Zero Tolerance (videohra) - Zero Tolerance (video game)

Nulová tolerance
Pole nulové tolerance art.jpg
Brazilský obal umění
VývojářiTechnopop
VydavatelOcenění
Ředitel (s)Scott Haile
VýrobceRandel B. Reiss
Návrhář (s)
  • Thomas Gjoerup
  • Tony Ramos
Programátoři
  • Thomas Gjoerup
  • Justin Vlk
Umělci
  • Sheryl Knowles
  • Gary Jones
Skladatel (é)Dezso Molnár
PlatformySega Mega Drive / Genesis
Uvolnění
ŽánrStřílečka z pohledu první osoby
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Nulová tolerance je 1994 video hra rozvinutý podle Technopop a zveřejněno podle Ocenění výhradně pro Sega Mega Drive / Genesis herní konzole. Byl to jeden z mála Mega Drive / Genesis střílečky z pohledu první osoby, kromě Krvavý výstřel a Duke Nukem 3D přístav.

Spiknutí

V budoucnosti učinilo lidstvo velký pokrok mezihvězdné cestování a následně kolonizovaný the Sluneční Soustava. The extrasolární osady, základny výzkumu, doly, komerční kolonie a kosmické lodě a vesmírné stanice v celé sluneční soustavě jsou chráněni mocným mezihvězdným vojenským konglomerátem jménem Planet Defense Corps.

Když je Europa-1, vlajková loď sboru obrany planet, napadena neznámým, přesto smrtelným agresorem zjevně mimozemský příroda, sbor Planet Defense Corps zavolá Zero Tolerance, elitní údernou jednotku pěti speciálně vyškolených komanda. Záznam posledního přenosu z Europa-1 odhaluje rozsáhlé požární poškození válečné lodi, téměř celkové ztráty a mimozemská stvoření lovící několik zbývajících přeživších útoku. Také jaderný chladicí systém Europa-1 byl poškozen palbou z ručních zbraní a porušení jádra způsobené přehřátím zničí hvězdnou loď během několika hodin.

Jako člen týmu Zero Tolerance je hráčské postavě nařízeno během krizového briefingu proniknout do Europa-1 dříve, než exploduje. Jejich úkolem je v příštích několika hodinách zcela eliminovat záhadného mimozemského agresora zevnitř a také transformované lidi Europa-1, které „infikovali“, a vymazat všechny důkazy o útoku a mimozemských vetřelcích.

Hratelnost

První fáze nulové tolerance.

Nulová tolerance Skládá se ze 40 úrovní rozkládajících se ve třech samostatných oblastech: vesmírná válečná loď Europa-1, opuštěná obchodní loď, silně opevněná centrální velitelská budova pro sbor Planet Defence a podsklepené oblasti této budovy. Cílem hry je zabít všechny nepřátele na úrovni a poté pokračovat k východu, kterým je buď schodiště, nebo výtah vedoucí dolů na další úroveň.

Nic však nebrání tomu, aby hráč zamířil přímo k východu, aniž by zabil všechny nepřátele. Pokud je to provedeno, hráč jednoduše nedostane žádná hesla, dokud není dokončena celá oblast.

Jakmile je postava zabita, bude uvedena jako „zesnulá“ a přestane být k dispozici pro hraní. Hráč si může vybrat z celkem pěti různých postav; jakmile všichni zemřou, hra skončila.

Podpora propojovacího kabelu

Hra podporovala připojení dvou Genesis / Mega Drives pomocí speciálního propojovacího kabelu pomocí druhého portu joypadu pro režim pro více hráčů. Kabel měl být původně dodáván jako balíček s hrou.[1] To se však změnilo v rozhodnutí na poslední chvíli a místo toho byl přidán kupón na objednání bezplatného kabelu.[Citace je zapotřebí ]

Recepce

GamePro dal hře většinou pozitivní recenze, komentovat to “First-person hry jako Nulová tolerance opravdu vyvíjí tlak na systémový procesor, ale Accolade zde odvedl dobrou práci: úzkost způsobená protivníkem, který se hýbe za rohem nebo škubajícím tělem ostřelovaného pavouka, je vážná. “Dále ocenili velkou a labyrintovou hladinu, kooperativní schopnost pro více hráčů a omezené, ale účinné zvukové efekty, i když kritizovaly několik prvků, například to, jak pomalu se postava hráče otáčí.[1] Čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně měl různé reakce na Nulová tolerance, ale obecně souhlasil, že to byla účinná náhrada za Wolfenstein 3D a Osud o Genesis. Dosáhli skóre 7,5 z 10.[2]

Pokračování

Pokračování s názvem Za nulovou tolerancí (nebo Nulová tolerance 2) byl ve vývoji od Technopop pro Sega Mega Drive / Genesis, ale byla zrušena.[3] Byla zahájena kampaň na psaní dopisů pro Accolade k vydání hry,[4] bez úspěchu. Majitel ROM nabídl ROM hry a jejího pokračování stažení zdarma později.[5] Příběh o Za nulovou tolerancí zahrnuje hráčskou postavu cestující do mimozemského domovského světa, aby tam vymýtil veškerý život.[6]

Vydání ochranné známky z roku 2005 s Eidos

V říjnu 2005 Eidos Interactive oznámila hru s názvem Nulová tolerance: Město pod palbou pro PS2 a Xbox. Technopop Bývalý prezident a majitel jeho majetku Randel B. Reiss učinil prohlášení, ve kterém držel autorská práva pro titul Nulová tolerance, a také oznámil, že pracuje na aktualizované verzi klasiky Nulová tolerance pod stejným názvem, který byl vyvíjen pro PSP; prohlášení údajné porušení ochranné známky na Reissově ochranná známka a poslal „přestat a ustat "upozornění Eidos Interactive při používání názvu Nulová tolerance.[7] Eidos později svou hru přejmenovali Urban Chaos: Riot Response.[8]

Viz také

Reference

  1. ^ A b "ProReview: Nulová tolerance". GamePro. Č. 74. IDG. Listopadu 1994. str. 84.
  2. ^ "Posádka recenze: Nulová tolerance". Elektronické hraní měsíčně. Č. 62. Publikování Sendai. Září 1994. str. 32.
  3. ^ „Stav 16bitového světa: zrušené hry“. GamePro. Č. 91. IDG. Dubna 1996. str. 44.
  4. ^ "Síla pera". GamePro. Č. 96. IDG. Září 1996. str. 16.
  5. ^ www.technopop.net/ „Randel Reiss, vlastník autorských práv a ochranných známek Zero Tolerance, vytvořil originální obraz Zero Tolerance Sega Genesis ROM bez distribuce.“
  6. ^ „Cesta za hranicí tolerance“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 73. Publikování Sendai. Srpna 1995. str. 88.
  7. ^ Ellie Gibson (16. listopadu 2005). „Eidos je pod palbou vývojáře kvůli vydání ochranné známky“. gamesindustry.biz.
  8. ^ Tim Surette (7. února 2006). „Nulovou toleranci předběhl Urban Chaos“. GameSpot UK.

externí odkazy