BattleSport - BattleSport - Wikipedia
BattleSport | |
---|---|
Vývojáři | Cyclone Studios |
Vydavatel |
|
Platformy | PC, Play Station, Saturn, 3DO |
Uvolnění | |
Žánr | Sportovní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
BattleSport je futuristická z roku 1996 sportovní videohra vyvinutý uživatelem Cyclone Studios. To bylo původně publikováno Studio 3DO (softwarová divize společnosti Společnost 3DO ) výhradně pro jejich 3DO Interactive Multiplayer v roce 1996,[1] ale poté, co bylo 3DO přerušeno BattleSport byl pro jiné systémy publikován uživatelem Oslavte zábavu.[2] Bylo vydáno pro Okna a Play Station v Severní Americe 30. června 1997 a v Evropě 1. srpna 1997.[3] Rovněž došlo k vydání pouze USA v USA Saturn.[4]
Rozvoj
Režisér Evan Margolin shrnul výrobu hry:
Všichni jsme zde velcí akční hráči [v Cyclone Studios]. Chtěli jsme vytvořit rychlou akční bojovou hru založenou na aréně a experimentovat s 3D engine. Když jsme uvedli základní motor do chodu, hra byla v podstatě jen o uvedení míče do branky, ale když jsme začali hrát více, zjistili jsme, že lidé opravdu chtějí příležitost se navzájem odpálit. Jednou z nejobtížnějších částí designu bylo pořízení 3D enginu, se kterým jsme byli spokojeni. Nechtěli jsme obětovat rychlost, chtěli jsme, aby hra byla rychlá, a to byly věci, ve kterých jsme nebyli ochotni dělat kompromisy.[5]
Ke konci roku 1996 Studio 3DO uvedlo, že verze BattleSport pro Panasonic M2 byl ve vývoji.[6]
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
GamePro dal verzi 3DO doporučení. I když uvedli, že hra je těžší, než by měla být, kvůli kluzkému ovládání a nadměrnému množství vylepšení, které je možné listovat, cítili silnou grafiku, zvuk a rychlou hru, „aby se z této hry vyplatilo hrát.“[10] Recenzent pro Další generace dal hře ještě silnější doporučení, pochválil jedinečný herní koncept, výjimečně dobrou polygonovou grafiku podle standardů 3DO, obrovskou škálu položek po zapnutí a trvale plynulý obnovovací kmitočet i v režimu pro více hráčů, kterým byl obzvláště nadšený: „Jako s jakoukoli rozdělenou obrazovkou je váš pohled tak vertikálně omezený, že vás to rozptyluje, ale naprostá zábava a vzrušení ze soutěže v této hře proti jinému lidskému hráči je neuvěřitelné. “[9]
Ačkoli se verze 3DO nepodařilo oslovit masové publikum, prodávala se dostatečně dobře na to, aby přinesla zisk.[11]
Tato hra byla méně přijata, když se objevila na PlayStation, přičemž kritici chválili obrovské množství arén a možností[7][8] ale zábradlí proti zbytečně frustrující manipulaci s vozidly.[7][8] Vypracoval Dan Hsu Elektronické hraní měsíčně „Je těžké chytit míč kdykoli, pokud nesedí na místě, nebo vy a on míří k sobě rovně.“[7] V komentáři k arkádové jednoduchosti hry, s malou rozmanitostí nebo dlouhodobými cíli, které hráče udrží, uvedl Jeff Kitts v GameSpot „Faktem je, že takovou hru na PlayStation v roce 1997 prostě není potřeba.“[8]
Pokračování
Pokračování BattleSport II, bylo plánováno na Nintendo 64,[12] Panasonic M2 a PlayStation,[13] ale nikdy propuštěn.
Reference
- ^ http://gamewise.co/games/3945/BattleSport/Releases
- ^ "Acclaim to Bring 3DO Titles to PSX, Saturn". GamePro. Č. 95. IDG. Srpna 1996. str. 17.
- ^ BattleSport pro PlayStation. GameSpot. Citováno 1. července 2009.
- ^ BattleSport Saturn T-8149H Satakore.com Citováno 25. dubna 2012
- ^ „BattleSport“. Další generace. Č. 11. Představte si média. Listopadu 1995. str. 146.
- ^ „M2 Jitters?“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 90. Ziff Davis. Ledna 1997. str. 21.
- ^ A b C d "Posádka recenze: BattleSport". Elektronické hraní měsíčně. Č. 96. Ziff Davis. Července 1997. str. 52.
- ^ A b C d Kitts, Jeff (29. července 1997). Recenze BattleSport pro PlayStation. GameSpot. Citováno 1. července 2009.
- ^ A b "Skóre!". Další generace. Č. 14. Představte si média. Února 1996. str. 167.
- ^ "ProReview: BattleSport". GamePro. Č. 91. IDG. Dubna 1996. str. 88.
- ^ „NG Alphas: Cyclone Studios“. Další generace. Č. 28. Představte si média. Dubna 1997. str. 86.
- ^ "Ve vývoji". Další generace. Č. 29. Představte si média. Května 1997. str. 54.
- ^ „Sestava PlayStation 3DO“. GamePro. Č. 107. IDG. Srpna 1997. str. 20.