Bloodstained: Curse of the Moon - Bloodstained: Curse of the Moon - Wikipedia
Bloodstained: Curse of the Moon | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Inti vytváří |
Vydavatel | Inti vytváří |
Ředitel (s) | Hiroki Miyazawa |
Výrobce |
|
Návrhář (s) | Hiroki Yunoki |
Programátoři | Ryota Nakayama |
Umělci |
|
Spisovatel (s) | Koji Igarashi |
Skladatel (é) | Michiru Yamane Ippo Yamada Aoi Takeda Takumi Sato Hiroaki Sano Ryo Kawakami Ryo Yoshinaga |
Série | Zakrvavený ![]() |
Platformy | |
Uvolnění | 24. května 2018 |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Bloodstained: Curse of the Moon je rok 2018 plošinovka vyvinutý a publikovaný Inti vytváří. Jedná se o doprovodný titul k vývojářské hře ArtPlay z roku 2019 Bloodstained: Ritual of the Night a byl koncipován tak, aby splnil příslib pro retro stylu doprovod k Rituál noci po jeho Kickstarter kampaň překročila cíle crowdfundingu. Prokletí Měsíce sleduje Zangetsu, prokletého šermíře lovícího démony po pomstě, a další tři hratelné postavy jménem Miriam, Alfred a Gebel. Je vybaven 8-bit estetický a herní styl podobný Castlevania hry na internetu Zábavní systém Nintendo (NES), zejména Castlevania III: Dracula's Curse (1989).
Tato hra byla vyvinuta za šest měsíců, odhalena na japonském nezávislém herním festivalu a vydána o dva týdny později. Kritici shledali hru uspokojivou poctou Castlevania III. Někteří cítili, že se hra příliš drží své inspirace, zatímco jiní chválili nové možnosti a herní režimy pro přidání moderního dojmu. Bylo zjištěno, že hra je krátká, i když plní svůj účel jako předehra Rituál noci. A pokračování, představovat Zangetsu a tři nové další postavy, byl propuštěn v červenci 2020.
Hratelnost

Bloodstained: Curse of the Moon je 2D boční rolování plošinovka který hraje a vypadá podobně Castlevania hry na internetu Zábavní systém Nintendo (NES) Castlevania III: Dracula's Curse (1989).[1][2] Jako Castlevania III, hra obsahuje fáze s větvícími se cestami, které vedou k jedné šéf a několik hratelných postav.[3] Hráč začíná jako šermíř Zangetsu a během postupu může rekrutovat až tři další postavy, včetně Miriam ovládající bič, kouzelníka jménem Alfreda a upírského Gebela.[4][2] Každá postava má jiné zbraně, dovednosti, Body zdraví a útočné styly, díky nimž jsou vhodnější pro různé situace.[1][4] Hráč může mezi těmito postavami kdykoli okamžitě přepínat.[4][2] Pokud postava zemře, stane se nedostupnou po zbytek úrovně, což může omezit schopnost hráče prozkoumat zbytek jeviště. V takových případech může hráč znovu restartovat úroveň se všemi postavami.[4] Hráč má možnost povolit a zakázat neomezeně životy a hráčská postava je sražena zpět, když je zasažena nepřítelem, což je charakteristické pro klasiku Castlevania hratelnost.[4] K dispozici je také režim boss rush a další možnosti pro zvýšení obtížnosti hry.[5]
Spiknutí
Příběh sleduje Zangetsu, šermíře hledajícího pomstu na démonech, kteří ho magicky proklínali. Cítí přítomnost velkého démona a přísahá, že zabije všechny démony, které najde, když bude pátrat po různých oblastech Prokletí Měsíce. Během svého hledání se setká s Miriam, Alfredem a Gebelem. Na základě toho, jak protagonista zachází s ostatními cestujícími, se mění konec. Ve všech cestách bojuje v poslední fázi s arcidémonem Gremorym. Pokud se Zangetsu spojí se všemi třemi potenciálními členy strany, je Gremoryův finální útok na stranu zablokován jím, který absorbuje temnou moc a je poškozen. Miriam, Alfred a Gebel se podaří uprchnout z hradu, ale nedokážou zapomenout na Zangetsu, který tu zůstal. Pokud hlavní hrdina ignoruje všechny tři potenciální členy strany a cestuje sám, pak dorazí všichni tři, aby zablokovali Gremoryův finální útok, obětovali se a zachránili hlavní postavu. Pokud Zangetsu kombinuje nábor, ignorování a zabíjení ostatních, pak on (a všichni spojenci) opustí hrad a bude sledovat, jak se rozpadá s východem slunce, ale šermíř není osvobozen od své kletby. Pokud se Zangetsu rozhodne zabít další tři a absorbovat jejich sílu, absorbuje Gremoryův temný energetický útok a stane se novým temným císařem.
V režimu „Nightmare“ se odemkne, pokud hráč porazí hru při získávání všech tří potenciálních spojenců, Miriam, Alfred a Gebel cestují zpět do hradu, aby porazili poškozeného Zangetsu, který je posledním nepřítelem tohoto režimu. Všichni tři zabijí císaře a osvobodí jeho duši od kletby měsíce.
Rozvoj
Bloodstained: Curse of the Moon je doprovodný titul k většímu Bloodstained: Ritual of the Night, a Metroidvania hra od bývalého Castlevania producent série Koji Igarashi.[6] Při financování pro Rituál noci byl crowdfundován skrz Kickstarter, jeden z úsekových cílů slíbil a retro -styl prequel minihra.[6][7] Abychom tento slib splnili,[8][9] Prokletí Měsíce byl vyvinut společností Inti vytváří tým ex-Capcom zaměstnanci vedeni prezidentem Takuya Aizu.[6] Už dříve měli zkušenosti s vytvářením her v retro stylu 9. Mega Man a Blaster Master Zero.[6] Původně podporovaly vývoj Rituál noci, ale začal plánovat Prokletí Měsíce po dokončení původní alfa verze Rituál noci pro rok 2016 E3 veletrh. Inti Creates nakonec vypadl Rituál noci vývoj a začal pracovat Prokletí Měsíce vážně na konci roku 2017.[6]
Celkový herní a umělecký design této hry byl primárně řízen Inti Creates, přičemž Igarashi poskytl pouze určitý scénář a nastavení dohledu, aby zajistil spojení s Rituál noci.[6][10] Igarashi si myslel, že zkušenosti Inti Creates s 2D hrami z nich udělaly dobré studio pro zvládnutí projektu a studio se o to také pokusilo.[10] Jelikož hlavní hra bude žánru Metroidvania, Prokletí Měsíce byla od začátku plánována jako hra v klasickém stylu s nezávislými fázemi a šéfy.[6] Tým se zaměřil na znovuzískání podstaty 8-bit Castlevania hry.[6] Přidali herní prvky a funkce, které by byly na 8bitovém hardwaru nemožné.[6] Aizu věří, že si hráči pamatují, že 8bitové hry vypadají lépe v jejich vzpomínkách, a proto implementoval pokročilé vizuální efekty, které by na 8bitovém hardwaru nebyly možné, aby poskytly hráčům to, co očekávají.[6] To zahrnuje velmi velké skřítci a více rolování paralaxy než je to v systému možné.[2] Aby byl příběh zajímavý, stal se Zangetsu hlavní postavou místo Miriam, která hraje Rituál nocia časová osa byla stanovena na 10 let v minulosti.[10] Hra byla vyvinuta asi za šest měsíců.[6] Ačkoli původně plánoval být prequel, Aizu věří, že hra vyrostla ve více spin-off.[6]
Uvolnění
Odhaleno Inti Creates Prokletí Měsíce 12. května 2018 na BitSummit, každoročně indie hra festival v Kjóto.[11] Byla vydána o pár týdnů později, 24. května 2018 Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, a Microsoft Windows.[12] Přišlo to Xbox One 6. června.[12] Některé způsobilé Rituál noci Sponzoři Kickstarteru dostali hru zdarma.[9] Tato hra byla zdarma nabízena hráčům Xbox One v únoru 2019 až do konce Hry se zlatem.[13][14] Hry s omezeným provozem vydal fyzické verze pro Switch, PlayStation 4 a Vita 15. března 2019, spolu s dražší Limitovaná sběratelská edice.[15]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kritici našli Prokletí Měsíce přitažlivý jako pocta Castlevania hry na NES a věřili, že hráči, kteří si tyto hry užívali, by si užili první.[1][23][4] Zejména věřili, že hra byla poctou Castlevania III: Dracula's Curse kvůli jeho větvící se cestě a více hratelným postavám.[1][20][24] IGN napsal, že hra „šlape na tenkou hranici mezi poctou a přímou krádeží“ a věřila, že hra byla úspěšnou poctou, možná provedenou „trochu příliš přesně pro její vlastní dobro“.[1] A.V. Klub souhlasil a napsal, že si Inti Creates úspěšně vypůjčil Castlevania III koncepty a postavy, ale vylepšil je „do podoby, která působí dobře a moderně“. Říkali tomu „návrat“ k „náladovým a trollsky obtížným“ hrám NES.[23]
PC Gamer a Nintendo Life napsal, že hra zůstala velmi přesná k 8bitové hře Castlevania hry, pro lepší i horší.[22][5] PC Gamer porovnal hru s tím, jak Rytíř lopaty to bylo postaveno na základech klasických her Prokletí Měsíce „pouze kráčet po stopách těch 8bitových oblíbených [...] u těch, kteří mají nejhlubší náklonnost k retro hrám, je nejpravděpodobnější, že je to jen dotek příliš známý.“[22] Po grafické stránce kritici věřili, že hra byla úspěšná při osvojování 8bitového grafického vzhledu, i když ostatní shledali nesrovnalosti.[1][24] IGN a Světová zpráva Nintendo tvrdil, že se zdá, že někteří šéfové neodpovídají estetice.[1][4] Hardcore Gamer označil za „jednu z nejlepších 8bitových inspirovaných her na trhu.“[13]
Novináři věřili Prokletí Měsíce úspěšně reprodukoval dojem originálu Castlevania hry a zároveň sportují modernější atmosféru s rychlejším, méně tuhým pohybem a odpouštějící hratelností.[1][24][22] Informátor hry cítil, jak hra přilne ke starým herním tropům, jako je pomalá rychlost útoků a levné úmrtí, tento zážitek oslabila.[3] Různé možnosti a obtíže této hry byly oceněny jako atraktivní pro všechny typy hráčů, kteří hledají jak vintage, tak moderní herní zážitky.[23][22] Některým novinářům se líbilo, jak různorodost postav poskytla větší hloubku hodnotě hry a přehrávání.[1][3][5][2] Kritici cítili, že hra byla krátká, ale stále plní svůj účel jako doprovodný titul a předehra k Rituál noci.[1][3][5]
Odbyt
Do týdne od dostupnosti Prokletí Měsíce prodalo více než 100 000 kopií, přičemž 56% z prodeje připadlo na přepínač. Téměř dvě třetiny veškerého prodeje platformy pocházely ze Severní Ameriky.[25]
Pokračování
Pokračování Bloodstained: Curse of the Moon 2 bylo oznámeno v červnu 2020 jako součást New Game Plus Expo a vydáno pro Windows, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch 10. července 2020. Zangetsu je stále hlavní hráčskou postavou, ale Prokletí měsíce 2 představuje tři nové společníky, které lze vyměnit jako v první hře: Dominique, který používá oštěpy; Robert, který používá zbraně; a Hachi, a corgi kdo pilotuje robota. Pokračování zachovává několik možností obtížnosti originálu, k dispozici je režim pro volný čas i režim pro veterány.[26][27]
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k Parish, Jeremy (30. května 2018). „Bloodstained: Curse of the Moon Review“. IGN. Archivováno z původního 28. července 2018. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ A b C d E F Nickel, Thomas (12. července 2018). „Bloodstained: Curse of the Moon - im Test (Switch)“. MANIAC.de (v němčině). Citováno 10. března 2019.
- ^ A b C d E Reeves, Ben (1. června 2018). „Bloodstained: Curse of the Moon Review - Lukewarm Blooded Homage“. Informátor hry. Archivováno z původního dne 17. července 2018. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ A b C d E F G h Miller, Zachary (30. května 2018). „Bloodstained: Curse of the Moon Review - Review“. Světová zpráva Nintendo. Archivováno od originálu 2. února 2019. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ A b C d E Miller, Simon (31. května 2018). „Recenze: Bloodstained: Curse of the Moon (Switch eShop)“. Nintendo Life. Archivováno od originálu 6. července 2018. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ A b C d E F G h i j k l Parish, Jeremy (16. května 2018). „Bloodstained: Curse of the Moon Could dopad to be the Best Modern Castlevania Game“. Americký hráč. Archivováno z původního dne 27. září 2018. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ Kaathoven, Jace Van (15. května 2018). „Staré hry v moderní době: Rozhovor s Takujou Aizu“. Indie herní web. Archivováno od originálu 30. června 2018. Citováno 2. února 2019.
- ^ Filippidis, K (13. května 2018). "'Bloodstained: Curse of the Moon 'vyvolá 8bitové kouzlo' Castlevania '". Engadget. Archivováno od originálu 19. května 2018. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ A b Wales, Matt (12. května 2018). „Inti Creates odhaluje 8bitovou podobu Castlevania Bloodstained: Curse of the Moon“. Eurogamer. Archivováno od originálu 12. května 2018. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ A b C „IGA 氏 直 撃 イ ン タ ビ ュ ー!『 Krvavé barvy: Prokletí měsíce 』や 今後 の 展開 に つ い て い た ―Kickstarter 秘 話 も 【Bitsummit Vol.6】“. Uvnitř (v japonštině). 17. května 2018. Archivováno od originálu 7. srpna 2018. Citováno 2. února 2019.
- ^ „IGA 氏 監 修 の 8bit 風 ア ク シ ョ ン『 Bloodstained: Curse of the Moon 』プ レ イ レ ポ - こ の 手 触 り 、 ま さ に FC『 悪 魔 城 』! 【BitSummit Vol.6】“. Hra * Spark (v japonštině). 12. května 2018. Archivováno od originálu 8. července 2018. Citováno 2. února 2019.
- ^ A b Gilyadov, Alex (24. května 2018). „NES Castlevania dnes vypadá: Krvavé zbarvení: Měsíční kletba“. IGN. Archivováno od originálu 7. července 2018. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ A b Peeples, Jeremy (29. ledna 2019). „Oznámeny únor 2019 Hry Xbox Live se zlatem“. Hardcore Gamer. Archivováno z původního dne 30. ledna 2019. Citováno 2. února 2019.
- ^ Minotti, Mike (29. ledna 2019). „Únor 2019 Xbox Games with Gold - Bloodstained: Curse of the Moon and Assassin's Creed: Rogue“. VentureBeat. Citováno 8. března, 2019.
- ^ Peeples, Jeremy (7. března 2019). „Bloodstained: Curse of the Moon Getting Limited Run Release on March 15“. Hardcore Gamer. Citováno 8. března, 2019.
- ^ „Bloodstained: Curse of the Moon for Switch Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního 24. června 2018. Citováno 1. února 2018.
- ^ „Bloodstained: Curse of the Moon pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 20. června 2019.
- ^ „Bloodstained: Curse of the Moon pro PlayStation 4 Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 23. dubna 2020.
- ^ „Bloodstained: Curse of the Moon for Xbox One Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 20. června 2019.
- ^ A b Carter, Chris (25. května 2018). „Recenze: Bloodstained: Curse of the Moon“. Destruktoid. Archivováno z původního dne 25. srpna 2018. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ „IGA X イ ン テ ィ ・ ク リ エ イ ツ に よ る『 Bloodstained: Curse of the Moon 』レ ビ ュ ー“. IGN Japonsko (v japonštině). 7. června 2018. Archivováno od originálu 11. června 2018. Citováno 11. května 2019.
- ^ A b C d E Schilling, Chris (4. června 2018). „Recenze Bloodstained: Curse of the Moon“. PC Gamer. Archivováno z původního dne 28. září 2018. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ A b C Gerardi, Matt (5. června 2018). „Bloodstained: Curse Of The Moon je brilantní óda na jednu z nejlepších v Castlevanii“. A.V. Klub. Archivováno od originálu 20. října 2018.
- ^ A b C Watts, Steve (26. května 2018). „Bloodstained: Curse of the Moon Is A Revent, Clever Treat“. GameSpot. Archivováno od originálu 10. září 2018. Citováno 1. února 2019.
- ^ Handrahan, Matthew (7. června 2018). „Polovina krve zbarvená: Prodeje prvního týdne kletby Měsíce byly na Switchi“. GamesIndustry.biz. Archivováno od originálu 12. června 2018. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ White, Lucas (23. června 2020). „Bloodstained Curse of the Moon 2 dorazí během nové hry Plus Expo“. Siliconera. Citováno 23. června 2020.
- ^ „Bloodstained: Curse of the Moon 2 launches 10. července“. Gematsu. 27. června 2020. Citováno 27. června 2020.