Toru Minegishi - Toru Minegishi
Toru Minegishi 峰岸 透 | |
---|---|
narozený | 1975 (věk 44–45) Shibukawa, Gunma, Japonsko |
Zaměstnání (s) | Skladatel, zvukový designér |
Nástroje | Klávesnice, kytara, bicí, melodica |
Aktivní roky | 1998 – dosud |
Toru Minegishi (峰岸 透, Minegishi Toru, narozen 1975) je Japonec skladatel videoher známý svou prací na Nintendo hry, zejména v The Legend of Zelda a Splatoon série. Byl vychován v hudební rodině a od raného věku se začal zajímat o videohry a jejich hudbu. Minegishi nedostal žádné speciální vzdělání, ale během svých školních a vysokoškolských let získal zkušenosti jako hudebník. Později se přihlásil na Nintendo.
Životopis
Časný život
Minegishi vyrostl v hudební rodině; jeho rodiče měli obzvlášť rádi latinský a tango hudba. O videohry se začal zajímat ve věku deseti let poté, co viděl reklamu na The Legend of Zelda. Když splnil svůj slib zlepšit své výkony v plavecké škole, rodiče mu dali Rodinný počítačový diskový systém s The Legend of Zelda jako dárek. O rok později poslouchal Skromný Musorgsky je Fotografie z výstavy poprvé, což je sada deseti pohybů na základě obrazů od Viktor Hartmann. Technika kompozice soupravy, která se zaměřovala na sladění hudby s vizuálními, měla velký vliv na Minegishi a podporovala jeho zájem o hudba videohry. Na rozdíl od jiných skladatelů a profesionálních hudebníků nedostal žádné speciální hudební vzdělání a v mladosti nechodil na klavír; místo toho se Minegishi začal zajímat o hudbu sám. Byl perkusionistou školní kapely na střední škole a později hrál na bubny v kapele, kterou vytvořil se svými přáteli na vysoké škole.[1]
Kariéra
Minegishi pokračoval ve svém snu stát se zvukovým designérem videohry a uplatnil se na Nintendu. Poté, co složil zkoušku z kompozice a písemný hudební test, získal místo ve zvukové skupině Analýza a vývoj zábavy (EAD) divize.[1][2] Minegishi doma často poslouchá hudbu, aby se seznámil s různými hudebními styly.[1] Raději vytváří melodie ve své hlavě, ale komponuje také na klávesnici a na kytaru.[1] Zvuk při spuštění pro Hrací kostka herní konzole je jedním z hudebních kousků, které vytvořil bez nástrojů.[1] Minegishi uvádí vývoj zvukových efektů pro Super Mario Sunshine a vytvoření 50 skladeb z různých hudebních žánrů pro Křížení zvířat jako jeden z jeho největších zážitků z učení.[1] Považuje skladatele videoher Koji Kondo, manažer zvukové skupiny EAD, jako velká inspirace a mistr zvuku videoher.[1] První účast společnosti Minegishi v Legenda o Zeldě série byla se složením tří bojových témat pro Majorina maska.[3] Později byl přidělen jako hlavní skladatel pro princezna Stmívání.[2] Několik jeho skladeb pro princezna Stmívání byly pro orchestr uspořádány Jonne Valtonen a vystupoval na koncertě Symphonic Legends v září 2010.[4] Kromě hudební práce působí jako herec hlasu Petey Piranha v různých podobách.
Funguje
Rok | Titul | Role | Spolupracovníci) |
---|---|---|---|
1998 | Pokémon Stadium (Japonsko) | Složení | Mitsuhiro Hikino a Kenta Nagata |
1999 | Pokémon Stadium | Hajime Wakai a Kenta Nagata | |
2000 | Mario Artist: Talent Studio | Kazumi Totaka a Kenta Nagata | |
The Legend of Zelda: Majora's Mask | Koji Kondo | ||
2001 | Křížení zvířat | Kazumi Totaka, Kenta Nagata a Shinobu Tanaka | |
2002 | Super Mario Sunshine | Zvukové efekty | Mitsuhiro Hikino a Yoji Inagaki |
The Legend of Zelda: The Wind Waker | Složení | Kenta Nagata, Hajime Wakai a Koji Kondo | |
2003 | Mario Golf: Muchomůrka Tour | Zvukové efekty | Různé další |
2004 | Mario Pinball Land | Taro Bando, Yoji Inagaki a Mitsuhiro Hikino | |
2005 | Yoshi Touch & Go | Složení | Kazumi Totaka a Asuka Ohta |
2006 | The Legend of Zelda: Twilight Princess | Asuka Ohta a Koji Kondo | |
2007 | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | Kenta Nagata | |
Wii Fit | Manaka Tominaga a Shiho Fujii | ||
2008 | Super Smash Bros Brawl | Dohoda | Různé další |
Hudba Wii | Složení | Kenta Nagata a Mahito Yokota | |
2009 | The Legend of Zelda: Spirit Tracks | Manaka Tominaga, Asuka Ohta a Koji Kondo | |
2011 | Steel Diver | Atsuko Asahi | |
Mario Kart 7 | Zvuková podpora | Ryoji Yoshitomi | |
2012 | WaraWara Plaza | Složení | |
2013 | Super Mario 3D svět | Mahito Yokota, Yasuaki Iwata a Koji Kondo | |
2014 | Steel Diver: Sub Wars | Kenta Nagata a Atsuko Asahi | |
Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U | Dohoda | Různé další | |
2015 | Splatoon | Složení | Shiho Fujii |
2016 | The Legend of Zelda: Twilight Princess HD | Zvukový supervizor | Takahiro Watanabe |
2017 | Mario Kart 8 Deluxe | Složení | Různé další |
Splatoon 2 | Ryo Nagamatsu a Shiho Fujii | ||
2019 | Super Mario Maker 2 | Atsuko Asahi a Sayako Doi |
Reference
- ^ A b C d E F G „Inside Zelda Part 13: The Sounds of Twilight“. Nintendo Power. Nintendo of America, Inc. (204). Červen 2006. Archivováno z původního dne 14. června 2008.
- ^ A b „Iwata Asks: Wii Fit - Volume 4: A New Creation - Sound Design and Planning / From Zelda to Wii Fit“. Nintendo of America, Inc.. Archivováno od originálu 9. dubna 2008. Citováno 28. prosince 2010.
- ^ Zelda no Densetsu: Mujura no Kamen Original Soundtrack (Mediální poznámky). Pioneer LDC. 2000. PICA-2006.
- ^ „Koncertní program Symphonic Legends“ (PDF). Merregnon Studios. Archivováno (PDF) z původního 29. prosince 2010. Citováno 28. prosince 2010.
- Iwata žádá: Wii Fit
- Famitsu: Splatoon zvukový rozhovor (v japonštině)
- Famitsu: Rozhovor o Splatoon 2 soundtrack (v japonštině)
- Splatoon 2 jednoroční výroční rozhovor (v japonštině)
- Famitsu: Splatoon 2 rozhovor (v japonštině)
- Famitsu: Rozhovor o Splatoon: Live in Makuhari soundtrack (v japonštině)
- Famitsu: Rozhovor o Splatoon soundtrack (v japonštině)