Rouhačský (video hra) - Blasphemous (video game) - Wikipedia
Rouhačský | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Herní kuchyně |
Vydavatel | Tým17 |
Skladatel (é) | Carlos Viola[1] |
Platformy | |
Uvolnění | 10. září 2019 |
Žánr | Metroidvania |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Rouhačský je Metroidvania video hra vyvinutý španělským studiem The Game Kitchen[2] a publikoval Tým17. Hra byla vydána pro Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 a Xbox One dne 10. září 2019.
Začalo to jako Kickstarter kampaň v roce 2017.[3]
Hratelnost
Rouhačský je akční adventura Metroidvania, která se odehrává ve fiktivní oblasti Cvstodia. Hráči převezmou kontrolu nad Penitent One, tichým rytířem, který má meč Mea Culpa, když cestuje po zemi na pouti.
Tato hra zahrnuje zkoumání Cvstodie při boji s nepřáteli, kteří se objevují ve většině oblastí. Penitent One může bojovat s nepřáteli tak, že na ně zaútočí zblízka mečem, nebo vrhá kouzla, která se mohou naučit během hry. Poškozením nepřátel útoky na blízko získá hráč Fervor, který je spotřebován k sesílání kouzel. Každý nepřítel má určitý vzor útoku, který se hráči musí naučit, aby se jim vyhnuli a nezpůsobili poškození. Některé nepřátelské útoky lze odrazit blokováním ve správný čas, takže nepřátelé budou zranitelní a Penitent One jim umožní protiútok za účelem zvýšení poškození. Když je zasažen, zdraví protagonisty se sníží, ale lze ho obnovit konzumací žlučových baněk. Porážka nepřátel odměňuje Tears of Atonement, měnu hry, kterou lze utratit v obchodech za upgrade postavy hráče a získání předmětů.
V různých bodech dobrodružství lze získat řadu upgradů, mezi něž patří zvýšení maximálního zdraví Penitent One, Fervor a množství přepravovaných Bile Flasks a odemčení nových schopností pro světový průzkum a boj. Prozkoumáním, interakcí s NPC a dokončením vedlejších úkolů lze najít více položek, které, pokud jsou vybaveny, poskytují statistické bonusy, snižují nebo ruší určité typy poškození nebo poskytují přístup do jinak nepřístupných oblastí. Existují také sběratelské předměty v podobě kostí, které lze doručit na určité místo za účelem získání odměn, a Children of Moonlight - uvěznění andělé, kteří mohou být osvobozeni útokem na klece, ve kterých jsou.
Existuje několik kontrolních bodů ve formě oltářů umístěných ve více oblastech mapy. Hráč může odpočívat v těchto kontrolních bodech, aby plně doplnil své zdraví a doplnil všechny použité Bile Flasks, zachránil jejich postup a vybavil určité schopnosti, ale tím také způsobí respawn všech dříve zabitých nepřátel (kromě bossů).
Kajícník zemře, pokud je jeho zdraví zcela vyčerpáno, nebo pokud spadne do hrotů nebo do a bezedná jáma. Po smrti se znovu objeví v posledním navštíveném kontrolním stanovišti a v místě jeho smrti (nebo v jeho blízkosti, pokud byl zabit hroty nebo pádem) se objeví Fragment viny. Hráč bude mít snížený maximální Fervor a bude získávat méně Fervor a Tears of Atonement od nepřátel, dokud nebude Fragment viny obnoven dosažením jeho umístění a interakcí s ním. Alternativně existují určité body, kde lze tento trest za poplatek eliminovat.
Spiknutí
Nastavení a znaky
Tato hra se odehrává v Cvstodii, zemi náboženství a pověr, kterou velmi ovlivňuje křesťanství, jeho ikonografie a španělská kultura - zejména kultura regionu Andalucía. Země je posvěcena nadpřirozenou silou známou jako „Zázrak“. Tato síla se projevuje zvláštními a často krutými způsoby, někdy žehná a někdy proklíná obyvatele Cvstodie a proměňuje je ve zvrácené a obludné fyzické projevy hříchů.
Protagonistou je The Penitent One, jediný přeživší z Bratrstva tichého smutku (nazývaného tak proto, že jeho členové souhlasili s paktem o mlčení). Nosí masku a helmu, která se skládá z Trnová koruna a a kapirote a jeho meč je ozdoben náboženskou podobiznou. Během své pouti se setkává s postavami, jako je Deogracias, který se nachází v několika klíčových momentech příběhu a působí jako vypravěč hry; Redento, poutník, který chodí s ohnutým zády a rukama svázanýma jako forma pokání; Candelaria, starý obchodník, který prodává různé předměty; a Viridiana, která nabízí hráči pomoc v bitvách s bossy. Existuje vládnoucí Církev vedená Jeho Svatostí Escribarem, který byl znovuzrozen jako Poslední Syn Zázraku dlouho před událostmi této hry.
Příběh
Rouhačský začíná v Bratrstvu tiché zármutku, náboženském řádu, který se staví proti Escribarově autoritě, poté, co byli zmasakrováni všichni jeho členové. Jeden z nich, kajícník, je znovuzrozen zázrakem a odchází na pouť. Krátce poté, co porazil Strážce tichého smutku, najde Deograciase, který mu vypráví o kolébce utrpení, posvátné relikvii, kterou kajícník hledá, a o třech poníženích, které musí nést, aby získal přístup na místo, kde se nachází. Také dává kajícníkovi trn, který mu přidá na rukojeti meče. Tento trn poroste, jakmile hráč dokončí určité volitelné kobky a jeho stav na konci hry ovlivní konec.
Penitent One cestuje na různá místa v Cvstodii, včetně rozpadajícího se města Albero, sněžících kopců Where Olive Trees Wither a podzemní Desecrated Cistern. Podaří se mu dokončit Tři ponížení, z nichž každé zahrnuje soud proti jinému šéfovi, a získá přístup k Matce matek, katedrále, kde sídlí Escribar i Kolébka utrpení.
Po určitých událostech uslyšíte Escribarův hlas, který vypráví jeho vlastní příběh: dlouho předtím, než kajícník zahájil svou pouť, zázrak proměnil Escribara v mohutný strom. V jednom okamžiku strom vzplanul a úplně shořel a zanechal po sobě obrovskou hromadu popela, na jehož vrcholu stál Escribarův trůn. Zázrak dohnal bezpočet lidí, aby se pokusili vylézt na horu, ale všichni selhali a byli pohlceni popelem. Jako forma trestu je Zázrak proměnil všechny na zvířata (nepřátele hry). To zahrnovalo Escribara, který se znovu narodil jako Poslední syn zázraku.
Penitent One konečně dorazí na vrchol Matky matek a on bojuje a porazí Escribara. Ten se znovu zapojí a odhalí svou pravou podobu posledního Syna zázraku, ale je poražen a trvale zabit. Penitent One pak najde hromadu popela zmíněnou v Escribarově příběhu a pokusí se vylézt na jeho vrchol a dostat se do Cradle of Affliction. Pokud hráč nedokončil všechny volitelné kobky a nevylepšil trn do závěrečné fáze, Penitent One nedosáhne vrcholu a ponoří se do popelu a nezanechá za sebou nic než svou masku - kterou pak Deogracias zvedne a uloží vedle nespočetných další masky prohlašující pokání hlavního hrdiny. Pokud však hráč dokončil dungeony a plně vylepšil trn, dosáhne Penitent One na Escribarův trůn na vrcholu popelové hory, sedí tam a bodne se mečem. Tak se promění ve strom (jak se před ním stalo Escribarovi) a stane se novým Otcem a Posledním synem Zázraku, čímž ukončí cyklus viny a pokání. Po titulcích je však slyšet Crisantin hlas, když rytířka kreslí Mea Culpa z pozůstatků kajícníka neúmyslně restartuje cyklus znovu.
Rozvoj
Kreativní ředitel Enrique Cabeza uvedl náboženské umění a ikonografii Sevilla, Španělsko jako hlavní vliv na Rouhačský příběh a design.[4] Cabeza také poukázal na španělské malíře, jako je Bartolomé Esteban Murillo, Francisco Goya, Jusepe de Ribera, Diego Velázquez a Francisco de Zurbarán, zvláště za zmínku stojí významná inspirace Goyovou Průvod bičíků.[4]
Míchání úsvitu DLC a španělský dub
4. srpna 2020 bezplatná expanze pro Rouhačský s názvem Míchejte úsvit byl vydán pro všechny platformy. Aktualizace přidala nový obsah Game + a plný španělský dub.
Podle vývojáře Enrique Colineta,[5] tvůrci Rouhačský vždy chtěl mít hlasy hry nahrané ve španělštině, ale omezený rozpočet umožňoval kopírování pouze v jednom jazyce. Tým se rozhodl pro anglické hlasové herectví a zaměřil se na širší trh. Po komerčním úspěchu hry vývojáři vytvořili španělský dabing, který představoval několik renomovaných španělských herců hlasu.[6]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Rouhačský obdržela "obecně příznivé" recenze podle agregátor recenzí Metakritický.[7][8][9][10]
Tato hra získala v roce 2019 ocenění za „nejlepší španělský vývoj“ a „indie hry roku“ Titanové ceny, kde byl také nominován za „nejlepší umění“.[21][22]
Reference
- ^ „Tvůrce brutální plošinovky Blasphemous, tento týden na PS4, odhaluje své skutečné inspirace“. Playstation.Blog. 9. září 2019. Citováno 16. července 2020.
- ^ Brugat, Marc (10. září 2019). „Blasphemous: ya está disponible uno de los videojuegos españoles más esperados del año“. La Vanguardia (ve španělštině). Citováno 13. září 2019.
- ^ „Blasphemous: Dark and brutal 2D nelineární plošinovka“. Kickstarter. 23. května 2017. Citováno 10. září 2019.
- ^ A b McMullan, Thomas (7. října 2019). „Jak videohra„ rouhačská “zahrnuje katolickou gotickou tradici“. Vlys. Vlys. Citováno 14. ledna 2020.
- ^ „baxayaun / status / 1286756013866209283“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-15.
- ^ „Blasphemous: The Stir of Dawn - Představujeme španělské herecké obsazení! :: Blasphemous Events & Announcements“. steamcommunity.com. Citováno 2020-08-15.
- ^ A b „Blasphemous for Switch Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 15. prosince 2019.
- ^ A b „Blasphemous for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 15. prosince 2019.
- ^ A b „Blasphemous for PlayStation 4 Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 15. prosince 2019.
- ^ A b „Blasphemous for Xbox One Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 10. září 2019.
- ^ Schmid, Matthias (11. října 2019). „Test: Blasphemous“. 4Hráči. Citováno 16. prosince 2019.
- ^ Devore, Jordan (9. září 2019). „Recenze: Blasphemous“. Destruktoid. Citováno 10. září 2019.
- ^ Fillari, Alessandro (22. září 2019). „Blasphemous Review - Darker Souls“. GameSpot. Citováno 16. prosince 2019.
- ^ LeClair, Kyle (16. září 2019). „Recenze: Blasphemous“. Hardcore Gamer. Citováno 5. října 2019.
- ^ Petite, Steven (9. září 2019). „Blasphemous Review“. IGN. Citováno 10. září 2019.
- ^ „Test: Blasphemous, un Metroidvania macabre et envoûtant“. Jeuxvideo.com. 22. září 2019. Citováno 5. října 2019.
- ^ O'Reilly, PJ (9. září 2019). „Blasphemous Review“. Nintendo Life. Citováno 10. září 2019.
- ^ Zawodniak, Matthew (16. září 2019). „Blasphemous (Switch) Review“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 5. října 2019.
- ^ Kilian, Marco (26. října 2019). „Test zu Blasphemous: Ein hartes, aber ebenso brillantes 2D-Abenteuer“. PC hry. Citováno 16. prosince 2019.
- ^ Wise, Josh (12. září 2019). „Rouhačská recenze“. VideoGamer. Citováno 5. října 2019.
- ^ „Titanium Awards 2019“. Fun & Serious Game Festival. Archivováno z původního dne 21. listopadu 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019“. Generace Xbox (ve španělštině). 10. prosince 2019. Citováno 10. prosince 2019.