Projekt X - Project-X

Projekt X
ProjectX-Box Art.jpg
VývojářiTým17
VydavatelTým17
Skladatel (é)Allister Brimble
PlatformyAmiga, MS-DOS, Amiga CD32 (speciální edice)
Uvolnění1992
ŽánrRolovací střílečka
RežimyJeden hráč, multiplayer

Projekt X je horizontálně rolovací střílečka pro Amiga vydané v roce 1992. Byl vyvinut a publikován Tým17. Hra se podobá Konami postranní rolovací střílečky jako Gradius, Mlok a Parodius. Bylo přeneseno do MS-DOS.

Pozemky

Vojenští vědci, kteří se budou v kolonizovaném prostoru odehrávat mnoho let v budoucnosti, zlikvidovali bezpočet defektních vojenských droidů na nekolonizované pozemské planetě Ryxx. Droidi se nakonec stanou vnímavými a jako pomsta zahájí útok proti lidstvu pomocí stanice k neustálému vytváření dalších válečných strojů. Úkolem hráče je podstoupit projekt X a eliminovat droidí síly.

Hratelnost

Hráči ovládají kosmickou loď podle svého výběru a bojují se stovkami mimozemských lodí. Rozličný power-ups, četné na první úrovni, ale poté stále vzácnější, umožňují exponenciální nárůst sedmi různých zbraní kosmické lodi (zbraně, nahromadění, boční výstřely, naváděcí střely, plazma, magma a laserový paprsek).

Hra se skládá z pěti úrovní. Mnoho hráčů nikdy nedokončilo druhý (který měl velmi obtížný konec) a většina ostatních nikdy nepřekročila úroveň tři. Když si to Team17 uvědomil, uvolnili se Project-X SE na Amiga CD32, speciální edice s obtížemi zmírněnými. Bylo vydáno jako rozpočtová hra.[1] Hack na původní hru umožňující hráči přeskakovat úrovně podržením tlačítka střelby a stisknutím klávesy Escape byl také distribuován na krycích discích několika časopisů Amiga.

Recepce

Podle Další generace, Projekt X byl v Evropě nesmírně úspěšný, ale v USA se prodával jen mírně[2] Amiga Computing označil za jednu z nejlepších stříleček pro tuto platformu v té době, a to jak pro svou technickou dokonalost v grafice a zvuku, tak pro svou obtížnou a zajímavou hratelnost.[3]

Dědictví

Po hře následovalo a Play Station - pouze pokračování s názvem X2.

Hra byla parodována na jedné úrovni vlastní Team17 Superfrog, tak jako Projekt F (s „F“ pravděpodobně znamená „Frog“), dokonce jde až k použití remixované verze melodie tématu původní hry.[4]

Reference

  1. ^ Tenas, Ignacio Rufas (2015). Catalogo en Color de Juegos para Commodore Amiga: Volumen 2. str. 206. ISBN  9781904994473.
  2. ^ „Ve studiu“. Další generace. Č. 23. Představte si média. Listopadu 1996. str. 17.
  3. ^ Maddock, Jonathan (červen 1992). „Project-X review“. Amiga Computing. 49. Citováno 7. srpna 2017.
  4. ^ Guinnessovy rekordy 2009: Gamerovo vydání. Guinness World Records Ltd. str. 152. ISBN  9781291004427.