Společnost 3DO - The 3DO Company
![]() Konečné logo používané od roku 1997 do května 2003 | |
Veřejnost | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Bankrot |
Založený | 12. září 1991[1] |
Zaniklý | 28. května 2003 |
Hlavní sídlo | Redwood City, Kalifornie, USA |
Klíčoví lidé | Trip Hawkins, RJ Mical |
Dceřiné společnosti | Počítače nového světa |
Společnost 3DO (dříve THDO na internetu) NASDAQ burza cenných papírů), také známý jako 3DO, byla společnost poskytující videohry. To bylo založeno v roce 1991 Elektronické umění zakladatel Trip Hawkins ve spolupráci se sedmi dalšími společnostmi. Po vlajkové lodi 3DO herní konzole, 3DO Interactive Multiplayer, selhala na trhu, společnost opustila hardware podnikání a stala se vývojář videoher třetích stran. V roce 2003 zkrachovala kvůli špatnému prodeji svých her. Její sídlo bylo uvnitř Redwood City, Kalifornie v Oblast zálivu San Francisco.[2]
Dějiny
Vývojář konzoly

Trip Hawkins se chtěl dostat na trh s hardwarem poté, co softwarový trh se zájmem explodoval díky jeho účasti na Elektronické umění. Když byla společnost poprvé založena, jejím původním cílem bylo vytvořit systém nové videohry na bázi CD s názvem The 3DO Interactive Multiplayer, které by vyráběly různé partnery a nabyvatele licence; 3DO by sbíralo odměnu za každou prodanou konzoli a za každou vyrobenou hru. Pro vydavatelé her „3DO $ 3 za prodanou hru byla ve srovnání s licenčními poplatky velmi nízká Nintendo a Sega shromážděné z prodeje her na jejich konzolách. Uvedení konzoly na trh v říjnu 1993 bylo dobře propagováno, přičemž velká pozornost byla věnována hromadným sdělovacím prostředkům jako součást „multimédia vlna "ve světě počítačů.
Konzole 3DO byla uvedena na trh v říjnu 1993 za cenu AMERICKÉ DOLARY$ 699 (ekvivalent 1 200 $ v roce 2019).[3] Špatný prodej konzolí a her převyšoval lákavě nízkou sazbu licenčních poplatků a ukázal se jako fatální chyba. Zatímco obchodní model 3DO přilákal vydavatele her svými nízkými sazbami licenčních poplatků, vyústil v prodej konzoly za cenu vyšší než SNES a Sega Genesis kombinované a omezující prodej. Zatímco společnosti, které vyráběly a prodávaly své vlastní konzoly, je mohly prodávat se ztrátou za konkurenceschopnou cenu, aby vyrovnaly ušlý zisk prostřednictvím licenčních poplatků získaných od vydavatelů her, výrobci 3DO, kteří nevybírají žádné peníze od vydavatelů her, a dluží autorské Společnost 3DO musela konzolu prodat za účelem zisku, což mělo za následek vysoké ceny.[4] Vzhledem k tomu, že konzole nedokázala konkurovat levnějším konkurentům, vývojáři a vydavatelé her, přestože byli původně přitahováni nízkými licenčními poplatky, upustili od podpory konzoly, protože se její hry neprodávaly. Akcie ve společnosti 3DO klesly z více než 37 USD za akcii v listopadu 1993 na 23 USD za akcii koncem prosince.[5] Ačkoli se finanční údaje společnosti ve fiskálním roce končícím v březnu 1995 dramaticky zlepšily a tržby byly téměř trojnásobné oproti předchozímu fiskálnímu roku, stále fungovaly se ztrátou.[6] Vyhlídky konzoly se během první poloviny roku 1995 nadále zlepšovaly, a to s řadou kritických úspěchů, včetně vítězství v roce 1995 Evropský počítačový veletrh cena za nejlepší hardware.[7]
V lednu 1996 společnost The 3DO Company prodala exkluzivní práva ke své konzoli nové generace, M2, do Matsushita za 100 milionů dolarů.[8] Částečně díky výnosům z prodeje technologie M2 společnosti Matsushita a dalším nabyvatelům licence dosáhla společnost 3DO v prvním čtvrtletí roku 1996 poprvé od svého založení zisku s čistým příjmem 1,2 milionu USD.[9] V průběhu druhé poloviny roku 1996 se společnost restrukturalizovala tak, aby se zaměřila na vývoj softwaru a online hraní her, přičemž snížila počet zaměstnanců ze 450 na 300.[10] Prezident Hugh Martin dostal plnou provozní kontrolu, zatímco Hawkins zůstal ve společnosti jako předseda, generální ředitel a kreativní ředitel.[11]
Již nevlastním žádnou 3DO IP, nesledujte ji a osobně neznám žádné vlastníky. Zjistit, že by to bylo jako objevit Archu smlouvy! Téměř před 30 lety Matsushita a Samsung koupili systémovou a hardwarovou IP adresu a zúčastnění lidé pak odešli do důchodu. 3DO herní software IP byl vydražen v roce 2003. Microsoft koupil High Heat Baseball, Ubisoft koupil Might and Magic. Věřím, že Army Men nyní vlastní Take Two. Záhada vyřešena? - Trip Hawkins, Zakladatel EA & 3DO[12]
Vývojář třetí strany
Po prodeji technologie M2 společnosti Matsushita společnost získala Cyclone Studios,[13] Počítače nového světa,[14] a Archetype Interactive. 3DO založila novou kancelář v Redmond, Washington věnovaný vývoji počítačových her, s Tony García jako jeho hlava.[15] V polovině roku 1997 odprodal své hardwarové podnikání Samsung za 20 milionů dolarů, což je konečný zlom od jeho počátků vývoje konzoly.[16]
Největším hitem společnosti byla její série Army Men hry, představující obecné zelené plastové vojákové hračky. Své Might and Magic a hlavně Heroes of Might and Magic série od dceřiné společnosti New World Computing byly v době vydání možná nejoblíbenější mezi jejich hrami. Na konci 90. let společnost zveřejnila jeden z prvních 3D MMORPG: Poledník 59, která přežila dodnes v rukou některých původních vývojářů hry.
Poté, co společnost bojovala několik let, podala žádost Kapitola 11 bankrot v květnu 2003.[17] Zaměstnanci byli propuštěni bez výplaty, herní značky společnosti a další duševní vlastnictví byly prodány soupeřům jako Microsoft, Namco, Toužit a Ubisoft, a také zakladateli Tripu Hawkinsovi, který zaplatil 405 000 $ za práva na některé staré značky a „internet společnosti“ patentové portfolio ".[Citace je zapotřebí ]
V dubnu 2020 společnost Ziggurat Interactive zakoupila více než 30 titulů společnosti.[18]
Seznam her
Rozvinutý
Publikováno
Titul | Vývojáři | NA | EU | Poznámky |
---|---|---|---|---|
3DO bufet | Souhra | Ano | Ne | |
Action Man: Destruction X | Bleskové hry | Ne | Ano | Licencováno od Hasbro Interactive. |
Alex Ferguson's Player Manager 2001 | ANCO | Ne | Ano | |
Army Men | Digitální zatmění | Ano | Ano | Game Boy Color verze. |
Army Men: Air Combat | Fluid Studios | Ano | Ano | |
Army Men: Operation Green | Kapesní studia | Ano | Ano | |
Army Men: RTS | Pandemický | Ano | PC /PS2 | The Hrací kostka verze byla v koprodukci s Coyote Developments Ltd.. |
Army Men: Sarge's Heroes 2 | GameBrains /Hry 3d6 | Ano | Ano | Game Boy Color verze. |
Army Men: Turf Wars | Zábava Möbius | Ano | Ne | |
Army Men 2 | Digitální zatmění | Ano | Ano | Game Boy Color verze. |
Army Men Advance | DC Studios | Ano | Ano | |
Aqua Aqua | Zed dva | Ano | Ne | |
Arcomage | Počítače nového světa | Ano | Ne | |
BattleSport | Cyclone Studios | Ano | Ano | Další vydání než 3DO vydané nakladatelstvím Pozdravovat |
BattleTanx | Lucky Chicken Games | Ano | Ano | Game Boy Color verze. |
Vládci chaosu | Stick Man Games | Ano | Ano | |
Cubix: Roboti pro každého - Clash 'n Bash | Human Soft | Ano | Ne | |
Cubix: Roboti pro každého - Race 'n Robots | Bleskové hry | Ano | Pouze PS | |
Cubix: Roboti pro každého - zúčtování | Ano | Ne | ||
Gobs of Games | 2n Produkce | Ano | Ano | Také známý jako Games Frenzy v Evropě. |
Mřížky | Čtyřúhelník | Ano | Ano | |
Heroes Chronicles série | Počítače nového světa | Ano | Ano | |
Heroes of Might and Magic (Game Boy Color) | KnowWonder Digital Mediaworks | Ano | Ano | |
Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Kostní personál | Počítače nového světa | Ano | Ano | |
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars | Ano | Ano | ||
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty | Cyberlore Studios | Ano | Ne | |
Heroes of Might and Magic III | Počítače nového světa | Ano | Ano | Také známý jako Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia. |
Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade | Ano | Ne | ||
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death | Ano | Ne | ||
Heroes of Might and Magic IV | Ano | Ano | ||
Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm | Ano | Ne | ||
Heroes of Might and Magic IV: Winds of War | Ano | Ne | ||
High Heat Baseball 1999 | Tým 0,366 | Ano | Ne | |
High Heat Baseball 2000 | Ano | Ne | ||
High Heat Major League Baseball 2002 | Zábava Möbius | Ano | Ano | Game Boy Advance verze. |
High Heat Major League Baseball 2003 | Ano | Ano | ||
The Horde (videohra) | Krystalová dynamika | Ano | Ano | MS-DOS, Sega Saturn a Města FM |
Jonny Moseley Mad Trix | Konstrukce GFX / RTG Studios | Ano | Ano | Game Boy Advance verze. |
Jumpgate: Iniciativa pro rekonstrukci | NetDevil | Ano | Ne | |
Zabíjet čas | Studio3DO | Ano | Ne | Verze 3DO - 1995 |
Logicware | Ano | Ne | Verze pro PC a Mac pro Mac a PC / Win95; malé tiskové vydání pro Mac a ještě menší tisk pro PC / Win95 | |
Legends of Might and Magic | Počítače nového světa | Ano | Ano | |
Matematika | L3 Interaktivní | Ano | Ne | |
Poledník 59 | Archetyp Interaktivní | Ano | Ne | První vydání hry (1996). |
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven | Počítače nového světa | Ano | Ne | |
Might and Magic VII: For Blood and Honour | Ano | Ano | ||
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer | Ano | Ano | ||
Might and Magic IX | Ano | Ano | ||
Player Manager 2000 | ANCO | Ne | Ano | |
Phoenix 3 | Studia šedé hmoty | Ano | Ne | |
Běžec portálu | Ruční hry | Ano | Ne | Game Boy Color verze. |
Requiem: Avenging Angel | Cyclone Studios | Ano | Ne | |
Snow Job | IX zábava | Ano | Ano | |
Fotbal Kid | Tým17 | Ano | Ne | Pouze 3DO verze - 1994. Originální hra od Krisalis. |
Spaceward Ho! IV | Software GhostNose (Delta Tao s licencí) | Ano | Ne | |
Star Fighter | Krisalis | Ano | Ne | Verze 3DO vyvinutá pouze Timem Parrym a Andrewem Hutchingsem a originální hra vyvinutá společností Fednet Software. Porty vyvinuté a publikované Oslavte zábavu a v Evropě Telstar. Také známý jako Star Fighter 3000. |
Výzva Sven-Görana Erikssona na mistrovství světa | ANCO | Ne | Ano | PlayStation a verze PlayStation 2. |
Manažer světového poháru Sven-Göran Eriksson | Ne | Ano | ||
TOCA Championship Racing | Codemasters | Ano | Ne | |
Povstání: Připojte se nebo zemřete | Cyclone Studios | Ano | Ne | |
Uprising 2: Lead and Destroy | Ano | Ne | ||
Povstání X | Ano | Ne | ||
Vegas hry | Digitální zatmění | Ano | Ano | Game Boy Color verze. |
Vegas Games 2000 | Počítače nového světa | Ano | Ne | PC verze. Také známý jako Vegas Games: Midnight Madness. |
Warriors of Might and Magic | Climax | Ano | Ano | Game Boy Color verze. |
World Destruction League: Thunder Tanks | Sunset Entertainment | Ano | Ano |
Zrušeno
- Army Men: Arcade Blasts
- Army Men: Platoon Command
- Čtyři jezdci apokalypsy
Distribuováno (pouze USA)
- Pinball Builder: Stavebnice pro Windows
- Pinball Gold Pack
Systém hodnocení 3DO
![]() | Tato sekce potřebuje další citace pro ověření.Února 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The Systém hodnocení 3DO byl systém hodnocení vytvořený společností The 3DO Company a použitý na hrách vydaných pro 3DO Interactive Multiplayer. Systém hodnocení, který byl uveden do provozu v březnu 1994, používá následující čtyři kategorie:[19]
- E - Každý
- 12 - Pokyny pro věk do 12 let
- 17 - Pokyny pro věk do 17 let
- AO - Jen dospělí
Tato hodnocení by se objevila na spodní přední a zadní straně obalu, zatímco zadní strana obalu také určovala, jaký obsah byl ve hře přítomen. Na konci roku 1994 se většina konkurentů 3DO přihlásila k novému systému hodnocení z Hodnocení softwaru pro zábavní software; navzdory tomu se společnost 3DO rozhodla pokračovat v poskytování vlastního systému hodnocení a ponechala vydavatele her 3DO, aby se rozhodli, zda použijí systém hodnocení 3DO nebo nové hodnocení ESRB.[20] Vydavatel hry určil hodnocení 3DO pro každou hru dobrovolně,[19] na rozdíl od ratingů ESRB, které byly stanoveny nezávisle ESRB.
Reference
- ^ "Hledání podniků - Podnikatelské subjekty - Obchodní programy | Státní tajemník Kalifornie". businesssearch.sos.ca.gov.
- ^ "Právní upozornění „Společnost 3DO. 31. března 2001. Citováno dne 3. listopadu 2012.„ Společnost 3DO, 100 Cardinal Way, Redwood City, CA 94063. “
- ^ Ramsay, M. (2012). Trip Hawkins. Hráči v práci: Příběhy o hrách, které lidé hrají (str. 1-15). New York: Apress.
- ^ Matthews, Will (prosinec 2013). „Před časem: 3DO retrospektiva“. Retro hráč. Představte si publikování (122): 18–29.
- ^ „3DO Prodej pomalý, akcie trpí“. GamePro. Č. 66. IDG. Března 1994. str. 186.
- ^ "Těžký rok pro 3DO". GamePro. Č. 84. IDG. Září 1995. str. 138–140.
- ^ „PlayStation dominuje evropské show“. Další generace. Č. 6. Představte si média. Červen 1995. str. 14.
- ^ "Deal Propels M2 do System Wars". GamePro. Č. 89. IDG. Únor 1996. str. 16–17.
- ^ „Tidbits“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 84. Ziff Davis. Července 1996. str. 15.
- ^ „Tidbits“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 88. Ziff Davis. Listopadu 1996. str. 21.
- ^ "Společnost 3DO restrukturalizuje, aby se zaměřila na internetové hry". GamePro. Č. 99. IDG. Prosince 1996. str. 32.
- ^ „Kam šel 3DO?“. 4. května 2020. Citováno 25. května 2020.
- ^ Sherman, Christopher (únor 1996). "Movers & Shakers". Další generace. Č. 14. Představte si média. str. 25.
Nebylo omylem, že první akvizice společnosti 3DO od prodeje její technologie M2 společnosti Matsushita je navržena tak, aby napumpovala Studio 3DO, softwarové rameno společnosti. Tento krok pokračuje v diverzifikaci společnosti 3DO Company, jediného poskytovatele herních technologií, do vývojového centra softwaru.
- ^ "Svět podle výletu". Další generace. Č. 22. Představte si média. Října 1996. str. 159.
- ^ Svenson, Christian (říjen 1996). „3DO Renaissance pokračuje“. Další generace. Č. 22. Představte si média. str. 26.
- ^ "News Bits". GamePro. Č. 108. IDG. Září 1997. str. 22.
- ^ Becker, David (29. května 2003). „3DO soubory pro bankrot“. CNET. Citováno 22. prosince 2011.
- ^ https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-04-27-ziggurat-interactive-acquires-3do-game-company-portfolio
- ^ A b "Jmenovité E". GamePro. Č. 67. IDG. Dubna 1994. str. 174.
- ^ „Hej, jak hodnotíš?“. GamePro. Č. 78. IDG. Března 1995. str. 10.
externí odkazy
- 3DO.com 26. září 2003 (s laskavým svolením Internetový archiv Wayback Machine )
- Index 3DO.com na internetovém archivu Wayback Machine
- 3DO profil na MobyGames