The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D - The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D - Wikipedia
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Grezzo |
Vydavatel | Nintendo |
Ředitel (s) | Mikiharu Ooiwa |
Výrobce | |
Programátoři | Shingo Watanabe |
Umělci | Tatsuya Awata |
Skladatel (é) | Koji Kondo |
Série | The Legend of Zelda |
Platformy | Nintendo 3DS |
Uvolnění | |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D[A] je akční adventura vyvinutý uživatelem Grezzo a publikoval Nintendo pro Nintendo 3DS kapesní herní konzole. Tato hra je vylepšená předělat z The Legend of Zelda: Majora's Mask, který byl původně vydán pro Nintendo 64 domácí konzole v roce 2000. Hra byla celosvětově vydána v únoru 2015, ve stejné době jako severoamerické a evropské verze Nové Nintendo 3DS, většinou pozitivní recenze, se zvláštním oceněním za plynulou hratelnost, vylepšenou grafiku a změny.[5]
Hratelnost
Stejně jako jeho předchůdce, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Majorova maska 3D je remaster originálu Majorina maska hra s vylepšenou stereoskopické 3D grafika, ovládací prvky dotykové obrazovky a gyroskopické funkce. Stejně jako originál i tato hra následuje Odkaz. Link dostane jen tři dny, aby zachránil zemi Termina před rozdrcením měsícem, pomocí různých schopností získaných nosením různých masek. Mezi změnami a vylepšeními provedenými ve hře byl mechanik času, který nyní dává hráči více času na prozkoumání a přidal rybolov.[6]
Spiknutí
Hra hvězdy Odkaz z The Legend of Zelda: Ocarina of Time a odehrává se několik měsíců po ukončení této hry. Hra začíná tím, že Link jel na svém věrném koni Eponě hluboko do lesa a hledal svého ztraceného přítele Navi. Po pronásledování maskovaného Lebka Kid kdo ukradl jeho Okarína Link se ocitne uvězněný v paralelním světě Terminy, kde zjistí, že za tři dny se Měsíc zřítí na povrch a zničí svět. S pomocí svého nového pohádkového přítele Tatla musí Link cestovat přes Terminu, probudit spícího Four Giants, aby zastavil sestup měsíce, a porazit Skull Kid a masku, která ho vlastní. Aby to mohl udělat, musí si Link pořídit řadu podivných masek, aby si zajistil nové schopnosti a pomohl lidem Terminy, stejně jako pomocí své ocariny měnit a cestovat časem a opakovat třídenní cyklus.
Rozvoj
The Legend of Zelda producent série Eiji Aonuma a co-vývojáři Grezzo zahájil vývoj Majorova maska 3D ihned po vydání Ocarina času 3D, v červnu 2011 poté, co k tomu navrhl Shigeru Miyamoto.[7] Samotný projekt byl však pro větší část svého vývoje utajen, přičemž Aonuma a další, kteří se podíleli na jeho vývoji, ani nepotvrzovali, ani nevyvraceli existenci hry, ale spíše naznačovali, že Majorina maska předělat „nebyla nemožnost“, v závislosti na zájmu a poptávce.[8] Během vývoje hrála Aonuma původní verzi Majorina maska, tentokrát při zachování seznamu věcí, které by byly upraveny v remaku. Toto se stalo hovorově známým jako seznam „co na světě“, složený z okamžiků, které mu připadaly jako nepřiměřené a odcizující pro hráče. Po prvním konceptu byl seznam předán týmu v Grezzo, který jej pravidelně aktualizoval o momenty ze svých vlastních zkušeností s verzí Nintendo 64. Věří, že výsledkem je remake méně nemilosrdný než originál.[9] Protože Aonuma také pracoval spojení mezi světy současně jako Majorova maska 3D, vzal nápady a témata z této hry a začlenil je do remaku, i když neuváděl, které konkrétně. Navíc, protože výroba trvala tak dlouho, s neustále rostoucím kontrolním seznamem herních aktualizací a revizí, dostal Grezzo pokyn, aby do druhé poloviny vývoje zahrnul podporu pro nové modely Nintendo 3DS, například ovládání fotoaparátu pomocí C-Stick.[10]
Provoz Moonfall
Po vydání Ocarina času 3Dbyla zahájena fanouškovská kampaň s názvem Operation Moonfall, která vyzvala Nintendo a Grezzo k předělání Majorina maska pro 3DS ve stejném duchu.[11] Název kampaně je odkazem na podobné hnutí založené na fanoušcích, Provoz Rainfall, nastavit přesvědčit Nintendo of America uvolnit trojici RPG videohry pro Wii.[11] V reakci na zpětnou vazbu vydala společnost Nintendo of America prohlášení: „S rizikem tlumení vzrušení, které cítíte, mi musí být jasné, že nebyla vydána žádná oficiální oznámení ohledně remaku hry The Legend of Zelda: Majora's Mask pro Nintendo 3DS. Rádi však slyšíme, co naši zákazníci považují za důležité. ““[12] V rozhovoru s GamesRadar v listopadu 2011 Aonuma uznal operaci Moonfall a řekl fanouškům, že doufá, že na jejich žádost zareaguje někdy v budoucnu.[13] Na E3 2012 Miyamoto uvedl, že o 3D remaku se stále uvažuje.[14] Ještě jednou, krátce poté E3 2013, Miyamoto poznamenal, že fanoušci podporující a Majorina maska 3D remake byl „stále v jeho paměti“.[15]
Uvolnění
V průběhu listopadu 2014 Nintendo Direct, The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D bylo oznámeno pro Nintendo 3DS.[16] Jako Ocarina času 3DRemake obsahuje kromě grafických vylepšení také nové funkce, díky nimž je hraní plynulejší a bohatší. Během ledna 2015 Nintendo Direct, Nintendo oznámilo datum vydání bude 13. února 2015 pro Severní Ameriku[2] a Evropa,[1] a 14. února 2015 pro Japonsko[3] a Austrálii.[4]
V Evropě vyšlo speciální vydání s odznakem, oboustranným plakátem a ocelovou knihou[17] a Austrálii. Další speciální edice byla k dispozici v Severní Americe, která zahrnuje hru a Skull Kid figurka.[18] Tato figurka byla také dodávána s britskými předobjednávkami hry a New 3DS / New 3DS XL z online obchodu Nintendo.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Majorova maska 3D obdržel "obecně pozitivní recenze", podle agregátor recenzí Metakritický.[19] Informátor hry pochválil změny slovy: „Některé změny jsou malé, zatímco jiné drasticky ovlivňují rychlost zobrazování, ale každá změna má smysl a je dobře implementována. [...] Puristé budou změny provedené v Majorova maska bez ohledu na to, jak malé jsou, ale pevně sedím v táboře „změna je dobrá“, „i když jsou stále frustrováni opakováním způsobeným časovými omezeními.[21] Polygon ocenil mnoho změn a vylepšení, zejména deník hry, vizuály a šéfové s tím, že remake „vylepšuje [strukturu původní hry] a činí tak bez kompromisu v premise“.[29]
Odbyt
Do konce února 2015, měsíce vydání, bylo ve Spojených státech prodáno 515 000 fyzických a digitálních kopií.[31] Do konce března bylo prodáno 730 000 kopií.[32] Po pěti týdnech dostupnosti v Japonsku bylo prodáno přes 390 000 kopií.[33] K 31. březnu 2015 se z této hry celosvětově prodalo 2,03 milionu kopií.[34]
Reference
- ^ 面 ル ダ の 伝 説 ム ジ ュ ラ の 仮 面 3D (Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen 3D) v japonštině
- ^ A b „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D release date“. Eurogamer. REDMOND, Wash .: Nintendo. 5. listopadu 2014. Citováno 11. listopadu 2014.
- ^ A b Schreier, Jason (14. ledna 2015). „Byla oznámena maska Nové Majory 3DS XL a je krásná“. Kotaku. Gawker Media. Citováno 15. ledna 2014.
- ^ A b Nintendo 公式 チ ャ ン ネ ル (5. listopadu 2014). „Nintendo Direct 2014.11.6 プ レ ゼ ン テ ー シ ョ ン 映像“. 4gamer.net (v japonštině). Citováno 11. listopadu 2014.
- ^ A b McWhertor, Michael (14. ledna 2015). „Sledujte více než 20 minut hraní hry Majora's Mask 3D a podívejte se, co je nového“. Polygon. Vox Media. Citováno 15. ledna 2015.
- ^ „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D“. Metakritický. Citováno 11. září 2020.
- ^ „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Changes Up Boss Fights, Adds Fishing“. Siliconera.
- ^ Maiberg, Emanuel (9. listopadu 2014). "The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Isn't" Just Another Remake, "Nintendo Says". GameSpot. CBS Interactive. Citováno 27. února 2015.
- ^ MacDonald, Keza (25. července 2011). „Remake Majorovy masky je možnost“. IGN. Citováno 2. srpna 2011.
- ^ Encyklopedie The Legend of Zelda. Tmavý kůň. 2018. str. 247. ISBN 978-1-50670-638-2.
- ^ „Seznam„ Co na světě “. Nintendo. Citováno 18. října 2019.
- ^ A b Sterling, Jim (28. července 2011). „Operace Moonfall plánuje získat Majorovu masku na 3DS“. Destruktoid. Citováno 2. srpna 2011.
- ^ „Operation Moonfall Update: Encouraging Response From Nintendo of America“. ZeldaInformer. 29. července 2011. Archivovány od originál 7. října 2011. Citováno 27. dubna 2014.
- ^ „Zelda, minulost a budoucnost: Rozhovor s Koji Kondo a Eiji Aonumou“. GamesRadar. 9. listopadu 2011. Citováno 9. listopadu 2011.
Eiji Aonuma: Slyšel jsem, že zde existuje web, který spustili v Severní Americe někteří lidé, kteří doufají, že vydáme 3D verzi Majorovy masky. Samozřejmě, že mi velmi lichotí, když slyším, že tolik lidí o tuto hru žádá, takže doufám, že někdy v budoucnu s nadějí, snad, budeme s tím schopni něco udělat.
- ^ „Zelda 3DS: It's Majora's Mask vs. Link to the Past“. IGN.
- ^ Georgi, Richarde. „Nintendo stále přemýšlí o Majorově remaku masky“. IGN.
- ^ Haywald, Justine. „Maska The Legend of Zelda Majora byla potvrzena pro Nintendo 3DS“. GameSpot. Citováno 5. listopadu 2014.
- ^ „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Gets a Special Edition In Europe“. Siliconera.
- ^ „Severní Amerika obdržela speciální edici Majora's Mask 3D“. zeldainformer.com.
- ^ A b „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D“. Metakritický. Citováno 15. února 2015.
- ^ „Recenze: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D“. Destruktoid. Citováno 15. února 2015.
- ^ A b Hilliard, Kyle (4. února 2015). „A Life Worth Reliving - The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D“. Informátor hry. Citováno 15. února 2015.
- ^ Paras, Peter (12. února 2015). „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Review“. Revoluce hry. Revoluce hry. Citováno 25. dubna 2018.
- ^ „The Legend of Zelda: Majora's Mask Review“. GameSpot. 15. února 2015. Citováno 15. února 2015.
- ^ Sliva, Marty. „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Review“. Citováno 15. února 2015.
- ^ „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D review“. GamesRadar. Citováno 15. února 2015.
- ^ „Text recenze The Legend of Zelda: Majora's Mask“. GameTrailers. Citováno 15. února 2015.
- ^ Watts, Martin (4. února 2015). „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Review (3DS)“. Nintendo Life. Nintendo Life. Citováno 25. dubna 2018.
- ^ Kaluszka, Aaron (4. února 2015). „The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Review“. Světová zpráva Nintendo. Světová zpráva Nintendo. Citováno 25. dubna 2018.
- ^ A b "Recenze The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D: čas od času". Polygon. Citováno 15. února 2015.
- ^ Creegan, Dermot (14. února 2015). „Recenze: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D“. Hardcore Gamer. Hardcore Gamer. Citováno 13. března 2015.
- ^ McFerran, Damien (13. března 2015). „Nintendo 3DS bylo v únoru nejprodávanější hardwarovou platformou v Severní Americe“. Nintendo Life. Archivováno z původního 13. března 2015. Citováno 13. března 2015.
- ^ Whitehead, Thomas (16. dubna 2015). „Nintendo zdůrazňuje v roce 2015 zvýšení prodeje hardwaru v USA pro Wii U a 3DS“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 17. dubna 2015. Citováno 16. dubna 2015.
- ^ Whitehead, Thomas (25. března 2015). „Hardware Sony převzal vedení japonských hitparád s přívalem vydání“. Nintendo Life. Archivováno z původního dne 17. dubna 2015. Citováno 16. dubna 2015.
- ^ „Doplňující informace o uvolnění zisku“ (PDF). Nintendo. 7. května 2015. Citováno 12. května 2015.