Síť PlayStation pro PlayStation 3,[25] a část Castlevania The Dracula X Chronicles, kompilace, která obsahovala Symphony of the Night vedle Akumajō Dracula X Chi no Rondo.[13] Kromě změny scénáře a anglického hlasového herce Alucard na Yuri Lowenthal, jeho role v Symphony of the Night část Dracula X Chronicles připomíná to samé.[13]

1997 Castlevania Legends pro Hráč byl Alucard třetí vystoupení v seriálu. Podobně jako jeho původní vystoupení v Dracula's Curseje šéfem, který zpochybňuje dovednosti protagonisty hry, Sonia Belmont. Poté, co ho porazí, přijme její sílu a rozhodne se ponořit své síly spaním, věřit, že místo něj porazí Draculu.[26][27] Koji Igarashi později odstraněn Castlevania Legends od úředníka kánon série, což znamená, že k zápletce hry nikdy nedošlo v seriálu kontinuita.[28][29]

V roce 2003 Castlevania: Aria of Sorrow pro Game Boy Advance, Alucard je v přestrojení za tajemného japonského vládního agenta Genya Arikada, aby zabránil moci svého otce, kterého nakonec zabil Julius Belmont, než skončit ve špatných rukou.[30][31][32] Potkává protagonistu hry, Soma Cruz, a vysvětluje jeho „sílu dominance“ nebo jeho schopnost absorbovat duše příšer, které porazí, a využít jejich schopnosti.[33] Dává mu pokyn, aby vyhledal trůnní sál hradu, kde si Soma uvědomí, že je Drákulovy reinkarnace.[34] Arikado následně radí Somovi, aby zničil tok chaosu v zámku, aby se osvobodil od svého osudu, což Soma uspěje.[35]

Alucard zopakoval jeho roli jako Arikado v pokračování Aria of Sorrow, 2005 Castlevania: Dawn of Sorrow pro Nintendo DS, kde pracuje na zastavení machinací kultu v čele s Celia Fortner vytvořit nového temného pána zabitím Soma.[36] Arikado zpočátku požaduje, aby se Soma nezapojil, ale dá mu dopis a talisman od Miny, když se s ním setká později ve hře.[37] Po obou Celiových „kandidátech na temného pána“ Dmitrii Blinov a Dario Bossi, jsou poraženi, Arikado zastaví pokus Celie donutit Somu probudit se v novém temném pánovi, ale nechtěně dovolí Dmitrii oživit se.[38][39] Konfrontuje ho, ale je zastaven, když Dmitrii používá Celii jako oběť k utěsnění svých sil.[40] Po bitvě Soma s Menaceem, obrovským démonem, který vychází z Dmitrii, Arikado vysvětluje Somovi, že mu není předurčeno stát se temným pánem, ani to nemusí dělat.[41] Ve hře Julius Mode „Arikado je možné hrát jako Alucard poté, co je nalezen v zámku.[42]

Alucard byla jednou z hratelných postav v Rozsudek v Castlevanii pro Nintendo Wii, bojová hra založená na sérii.

Lords of Shadow

Alucard se objeví v Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, druhá splátka v Lords of Shadow rebootovací série, která sleduje odlišnou kontinuitu od originálu. To je ukázal, že tato verze Alucard byl původně Trevor Belmont, syn Gabriela a Marie Belmont, koncipovaný před Gabriel byl proměněn v upíra a stal se temný pán Dracula. Trevor vyrostl a nevěděl o svém pravém původu, dokud mu Bratrstvo světla neodhalí, kdo jsou jeho rodiče. Věřit, že jeho otec Gabriel chladnokrevně zavraždil jeho matku, se rozhodne ho pronásledovat v naději, že ho zničí a nastolí mír v zemi. Po infiltraci do hradu se Trevor úspěšně probojuje do trůnního sálu, kde se postaví Drákulovi, aniž by mu dovolil, aby byl jeho synem, nebo aby řekl Drákulovi jeho jméno. Ačkoli Trevor vynakládá statečné úsilí, nakonec je poražen a bodnut do srdce svým vlastním bojovým křížem. Umírá a dívá se do zrcadla osudu a nakonec si uvědomí pravdu o tom, co se Gabrielovi skutečně stalo, a je mu ho líto a říká mu jeho otec. Zmatený Dracula hledí také do zrcadla a učí se, kdo byl Trevor po celou dobu. Dracula se zoufale a zděšen tím, že zabil svého vlastního syna, který byl po celou dobu neznámý, se zoufale snaží přivést ho zpět k životu tím, že mu dá jeho krev, která se zdá být marná. Dracula truchlí nad jeho ztrátou a umístí Trevora do rakve se jménem Alucard, protože se nikdy nedozvěděl skutečné jméno svého syna. O mnoho let později se Alucard probouzí, s bledě bílou kůží, bílými vlasy a zářícími oranžovými očima. Setkává se s Drákulou a jeho vlastním synem Simonem. Alucard se snaží dokončit to, co začal, naštvaný, že ho jeho otec proměnil v upíra. Dracula požádá Alucarda, aby se k němu přidal při předělávání světa a ničení bratrstva, ale Alucard odmítá. Dracula pokračuje v útoku na Simona za to, že je Belmont, který si přeje ukončit Belmontovu pokrevní linii kvůli jeho nenávisti k jeho minulému životu. Alucard a Simonovi se podaří porazit Draculu a rozešli se, jak se Drakulov hrad rozpadá.

Alucard se objeví v pokračování Castlevania: Lords of Shadow 2 jako vedlejší postava. Vzhledem k tomu, že se hra odehrává o staletí později, Alucardova osobnost a postavení vůči jeho otci se drasticky změnily. Věří, že Draculu lze stále vykoupit, a jeho cílem je osvobodit svět od tyranie a porazit zlo, které ho a jeho otce zkazilo. Vymyslí si po staletí plán, jak uvést svého otce do hlubokého spánku, tím, že mu probodne srdce mečem Crissaegrim, aby vytáhl Zobka i Satana. Jakmile to udělají, Alucard meč odstraní, aby Dracula mohl oba vzkřísit a nadobro zničit. Dracula souhlasí s plánem svého syna a probouzí se o staletí později v moderní době. V průběhu hry se Alucard také jeví jako mladší Trevor Belmont a vede Draculu jeho hradem, aby mu pomohl získat zpět své staré síly a chybějící vzpomínky. Aby nevzbudil podezření na svůj plán, Alucard se maskuje jako Zobekův poručík a nakonec odhalí svou skutečnou identitu svému otci, jakmile si vzpomene na jejich smlouvu. Zničili Zobka a Satana a nakonec se zdá, že jsou v dobrém. Alucard je také protagonistou DLC Revelations, která se koná krátce před událostmi ve hře.

V jiných médiích

Alucard dělá menší vzhled v Captain N: The Game Master. Zde je zobrazen jako vzpurný teenager, který má rád skateboarding a hudbu, ke zlosti svého otce. On se objeví v epizodě Season 3 "Návrat do Castlevania", zpočátku předstíral, že je spojencem hrdinů, než se zjevil, že je ve spolku s Countem.

Alucard se v roce 2017 jeví jako hlavní postava Castlevania animovaná série založená na videohře z roku 1989 Castlevania III: Dracula's Curse, vyjádřený James Callis.[43] Zatímco Alucard truchlil nad smrtí své matky v rukou církve za to, že ji odsoudil jako čarodějnici, pokusí se zabránit otci, aby se kvůli ní pomstil lidstvu. Ale Dracula smrtelně zraní Alucarda a přinutil ho strávit rok zotavováním v podzemních úrovních Gresitu. Nakonec ho znovu probudí Trevor Belmont a Sypha Belnades a po krátké bitvě souhlasí, že jim pomůže zastavit jeho otce. Poté, co Sypha objeví způsob, jak přinutit Castlevanii, aby se objevila v domově Belmont a zůstala tam, zaútočí na hrad a porazí Drakulovy síly, než se zapojí do samotného Drákula. Když je boj zavede do Alucardovy dětské ložnice, dost Draculova zdravého rozumu se vrátí, aby se zděsil, že zabije svého syna, a Alucard vrazí do jeho srdce dřevěný kůl, následovaný Trevorem, který ho sťal a Sypha spálil, co zbylo. Trevor dává panství Belmont Alucardovi, který se zavazuje uchovat znalosti nashromážděné jak jeho otcem, tak Belmonts.

Alucard dělá portrétu vzhled jako Assist Trophy v Super Smash Bros. Ultimate.[44] Také se zúčastnil konverzace Palutena's Guidance pro Richtera Belmonta, kde si vzpomíná na události z Symphony of the Night než řekl Pitovi, aby nepodceňoval Richtera.

v Bloodstained: Ritual of the Night, postava Orlok Dracule, přezdívaná „O.D.“, je koncipována jako pocta Alucard. Je vyjádřen Ryotaro Okiayu a Robert Bělehrad „Japonští a angličtí herci Alucard z původního dubu Symphony of the Night.

Recepce

Alucard získal chválu a kritiku z několika publikací o videohrách, přičemž se soustředil především na svou roli v Symphony of the Night. GameSpot představil jej ve svém článku „All Time Greatest Game Hero“.[45] V recenzi na Symphony of the NightRPGFan oslavil skutečnost, že Alucard nebyl členem Klan Belmont, protagonisté většiny Castlevania hry a skutečnost, že byl Drakulovým synem, přidala do spiknutí „prvek hloubky“ kvůli různým reakcím, které dostal od obyvatel Drakulova hradu.[23] RPGamer s tímto hodnocením nesouhlasil a poznamenal, že zápletka a role Alucarda „nejsou příliš hluboké“ a sekundární vůči koncentraci na hraní.[46] GameSpot nazval Alucardovu sprite a běžící animaci „snadno některými z nejpůsobivějších vizuálních prvků v celku Castlevania knihovna."[11] James Paul Gee poznamenal, že „i když je Alucard a lovec upírů, nemá žádné výrazné dovednosti spojené s touto profesí “.[47] V roce 2012, GamesRadar zařadil jej jako 91. nejlepšího hrdinu ve videohrách.[48] Říše také zahrnoval Alucard na svůj seznam 50 největších postav videoher, což ho řadí na 34. místo.[49]

Alucardovo vystoupení v Aria of Sorrow a Dawn of Sorrow protože Genya Arikado si všimli také recenzenti. RPGamer oslavil, jak větší soustředění na vedlejší postavy, včetně Arikada, bylo vítanou změnou oproti předchozímu Castlevania hry.[50] RPGFan posmíval Arikadovu „chladnou a lhostejnou osobnost“ jako stereotypní, ale chválil vývoj postavy ve hře, protože ho odlišoval od předchozích vedlejších postav v seriálu.[51] Přepnutí na anime styl pro návrhy postav v Dawn of Sorrow byl zvláště kritizován, protože mnoho recenzentů upřednostňovalo designy od Ayami Kojima. GameSpy litoval "mělkých, neživých anime obrázků" a IGN nazval obrázky „až na úroveň„ obecné sobotní ráno anime “kvality.“[52][53]

Jeho charakterizace v Netflix je Castlevania Série získala smíšené reakce, protože on a jeho spojenci byli zastíněni Draculovými podřízenými, kteří byli považováni za více upřesněné členy obsazení než Alucard.[54] GameSpot souhlasil s tím, že vystoupení tria v prvních epizodách bylo ohromující, protože herci tráví čas interakcí v knihovně, a dodal, že jejich vztah se rychle stává nezajímavým.[55] Na druhou stranu, Blasting News cítil, že druhá sezóna roku Castlevania poskytl více času na rozvinutí chemie mezi Alucardem a jeho přáteli na rozdíl od jeho krátké role v první sezóně.[56] Destruktoid souhlasili většinou kvůli způsobu, jakým Alucard a Trevor odsunuli stranou své rozdíly, aby porazili Draculu, přesto se v příběhu navzájem urážejí a zanechávají v procesu dobrou komickou úlevu.[57] IGN cítil, že vztah mezi Alucardem a jeho otcem byl jedním z nejlepších aspektů druhé sezóny díky dobrému výkonu jejich hlasových herců.[58]

Viz také

Reference

  1. ^ A b C d Bozon Mark (18. ledna 2007). „Castlevania: Retrospektiva“. IGN. str. 2. Archivovány od originál 7. prosince 2008. Citováno 17. února 2008.
  2. ^ A b C „Creative Uncut - profil umělce: Ayami Kojima“. Kreativní nesestříhaný. Archivováno z původního dne 25. ledna 2007. Citováno 17. února 2007.
  3. ^ A b C d „Alucard Voice - franšíza Castlevania“. Za hlasovými herci. Citováno 17. prosince 2019. Zelená značka zaškrtnutí označuje, že role byla potvrzena pomocí snímku obrazovky (nebo koláže snímků obrazovky) seznamu hlasových herců titulu a jejich příslušných postav nalezených v závěrečných titulcích a / nebo jiných spolehlivých zdrojů informací.
  4. ^ ア ニ メ 『悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ - キ ャ ッ ス ル ヴ ニ ア -』 予 告 編 映像 と 吹 き 替 キ ャ ス ト 情報 を 公開 【動画 あ り】. Famitsu (v japonštině). 5. července 2017. Citováno 20. srpna 2017.
  5. ^ „Castlevania III: Dracula's Curse for NES - technické informace, informace o hrách, technická podpora“. GameSpot. Citováno 17. února 2008.[mrtvý odkaz ]
  6. ^ A b Kalata, Kurt (26. července 2006). „Tales From The Crypt: Castlevania 20th Anniversary Blowout from 1UP.com - Page 2“. 1Up.com. Archivovány od originál dne 22. května 2011. Citováno 16. února 2008.
  7. ^ A b Nutt, Christian (18. ledna 2003). „Castlevania: Náhled Arie smutku“. GameSpy. str. 1. Archivováno od originál 10. února 2007. Citováno 17. února 2007.
  8. ^ Barres, Nick Des. „TGS2005 - Koji Igarashi“. playonline.com. Archivovány od originál dne 28. září 2007. Citováno 18. února 2007.
  9. ^ Sheffield, Brandon (15. srpna 2005). „Whip Smart: Konami's Koji Igarashi On Mastering Castlevania“. Gamasutra. Citováno 18. února 2007.
  10. ^ Payton, Ryan (3. listopadu 2005). „Nový umělecký styl pro Castlevania“. 1UP.com. Archivovány od originál 27. září 2007. Citováno 18. února 2007.
  11. ^ A b C Whalen, Mike; Varanici, Giancarlo (10. září 1998). „Historie Castlevanie - strana 11“. GameSpot. Archivovány od originál 4. října 2007. Citováno 17. února 2008.
  12. ^ "Vyprávění". Bělehradská hudba. Citováno 17. prosince 2019.
  13. ^ A b C Shoemaker, Brad (2. února 2007). "Castlevania: První pohled na Drákula X Chronicles". GameSpot. Citováno 18. února 2008.
  14. ^ Rorie, Matthew (12. července 2007). „E3 '07: Castlevania Dracula X Chronicles Hands-On“. GameSpot. Citováno 18. února 2008.
  15. ^ A b Samit Sarkar (23. ledna 2014). „Seznamte se s postavami Castlevania: Lords of Shadow 2“. Polygon. Vox Media. Citováno 17. prosince 2019.
  16. ^ Matt Wales. „Animovaná série Netflix Castlevania se vrací pro 3. sezónu“. Eurogamer. Hráčská síť.
  17. ^ A b Whalen, Mike; Varanici, Giancarlo (10. září 1998). „Historie Castlevanie - strana 5“. GameSpot. Archivovány od originál 5. července 2008. Citováno 16. února 2008.
  18. ^ Konami (2. října 1997). Castlevania: Symphony of the Night (Play Station). Konami. Richter: Ma ... Maria? / Maria: Richter. / Richter: Zachránil jsi mě.
  19. ^ Konami (2. října 1997). Castlevania: Symphony of the Night (Play Station). Konami. Alucard: Zdá se, že vaše síla není dostatečná. / Hřídel: Pět let, pět let, abych za to shromáždil své síly, a všechno za to. / Alucard: Tvrdil jsi, že miluješ temnotu, jdi a zůstaň tam navěky.
  20. ^ Konami (2. října 1997). Castlevania: Symphony of the Night (Play Station). Konami. Alucard: Vraťte se, odkud jste přišli, už neotravujte duši mé matky. / Drákula: H ... jak ... jak, jak to, že jsem byl tak poražen?
  21. ^ Konami (2. října 1997). Castlevania: Symphony of the Night (Play Station). Konami. Drákula: Byl jsi někdy spojencem lidí. Zapomněli jste, co udělali vaší matce?
  22. ^ Konami (2. října 1997). Castlevania: Symphony of the Night (Play Station). Konami. Drákula: Co ... jaká byla Lisina poslední slova? / 'Alucard: Řekla, že lidi nesnáší. Pokud s nimi nemůžete žít, přinejmenším jim neubližujte. Pro jejich je už hodně těžké. Také ti řekla, aby ti řekla, že tě bude milovat po celou věčnost.
  23. ^ A b Gann, Patrick (10. prosince 2007). „Recenze RPGFan - Castlevania: Symphony of the Night“. RPGFan. Citováno 17. února 2008.
  24. ^ Sinclair, Brendan (16. března 2007). „Castlevania příští týden ponoří zuby do XBLA“. GameSpot. Citováno 18. února 2008.
  25. ^ Bishop, Sam (29. listopadu 2007). „Recenze Castlevania: Symphony of the Night (PSN)“. IGN. Archivováno z původního dne 14. září 2008. Citováno 2. srpna 2008.
  26. ^ Konami (27. listopadu 1997). Castlevania: Legends (Game Boy Color). Konami. Alucard: Ooww! Netušil jsem, že jsi se stal tak silným. / Sonia: Alucard! / Alucard: Vypadá to, že tentokrát jsem se poučil já. / Sonia: Alucard, úmyslně ...? / Alucard: Ne, Sonia. Přiměl jsi mě věřit ve tvou sílu.
  27. ^ Konami (27. listopadu 1997). Castlevania: Legends (Game Boy Color). Konami. Alucard: Nerob si s tím starosti, Sonie. Teď musím spát. Obávám se, že se už nesetkáme. Sbohem, můj milovaný, můj krásný lovec upírů.
  28. ^ Bozon Mark (18. ledna 2007). „IGN: Castlevania: Retrospektiva - strana 6“. IGN. Archivovány od originál 27. září 2007. Citováno 18. února 2008.
  29. ^ Kalata, Kurt (26. července 2006). „Tales From The Crypt: Castlevania 20th Anniversary Blowout from 1UP.com - Page 5“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 22. května 2011. Citováno 18. února 2008.
  30. ^ Konami (6. května 2003). Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance). Konami Tokio. Yoko: Potkali jste Aluca ... hm, myslím, Genya Arikado správně
  31. ^ Konami (4. října 2005). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokio. Genya Arikado: Jdeš pozdě, Juliusi. / Julius Belmont: Arikado? Nebo by to měla být Alucard? / Alucard: To nevadí. Musel jsem se transformovat, abych vytáhl svou plnou moc.
  32. ^ Konami (6. května 2003). Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance). Konami Tokio. J: Moje skutečné jméno je JULIUS BELMONT. Jsem potomkem klanu, který věky bojoval proti Drákulovi. / Soma: A ta osoba, která zničila Draculu v roce 1999, byla ... / Julius: Ano. Byl jsem to já...
  33. ^ Konami (6. května 2003). Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance). Konami Tokio. Arikado: Takže se probudilo. / Soma: Co? Co mělo? / Arikado: Duch tvora, kterého jste zabili, právě vstoupil do vašeho těla. Máte sílu absorbovat schopnosti příšer, které zabíjíte.
  34. ^ Konami (6. května 2003). Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance). Konami Tokio. Soma: Konečně ... jasně rozumím ... všemu. Já jsem ... Dracula.
  35. ^ Konami (4. října 2005). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokio. Z nabídky Knihovna: Soma Cruz: Znovuzrození Drákula, má schopnost ovládat duše příšer a používat jejich síly jako své vlastní. Před rokem se dozvěděl, že mu bylo předurčeno stát se temným pánem. Překonal však chaos, který zuřil uvnitř, a unikl tomuto osudu.
  36. ^ Konami (4. října 2005). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokio. Genya Arikado: Chtějí vzkřísit pána temnoty. Jako někteří se snažili dělat s Drákulou. / Soma Cruz: Myslím, že se jim nelíbí skutečnost, že jsem se nestal ‚pánem temnoty '. / Genya Arikado: Nejen to, mají v úmyslu vytvořit nového pána tím, že vás zlikvidují.
  37. ^ Konami (4. října 2005). Castlevania: Dawn of Sorrow. Genya Arikado: Mina mi to také svěřila. To je pro tebe. / Soma Cruz: Co? Dopis? A talisman?
  38. ^ Konami (4. října 2005). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokio. Genya Arikado: Ta Mina je falešná! / Celia Fortner: Arikado! Proč musíte vždy překážet? / Genya Arikado: Jak chytré od vás používat Doppelganger. Ach, ale ještě jsi nevyhrál ...
  39. ^ Konami (4. října 2005). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokio. Dmitrii Blinov: Měl bych poděkovat svým šťastným hvězdám za to, že mi pomohli uniknout. Když se chlapcovy emoce na okamžik změnily, podařilo se mi uvolnit. / Celia Fortner: Myslel jsem, že jsi zemřel ... / Dmitrii Blinov: Uvolnění mého bývalého těla bylo zoufalým hazardem. Ale vyšlo to celkem dobře.
  40. ^ Konami (4. října 2005). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokio. Soma Cruz: Zabil jsi vlastního spojence? / Dmitrii Blinov: Vždycky snila o tom, že uvidí temného pána. Sloužila mi až do konce, kdy jsem se stal. Měla by se cítit poctěna. Nejen to, dokonce mi pomohla postarat se o to otravné Arikado. / Soma Cruz: ?! / Genya Arikado: On má pravdu. Jeho oběť obrátila tok mé temné síly
  41. ^ Konami (4. října 2005). Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS). Konami Tokio. Soma Cruz: Pak to znamená, že vždy bude potřeba temného pána. Všechno proto, že jsem se vyhnul tomu, abych se stal dalším v řadě! / Genya Arikado: Nepokládejte mě špatně! Možná je potřeba temného pána ... Ale není vůbec žádný důvod, aby ses stal temným pánem. / Soma Cruz: Kdyby to však nebylo pro mě, nic z toho by se nestalo! / Genya Arikado: Nejsi ani bůh, ani démon. Jsi jen člověk. Nemáte šanci nikdy dosáhnout dokonalosti. Nebo říkáš, že chceš být temným pánem? / Soma Cruz: Ne, samozřejmě že ne.
  42. ^ Pavlacka, Adam (4. října 2005). "Castlevania: Dawn of Sorrow recenze | Recenze her Nintendo DS". Yahoo! Hry. Citováno 18. února 2008.[mrtvý odkaz ]
  43. ^ Fitzpatrick, Kevin (28. června 2017). „Hlasové obsazení Netflix 'Castlevania' zahrnuje 'Kazatele',‚ Hannibala 'Kamence “. Rozdrcení obrazovky. Citováno 29. června 2017.
  44. ^ „Castlevania, Monster Hunter a král K. Rool přicházejí do Super Smash Bros. Ultimate“. 8. srpna 2018.
  45. ^ „Největší hrdina všech dob - pořadí“. GameSpot. Archivovány od originál 6. října 2009. Citováno 15. září 2009.
  46. ^ Jackson, Jordan. „RPGamer> Staff Retroview> Castlevania: Symphony of the Night“. RPGamer. Archivovány od originál 9. dubna 2008. Citováno 17. února 2008.
  47. ^ Gee, James Paul (2007). „Potěšení, učení, videohry a život: projektivní postoj“. Nový vzorkovník gramotnosti. 29: 105. CiteSeerX  10.1.1.128.3508. ISSN  1523-9543.
  48. ^ „100 nejlepších hrdinů ve videohrách“. GamesRadar. Citováno 20. dubna 2013.
  49. ^ „50 největších postav videohry - 34. Alucard“. Říše. Citováno 2. srpna 2013.
  50. ^ Boulette, Bryan. „RPGamer> Staff Retroview> Castlevania: Aria of Sorrow“. RPGamer. Archivovány od originál 6. prosince 2008. Citováno 17. února 2008.
  51. ^ Thomas, Damian (16. října 2005). „Recenze RPGFan - Castlevania: Dawn of Sorrow“. RPGFan. Citováno 17. února 2008.
  52. ^ Leeper, Justin (4. listopadu 2005). „Castlevania: Dawn of Sorrow Review“. GameSpy. Archivováno od originálu 5. února 2008. Citováno 18. února 2008.
  53. ^ Harris, Craig (4. října 2005). „IGN: Castlevania: Dawn of Sorrow Review“. IGN. Citováno 18. února 2008.
  54. ^ „Castlevania Season 2 Review: A Bloody Good Time in Dracula's Castle“. Den geeků. Citováno 27. říjen 2018.
  55. ^ „Castlevania Season 2 Review: Intrigue In Dracula's Court“. GameSpot. Citováno 27. říjen 2018.
  56. ^ „Recenze Castlevania ze 2. série Netflix: Doporučuje se pro fanoušky hororu i herních fanoušků“. Tryskací zprávy. Citováno 26. říjen 2018.
  57. ^ „Recenze: Castlevania (2. sezóna)“. Destruktoid. Citováno 27. říjen 2018.
  58. ^ „REVIZE SEZÓNY NETFLIX'S CASTLEVANIA SEZÓNA 2“. IGN. Citováno 27. říjen 2018.