Shinta Nojiri - Shinta Nojiri
Tento životopis živé osoby potřebuje další citace pro ověření.Září 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Shinta Nojiri (野 尻 真 太 Nojiri Shinta, narozen 8. dubna 1971) je a japonský návrhář videoher na Konami. Narozen v Tokio, pracoval pro Konami od roku 1995 a režíroval různé hry v Hideo Kojima je Metal Gear série a NeverDead.[1][2]
Vybraná díla
- Policenauts (1994–1996) - asistent režie
- Metal Gear: Ghost Babel (2000) - plánovač událostí / režisér hry
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) - návrhář skriptů / úrovní[3]
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) - skriptování
- Metal Gear Acid (2004) - herní designér / plánovač / herní režisér[4]
- Metal Gear Acid 2 (2005) - herní designér / plánovač / herní režisér
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) - Herní design / scénář hry Act 3
- NeverDead (2012, PlayStation 3, Xbox 360) - herní designér / režisér / producent[5]
Reference
- ^ 【TGS 2011】 開 発 で 日 英 の 文化 摩擦 が 激 突!? 『NeverDead』 野 尻 真 太 氏 イ ン タ ビ ュ -[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ Crazy New Neverdead Trailer má nějaký neocenitelný dialog
- ^ http://www.hardcoregaming101.net/metalgear/shintanojiri.htm
- ^ http://www.eurogamer.net/articles/i_metalgearacid12_psp
- ^ http://www.hardcoregaming101.net/metalgear/shintanojiri.htm