Worms: The Directors Cut - Worms: The Directors Cut - Wikipedia

Worms: Řez ředitele
Wdc-amiga-cover.jpg
VývojářiTým17
VydavatelOcean Software
Návrhář (s)Andy Davidson
SérieČervi
PlatformyAmiga s AGA -čipová sada
Uvolnění1997
ŽánrDělostřelectvo, strategie
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Worms: Řez ředitele je dělostřelectvo strategická hra, pokračování Červi, vyvinutý společností Tým17 a publikoval Ocean Software. Naprogramovalo to Andy Davidson a vydané v roce 1997 pro Amiga pouze platforma.

Hráč má kontrolu nad týmem červů a střídá se při útoku na počítačové nebo lidské protivníky ovládající jiné týmy. Hra staví na Červi (1995) a přidává různé grafické a herní vývoje. Řez ředitele obdržela pozitivní recenze, ale celosvětově se prodalo pouze 5 000 kopií - především kvůli tomu, že se hra prodávala na konci životnosti Amigy.

Hratelnost

Řez ředitele obsahuje tahové boje ve stejném stylu jako jeho předchůdce, Červi. Tato hra má a 2D boční pohled na bojiště, kde hráči bojují červi proti sobě. Hru lze hrát proti počítači nebo s několika hráči, kteří převezmou kontrolu nad týmy čtyř červů. Červi mohou používat různé zbraně, z nichž některé jsou omezené v množství. Každý červ má měřič života a tým s posledním přeživším červem (červy) je vítězem.[1]

Krajina bitevního pole ovlivňuje styl bitvy, která se odehrává. Podobný Červi, Řez ředitele generuje krajiny v různých stylech, například „sníh“ nebo „pláž“. Tato hra také přidává návrháře úrovní, který umožňuje hráči navrhovat vlastní bojiště. K dispozici jsou různá nastavení a možnosti, které hráči umožňují přizpůsobit způsob boje. Mezi ně patří změna síly a dostupnosti zbraní, zvýšení nebo snížení časových limitů a úprava nastavení krajiny.[1]

Rozvoj

Řez ředitele byl naprogramován uživatelem Andy Davidson a vylepšil engine, grafiku a hratelnost originálu Červi. Tato hra byla vyvinuta výhradně pro AGA Systémy Amiga a tak byly navrženy tak, aby využívaly pokročilejší grafiku, kterou tyto systémy mohly produkovat.[2] Davidson chtěl originál vylepšit Červi na tu nejlepší možnou kvalitu: "to, co se zde snažím udělat, je vytvořit tu nejlepší Amiga hru vůbec. Bude to také nejlepší verze původních Wormů dostupná na jakékoli platformě."[2]

Je přidáno 14 nových zbraní Řez ředitele, včetně Svatý ruční granát, běžné v Červi série později. Došlo také k vývoji map na úrovni. Byly podporovány úrovně „jeskyně“, což umožňovalo hrát zápasy v jeskyni. Řez ředitele také představoval editor úrovní na úrovni „graffiti“, aby si hráč mohl navrhnout vlastní úrovně s několika omezeními. Došlo také k grafickému vývoji, kdy se počet barev na obrazovce zvýšil na 300. Hra obsahuje devět úrovní rolování paralaxy.[3]

1. června 2018 tvůrce hry Andy Davidson zveřejnil snímek obrazovky s titulem hry na Instagram s aktualizovaným číslem verze 1.5 Alpha a datem sestavení 2. května 2018.[4]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
UK Amiga91%[5]
Amiga format90%[6]

Worms: Řez ředitele byl kritiky dobře přijat, s Amiga format a UK Amiga ocenění hry 90%, respektive 91%.[6][5] Tato hra byla považována za vylepšení oproti vlastnostem hry Červi, s mnoha herními prvky chválen. Vývoj v prezentaci také získal pozitivní kritiku, zejména byly přidány grafické vrstvy zvýrazněny jako příklad „kosmetické korekce“.[5] Přes pozitivní recenze, Řez ředitele celosvětově se prodalo pouze 5 000 kopií.[7]

Reference

  1. ^ A b Sharp, Paul. Worms: Manuál Director's Cut. Tým17.
  2. ^ A b Dykes, Alan (září 1996). „Preview - Worms: The Next Generation“. UK Amiga. Č. 79. EMAP. s. 32–33.
  3. ^ „Worms: The Director's Cut Official Website“. Tým17. Archivovány od originál 25. prosince 2007. Citováno 2008-03-02.
  4. ^ rockandrollmachine na Instagramu - vyvoláno 4. června 2018
  5. ^ A b C Broughton, Matt (prosinec 1996). „Recenze hry - Worms: Director's Cut“. UK Amiga. Č. 82. EMAP. 30–31.
  6. ^ A b Smith, Andy (prosinec 1996). „Worms: Director's Cut“. Amiga format. Č. 92. Budoucí publikování. s. 36–37.
  7. ^ „Worms: The Directors Cut profile“. Dream17. Citováno 2008-03-02.

Externí odkazy