Revolver Ocelot - Revolver Ocelot
Revolver Ocelot | |
---|---|
Metal Gear charakter | |
![]() Revolver Ocelot, jak je vidět na Metal Gear Solid, ilustrováno Yoji Shinkawa. | |
První dojem | Metal Gear Solid (1998) |
Poslední vystoupení | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) |
Vytvořil | Hideo Kojima |
Navrhl | Yoji Shinkawa |
Vyjádřený |
|
Zachycení pohybu | Taro Kazanawa (Metal Gear Solid 3; pravidelná akce) Kenichi Yoshida (Metal Gear Solid 3; zbraňová akce) Bill Yokoyama (Metal Gear Solid 3; zbraňová akce) Troy Baker (Metal Gear Solid V; obličeje) Matthew Carlsen (Metal Gear Solid V; tělo) |
Informace ve vesmíru | |
Celé jméno | Adamska (Metal Gear Solid 3) |
Alias | Shalashaska (Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 a Metal Gear Solid V) Major Ocelot (Metal Gear Solid 3) ADAM (Metal Gear Solid 3 a Přenosné operace) Tekutý ocelot (Metal Gear Solid 4) |
Přidružení | FOXHOUND (Metal Gear Solid) Vlastenci (Metal Gear Solid 2) GRU, KGB a CIA (Metal Gear Solid 3) Volný hráč (Přenosné operace) Vnější nebe (Metal Gear Solid 4) Diamond Dogs (Metal Gear Solid V) |
Rodina | |
Národnost | Rusko-americký |
Revolver "Shalashaska" Ocelot je periodická fiktivní postava v Konami je Metal Gear video hra série. Považováno za anti hrdina série, on přijme různé role: hlavní nemesis k Pevný had, přátelský soupeř Nahý had, pravá ruka Tekutý had a Solidus Snake a blízký spojenec Venom Snake. Postava byla dobře přijata publikacemi videohry pro jeho roli jako ústřední darebák a anti hrdina ve franšíze a byl často považován za jednu ze svých nejdůležitějších postav pro spojení s různými postavami.
Vystoupení
Metal Gear Solid
Revolver Ocelot (リ ボ ル バ ー ・ オ セ ロ ッ ト, Riborubā Oserotto) je představen ve videohře Metal Gear Solid jako pistolník - tematický člen FOXHOUND teroristé, kteří se podíleli na nepřátelské vzpouře na ostrově Shadow Mojžíš, která se tam nacházela Metal Gear REX, sloužící jako expert na výslech týmu a jejich vůdce Tekutý had je pravá ruka.[1] Vyzývá Pevný had k přestřelce při prvním setkání šéfa ve hře,[2] ale jejich boj končí tím, že Ocelot ztratil pravou ruku ze setkání s Cyborg Ninja. Přes jeho ztrátu se Ocelot později zdá, že mučil hada poté, co byl Snake zajat. Během Snakeova mučení Ocelot odhalí, že byl původem z bývalého Sovětský svaz a bývalý člen Spetsnaz, tajně si přeje také svět snů Liquid a Big Boss. Ocelot je jediným přeživším členem FOXHOUND do konce hry. Po závěrečných titulcích se ukázalo, že je v lize s Americký prezident George Sears.[3]
Metal Gear Solid 2
Revolver Ocelot, nyní známý jako Shalashaska (シ ャ ラ シ ャ ー シ カ, Sharashāshika), se vrací v pokračování Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty poté, co získal novou chirurgicky připevněnou pravou ruku, která původně patřila Liquid Snake, což mělo za následek spící osobnost, která převezme Ocelotovu mysl, kdykoli je poblíž Solid Snake.[4] Během úvodní kapitoly hry Tanker je zdánlivě pod Sergej Gurlukovich je zaměstnán, ale nakonec zradí svého starého přítele, když Ocelot unese Metal Gear RAY, rámování Snake a Otacon za skutek. Během hlavní kapitoly Plant Plant je Ocelot součástí teroristické skupiny „Sons of Liberty“ Solidus Snake ale nakonec zradí i bývalého prezidenta poté, co odhalil svou skutečnou věrnost vlastenci, skupina, která ovládá Spojené státy. Krátce nato Ocelot převezme Liquid a unikne Snakeovi, Solidusovi a Raiden zabít vůdce vlastenců.[5]
Metal Gear Solid 3
Mladá verze postavy, známá jako Major Ocelot (オ セ ロ ッ ト 少佐, Oserotto Shosa), je uveden v prequelu Metal Gear Solid 3: Snake Eater (odehrávající se čtyři desetiletí před originálem Metal Gear Solid) jako GRU Major pod Plukovník Volgin velení a vůdce jeho vlastní „jednotky ocelotů“ v rámci GRU. Jeho setkání s Nahý had jsou místem, kde získává preference pro revolvery díky své tendenci absorbovat zpětný ráz zbraně, přičemž loket je vhodnější pro střelbu z revolverů. Během hry se neustále výzvy Ocelotu se Snakeem staly přátelským soupeřením. On je odhalen být Adamska (ア ダ ム ス カ, Adamusuka), Šéf je nemanželské dítě.[6] Po smrti Volgina a Šéfa je Ocelot odhalen jako trojitý agent pro filozofové, pracující pro KGB zatímco také pod Ředitel ústřední zpravodajské služby měl také přímé rozkazy a měl zachytit a pomoci Snakeovi, misi, kterou se mu nepodařilo poté, co jiný agent filozofů představoval jako EVA dostal se tam první.[7]
Přenosné operace
Mladá verze Ocelot, známá také jako ADAM (ア ダ ム, ADAMU), hraje v přímém pokračování vedlejší (přesto významnou) roli Metal Gear Solid: Portable Ops.[8] Zpočátku v lize s vůdcem povstání FOX Gen „Ocelot zavraždil DCI, aby„ ukončil “filozofy a podřízil se jim někdo který ho zve, aby se připojil k filozofům reorganizovaná americká pobočka.[9]
Metal Gear Solid 4
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (nastaveno hned po Metal Gear Solid a Metal Gear Solid 2) představuje postavu jako Liquid Ocelot (リ キ ッ ド ・ オ セ ロ ッ ト, Rikiddo Oserotto) jako primární antagonista. Úmyslně používá sebehypnózu a nanomachiny, aby fungoval jako duševní doppelgänger Liquidu, aby oklamal AI Patriots.[10] Jako „kapalina“ Ocelot zakládá a mateřská společnost který provozuje čtyři největší PMC, bojující za kontrolu vlastenců nad světem.[11] Po únosu systémů Patriots se Ocelotovy PMC zapojily do Old Snake.[12] Po použití Snake a Otacon Naomi Hunter Virus FOXALIVE, který odstraní AI Patriots, Ocelot vyzve hada na pěstní souboj a zdá se, že po posledním boji umírá vyčerpáním; Ocelotova smrt však byla ve skutečnosti způsobena novým kmenem FOXDIE Drebin vstříknut do hada.[13]
Metal Gear Solid V
Revolver Ocelot vystupuje nekanonicky Metal Gear Solid V: Ground Zeroes během sekvence „Deja vu“. Postava se kanonicky objeví v Metal Gear Solid V: The Phantom Pain asistovat Venom Snake a Diamond Dogs. Hraje klíčovou roli při usnadňování klamu velkého šéfa, vystavuje sebe i Snake hypnóze, aby se přesvědčil, že Snake je velký šéf, a pomáhá útěku velkého šéfa a hada z nemocnice na Kypru. Ocelot funguje jako vyšetřovatel Diamond Dogs, ale často se s ním střetává Kazuhira Miller přes prokázání viny lidí, které vyslýchá. Na konci hry Ocelot prohlašuje, že podporuje plán velkého šéfa vést skrytou válku, což předznamenává jeho účast v pozdějších Metal Gear Solid hry.
Design postavy
Představeno v Metal Gear Solid„Ocelot je obvykle oblečen v prachovce, ostruhách a opascích, což je tradiční oděv pistolníků v špagetové westerny, stejně jako černá náramek na levé paži a ovládá Colt Single Action Army revolver, o kterém se zmiňuje jako o „největší zbrani, jakou kdy vyrobili“. Navrhování postavy, Hideo Kojima chtěl přidat Západní tónuje postavu, což má za následek vzhled Ocelotu,[14] který je založen na tom veteránského západního filmového herce Lee Van Cleef.[15] Pro Metal Gear Solid 2, Yoji Shinkawa původně zamýšlel dát Ocelotu kybernetickou ruku namísto té Šedá liška vzal od něj, ale tento nápad nebyl použit, protože zaměstnanci zamýšleli, aby Ocelot použil rameno Liquid Snake.[16] Zatímco Kojima uznal fanoušky, kteří považovali za směšnou myšlenku, že Liquidovo rameno má Ocelotovu mysl, Kojima slíbila, že odpoví na důvod Metal Gear Solid 4.[14]
Recepce
Postava Revolver Ocelot získala pozitivní odezvu u publikací o videohrách založených na jeho roli antagonisty. Je jednou z mála postav, která se objevila téměř ve všech Metal Gear Solid je považována za „jednu z mála postav, která má ve všech pěti hlavních rolích hlavní roli Metal Gear Solid tituly „podle“ Informátor hry.[17] Oficiální americký PlayStation Magazine s názvem Revolver Ocelot podceňován ve srovnání s Final Fantasy VII ikonický antagonista Sephiroth, popisující Ocelota jako "jen vytrvalého, záludného a chladného padoucha. Sakra, jen sleduj." MGS3 trailer a uvidíte, že byl pořádný i v 60. letech. “[18] G4 je Filtr v roce 2002 ho umístil na deset.[19] Ocelot se umístil na 28. místě IGN Nejlepší seznam darebáků z videoher.[20]
Ocelot byl často uveden v seznamech nejlepších Metal Gear darebáci. V roce 2008 se umístil na sedmém místě v seznamu IGN Metal Gear Solid bitvy s bossy,[21] a druhý na horním seznamu Metal Gear darebáci.[22] Zahrnutí ho na seznam nejlepších 2007 Metal Gear šéfové, GameSpot nazval jej jednou z nejdůležitějších postav z příběhu po boku Solid Snake a Big Boss.[23] V roce 2008 mu bylo mučeno Metal Gear Solid byl uveden v seznamu GameSpy jako jeden z nejlepších momentů ze hry kvůli tomu, jak Ocelot hraje se Snakeem a jak je obtížné to zvládnout, kromě toho, jak významný je výsledek pro zbytek hry.[24] V reakci na jeho roli v Metal Gear Solid 3„GameSpy nazval Ocelot jedním z„ hlavních pilířů “a doufal, že se stane zábavným protivníkem.[25]
Podle Okraj časopis s Liquid Ocelot „Kojima vytvořil skvělého padoucha, mnohem úplnějšího než v roce MGS2."[26] Byl také uveden IGN jako jeden z fiktivních postav, které vyžadovaly jeho vlastní spin-off.[27] GamesRadar příliš ocenil jeho roli Revolver / Liquid Ocelot a umístil se jako sedmý na seznamu 2013 nejlepších darebáků v historii videohry.[28] Ocelotova změna na jeho Liquid Ocelot alter-ego persona Liquid Snake byla GameSpy označena za jednu z nejvíce nesmyslných událostí z Metal Gear série, ale přesto chválili jeho akční scény na začátku roku Metal Gear Solid 2.[29] UGO.com spekulovali, že kvůli tomu, že se narodil z média Smutek, mohl Ocelot komunikovat s mrtvými lidmi, což skončilo tím, že jeho tělo ovládl Tekutý had.[30] GamePro popsal závěrečný boj proti Liquid Ocelot jako „epický“, i když se ve finální fázi stal „boxovacím pytelem“.[31] UGO.com dále uvedl tento boj jako sedmý nejlepší cutscén v roce 2011, a to díky použitým stylům boje a interakci mezi těmito dvěma bojovníky.[32] Na druhou stranu, 1UP.com uvedli takový boj ve svém článku o 13 „nejbláznivějších“ bossových bitvách pro jeho jednoduchý styl ve srovnání s jinými náročnějšími šéfy z Metal Gear Solid 3 a jeho nadměrná délka pro hand-to-hand boj mezi dvěma starými lidmi.[33] 1UP.com také uvedl scény z her, ve kterých Liquid Ocelot ovládá zbraně PMC k útoku na protagonisty a jeho napodobování smrti Liquid Snake z Metal Gear Solid jako jeden z nejpřekvapivějších momentů ve hře.[34] Ocelot je zobrazení v Metal Gear Solid V se setkala se smíšenou reakcí fanoušků; Šroubový útok Kritizoval jej jako „příliš uvolněného a mírného ve srovnání s jeho zastrašující a sadistickou identitou, jak to vidíme v dřívějších titulech; nemá v této hře zářit žádné okamžiky“.[35] Podobně, VentureBeat napsal, jak byl „klidný a hlas rozumu“ místo toho, aby byl „excentrický, sadistický muž“, ačkoli se domníval, že Ocelot byl pouze sám sebou a projevoval svou skutečnou oddanost Big Bossovi, než aby pracoval jako trojitý agent nebo byl pod sebehypnóza podobná jeho předchozím vystoupením.[36]
Reference
- ^ KCEJ. Metal Gear Solid.
Roy Campbell: V tomto teroristovi je zapojeno šest členů FOX-HOUND [...] A Revolver Ocelot, specialista na výslechy a impozantní střelec
- ^ KCEJ. Metal Gear Solid.
Revolver Ocelot: Čekal jsem na tebe, Solid Snake. Nyní uvidíme, jestli ten člověk dokáže legendu splnit! Toto je největší zbraň, která byla kdy vyrobena. Colt Single Action Army.
- ^ KCEJ. Metal Gear Solid.
Revolver Ocelot: Ano. Podřadný byl nakonec vítěz. ...To je správně. Až do samého konce si Liquid myslel, že je ten podřadný. Ano, pane. Zcela souhlasím. Vládu nad světem vyžaduje vyváženého jednotlivce ... jako jste vy. Ne, pane. Nikdo neví, že jsi byl třetí ... Solidus. ... co mám dělat s tou ženou? Ano, pane. Budu ji sledovat. Ano. Děkuji. Ahoj. Pan prezident.
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Tekutý hadCena fyzického zázraku ... Ještě pár let a budete dalším mrtvým klonem starého muže. Naše suroviny jsou staré, bratře. Big Bossovi bylo něco přes padesát, když vytvářeli jeho kopie. Ale já - žiji dál, skrz tuto paži. / Pevný had: Liquidova paže?
- ^ Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Tekutý had: Jsem připraven nadobro pohřbít Patriots. / Solidus Snake: Víš, kde jsou? Jak? / Tekutý had: Proč si myslíš, že jsem si jako hostitele vybral Ocelota?
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Konami.
Šéf: V té době jsem byla těhotná. Smutek byl otec. Porodila jsem na bitevním poli.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Ocelot: (...) The Philosopher's Legacy je nyní bezpečně s námi ... v amerických rukou. (...) Film, který jsme Číňanům podali, byl falešný. Peking musí být právě teď v rozruchu. (...) Pouze polovina peněz se vrátila zpět do Spojených států. (...) Získal jsem od Granina něco, co by vás mohlo zajímat. Je to nový revoluční systém jaderných útoků (...) Ano, máme Johna - myslím hada - za to poděkovat. (...) Ano, zdá se, že nikdo nevěděl, že jsem ADAM. Samozřejmě. CIA jsem vždy k dispozici ... Pane. Ředitel.
- ^ Yoon, Andrew (17. prosince 2006). „Odemkněte všechny jedinečné znaky MGS: PO“. Citováno 4. dubna 2012.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid: Portable Ops.
Ocelot: Ano, měli jsme vědět, že Gene to s vypuštěním těchto jaderných zbraní myslel vážně ... Zdá se, že naše pojistka nakonec přece jen padla vhod. Vedl si celkem dobře ... A teď mám Legacy. Je to také součást vašeho skriptu? Používat ho a jednotku FOX takhle ... Jen vy jste to mohli vytáhnout. Ale ... Už mě nebudete používat ... Data bitvy ... od Perfect Soldier? Geny ... genom ... vidím ... zajímavé ... pomůžu vám s projektem. Ale pod jednou podmínkou ... chci, aby se k nám přidal. Ano, Velký šéfe ... Abychom se mohli stát Patrioty.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots.
Velký šéf: A Ocelot ... Aby oklamal Systém ... Použil nanomachiny a psychoterapii k transplantaci Liquidovy osobnosti na jeho vlastní. Použil hypnotický návrh, aby se proměnil v Liquidova mentálního dvojníka.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots.
Roy Campbell: Tato mateřská společnost ztělesňuje pět největších PMC. Jmenuje se ... „Vnější nebe“. / Starý had: "Vnější nebe?" Myslíš...! / Roy Campbell: Správně ... Je to tekuté.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots.
Tekutý ocelot: Systém je můj! Vaše zbraně a vaše zbraně již nejsou vaše vlastní! Hle ... Děla vlastenců.
- ^ Kojima Productions. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Úroveň / oblast: Debriefing - Naked Son.
Velký šéf: Pravdou je, že FOXDIE ve vás je to, co zabilo EVA a Ocelot ...
- ^ A b Kojima Productions. Metal Gear Solid 3: Životní minimum. Konami. Úroveň / oblast: Metal Gear Saga Vol. 1.
- ^ Rozhovor Gamerz-Edge s Ryanem Paytonem Archivováno 09.05.06 na Wayback Machine
- ^ „Rozhovor s Yoji Shinkawa: Segment 3“. Konami. Citováno 1. březen, 2012.
- ^ „Snakes and Gears: A Metal Gear Overview,“ Informátor hry 182 (červen 2008): 107.
- ^ Zaměstnanci OPM (září 2004). „Přeceňováno / podceňováno“ (Přepis SWF Archivováno 2008-12-19 na Wayback Machine ). Oficiální americký PlayStation Magazine
- ^ Filtr. G4. 2002-06-25. Událost se odehrává na seznamu 10 nejlepších darebáků.
- ^ Redaktoři IGN (04.07.2010). „Top 100 videohrových darebáků“. ign.com. Citováno 2006-10-20.
- ^ „Top 10 Metal Gear Solid Boss Battles“. IGN. 11. června 2008. Citováno 16. července 2011.
- ^ Scheeden, Jeese. „Top 10 Metal Gear Villains“. IGN. Citováno 2011-07-01.
- ^ Dodson, Joe (28. července 2007). „Metal Gear 20 Years of Boss Battles“. GameSpot. Citováno 5. července 2007.
- ^ „GameSpy's Top MGS Moments: Metal Gear Solid (Day Two)“. GameSpy. 9. května 2008. str. 1. Citováno 24. dubna 2012.
- ^ „Metal Gear Solid 3 - vše, co víme“. GameSpy. str. 4. Citováno 2011-07-05.
- ^ Zaměstnanci Edge (červenec 2008). "Recenze Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots". Okraj 190: str. 87
- ^ Scheeden, Jeese (22. května 2007). „Top 10 Tuesday: Characters Need Need of a Spin-Off“. IGN. Citováno 16. července 2011.
- ^ Zaměstnanci GamesRadar (17. května 2013). „100 nejlepších darebáků ve videohrách“. GamesRadar. Citováno 21. června 2013.
- ^ „GameSpy's Top MGS Moments: Metal Gear Solid 2 (první den)“. GameSpy. str. 3. Citováno 2011-08-14.
- ^ „Character Bios“. UGO.com. 21. května 2008. Archivováno od originál 5. září 2012. Citováno 16. července 2011.
- ^ Noble, McKinley (7. července 2008). „Boss Buster Guide for Metal Gear Solid 4 (strana 3 ze 3)“. GamePro. Archivovány od originál dne 28. 1. 2010. Citováno 18. července 2011.
- ^ Jensen, K. Thor (14. března 2011). „Nejepičtější sestřih všech dob“. Sítě UGO. Archivovány od originál 21. března 2011. Citováno 29. března 2012.
- ^ „13 nejvíce bitevních bossů“. 1UP.com. Archivovány od originál 20. října 2012. Citováno 17. srpna 2011.
- ^ Barnholt, Ray. „5 nejlepších momentů WSF MGS4“. 1UP.com. Archivovány od originál 29. července 2012. Citováno 28. března 2012.
- ^ „TOP 10 VĚCÍ, KTERÉ NENÁVIDÍM V KOVOVÝCH PŘEVODECH SOLID V: FANTOMOVÁ BOLEST“. screwattack.roosterteeth.com. Citováno 12. února 2018.
- ^ Minotti, Mike. „5 otázek, které mám poté, co jsem porazil Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“. VentureBeat. Citováno 12. února 2018.