Team Silent - Team Silent
Divize | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1996[1] |
Zaniklý | Duben 2005 |
Hlavní sídlo | , Japonsko |
Klíčoví lidé |
|
produkty | Tichý kopec série |
Rodič | Konami |
Team Silent byla vývojová skupina uvnitř Konami Computer Entertainment Tokio (KCET), odpovědný za první čtyři hry v EU Tichý kopec franšíza od Konami vydané v letech 1999 až 2004, s pozdějšími tituly vyvinutými externími západními společnostmi, jako je Climax Studios, Hry Double Helix a Hry Vatra.[2][3] Podle skladatele Akira Yamaoka „Team Silent se skládal ze zaměstnanců, kteří selhali v jiných projektech a původně zamýšleli opustit společnost před prvním Tichý kopec hra se ukázala být úspěšná.[4] Podle a Silent Hill Homecoming umělec, Team Silent byl nakonec rozpuštěn samotným Konami, protože Konami chtěl, aby hry vytvořili západní vývojáři.[5] KCET byl sloučeny do mateřská společnost Konami v dubnu 2005.[6]
Mezi klíčové členy týmu Silent patří:
- Keiichiro Toyama: Ředitel Tichý kopec. Vlevo se připojit Studio SCE Japan (Siréna projektu ) v roce 1999 a vytvořte Siréna série her.[7]
- Masashi Tsuboyama: Návrhář pozadí Tichý kopec, ředitel Silent Hill 2, umělecký ředitel Silent Hill 4. Opustil Konami, aby se připojil Dobrý pocit
- Kazuhide Nakazawa: ředitel Silent Hill 3.[8] Později se přidal Kojima Productions.
- Suguru Murakoshi: dramatický režisér Silent Hill 2, režisér a scénárista Silent Hill 4. Později se přidal Kojima Productions.
- Hiroyuki Owaku: Scénář scénáře filmu Silent Hill 2 a Silent Hill 3, spoluautor scénáře pro Tichý kopec[9]
- Masahiro Ito: Návrhář pozadí a tvorů Tichý kopec, umělecký ředitel a návrhář tvorů Silent Hill 2 a Silent Hill 3 '[10]
- Akira Yamaoka: Ředitel zvuku série; výrobce Silent Hill 3 a Silent Hill 4. Vlevo, odjet Konami Připojit se Výroba kobylky[11]
- Gozo Kitao: výkonný producent společnosti Tichý kopec, Silent Hill 2, Silent Hill 3
- Akihiro Imamura: Výrobce Silent Hill 2,[12] subproducent společnosti Silent Hill 4
- Takayoshi Sato: CGI Tvůrce Tichý kopec a Silent Hill 2.[13] Vlevo se připojit Virtual Heroes, Inc. a později se připojil Nintendo v roce 2012 jako vizuální producent.
Akira Yamaoka hrála hlavní roli v Tichý kopec filmová adaptace dohledem a schvalováním konkrétních aspektů filmu po celou dobu jeho produkce. Členové týmu Silent nyní pracují na samostatných projektech.[Citace je zapotřebí ] Někteří z původních členů (vedeni Toyamou, ředitelem prvního Tichý kopec hra) pokračoval k vytvoření Siréna série, která má podobnou atmosféru jako Tichý kopec franšíza.
Reference
- ^ Sato, Takayoshi. "Můj životopis". SatoWorks. Archivovány od originál dne 16. července 2011. Citováno 6. ledna 2011.
- ^ „E3 2001: Interview Silent Hill 2“. IGN. IGN Entertainment, Inc. 17. května 2001. Citováno 26. prosince 2010.
- ^ „IGN Top 100 Games 2007: 97 Silent Hill 2“. IGN. IGN Entertainment, Inc. 2007. Citováno 26. prosince 2010.
- ^ „Silent Hill: Så skapade Konami skräckhistoria“. Úroveň (ve švédštině). Resetujte Media AB (23). Březen 2008.
- ^ Tom Goldman (18. ledna 2011). „Silent Hill Artist Claims Konami Disbanded Team Silent | The Escapist“. Escapistmagazine.com. Citováno 12. června 2016.
- ^ „Oznámení o podnikání na mimořádné valné hromadě akcionářů“ (PDF). Konami Digital Entertainment Co., Ltd.. 22. února 2005. Citováno 26. prosince 2010.
- ^ „Tvůrce Silent Hill pojednává o tom, jak se připojil ke hře biz a proč je hrůza AAA„ obtížná “k financování“. Polygon.com. Citováno 12. června 2016.
- ^ „E3 2002: Interview s Hiroyuki Owaku, Akirou Yamaokou a Kazuhide Nakazawou (IGN)“. Silent Hill Memories. Citováno 12. června 2016.
- ^ Ito, Masahiro (14. června 2010). „Nobu bbs: scenáristé“. GMO Media, Inc. Archivovány od originál 16. srpna 2010. Citováno 14. června 2010.
- ^ http://uk.ign.com/articles/2017/03/16/silent-hill-monster-designer-reveals-concept-art-for-cancelled-silent-hill-game
- ^ https://www.engadget.com/2010/04/02/interview-akira-yamaoka-explains-grasshopper-jump/
- ^ „Q&A: Konami's Akihiro Imamura“. GameSpot. 17. května 2006. Citováno 12. června 2016.
- ^ „Silence Is Golden: Takayoshi Sato's Occidental Journey“. Gamasutra. 25. srpna 2005. Citováno 12. června 2016.
![]() | Tento článek o japonské videohře nebo společnosti je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento Konami související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |