Detail - Close-up
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |


A detail nebo detailní v tvorba filmu, televizní produkce, stále fotografování a komiks medium je typ výstřel to pevně rámy osoba nebo předmět. Detailní záběry jsou jedním ze standardních záběrů používaných pravidelně se středními a dlouhé záběry (filmové techniky ). Detailní záběry zobrazují nejvíce detailů, ale nezahrnují širší scénu. Běžný typ je pohyb směrem k nebo od blízkého okolí zvětšování. Zblízka se bere z hlavy na krk. Poskytuje nám tedy podrobnou vizi tváří postav.
Historie detailu
Většina raných tvůrců - jako např Thomas Edison, Auguste a Louis Lumière a Georges Méliès —Měl sklon nepoužívat záběry zblízka a raději své objekty zarámoval do dlouhých záběrů, podobně jako jeviště. Filmoví historici nesouhlasí s tím, který filmař poprvé použil zblízka. Jeden z nejlepších nároků je pro George Albert Smith v Hove, který používal středně detailní záběry ve filmech již v roce 1898 a do roku 1900 začleňoval extrémní záběry ve filmech jako např Jak je vidět dalekohledem a Sklenice na čtení babičky. V roce 1901 James Williamson, který také pracoval v Hove, udělal možná nejextrémnější detail ze všech Velká vlaštovka, když se jeho postava přiblíží ke kameře a zdá se, že ji spolkne. D. W. Griffith, který je průkopníkem kinematografických technik na obrazovce a formátu vyprávění, je spojován s popularizací zblízka s úspěchem jeho filmů. Například jeden z Griffithových krátkých filmů, Provozovatel Lonedale (1911), významně využívá detail klíče, který postava předstírá, že je zbraň. Lillian Gish poznamenal k průkopnickému využití detailu Griffitha:
Lidé v kanceláři byli velmi rozrušení. Sestoupili a řekli: „Veřejnost neplatí za hlavu, paže ani ramena herce. Chtějí celé tělo. Dejme jim jejich peníze. “ Griffith stál velmi blízko k nim a řekl: „Vidíš mé nohy?“ Když řekli ne, odpověděl: „To dělám. Používám to, co vidí oči. “[Citace je zapotřebí ]
Praktická aplikace
Makro se používá mnoha způsoby a z mnoha důvodů. Často jsou zaměstnáni jako výřezy ze vzdálenějšího záběru zobrazíte detaily, například postavy emoce, nebo nějaká složitá činnost s rukama. Blízké řezy na tvářích postav se v systému používají mnohem častěji televize než v filmy[Citace je zapotřebí ]; jsou obzvláště běžné v telenovely[Citace je zapotřebí ]. Režisér, který se záměrně vyhne detailům, může v publiku vytvořit emocionální vzdálenost od tématu[Citace je zapotřebí ].
Pro rozlišení hlavních postav se používají detailní záběry. Hlavní postavy jsou často uvedeny zblízka, když jsou představeny jako způsob, jak naznačit jejich důležitost. Vedoucí postavy budou mít několik detailů. Na konci Sunset Boulevard (1959), hlavní postava - vybledlá hvězda pod bludem, který triumfálně vrací k herectví - melodramaticky prohlašuje: „Dobře, pane DeMille, Jsem připraven na svůj detail “.
Záběry zblízka nezobrazují objekt v širokém kontextu jeho okolí. Nízkorozpočtové filmy může použít makrosnímky, aby se vyhnul nákladům na nastavená konstrukce. Jsou-li nadměrně používány, mohou diváky nechat nejistými, co vidí. Detailní záběry se dělají jen zřídka širokoúhlé objektivy, protože perspektiva způsobuje nepřirozené zvětšení objektů blíže k objektivu. To může zprostředkovat pocit zmatku, intoxikace nebo jiného neobvyklého duševního stavu.
Typy detailů
Existují různé stupně zblízka v závislosti na tom, jak těsný (přiblížený) je snímek. Terminologie se mezi zeměmi a dokonce i různými společnostmi liší, ale obecně se jedná o:
- Střední zblízka („MCU“ ve skriptech fotoaparátu): Na půli cesty mezi a střední střela a detail. Obvykle pokrývá hlavu a ramena subjektu.
- Zblízka („CU“): Určitá funkce, například něčí hlava, zabírá celý snímek.
- Extrémní zblízka („ECU“ nebo „XCU“): Záběr je tak těsný, že je vidět pouze detail objektu, například něčí oči.[1]
- Lean-In: když juxtapozice snímků v sekvenci, obvykle ve scéně dialogu, začíná například středními nebo dlouhými záběry a končí blízkými záběry.
- Lean-Out: opak a naklonit, pohybující se od makrosnímků po delší snímky.
- Lean: když a naklonit následuje a vyklonit se.
Pokud se při fotografování používá detail, neměl by být objekt umístěn přesně uprostřed záběru. Místo toho by měl být umístěn v rámečku podle zákona zlatého řezu.
Příklad detailu


Detailní záběry
Viz také
Reference
Poznámky
- ^ Zeptejte se kameramana: Velikost střely: Extrémní detail Archivováno 10. června 2011, v Wayback Machine
Bibliografie
- Bordwell, David; Thompson, Kristin (2006). Film Art: An Introduction. New York: McGraw-Hill. ISBN 0-07-331027-1.
externí odkazy
Média související s Detailní záběry na Wikimedia Commons