Sam Barlow (herní designér) - Sam Barlow (game designer)
Sam Barlow | |
---|---|
![]() | |
obsazení | Návrhář videoher |
Aktivní roky | 1999 – dosud |
Zaměstnavatel | Climax Studios |
Sam Barlow je Brit video hra designér, nejlépe známý jako spisovatel a designér Její příběh a dva Britové Tichý kopec hry, Silent Hill: Origins a Silent Hill: Shattered Memories.[1][2] Předtím pracoval jako herní režisér v Climax Studios,[3] před odchodem v roce 2014 se stal indie vývojář hry. Vydal svou první samostatnou hru, Její příběh, v červnu 2015.[4]
Interaktivní beletrie
Barlow působil na interaktivní beletristické scéně koncem 90. let,[5] nejvýznamnější vydání hry Ulička v roce 1999. To vyhrál Cena XYZZY pro Nejlepší využití média. Jako jeho později Tichý kopec hry, Aisle má psychologicky poškozený charakter pohledu, moderní prostředí a pozitivní význam ve svém srdci.[6]
V březnu 2016, během Konference vývojářů her Barlow oznámil, že se připojil k interaktivní mediální firmě Interlude, později přejmenované na Eko, aby jim pomohla vyvinout interaktivní mediální restart filmu z roku 1983 WarGames.[7] Práce #WarGames se očekává na začátku roku 2018.[8]
Vlivy
Barlow často cituje romanopisce a filmové režiséry, kteří ovlivnili jeho práci. Tvrdí to Hitchcock, Luis Buñuel a J.G. Ballard ovlivnil jeho práci Silent Hill: Shattered Memories.[9] Odkaz na oba tituly Silent Hill Shakespeare (Silent Hill: Origins představuje výkon Bouře,[10] zatímco Silent Hill: Shattered Memories má více odkazů na Dvanáctá noc ). Inspirovali ho také David Lynch, Mark Z. Danielewski, Paul Auster, Shirley Jackson, The Exorcist a Gene Wolfe.[11] Důsledně je jeho nejčastěji citovaným vlivem Hitchcock například: „Nudil jsem se s Hitchcockem a mluvil o jeho technikách a jeho představách o napětí“[12] a „Hitchcock řekl, že veškerá hrůza sahá až do dětství, proto je to univerzální věc - je to zásadní“.[13] Barlow cituje Cronenberg Je Moucha a Paul Schrader Je Kočičí lidé jako ukázka toho, jak nejlépe restartovat existující příběh.[14]
Videohry
Barlow pracoval na nejméně devíti titulech od svého nástupu do odvětví videoher v roce 2002, z nichž bylo vydáno sedm.[15][16]
- Ulička (1999; vývojář)
- Serious Sam: Next Encounter (2004; hlavní designér)[17]
- Crusty Demons (2007; hlavní designér)
- Ghost Rider (2007; hlavní designér)
- Silent Hill: Origins (2007; hlavní designér a spisovatel)
- Elveon (nevydáno; hlavní designér a spisovatel)
- Silent Hill: Shattered Memories (2009; hlavní designér a spisovatel)
- Legacy of Kain: Dead Sun (nevydáno; režisér)
- Její příběh (2015; režisér a spisovatel)
- #WarGames (2018; kreativní vedení)
- Říkat lži (2019; režisér a spisovatel)[18]
- Projekt A███████ (TBA; režisér a spisovatel)[19]
Reference
- ^ Dlouhý, Neile. „Spisovatelský kulatý stůl: smrt iracionální a potíže s filmovým příběhem. Okraj.
Režisér hry Climax Studios Sam Barlow je autor videoher se stejnými zkušenostmi a proslulostí, napsal několik her Silent Hill
- ^ „Hráči: Climax Studios“. Hry TM (61): 6.
GamesTM mluví se Samem Barlowem, vizionářským vedoucím designérem nejnovější Silent Hill, který pochází ze srdce studia Climax Studios
- ^ "Klíčoví lidé". Oficiální stránky Climax Studios.
- ^ „Sériová tajemná hra Její příběh zahajuje 24. června“. Polygon.
- ^ „The Making Of: Silent Hill Shattered Memories“. OKRAJ (263).
- ^ Douglass, Jeremy (2007). Příkazové řádky: Estetika a technika v interaktivních fikcích a nových médiích (Teze). The University of California, Santa Barbara. p. 309.
- ^ [1]
- ^ [2]
- ^ Barlow, Sam. „Hodina Sama Barlowa“. Oficiální blog Silent Hill. Konami.
- ^ McNally, Rande. "Silent Hill: Origins Review". Revoluce hry. Citováno 28. dubna 2014.
- ^ Barlow, Sam. „Definování hororu se Samem Barlowem“. Spolehněte se na hrůzu. Citováno 28. dubna 2014.
- ^ East, Thomas. „Funkce Wii: Rozhovor Silent Hill Shattered Memories“. Oficiální časopis Nintendo.
- ^ Casamassina, Matt. „Rozhovor Silent Hill: Shattered Memories“. IGN.
- ^ Casamassina, Matt. „Rozhovor Silent Hill: Shattered Memories“. IGN.
- ^ „Profil LinkedIn Sama Barlowa“. LinkedIn.
- ^ „Kredity videohry Sama Barlowa“. Mobygames.
- ^ Green, Mark (prosinec 2004). „The Making of ... Serious Sam“. Časopis NGC. Č. 100. Budoucí publikování. 108–111.
- ^ Chalk, Andy (14. července 2017). „Její tvůrce příběhu odhaluje, že nová hra se bude jmenovat Telling Lies“. PC Gamer. Budoucí plc. Citováno 14. července 2017.
- ^ Wilde, Tyler (2020-06-24). „Tajemná další hra Sama Barlowa je 10krát ambicióznější než Telling Lies“. PC Gamer. Citováno 2020-08-16.
externí odkazy
- Její příběh Oficiální web jejího příběhu
- Climax Studios Oficiální stránky Climax Studios