Wario World - Wario World
Wario World | |
---|---|
![]() Severoamerický box art | |
Vývojáři | Poklad |
Vydavatel | Nintendo |
Ředitel (s) | Kouichi Kimura Hitoshi Yamagami |
Výrobce | Takehiro Izushi Masato Maegawa |
Skladatel (é) | Norio Hanzawa Minako Hamano |
Série | Wario |
Platformy | Hrací kostka |
Uvolnění |
|
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Wario World[A] je 3D plošinovka vyvinutý uživatelem Poklad a publikoval Nintendo pro Hrací kostka. Děj hry se soustředí na Wario a jeho snaha získat zpět svůj poklad a svůj hrad z Black Jewel, zlého klenotu.
Tato hra byla docela dobře přijata recenzenty, kteří ocenili zábavnou hru této hry a kritizovali její krátkou délku. Tato hra se prodala přes 142 000 kopií v Japonsku a přes 256 000 kopií ve Spojených státech.[3] V roce 2004 byla hra znovu vydána jako Hráčova volba titul.[4]
Hratelnost

Wario World'Hra se soustředí hlavně na boj proti nepřátelům, i když vyžaduje podobnou navigaci na platformě Super Mario 64 a Super Mario Sunshine. Ovládací prvky jsou jednoduché a používají se pouze ke skákání, běhu, házení, provádění bojových tahů a ke shromažďování mincí v okolí pomocí schopnosti „Hyper Suction“.[5] Designy úrovní jsou založené na platformě s bojovými prvky a mají celkový lineární design. Úrovně obsahují padací dveře, které vedou ke speciální plošině nebo hádanka - orientované výzvy.[6] Po celou dobu hry malý les skřítci známí jako „Spritelings“, dávají Wario radu, pokud jsou zachráněni z vězení.[7]
Během boje může Wario chytit nepřátele a buď je točit, házet je, nebo piledrive je do země.[8] Nepřátelé odhodí mince, když jsou poraženi, a mají tendenci se regenerovat, pokud oblast opustí a vrátí se později. Mince se používají k nákupu předmětů, jako je česnek obnovující život, ak návratu do života.[9] Pokud Wario nemá dostatek peněz na návrat do života, hra skončila.[10] Nová funkce v Wario World jsou sférické „lepicí koule“, ve kterých se Wario drží, pokud se ho dotkne, což umožňuje hráči dosáhnout jinak nepřístupných oblastí.[11] Po cestě může Wario znovu sbírat své ztracené poklady, které jsou ukryté v truhlách s pokladem, a sbírat kousky zlatých soch Wario, což prodlužuje Warioův život metr o polovinu.[12] Aby hráč mohl ve hře postupovat, musí v každé úrovni nasbírat určité množství červených diamantů.[13] Pokud hráč sbírá veškerý poklad v různých úrovních, minihry z Game Boy Advance titul WarioWare, Inc .: Mega Microgames! jsou odemčeny a lze je přehrávat pomocí Nintendo GameCube - propojovací kabel Game Boy Advance.[14]
Spiknutí
Hra začíná Wario užívat si svého nově postaveného hradu, který je plný pokladů, které nasbíral z dřívějších dobrodružství.[15] Zlý klenot zvaný Černý klenot, ukrytý mezi sbírkou pokladů Wario, se náhle probudí a převezme Warioův hrad. Black Jewel promění Wariov poklad na monstra,[16] a přeměňuje hrad na čtyři světy zvané Excitement Central, Spooktastic World, Thrillsville a Sparkle Land, z nichž každý se skládá ze dvou úrovní a boje bossů. Centrální oblast umožňuje přístup do různých světů, stejně jako na Náměstí pokladů, kde se nachází Obrovská pokladnice, ve které se skrývá Černý klenot.[17] Wario postupuje oblastmi ovládanými Black Jewelem, získává zpět svůj poklad a zachraňuje Spritelinga (tvorové Black Jewel v minulosti zapečetili), poté získá klíč k Obrovské krabici pokladů a zapojí Black Jewel do bitvy. Warioovo následné vítězství mu umožňuje získat kontrolu nad svým hradem.
Během konce hry nová kvalita hradu Wario závisí na počtu zachráněných Spritelings. V nejhorším scénáři vidí Wario v temné džungli jen kemp s trůnem, ale pokud by bylo zachráněno všech 40 Spritelingů, Wario dostane palác ještě velkolepější než jeho předchozí.[18]
Rozvoj
Wario World byl zobrazen na E3 2002 jako technická ukázka.[19] Na příští E3 v roce 2003 to bylo ukázáno s úrovněmi lesku a vylepšení hry, které předchozí demo E3 chybělo.[20] 22. srpna 2002, na Nintendo's Gamer's Summit, Wario World's Severoamerické datum vydání bylo stanoveno na 11. listopadu 2002.[21] Tato hra měla být později vydána 26. května 2003, ale byla dále odložena o jeden měsíc do 23. června.[22]
Nebylo jisté, kdo se vyvíjí Wario World, až do 22. dubna 2003, kdy to Nintendo of America odhalilo Poklad vyvíjel hru.[23] Po úspěšném vývoji spolupracovali Treasure a Nintendo s Nintendo 64 titul, Hřích a trest, obě společnosti chtěly znovu spolupracovat. The VaV tým chtěl pokračovat ve svém vývoji společně s 3D instalací Wario franšíza.[24] Wario World'Hudbu složili Norio Hanzawa a Minako Hamano.[25] Wario byl vyjádřen Charles Martinet, který také hlasy Mario a Luigi v Mario série.[25]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Wario World byl komerční úspěch a v Japonsku se prodalo přes 142 000 výtisků.[3] V roce 2004 byla hra znovu vydána společně Mario Golf: Muchomůrka Tour a F-Zero GX jako součást Hráčova volba line, výběr her s vysokým prodejem prodávaných za sníženou cenu.[4]
Wario World obdržela poměrně pozitivní recenze. Americká verze Hrát si časopis dal hře perfektní skóre a recenzent to okomentoval Wario World „vyplácí se každou sekundu [drží] kontrolora, a to [pro něj] je velikost“.[32] Nintendo Power řekl, že hra byla „spousta zábavy“.[33] GamePro uvedl, že Wario World "zůstává návyková podle hmotnosti naprosté inovace designu".[34] Americká publikace Informátor hry pochválil hru za zahrnutí „houfů úžasných bitev s bossy“.[35] Matt Casamassina z IGN prohlásil to Wario World měl „nějakou skvělou ovládací mechaniku a práci na invenční úrovni“.[29] Elektronické hraní měsíčně's Greg Ford řekl: „Wario [Svět] poskytuje skvělý čas, dokud trvá, a stojí za to si ho prohlédnout. Jen nečekejte dobrodružství v kvalitě Mario. “[36] Worthplaying dal hře 9 z 10 s tím, že „Treasure se na tento titul pyšnil a sám Wario může zvednout hlavu vysoko. Alespoň v mé knize má alespoň jednu hru, která je lepší než Mario.“[37]
Wario World přijal kritiku za jeho délku, s některými recenzenty říkat, že hra byla kratší než průměrný titul konzoly. Tom Bramwell z Eurogamer ve srovnání Wario World na Luigi's Mansion Hra také kritizovala svou délku a uvedla, že hra byla jako Luigi's Mansion "znovu a znovu".[38] GameSpy uvedl, že Wario World „nabízí jen málo nad rámec standardní 3D platformy, a to, co je nabízeno, se ukazuje jako velmi krátké a opakující se“.[28] GameSpot uvedl, že „konečný produkt je příliš krátký a zjednodušující na to, aby vás zaujal déle než jeden den“.[27]
Poznámky
- ^ V japonštině: Wario Wārudo (ワ リ オ ワ ー ル ド)
Reference
- ^ „Wario společnosti Nintendo je ve 3D chamtivé!“. Nintendo Australia. 26. června 2003. Archivovány od originál 28. června 2003. Citováno 9. srpna 2009.
- ^ „ワ リ オ ワ ー ル ド“. Archivovány od originál 3. června 2004. Citováno 7. prosince 2013.
- ^ A b „Japonské hodnocení Nintendo Gamecube“. Japonské herní žebříčky. 6. května 2007. Archivovány od originál 31. ledna 2009. Citováno 29. května 2008.
- ^ A b „Mario Golf, F-Zero Go výhodná cena“. IGN. 16. března 2004. Citováno 9. února 2008.
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 6–7.
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 18–19.
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 12.
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 8–9.
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 17.
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 16.
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 20.
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 17–18.
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 13.
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 24.
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 4.
- ^ Poklad (23. června 2003). Wario World (Nintendo GameCube). Nintendo.
Černý klenot: Ooh, konečně zdarma! Jsem přeplněný silou! Myslím, že proměním všechny drahokamy chamtivé mízy ve zlé duchy! Bwah ha ha ha ha !!!
- ^ Wario World návod k použití. Nintendo. 2003. s. 4–5.
- ^ „Ending for Wario World (Nintendo Gamecube)“. www.vgmuseum.com.
- ^ „E3 2002: Hands on Wario World“. IGN. 23. května 2002. Citováno 8. února 2008.
- ^ Lewis, Cory D. (14. května 2003). „E3 2003: Hands-on Wario World“. IGN. Citováno 9. února 2008.
- ^ „Wario má rande“. IGN. 22. srpna 2002. Citováno 9. února 2008.
- ^ „F-Zero and Wario Delayed“. IGN. 10. března 2003. Archivovány od originál 13. ledna 2009. Citováno 9. února 2008.
- ^ "Treasure and Wario World". IGN. 22.dubna 2003. Citováno 9. února 2008.
- ^ "Wario World Development Summary". N-Sider. Archivovány od originál 7. listopadu 2017. Citováno 9. února 2008.
- ^ A b Treasure Co., Ltd. (23. června 2003). Wario World. Nintendo of America, Inc. Scéna: kredity zaměstnanců.
- ^ „Wario World recenze“. 1UP.com. 29. května 2004. Archivovány od originál dne 22. listopadu 2004. Citováno 19. ledna 2008.
- ^ A b Gerstmann, Jeff (20. července 2003). „Wario World recenze“. GameSpot. Citováno 19. ledna 2008.
- ^ A b Williams, Bryn (25. července 2003). „Wario World recenze“. GameSpy. Archivovány od originál 13. května 2008. Citováno 19. ledna 2008.
- ^ A b Casamassina, Matt (19. června 2003). „Wario World recenze“. IGN. Citováno 19. ledna 2008.
- ^ „Recenze Wario World“. GameRankings. Citováno 19. ledna 2008.
- ^ „Wario World Aggregate Reviews“. Metakritický. Citováno 1. březen, 2020.
- ^ "Wario World". Hrát si. Fusion Publishing: 60. Červen 2003.
- ^ "Wario World". Nintendo Power. Budoucnost USA: 80. července 2003.
- ^ Fennecfox (23. června 2003). „Wario World recenze“. GamePro. Archivovány od originál 2. června 2008. Citováno 9. února 2008.
- ^ Barber, Chet. „Wario World Review“. Informátor hry. Spojené státy: Gamestop. Archivovány od originál dne 14. března 2007.
- ^ Ford, Greg; Johnston, Chris; Tsau, Jennifer (1. července - 8. září 2003). „Další mega-franšíza Nintendo?. Elektronické hraní měsíčně. Archivovány od originál 1. dubna 2004. Citováno 10. dubna 2010.
- ^ Wilde, Thomas (15. července 2003). "GameCube Review - 'Wario World'". Stojí za to hrát. Citováno 22. listopadu 2015.
- ^ Bramwell, Tom (19. června 2003). „Wario World recenze“. Eurogamer. Citováno 9. února 2008.