Sniper Wolf - Sniper Wolf - Wikipedia

Sniper Wolf
Metal Gear charakter
Sniper Wolf 2.png
Sniper Wolf, jak je vidět na Metal Gear Solid, ilustrováno Yoji Shinkawa
První dojemMetal Gear Solid (1998)[1]
Poslední vystoupeníMetal Gear Solid (1998)
VytvořilHideo Kojima
NavrhlYoji Shinkawa
VyjádřenýTasia Valenza (jako Julie Monroe)[2]
Naoko Nakamura (japonsky)[3]
Informace ve vesmíru
PřidruženíFOXHOUND
Velký šéf
ZbraňHeckler & Koch PSG1
Národnostirácký

Sniper Wolf (japonský: ス ナ イ パ ー ・ ウ ル フ, Hepburn: Sunaipā Urufu ') kurdština: Gurê Sniper گورگی قەناسJe fiktivní postava z Konami je Metal Gear série. Vytvořil Hideo Kojima a navrhl Yoji Shinkawa, ona se objeví v roce 1998 tajná hra Metal Gear Solid (stejně jako jeho remake z roku 2004, Metal Gear Solid: The Twin Snakes ) jako jeden z šéfové her proti protagonistovi Pevný had a jeho spojenec Meryl Silverburgh.

Postava je nemilosrdný a zručný odstřelovač patřící do odpadlícké skupiny amerických vojenských speciálních operací FOXHOUND. „Sniper Wolf“ je nom de guerre pseudonym a její skutečné jméno je nezveřejněno. Je z Irácký kurdský jazyk původ a její příběh je spojen s postavou hlavní protagonistky / antagonistky série Velký šéf, který ji v dětství zachránil v Iráku. Sniper Wolf je všeobecně považován za jednu z nejpopulárnějších a nejpamátnějších postav v této hře i v celé této hře Metal Gear série, stejně jako jeden z nejlepších ženských antagonistů ve všech videohrách.

Vystoupení

Metal Gear Solid

Schéma H&K PSG1 puška

v Metal Gear Solid, Sniper Wolf je členem FOXHOUND a elita odstřelovač schopný jít bez jídla a zůstat v klidu až týden. Obvykle vytváří emocionální spojení se svými cíli, než je zabije svou oblíbenou zbraní, Heckler & Koch PSG1 a použití rtuť - tipováno duté kulky otrávit její oběti.[4] Je také závislá na drogách diazepam.[5]

Narodil se v dnešním iráckém Kurdistánu kolem roku 1983 během Válka mezi Íránem a Irákem, byla svědkem smrt její rodiny a tisíců dalších z chemického útoku Saddam hussein vládní jednotky proti rebelům Kurdové když jí bylo pět let. Byla zajata Saddámovými silami a přijata jako sirotek Irácké ministerstvo vnitra, SZO vymytý mozek ji a přinesl slavný Gurkha odstřelovač, aby ji naučil být dětský bojovník pro vládu. O tři roky později, během 1991 povstání v Iráku, uprchla do a Kurdský uprchlík tábor. Tam, legendární Speciální jednotky americké armády veterán Velký šéf všiml si jejích mimořádných schopností a přivedl ji s sebou do Spojených států, kde získala poradenství a deprogramování odstranit její irácké vymývání mozků a nechat s sebou jen její bojové schopnosti. Byla nesmírně vděčná a považovala Big Boss za moderní Saladin a sledoval ho, ať udělal cokoli, až do jeho vzpoury a pozdější smrti v rukou operátora FOXHOUND Pevný had (jak je znázorněno v Metal Gear 2: Solid Snake ). Poté ji našel bratr Solid Snake Tekutý had, který ji přesvědčil, aby se pod jeho velením připojila k rozštěpené cele FOXHOUND.[5][6]

V střídat v roce 2005, během incidentu na ostrově Shadow Moses Island (Metal Gear Solid), Sniper Wolf jde do nepoctivosti spolu se zbytkem skupiny Liquid Snake, když vezmou rukojmí a vydírá americkou vládu uneseným chodící tank vyzbrojený jadernými zbraněmi požadující, aby jim byla předána mrtvola Velkého šéfa.[7] Stará se o husky že Liquid měl v úmyslu zabít, protože se jí líbí jejich společnost, a je ohromen rukojmím vědcem Hal "Otacon" Emmerich dávat psům nedostatek potravy. Když Solid Snake (dále jen Snake) infiltruje ostrov, Sniper Wolf zraní Snakeova společníka Meryl Silverburgh nalákat ho do pasti a zajmout, aby mohl být mučen jiným členem FOXHOUND, Revolver Ocelot. Nakonec ji Snake porazí v odstřelovacím duelu v zasněženém poli tím, že ji zastřelí v plicích. Po vyslechnutí příběhu Sniper Wolfa o jejím životě a na její žádost, aby byla konečně „osvobozena“, ji Snake zabije kvůli námitkám Otacona, který k ní vyznává lásku.[5][8][9][10][11] Solid Snake také používá svůj kapesník, aby se vyhnula útokům jejích vlků maskováním jeho vůně jejími.[5][12] Ducha odstřelovače Vlka lze vidět, pokud hráč na svém těle používá herní fotoaparát.[13]

Jiná vystoupení

Sniper Wolf byl původně plánován na výrobu komentář vzhled portrétu v Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), během rozhovoru mezi Otaconem a Olga "Ninja" Gurlukovich, a objeví se ve zkratce retrospektiva sekvence.[4] Její duch se projevuje jako vlk Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008),[14] ve kterém se také objeví nepříbuzná postava jménem Crying Wolf, která se účastní sniper duelu proti Solid Snake.[15] Pro postavu lze také vyvinout kostým Sniper Wolfa Klid v Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.[16]

Ve vedlejší hře mimo kánon se objeví speciální karta postavy Sniper Wolf Metal Gear Acid 2 (2005).[17] Někteří další vývojáři také dali hold typ kývne na postavu, například s položkou „MGS Sniper Wulf Mk. II“ v EA Montreal je Armáda dvou (2008)[18] a zbraň „MG-S1 Sniper Wolfe“ v PlayStation 3 verze Viscerální hry ' Kmotr II (2009).[19]

Sniper Wolf v měřítku 1/8 akční figurka byl propuštěn uživatelem McFarlane Toys v roce 1998.[20] Dvě figurky v měřítku 1/6 byly také vydány pouze v Japonsku Yamato (akční figurka)[21] a Studio Saru Bunshitsu (a garážová sada ).[22][23] V roce 2012 si Konami vybral Sniper Wolfa jako jednu ze svých 64 ikonických postav k účasti na Konami E3 Bitevní událost, kde proti ní prohrála Metal Gear REX v semifinálovém čtvrtém kole.[24] Abišoujo socha ", kterou navrhl Shunya Yamashita na základě původního obrazu Shinkawy, vydal Kotobukiya v roce 2016.[25]

Koncepce a design

Podle Metal Gear umělec série Yoji Shinkawa, myšlenka na vytvoření Sniper Wolfa vznikla, když autor, režisér a producent seriálu Hideo Kojima původně ho požádal, aby nakreslil „chlapa“, ale Shinkawa navrhla, aby místo toho navrhl „mladou dámu s a odstřelovací puška."[26] Shinkawa ji navrhla se zelenými vlasy,[27] ale ve hře se jeví jako písečná blondýnka;[14] udělal o ní také topless obrázek.[28] Kojima řekl, že část inspirace pro postavu pochází od ženy Viet Cong sniper scéna ve filmu Olověná vesta[29][30][31] a vzpomněl si, že se mu těžko „pokoušel vysvětlit pojem MGS' Bitva odstřelovačského vlka “k jeho holi[32]

Zeptal se na jeho oblíbeného Metal Gear postava v rozhovoru z roku 2003, hlasový herec Solid Snake David Hayter řekl: „Vlk. Velmi žhavé. Velmi nebezpečné. Byla by hadovou dívkou, kdyby nebyla tak zaměřená na jeho zabití.“[33] Když se ho v roce 2014 zeptali na jeho oblíbeného Metal Gear Kojima sám vybral Wolfovu smrt jako první scénu, o které se mluvilo.[34] V roce 2019 Jordan Vogt-Roberts ukázal koncepční umění scény smrti Sniper Wolfa a oznámil svůj potenciál Metal Gear Solid filmová adaptace. Napsal: "Metal Gear je jedinečný pro smutek a ztrátu, kterou pociťujete při „vítězství“. Když jsem to poprvé zažil, otřásla mě smrt Sniper Wolfa. Chtěl jsem zachytit to melancholické vítězství. “[35]

Recepce

Postava byla dobře přijata částečně kvůli ní sexuální přitažlivost. Z tohoto důvodu se Sniper Wolf zařadil jako 37. „nejžhavější kotě ve hrách“ GameDaily v roce 2008[36] a byl zahrnut do UGO seznam 50 „nejžhavějších her ve hrách“ v roce 2011.[37] Byla hodnocena jako desátá nejsexi Play Station postava z PlayStation Universe v roce 2010, která dodala, že „tato postava zaujímá v našich srdcích zvláštní místo,“[38] a v roce 2014 byl zařazen mezi top 10 „nejžhavějších“ ženských darebáček v hraní a „old school hotties, které to stále mají“ Travis Huber z Cheat Code Central, který uvedl, že „byla tak milovaná a mluvila o tom Hideo Kojima a gangu museli vytvořit ještě další krásná, ale smrtící sniper postava v nadcházejícím MGSV: The Phantom Pain."[39][40]

V historie videohier, málo šéfové srazili nás na kolena tak, jak to udělal Sniper Wolf. Když Had a Vlk konečně tussledoval na zmrzlé, stromem naplněné louce na Shadow Mojžíše, fanoušci byli ošetřeni na sniper v. sniper battle díky čemu jste se báli a respektovali svého protivníka. Motivy odstřelovače Vlka byly obdivuhodné, její postava byla skvělá a její vztah s Otacon přidal další vrstvu do složky hry chválený příběh.[27]

IGN Tým PlayStation v roce 2008

Sniper Wolf byl také považován za jednoho z nejlepších šéf postavy typu a antagonisty v Metal Gear série nebo dokonce ve všech videohrách. V roce 2006 Ryan Stewart a Rich Krpata z Bostonský Phoenix zařadil boj proti Sniper Wolfovi jako 16. největší bitvu bossů v historii videohry a popsal ji jako nejlepší aspekt FOXHOUND a její smrt jako „jednu z nejpříznivějších herních scén“.[41] V roce 2008 čtenáři IGN hlasoval pro ni na nejvyšší pozici v seznamu Metal Gear seriál darebáci, zaměstnanci komentují: "Kdo jiný by mohl být číslo jedna, ale neuvěřitelně krásný a neuvěřitelně smrtící, Sniper Wolf?" a dodal, že „lze s jistotou říci, že Vlk získal více hlasů než téměř každý jiný padouch dohromady, což nás vůbec nepřekvapuje.“[4] Téhož roku IGN PlayStation Team zařadil boj proti ní jako šestou nejlepší bitvu bossů v sérii,[27] zatímco zaměstnanci GameSpy umístil ji sedmý na jejich seznamu.[42] V roce 2010 pracovníci IGN zařadili Sniper Wolfa jako 92. nejlepšího darebáka videohry všech dob, přičemž uvedli, že si „pravděpodobně zaslouží být na našem seznamu výše“ a zdůraznila pocit bezmocnosti způsobené její taktikou v „epické bitvě o šéfa“ ".[14] V roce 2015 byla zařazena na několik seznamů nejlepších bojů s bossy v Metal Gear série, mimo jiné od Seana Garmera z 411mania,[43] Dustin Spino z Cinelinx,[44] a zaměstnanci IGN, které si vybral Zach Ryan.[45]

Pokud jde o její osobnostní problémy, někdy vnímané jako komplikované, byl Sniper Wolf v roce 2008 zařazen mezi 25. nejlepší „kuřátko chující se špatně“ v celé zábavě, Scott Collura z IGN,[46] vystupoval jako jedna z devíti „zlých dívek země videohry“ Gelo Gonzales z FHM v roce 2009,[47] a zařadil se jako sedmý vrchol “fena ve hrách "od Gavina Mackenzie z HRÁT SI v roce 2010.[48] Komplex ji v roce 2011 zařadil jako devátou „nejvíce ďábelskou videohru, která je darebákem“, a popsal ji jako „přesný typ ženy, kterou byste si z žádného racionálního důvodu nevzal“.[49] V roce 2012, Komplex zařadil ji na devátou příčku v seznamu nejhorších žen ve videohrách a komentoval, že i když Sniper Wolf „ve skutečnosti skončí jako jedna z nejušlechtilejších darebáků ve hře“, „vystavovala“ další úroveň psycho chování."[50]

Mezi první desítku byla zařazena scéna Sniper Wolfa, který zranil Meryl, aby nastražil Snakeovu past filmové scény v Metal Gear seriál Jeremy M. Ztráta Joystick Division v roce 2010[51] a v roce 2012 jej George Reith ze společnosti GamingBolt zařadil jako sedmé nejšokující překvapení ve videohrách („podvracení fantasy síly“).[52] v Spouštěč šťastný, Steven Poole poznamenal, jak „brillantně manipulativní“ Metal Gear Solid může způsobit, že se hráč bude cítit provinile, i když „nemá smysl si přát, abys nezabil Sniper Wolfa - tedy abys litoval svých činů - protože jde o úkol, který musí hra splnit, než budeš moci pokračovat. "[53] V roce 2012 Ryan King of HRÁT SI zahrnoval postavu Sniper Wolfa mezi šest „věcí, které jste nechtěli zabít (ale stejně jste to udělali)“[9] a Ian Dransfield ze stejného časopisu ji zařadil mezi nejlepší „padouchy, které jste chtěli vyhrát“.[54] V roce 2015 Aleksander Gilyadov z VentureBeat zahrnoval smrt Sniper Wolfa mezi šest nejpamátnějších Metal Gear momenty, které ji oponují „stále zůstává jako jedna z nejpříznivějších a nejkrásnějších scén v celé sérii. Zobrazuje také to, jaké vícevrstevné, benigní a dobře napsané postavy Kojima (hrdinové i darebáci) ve skutečnosti jsou.“[55] Ten stejný rok, Javy Gwaltney z Vložit měl tuto scénu na vrcholu svého seznamu nejsmutnějších okamžiků Metal Gear.[56]

Na druhou stranu, 1UP.com Scott Sharkey umístil Otaconovu reakci na smrt Sniper Wolfa na druhé místo v jeho seznamu „nejtrápnějších“ momentů seriálu z roku 2009 a označil jej za „nejtrapněji hloupější případ Stockholmský syndrom."[57] Shacknews „Steve Watts psal o hře Hrací kostka předělat Metal Gear Solid: The Twin Snakes: „Přestože je díky své vylepšené grafice a chytřejší kritikou uznávaný AI, doplnění MGS2-inspirovaný první osoba mód byl obviňován z toho, že hra byla příliš snadná a úplně zničila bitvu se šéfem Sniper Wolfa. “[58]

Viz také

Reference

  1. ^ „Sniper Wolf“. IGN. News Corporation. Citováno 3. srpna 2012.
  2. ^ Valenza, Tasia. "O". Citováno 3. srpna 2012.
  3. ^ „中 村 尚 子“. Aoni Production. Citováno 3. srpna 2012.
  4. ^ A b C Schedeen, Jesse (17. června 2008). „Volba čtenářů: 10 nejlepších darebáků z Metal Gearu“. IGN. News Corporation. Citováno 27. srpna 2012.
  5. ^ A b C d UGO Team (21. května 2008). „Sniper Wolf - Characters - Metal Gear History“. UGO. Archivovány od originál 1. prosince 2013. Citováno 3. srpna 2012.
  6. ^ David S. J. Hodgson, Metal Gear Solid: Official Mission Handbook, Millennium Books (1998).
  7. ^ Shoemaker, Brad (22. října 2006). „GameSpot's The History of MetalGear“. GameSpot. CBS Interactive. Archivovány od originál dne 18. října 2006. Citováno 3. srpna 2012.
  8. ^ "Sniper Wolf - Metal Gear Solid Character Guide". Sítě UGO. 30. prosince 2008. Archivováno od originál 5. února 2013. Citováno 3. srpna 2012.
  9. ^ A b Ryan King (2012). „6 věcí, které jste nechtěli zabít | Časopis PLAY“. Play-mag.co.uk. Citováno 17. února 2013.
  10. ^ Otero, Jose (17. prosince 2012). „The Essential 100, No. 16: Metal Gear Solid“ Archivováno 2013-01-18 na Wayback Machine. 1UP.com. Citováno 3. srpna 2012.
  11. ^ Místa: Metal Gear Solid’s Shadow Moses. Edge Online. 7. května 2012. Citováno dne 3. srpna 2012.
  12. ^ Cook, Dave (31. ledna 2012). „Metal Gear Solid Secrets: 50 Amazing things you need to know“. NowGamer. Citováno 3. srpna 2012.
  13. ^ Hráčská edice Guinness World Records. Guinnessovy rekordy (2008). str. 69.
  14. ^ A b C „Sniper Wolf is number 92“. IGN. News Corporation. 2010. Citováno 27. srpna 2012.
  15. ^ Jeremy Parish, The Snake and the Wheel: The Cyclical Nature of Metal Gear Archivováno 2013-03-18 na Wayback Machine, 1UP.com, 2012.
  16. ^ „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Guide: How to Unlock Sniper Wolf's Outfit For Quiet“. GearNuke. 2015-07-29. Citováno 2015-09-29.
  17. ^ „Metal Gear Acid - Card List / Chart“. Uk.ign.com. Citováno 2015-07-15.
  18. ^ „Army of Two Cheaty, Army of Two Cheat Codes, Army of Two Xbox 360 Cheaty“. GamesRadar. Citováno 3. srpna 2012.
  19. ^ „Prémiové DLC oznámeno pro Godfather II“. VG247 - 1. dubna 2009. Citováno dne 3. srpna 2012.
  20. ^ „Sniper Wolf Figure“ Archivováno 10.03.2013 na Wayback Machine. Metal Gear Collection.com. Citováno 3. srpna 2012.
  21. ^ „Metal Gear Solid - Sniper Wolf - 1/6 (Yamato)“. MyFigureCollection.net. Citováno 3. srpna 2012.
  22. ^ „ガ レ ー ジ キ ッ ト ス ナ イ パ ー ウ ル フ“. 2.plala.or.jp. Citováno 2013-11-06.
  23. ^ „Metal Gear Solid: The Twin Snakes - Sniper Wolf - 1/6 (Studio Saru Bunshitsu)“. MyFigureCollection.net. Citováno 3. srpna 2012.
  24. ^ „Konami E3 Character Battle“. Konami. Citováno 3. srpna 2012.[trvalý mrtvý odkaz ]
  25. ^ "Socha vlka odstřelovače Kotobukiya dostane nové umělecké dílo". Informátor kovových převodovek. Citováno 2015-07-15.
  26. ^ „Umění designu: MGS2 & Z.O.E.“ IGN. News Corporation. 12. prosince 2000. Citováno 3. srpna 2012.
  27. ^ A b C Tým IGN PlayStation (11. června 2008). „Top 10 Metal Gear Solid Boss Battles“. IGN. News Corporation. Citováno 27. srpna 2012.
  28. ^ „Babe měsíce - Sniper Wolf“. Vše o hrách. 9. června 2009. Citováno 3. srpna 2012.
  29. ^ Kent, Steven. „Hideo Kojima: Game Guru, Movie Maniac“. Hráči dnes. Archivovány od originál 4. února 2005. Citováno 3. srpna 2012.
  30. ^ Rea, Jared (21. ledna 2009). „15 filmů, které ovlivnily Hideo Kojima“. Escapist. Citováno 3. srpna 2012.
  31. ^ Talmadge J. Wright, David G. Embrick, Andras Lukacs (2005). Utopické sny a apokalyptické fantazie: kritické přístupy k výzkumu hraní videoher. str. 86. Lexington Books.
  32. ^ Gregory, Joel (30. prosince 2011).„Rozhovor Hideo Kojima: Metal Gear, Rising, Project Ogre a„ to všechno končí ““ Archivováno 2012-12-02 na Wayback Machine. Oficiální časopis PlayStation Magazine ve Velké Británii. Citováno 3. srpna 2012.
  33. ^ Barnes-Spencer, Brian (2003). „Rozhovor Davida Haytera - Solid Snake - MGS2“. Metal Gear Solid: Neoficiální stránka. Citováno 27. srpna 2012.
  34. ^ „Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - 8 oblíbených momentů Metal Gear Kojima - IGN Video“. Uk.ign.com. 26.03.2014. Citováno 2014-05-15.
  35. ^ Trent, John F. (04.03.2019). „Hvězdné války Oscar Isaac chce hrát hada ve filmu Metal Gear Solid“. Bounding Into Comics. Citováno 2019-03-19.
  36. ^ „Top 50 Hottest Game Babes on Trial: # 37. Sniper Wolf (Metal Gear Solid)“. GameDaily (2008). Citováno 3. srpna 2012.
  37. ^ UGO Team (27. října 2011). „Video Game Hotties: Who's the Hottest?“. UGO.com. Sítě UGO. Archivovány od originál dne 14. června 2012. Citováno 27. srpna 2012.
  38. ^ Komunita PSU (28. října 2011). „Top 10 nejsexy herních postav PlayStation“. PlayStation Universe. Citováno 27. srpna 2012.
  39. ^ Huber, Travis (10. ledna 2014). „Top 10 nejžhavějších darebáček v hraní“. Cheat Code Central. Citováno 13. ledna 2014.
  40. ^ Huber, Travis (7. května 2014). „10 old school hotties that still got it“. Cheat Code Central. Citováno 14. května 2014.
  41. ^ Ryan Stewart a Rich Krpata (13. října 2006). „20 největších bossů v historii videoher - # 12: FOXHOUND“. Fénix. Citováno 27. srpna 2012.
  42. ^ Zaměstnanci GameSpy, Nejlepší GameS Moments GameSpy: Boss Battles, GameSpy, 13. června 2008.
  43. ^ „411 her Top 5: Top 5 Metal Gear Solid Boss Fights“. 411MANIA. 05.09.2015. Archivovány od originál dne 19. 9. 2015. Citováno 2015-09-29.
  44. ^ „Top 5 Metal Gear Solid Boss Battles“. Cinelinx.com. 09.09.2015. Citováno 2015-09-29.
  45. ^ „17 nejlepších kovových převodovek Solid Bosses - IGN - strana 2“. Uk.ign.com. 21. 8. 2015. Citováno 2015-09-29.
  46. ^ Scott Collura, Top 50 Chicks Behaving Badly: Round 3: From Elektra to Angelina, our list of law-porušující dámy pokračuje., IGN, 2. dubna 2008.
  47. ^ Gelo Gonzales, Špatné dívky videohry přistávají, FHM, 11. září 2009.
  48. ^ Mackenzie, Gavin (23. září 2010). „Top 10 mrchy ve hrách“. Časopis PLAY. Představte si publikování. Citováno 27. srpna 2012.
  49. ^ „Bad Girls Club: 25 Most Diabolical Video Game She-Villains“. Komplex. 30. června 2011. Citováno 27. srpna 2012.
  50. ^ Welch, Hanuman (23. března 2012). „10 nejzlobivějších žen ve videohrách“. Komplex. Citováno 27. srpna 2012.
  51. ^ Loss, Jeremy M. (26. července 2010). "10 neuvěřitelných kovových výbav pro plné hraní" Archivováno 08.04.2018 na Wayback Machine. Joystick Division. Citováno 3. srpna 2012.
  52. ^ Reith, George (7. května 2012). 10 šokujících překvapení a tajemství ve videohrách. GamingBolt. Citováno 3. srpna 2012.
  53. ^ Poole, Steven (2005). Trigger Happy: Videohry a zábavní revoluce. Arcade Publishing. str. 225.
  54. ^ Ian Dransfield (2012). „Top 8 padouchů, které jste chtěli vyhrát | PLAY Magazine“. Play-mag.co.uk. Citováno 17. února 2013.
  55. ^ Aleksander Gilyadov (2015-08-27). „Nejpamátnější okamžiky Metal Gear Solid | GamesBeat | Hry | Aleksander Gilyadov“. Venturebeat.com. Citováno 2015-09-29.
  56. ^ "Nejsmutnější okamžiky v Metal Gear Solid :: Hry :: Seznamy :: Vložit". Pastemagazine.com. Citováno 2015-09-29.
  57. ^ Scott Sharkey (2009). „Top 5 trapných momentů Metal Gearu“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 19. 10. 2012. Citováno 17. února 2013.
  58. ^ Watts, Steve (27. prosince 2011). „Kojima se střetl na remaku Metal Gear Solid“. Shacknews.com. Citováno 3. srpna 2012.

externí odkazy