Projekt X - Project-X
Projekt X | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Tým17 |
Vydavatel | Tým17 |
Skladatel (é) | Allister Brimble |
Platformy | Amiga, MS-DOS, Amiga CD32 (speciální edice) |
Uvolnění | 1992 |
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Projekt X je horizontálně rolovací střílečka pro Amiga vydané v roce 1992. Byl vyvinut a publikován Tým17. Hra se podobá Konami postranní rolovací střílečky jako Gradius, Mlok a Parodius. Bylo přeneseno do MS-DOS.
Pozemky
Vojenští vědci, kteří se budou v kolonizovaném prostoru odehrávat mnoho let v budoucnosti, zlikvidovali bezpočet defektních vojenských droidů na nekolonizované pozemské planetě Ryxx. Droidi se nakonec stanou vnímavými a jako pomsta zahájí útok proti lidstvu pomocí stanice k neustálému vytváření dalších válečných strojů. Úkolem hráče je podstoupit projekt X a eliminovat droidí síly.
Hratelnost
Hráči ovládají kosmickou loď podle svého výběru a bojují se stovkami mimozemských lodí. Rozličný power-ups, četné na první úrovni, ale poté stále vzácnější, umožňují exponenciální nárůst sedmi různých zbraní kosmické lodi (zbraně, nahromadění, boční výstřely, naváděcí střely, plazma, magma a laserový paprsek).
Hra se skládá z pěti úrovní. Mnoho hráčů nikdy nedokončilo druhý (který měl velmi obtížný konec) a většina ostatních nikdy nepřekročila úroveň tři. Když si to Team17 uvědomil, uvolnili se Project-X SE na Amiga CD32, speciální edice s obtížemi zmírněnými. Bylo vydáno jako rozpočtová hra.[1] Hack na původní hru umožňující hráči přeskakovat úrovně podržením tlačítka střelby a stisknutím klávesy Escape byl také distribuován na krycích discích několika časopisů Amiga.
Recepce
Podle Další generace, Projekt X byl v Evropě nesmírně úspěšný, ale v USA se prodával jen mírně[2] Amiga Computing označil za jednu z nejlepších stříleček pro tuto platformu v té době, a to jak pro svou technickou dokonalost v grafice a zvuku, tak pro svou obtížnou a zajímavou hratelnost.[3]
Dědictví
Po hře následovalo a Play Station - pouze pokračování s názvem X2.
Hra byla parodována na jedné úrovni vlastní Team17 Superfrog, tak jako Projekt F (s „F“ pravděpodobně znamená „Frog“), dokonce jde až k použití remixované verze melodie tématu původní hry.[4]
Reference
- ^ Tenas, Ignacio Rufas (2015). Catalogo en Color de Juegos para Commodore Amiga: Volumen 2. str. 206. ISBN 9781904994473.
- ^ „Ve studiu“. Další generace. Č. 23. Představte si média. Listopadu 1996. str. 17.
- ^ Maddock, Jonathan (červen 1992). „Project-X review“. Amiga Computing. 49. Citováno 7. srpna 2017.
- ^ Guinnessovy rekordy 2009: Gamerovo vydání. Guinness World Records Ltd. str. 152. ISBN 9781291004427.