Síla na moři - Power At Sea
![]() Evropská obálka | |
Vývojáři | Výrazný software |
---|---|
Vydavatel | |
Skladatel (é) | Kris Hatlelid Patrick Payne |
Platformy | Commodore 64 |
Uvolnění | |
Žánr | Simulace ponorky[1] |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Síla na moři je video hra vyvinutý uživatelem Výrazný software a publikoval Ocenění v roce 1988 pro Commodore 64.
Hratelnost
Jedná se o simulaci Battle of Leyte Gulf, ve kterém se Japonci pokusili o dobytí Pacifiku během druhé světové války. Hráč velí bitevní lodi, letadlové lodi a vojenské lodi, aby vypálily námořní dělové ostřely proti nepřátelským jeskynním stanovištím a nasměrovaly útočné síly k zachycení předmostí na území ovládaném nepřáteli.[2]
Recepce
V roce 1988 Drak dal hře 3 z 5 hvězdiček.[2] 1991 Svět počítačových her průzkum strategických a válečných her mu dal jednu hvězdičku z pěti a kritizoval zkrácenou hru pořadí bitvy a arkádové boje.[3]
Recenze
- Počítač a videohry - duben 1988
- Zzap! - květen 1988
- Herní automat - květen 1988
- ASM (Aktueller Software Markt) - duben 1988
- ACE (Advanced Computer Entertainment) - květen 1988
- Svět počítačových her - prosinec 1991
Reference
- ^ A b C d E F Moc na moři na GameFAQs
- ^ A b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (říjen 1988). "Role počítačů". Drak (138): 70–75.
- ^ Brooks, M. Evan (prosinec 1991). „Computer Strategy and Wargames: The 1900–1950 Epoch / Part II (M-Z) of annotated Paiktography“. Svět počítačových her. p. 126. Citováno 18. listopadu 2013.
externí odkazy
- Síla na moři v Lemon 64
- Síla na moři na GB64
- Posouzení v Vypočítat! 'S Gazette