Úhel kamery - Camera angle

The úhel kamery označí konkrétní místo, kde filmová kamera nebo videokamera je umístěn, aby vzal výstřel. Scénu lze pořídit z několika úhlů kamery současně.[1] To poskytne jinou zkušenost a někdy i emoce. Různé úhly kamery budou mít různé účinky na diváka a na to, jak vnímají scénu, která je natočena. Existuje několik různých cest, kterými by se operátor kamery mohl vydat k dosažení tohoto efektu.

Úhly a jejich dopad

Časný příklad použití úhlu kamery

Umístění kamery ve vztahu k subjektu může ovlivnit způsob, jakým divák objekt vnímá. Existuje řada úhlů kamery, například a záběr z vysokého úhlu, a nízký úhel záběru, a pohled z ptačí perspektivy a a pohled červího oka. Pohled je zdánlivá vzdálenost a úhel, ze kterého kamera sleduje a zaznamenává předmět.[2]

Zahrnují také úhel kamery na úrovni očí, výstřel přes rameno a úhel pohledu. Vysokoúhlý snímek (HA) je snímek, při kterém je fotoaparát fyzicky výše než subjekt a dívá se dolů na předmět. Vysokoúhlý snímek může způsobit, že objekt bude vypadat malý, slabý nebo zranitelný, když a nízký úhel záběru (LA) je snímán zpod subjektu a má sílu učinit subjekt tak, aby vypadal mocně nebo hrozivě. A neutrální střela nebo výstřel na úrovni očí (EL) nemá na diváka téměř žádný psychologický účinek. Tento snímek nastává, když je fotoaparát vyrovnaný nebo se dívá přímo na objekt.

Nízký úhel pohledu kamery využívající a vynucená perspektiva technika

A úhel pohledu (POV) ukazuje divákovi obraz okem objektu. Některé POV záběry používají ruční kamery vytvořit iluzi, kterou divák vidí očima subjektu.

Z ptačí perspektivy nebo z ptačí perspektivy[3] záběry se pořizují přímo nad scénou, aby se vytvořil vztah krajiny a herců.

Pohled červího oka je snímek, který se dívá vzhůru ze země a má dát divákovi pocit, že se dívá na postavu zdola, a má ukázat názor, že dítě nebo zvíře by mít. Při zvažování úhlu kamery je třeba si uvědomit, že každý snímek je jeho vlastní, a úhel kamery by měl být vzat v kontextu scény a filmu.

A holandský úhel, nazývaný také úhel sklonu nebo dokonce jednoduše úhel sklonu, je úhel, ve kterém je kamera sama nakloněna doleva nebo doprava. Nepřirozený úhel dává divákovi pocit, že svět je nevyvážený nebo má psychické nepokoje.

Druhy výstřelů

Z těchto úhlů lze použít mnoho různých typů záběrů. Existují extrémně dlouhé záběry, které jsou extrémně daleko od fotografovaného objektu a nemusí vůbec člověka ukazovat.

Extrémně dlouhé záběry se obvykle provádějí ve vysokém úhlu, takže se divák může dívat dolů na prostředí nebo scénu. Extrémně dlouhé záběry se používají hlavně k otevření scény nebo vyprávění a ukazují divákovi nastavení. Zbytek záběrů se nejčastěji provádí v úrovni očí nebo záběru z pohledu, i když je možné pořídit jakýkoli snímek s jakýmkoli úhlem. Existuje dlouhý snímek, který zobrazuje objekt, i když nastavení stále dominuje rámečku obrázku.

Pak je tu středně dlouhý snímek, díky kterému mají objekt a nastavení stejnou důležitost a má dva asi 50/50 v záběru. Pak je středním výstřelem, který zdůrazňuje charakter a je zhruba po kolena do pasu nahoru. Pak médium zblízka je výstřel, který má pas po hrudník a nahoru. Dalším nejbližším výstřelem je zblízka, který má ramena a nahoru, nebo je možná trochu těsnější na hlavě.

Nakonec je tu extrémní záběr zblízka, který má obvykle jednu část těla. Může to být oko, ruka nebo cokoli jiného. Tyto záběry lze použít s jakýmkoli z výše uvedených úhlů kamery.[2]

Výrobní techniky

V době Výroba a post produkce, je nutné uvést jedinečný alfanumerické identita pro každý úhel kamery, označená jako „scény“.[1] Například: „Scéna 24C.“ Písmena úhlu kamery se na sadě často vyslovují buď pomocí Fonetická abeceda NATO nebo starší policejní styl rozhlasová abeceda. Například: „Scéna 24C“ by se vyslovovala jako „Scéna 24, Charlie.“ Některým písmenům se vyhýbáme, protože při psaní vypadají jako písmena nebo číslice (například písmeno „S“ může vypadat jako „5“).

Viz také

Reference

  1. ^ A b Ascher, Steven; Pincus, Edward (1999). Příručka filmařů: Komplexní průvodce pro digitální věk. New York: Plume. str.214. ISBN  9781573221320.
  2. ^ A b Chandler, Daniel. "Gramatika televize a filmu". Visual-memory.co.uk.
  3. ^ „Vše o úhlech kamery“. Videomaker.com.