Worms Blast - Worms Blast

Worms Blast
Wb-win-cover.jpg
VývojářiTým17
VydavatelUbi Soft
Feral Interactive (Mac OS X)
SérieČervi
PlatformyMicrosoft Windows, Playstation 2, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Mac OS X
UvolněníMicrosoft Windows
  • EU: 22. března 2002 (maloobchod)
  • NA: 23. října 2002
  • NA: 19. října 2011 (Steam)
Playstation 2
Nintendo GameCube
  • EU: 13. září 2002
  • NA: 24. října 2002
  • AU: 4. června 2004
Game Boy Advance
  • EU: 6. prosince 2002
Mac OS X
ŽánrAkce, hádanka
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Worms Blast je hádanka /akční hra pro Microsoft Windows, Playstation 2, Nintendo GameCube, Game Boy Advance a Mac OS X vydané v roce 2002, vyvinuté Tým17 a publikoval Ubi Soft. Verze pro Mac byla vyvinuta a publikována Feral Interactive.

Hra

The hratelnost je podobný tomu z Puzzle Bobble / Bust-a-Move, ale s několika klíčovými rozdíly. Tady je šestihranný mřížka barevných bloků v horní části obrazovky, zatímco hráčova postava sedí na a loď plovoucí ve vodě. Na rozdíl od Puzzle Bobble, je schopen se pohybovat ze strany na stranu. Existuje několik zbraně které lze použít, avšak jedinou zbraní, se kterou musí hráč začít, je a pancéřová pěst. Stejně jako u Červi, podržením tlačítko střelby zvyšuje sílu za vystřelením zbraně a ovlivňuje to, jak daleko bude cestovat. Je možné střílet z bazuky (a některých dalších zbraní, např granát a dynamit ) v „oblouku“, který umožňuje hráčům dosáhnout obtížných oblastí.

Střelecké bloky budou mít jeden ze dvou efektů:

  • Pokud hráč zasáhne blok, který má buď stejnou barvu jako raketa bazuky, nebo je to duhový blok, bude tento blok a všechny další stejně zbarvené nebo duhové bloky s ním spojené zničeny. Bloky, které nemají stejnou barvu, nebudou ovlivněny; pokud však jediná věc, která tyto bloky drží, byly barevné bloky, které byly právě zničeny, tyto bloky spadnou do vody.
  • Pokud hráč zasáhne blok, který má jinou barvu než střela bazuky, nebo je „mrtvý blok“ - nezbarvený, Šedá blok - bude vybarveno tak, aby odpovídalo střele.

(Zbraně jsou ovlivněny odlišně jinými bloky. Toto je popsáno dále níže.)

Režim puzzle pro jednoho hráče

V tomhle režimu, hráč cestuje po celém světě (způsobem, který mírně připomíná hru Capcom Pang ) dokončení hádanek. Opět se liší od Puzzle Bobble, mise jsou obvykle složitější než pouhé vymazání bloků z obrazovky. Některé mohou vyžadovat, aby hráč provedl určité úkoly (například sestřelil) vesmírné lodě z bloků, nebo vyhýbání se had série bloků pohybujících se po obrazovce). Mise se postupně zhoršují. Cílem hry je dosáhnout sopka v centru.

Na rozdíl od Puzzle Bobble, nejsou tam žádné zdi režim pro jednoho hráče. Pokud hráč vystřelí zbraň mimo obrazovku, těžký předmět (např dělová koule, hmotnost nebo lednička ) spadne na jeho postavu a sníží tak zdraví hráče.

Odemknutelné postavy lze získat dosažením určitých bodů na mapa. Není nutné dokončit každou hádanku, abyste se dostali do středu, je to však jediný způsob, jak odemknout všechny tři postavy.

Další herní režimy

Multiplayer

Ve všech režimech pro více hráčů se bariéra oddělující dva hráče pravidelně otevírá. Hráči mohou využít této příležitosti a střílet na sebe bazukou ve snaze snížit jejich zdraví a nakonec je vyřadit ze hry.

  • Zápas na život a na smrt- Oba hráči začínají 2 životy a snaží se přežít co nejdéle. Hráč, který je vyřazen jako první, prohrává.
  • Nepouštěj Em- První hráč, který dovolí volnému pádu bloku do vody, prohrává.
  • Sbírka hvězd- První, kdo nasbírá 5 hvězdiček, vyhrává.
  • Přílivová zkouška- Snažit se přežít co nejdéle s vodou neustále stoupající.
  • Jeden řádek pro dva- Když se některé bloky zničí, nepřátelské bloky spadnou Cílem je zničit bloky dostatečně rychle, aby je nepřítel nemohl zničit včas a nakonec byl rozdrcen.
  • Hvězdný závod- Cílem je střílet cíle (více zničených cílů znamená, že se hráč rychleji dostane na cílovou čáru) a přežít déle než nepřítel nebo dosáhnout konce a sbírat hvězdu.
  • Přežití-Standardní bloky klesají rychleji než obvykle, ale nesmí se dotýkat vody.
  • Boj-V tomto režimu jsou pouze skákací a mrtvé bloky. Cílem je zabít nepřítele. V tomto režimu nejsou žádné hvězdy, pouze bedny.

Jeden hráč

  • Turnaj-Soutěž. Všechno Ahoj skóre jsou pouze pro tento režim. Ve skutečnosti je to několik misí z logického režimu. Po dokončení jedné z těchto misí se objeví v režimu turnaje.
  • Hádanka- Projděte mapu a dokončete 60 misí. Po dokončení všech misí se odemknou 3 nové postavy. Během režimu Puzzle lze některé mise odemknout pro režim turnaje.
  • Hráč vs CPU-Hrajte hru proti počítači.

Postavy

Hra se hraje s devíti postavami (tři z nich musí být odemčeny) a většina postav je ve skutečnosti zvířecími zbraněmi od plegmant Worms. Každá postava má jedinečnou loď a různé statistiky týkající se množství zdraví, rychlosti lodi, rychlosti zaměřovací síťky, rychlosti otáčení a velikosti lodi.

Režim BLAST

V režimu pro více hráčů, kdy standardní bloky způsobí řetězovou reakci (musí být zničeno více než 10 bloků), by hráč měl sbírat padající ovoce (každý blok se po zničení stane ovocem). Pokud hráč nasbírá tyto plody (10 nebo více), jedno písmeno slova BLAST ve spodní části obrazovky bude zabarveno. Každá barva představuje písmeno:

  • Pro B- Červené
  • Pro L- žlutá
  • Pro A- nachový
  • Pro S- zelená
  • Pro T- oranžový

Když jsou všechna písmena vyplněna, spustí se režim BLAST. Všechny bloky na straně hráče zmizí a cíle začnou padat na padáky. Střelba na cíl vyprodukuje přepravní bednu. Režim BLAST trvá přibližně 30 sekund, než hra pokračuje jako obvykle. Během režimu BLAST v režimu pro více hráčů nemůže soupeř zaútočit přepravkovými zbraněmi a dřevěná bariéra se neotevře, ale může poslat bazuku přes bariéru.

Režim BLAST nebyl zahrnut do verze hry Game Boy Advance.

externí odkazy