Astro Boy: Omega Factor - Astro Boy: Omega Factor - Wikipedia
Astro Boy: Omega Factor | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Poklad Hitmaker |
Vydavatel | Sega (JP / NA) THQ (EU) Activision |
Ředitel (s) | Tetsu Okano |
Výrobce | Mie Kumagai |
Návrhář (s) | Mitsuru Yaida |
Programátoři | Mitsuru Yaida |
Spisovatel (s) | Tetsu Okano |
Skladatel (é) | Norio Hanzawa Tsuyoshi Kaneko |
Platformy | Game Boy Advance |
Uvolnění | |
Žánr | Zmlátit je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Astro Boy: Omega Factor[A] je zbijte je video hra vyvinutý uživatelem Poklad a Hitmaker a publikoval Sega (THQ v Evropě). Hra byla vydána pro Game Boy Advance 18. prosince 2003 v Japonsku; 18. srpna 2004 v Severní Americe; a 18. února 2005 v Evropě. Tato hra je založena na Osamu Tezuka je manga a anime franšíza Astro Boy. Obsahuje však také postavy a dějové linie z umělcova celý kánon práce.
Zatímco Astro Boy byl v Japonsku po celá desetiletí dobře známý, vydání v Severní Americe bylo odloženo, aby se krylo s premiérou filmu Astro Boy Televizní seriál v roce 2004. Během tohoto zpoždění provedl Treasure některá vylepšení hry v severoamerické verzi hry. Tato hra získala pozitivní recenze od kritiků, se silnou chválou zaměřenou na vizuální stránku hry a omezenou kritikou na úrovni designu. V roce 2010 byla hra zahrnuta jako jeden z titulů v knize 1001 videoher, které musíte hrát, než zemřete.[1]
Hratelnost

Omega faktor je zbijte je hra v hlavní roli Astro Boy, hlavní postava Astro Boy mediální franšíza.[2] Astro útočí na nepřátele pomocí silných úderů a kopů,[3] což může také srazit nepřátele na jiné a také je zničit. Způsobení poškození nepřátelům pomalu zaplní měřidlo EX v horní části obrazovky.[4] Jakmile je rozchod naplněn, Astro je schopno provést speciální útok;[5] spíše než jednoduše pomoci hráči, jsou v některých situacích vyžadovány. Astro je také schopné létat pomocí raketové síly, což je také někdy nutné.[6]
Každý nehrající postava hráč splní skóre bod, který lze použít ke zlepšení jedné z Astro statistik, jako je síla nebo rychlost letu.[7] To obecně není nutné, abyste porazili hru, ale postupné zvyšování statu může hru usnadnit, stejně jako umožnit hráči najít skryté oblasti v úrovních.[6] Tato hra obsahuje dvě úrovně obtížnosti v japonské verzi a tři v severoamerické a evropské verzi.[8]
Spiknutí
Omega faktor obsahuje prvky z Astro Boy'různé inkarnace. Koncept práv robotů, konečný plán Dr. Tenmy pro Astro a robotické město Robotonia v Antarktida jsou zvednuty z Astro Boy 2003 televizní seriál. Plotlines z jiných sérií Tezuka zahrnují spiknutí cestování v čase zvednuté z Marine Express, cesta na ztracený kontinent Mu a subplot zahrnující dceru vévody Redové a její roli na orbitální platformě „Maska smrti“. Hra je rozdělena do dvou epizod: Narození a Znovuzrození. Epizoda Narození sleduje dobrodružství Astra a další postavy, s nimiž komunikuje, a končí zničením robotů zařízením zvaným Maska smrti poté, co zjistí, že roboti jsou příliš nebezpeční na to, aby zůstali naživu, takže Sharaku dokáže dobýt Zemi. V Znovuzrození je Astro oživeno voláním bytosti Phoenix, a má Astro vrátit se na začátek příběhu a pokusit se zastavit masku smrti, což mu dává možnost vracet se tam a zpět včas, aby tak učinil.
Příběh zahrnuje postavy z Tezuka celý kánon práce. Postavy jsou uvedeny v „Omega Factor“, což je encyklopedie her ve hře Astro Boy fiktivní vesmír, který poskytuje podrobný životopis postav, včetně vzhledu a rolí každé postavy v Tezukových pracích.[9]
Rozvoj
Omega faktor byl vyvinut společností Poklad a Hitmaker a publikoval Sega. Byl vyroben ve spojení s Playstation 2 hra Astro Boy a nový Astro Boy Televizní seriál.[10] Sega počkala na severoamerickou premiéru televizního seriálu a poté vydala hry v Severní Americe.[11] Během tohoto šestiměsíčního čekání využil Treasure příležitosti k přepracování některých aspektů severoamerické verze hry. Některá rozvržení úrovní byla naplněna více nepřáteli a některým nepřátelům byly poskytnuty různé útoky. Treasure navíc trochu vylepšil problém zpomalení snímkové frekvence a přidal novou třetí úroveň obtížnosti.[12] Hra získala hodnocení „E“ (všichni) od ESRB a 3+ z PEGI.[6]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Omega faktor obdržela pozitivní recenze s celkovým skóre 85 ze 100 od Metakritický a 86,72% z GameRankings.[13][14] GameSpot Frank Provo uvedl, že „každý, bez ohledu na věk, prostě musí vlastnit a hrát Astro Boy: Omega Factor - protože je to jedna z nejlepších akčních her na Game Boy Advance. “[12] Publikace ji označila za nejlepší hru Game Boy Advance ze srpna 2004,[24] a později v tomto roce celkově.[25] GameSpy spisovatel Benjamin Turner jej rovněž označil za jednu z nejlepších her roku Boy Boy Advance.[21]
Tato hra byla velmi chválena za vizuální stránku. Celkově Provo tuto hru nazval „potěšením pro smysly“ a ocenil detail a bohatou animaci pozadí a postaviček.[12] Geoffrey Winter z Nintendojo uvedl, že prostředí je „krásné a vypadá, jako by bylo postaveno tak, aby bylo možné jej obdivovat, nejen procházet.“ Dále to řekl Omega faktor má více svůdně detailní vizuály než kterákoli jiná hra Game Boy Advance.[26] IGN Craig Harris to nazval „technickým zázrakem“, zvláště chválil plynulou animaci bossů a vyhrazoval si kritiku pro občasné zpomalení snímkové frekvence ve hře.[6] The New York Times' Charles Herold to nazval „nezapomenutelným zážitkem“.[27]
Těch několik málo případů kritiky, které hra obdržela, bylo zaměřeno hlavně na opakovatelnost úrovní. Turner uvedl tuto opakovatelnost, konkrétně pro střelecké fáze, jako jeden z herních „mínusů“.[21] Harris uvedl, že některé z úrovní „jsou absolutní jámy a cítí se úplně na místě kvůli jejich pocitu spolu.“[6] 1UP.com Sam Kennedy uvedl, že úrovně jsou „spíše formální než cokoli jiného - ledabyle bojujete se sadou nepřátel, dokud nedosáhnete šéfa, kde začíná skutečná hra.“
Nintendo Power označili tuto 38. nejlepší hru všech dob ve svém posledním vydání s tím, že „perfektně vystihuje podstatu Astro Boy a spojuje ji s ochrannou známkou pulzující akce vývojáře Treasure.“ V roce 2013, Informátor hry uvedené Omega faktor jako jedna z „nejlepších her na anime a manga“ vydaná v angličtině.[28]
Poznámky
Reference
- ^ Mott, Tony (2010). 1001 videoher, které musíte hrát, než zemřete. Londýn: Quintessence Editions Ltd. p. 522. ISBN 978-1-74173-076-0.
- ^ Subramanian, Arun (6. října 2004). „Astro Boy: Omega Factor“. PopMatters. Citováno 19. června 2019.
- ^ Robinson, Martin (16. října 2011). „Retrospektiva: Astro Boy Omega Factor“. Eurogamer. Citováno 19. června 2019.
- ^ Cole, Michael (19. září 2004). „Astro Boy: Omega Factor Review“. Světová zpráva Nintendo. Citováno 19. června 2019.
- ^ Bedigian, Louis (24. srpna 2004). „Retrospektiva: Astro Boy Omega Factor“. GameZone. Archivovány od originál 27. března 2008. Citováno 19. června 2019.
- ^ A b C d E F Harris, Craig (16. srpna 2004). „Astro Boy: Omega Factor“. IGN. Archivováno z původního dne 3. června 2014. Citováno 22. ledna 2014.
- ^ Sanchez, Joao (21. října 2005). „Astro Boy: Omega Factor“. Kapesní hráč. Citováno 19. června 2019.
- ^ Kalata, Kurt (28. února 2009). „Astro Boy: Omega Factor“. Hardcore Gaming 101. Citováno 19. června 2019.
- ^ Fletcher, JC (10. dubna 2008). „Prakticky přehlédnuto: Astro Boy: Omega Factor“. Engadget. Citováno 19. června 2019.
- ^ Gantayat, Anoop (19. prosince 2003). „Astro Boy Playtest“. IGN. Archivováno z původního dne 19. května 2007. Citováno 1.května, 2011.
- ^ Zaměstnanci 1UP (12. července 2004). „Astro Boy Preview pro GBA“. 1UP.com. Archivováno od originálu 29. června 2012. Citováno 1.května, 2011.
- ^ A b C d Provo, Frank (13. srpna 2004). „Astro Boy: Omega Factor Review“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. května 2015. Citováno 22. ledna 2014.
- ^ A b „Astro Boy: Omega Factor pro Game Boy Advance“. GameRankings. Archivováno od originálu 21. prosince 2008. Citováno 22. ledna 2014.
- ^ A b „Astro Boy: Omega Factor kritické recenze pro Game Boy Advance“. Metakritický. Archivováno z původního dne 15. května 2015. Citováno 22. ledna 2014.
- ^ Kennedy, Sam (14. srpna 2004). „Astro Boy: Omega Factor“. 1UP.com. Archivováno z původního dne 18. října 2012. Citováno 30. dubna 2011.
- ^ Zaměstnanci EGM (únor 2004). „Astro Boy: Omega Factor“. Okraj (133): 107.
- ^ Zaměstnanci EGM (září 2004). „Astro Boy: Omega Factor“. Elektronické hraní měsíčně (183): 110. Archivováno z původního dne 16. března 2013. Citováno 22. ledna 2014.
- ^ „ア ス ト ロ ボ ー イ ・ 鉄 腕 ア ト ム - ア ト ム ハ ー ト の 秘密 -“. Famitsu. 784. 26. prosince 2003.
- ^ Helgeson, Matt (srpen 2004). „Astro Boy: Omega Factor“. Informátor hry (136): 107. Archivovány od originál dne 04.04.2008. Citováno 22. ledna 2014.
- ^ Rice Burner (září 2004). „Astro Boy: Omega Factor“. GamePro: 92. Archivovány od originál dne 10. 10. 2010. Citováno 30. dubna 2011.
- ^ A b C Turner, Benjamin (20. srpna 2004). „Astro Boy: Omega Factor (GBA)“. GameSpy. Archivovány od originál dne 8. dubna 2005. Citováno 22. ledna 2014.
- ^ Bedigian, Louis (23. srpna 2004). „Astro Boy: Omega Factor - GBA - recenze“. GameZone. Archivováno od původního dne 2009-06-03. Citováno 22. ledna 2014.
- ^ „Astro Boy: Omega Factor“. Nintendo Power. 184: 124. října 2004.
- ^ Zaměstnanci (3. září 2004). "GameSpot's Měsíc revize za srpen 2004 “. GameSpot. Archivovány od originál dne 14. dubna 2005.
- ^ The GameSpot Redakce (5. ledna 2005). „Nejlepší a nejhorší z roku 2004“. GameSpot. Archivovány od originál 7. března 2005.
- ^ Winter, Geoffrey (10. listopadu 2004). „Astro Boy: Omega Factor“. Nintendojo. Archivováno z původního dne 16. července 2012. Citováno 22. ledna 2014.
- ^ Herold, Charles (30. září 2004). „HERNÍ TEORIE; Umění zastavení šíření autem, pěstmi nebo robotem“. The New York Times. Citováno 22. ledna 2014.
- ^ „Nejlepší hry založené na manga a anime“. Informátor hry. Archivováno od originálu 2013-11-13. Citováno 2013-07-06.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky na Wayback Machine (archivováno 19. září 2008) (v japonštině)
- Astro Boy: Omega Factor na oficiálním webu Sega of America
- Astro Boy: Omega Factor na MobyGames