Sabre Interactive - Saber Interactive - Wikipedia
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 2001 |
Zakladatelé |
|
Hlavní sídlo | , NÁS. |
Klíčoví lidé |
|
Počet zaměstnanců | 1350[1] (2020) |
Rodič | Skupina Embracer (2020 – dosud) |
Dceřiné společnosti |
|
webová stránka | šavle3d |
Sabre Interactive Incorporated je Američan vývojář videoher založena v roce 2001 se sídlem v Fort Lauderdale na Floridě. Společnost má regionální pobočky v Petrohrad, Rusko; Madrid, Španělsko; Minsk, Bělorusko; Porto, Portugalsko; Turín, Itálie; Denver, Colorado; Sliema, Malta; Kyjev, Ukrajina; Sundsvall, Švédsko; Sofie, Bulharsko; Budapešť, Maďarsko; Buenos Aires, Argentina; Novi Sad, Vojvodina, Srbsko; Calgary, Kanada a Montreal, Kanada a zaměstnává přes 1350 lidí.[2][3] Sabre získal Skupina Embracer v únoru 2020 se studio stalo přímou dceřinou společností.[4] Portfolio společnosti zahrnuje Světová válka Z, Hřiště NBA, SnowRunner, Crysis Remastered a WWE 2K Battlegrounds mezi ostatními.
Dějiny
Společnost Sabre Interactive založili v roce 2001 Andrey Iones, Matthew Karch a Anton Krupkin.[5][6] Zakladatelé si představili vytvoření studia, které by mohlo vyvíjet skvělé hry za cenu, kterou by si průměrný hráč mohl dovolit. Společně vytvořili 3D engine od nuly, shromáždili tým umělců z ruského Petrohradu a začali pracovat na své první hře, Will Rock.[7] Po vydání Will Rock vyvinul Sabre svůj vlastní herní engine Sabre3D, který byl použit v jejich druhém titulu, Časový posun (2007).[8] Engine Sabre3D byl od té doby neustále aktualizován a vyvíjen pro použití v současných hrách.[9][10]
V roce 2010 oslovil Sabre Microsoft je 343 Industries předělat Halo: Combat Evolved k desátému výročí hry. To by bylo Saberovo první zapojení do velké franšízy a COO Andrey Iones to považoval za „příležitost, kterou bychom si nemohli nechat ujít.“ Aby si zachoval původní herní zážitek, používal Sabre původní engine pro hraní her a Saber3D engine pro vizuály.[11] Halo Combat Evolve Anniversary byl propuštěn 15. listopadu 2011 ke kladným recenzím.[12] Sabre poté v roce 2014 pomáhal s vývojem Halo: The Master Chief Collection.[13]
1. srpna 2016 společnost Sabre Interactive otevřela v Rusku své první interní studio mimo Rusko Madrid.[14] To byl začátek velké mezinárodní expanze, kdy Sabre otevírala studia Sundsvall, Švédsko, a Minsk, Bělorusko.
CDProjekt RED v roce 2018 uzavřela partnerství se společností Sabre Nintendo Switch přístav The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition.[15] Port byl vydán 15. října 2019 ke kladným recenzím zdůrazňujícím výkon a hratelnost.[16][17]
16. dubna 2019 zahájila společnost Sabre Světová válka Z. Za první týden vydání se této hry prodalo přes milion jednotek.[18]
id Software studiový ředitel Tim Willits připojil se k Sabre as hlavní kreativní důstojník 1. srpna 2019.[19]
V říjnu 2019 společnost Sabre Interactive získala společnost Bigmoon Entertainment[20], studio pro vývoj her čtyřiceti lidí se sídlem v Porto, Portugalsko a přejmenovala studio na Sabre Porto.[20][21]
Sabre získal Skupina Embracer v únoru 2020 v hodnotě 525 milionů USD.[4] Podle této dohody se Sabre stala pátou přímou dceřinou společností společnosti Embracer a udržuje si autonomii. Po akvizici Matthew Karch nadále slouží jako výkonný ředitel a Andrey Iones jako provozní ředitel.[22] Po vstupu do společnosti Embracer se Sabre stala platformou pro budoucí akvizice dalších studií.
V srpnu 2020 získala společnost Sabre Interactive Hry 4A, vývojáři za Metro série videoher a Interaktivní nový svět, vývojáři Insurgency: Sandstorm.[23][24] V listopadu 2020 získala společnost Sabre Interactive hry 34BigThings, Mad Head Games, Nimble Giant Entertainment, Snapshot Games a Zen Studios.[25] Bývalý prezident a generální ředitel společnosti id Software, Todd Hollenshead, nastoupil do společnosti Sabre jako vedoucí vydavatelství 18. listopadu 2020.[26]
Oznámeny týmové hry Sabre and Boss Evil Dead: The Game v době The Game Awards 2020.[27]
Hry vyvinuté
Reference
- ^ „Sabre expanduje do Porta!“. saber3d.com. Citováno 24. února 2020.
- ^ "Společnost". Sabre Interactive. Archivováno z původního dne 26. března 2019. Citováno 21. října 2019.
- ^ Palumbo, Alessio (25. května 2020). „Interaktivní rozhovor Sabre - úspěch světové války Z (více než 10 milionů registrovaných hráčů) a dále“. Wccftech. Citováno 1. července 2020.
- ^ A b „Sabre Interactive | Sabre a Embracer spojují své síly“. Citováno 2. září 2020.
- ^ Nutt, Christian (20. listopadu 2007). „Vývoj kontinua: Andrey Iones na TimeShift“. Gamasutra. Archivováno z původního 28. května 2019. Citováno 21. října 2019.
- ^ Zaměstnanci VB (7. prosince 2017). „Sabre Interactive: Klasičtí střelci předvádějí technické kotlety“. VentureBeat. Archivováno z původního 28. května 2019. Citováno 28. května 2019.
- ^ "Rozhovor Will Rock". GameSpot. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ „Postmortem: TimeShift společnosti Sabre Interactive“. www.gamasutra.com. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ Adams, David (10. ledna 2005). „Atari ohlašuje novou střílečku“. IGN. Archivováno z původního 28. května 2019. Citováno 28. května 2019.
- ^ „World War Z Swarm engine běží„ úžasně “na hardware nové generace“. MSPoweruser. 27. května 2020. Citováno 1. července 2020.
- ^ Iones, Andrey (březen 2012). „Halo: Combat Evolved Anniversary Post-Mortem“ (PDF). Časopis pro vývojáře her. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ „Halo: Combat Evolved Anniversary“. Metakritický. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ The Horse You Rode In On (A Halo: The Master Chief Collection Story) - IGN First - IGN, vyvoláno 2. prosince 2020
- ^ „Olé!“. Sabre Interactive. 1. srpna 2016. Citováno 18. dubna 2020.
- ^ Morgan, Thomas (19. srpna 2019). „Tech Interview: How was the Witcher 3 ported to Nintendo Switch?“. Eurogamer. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ Frushtick, Russ (15. října 2019). „Witcher 3 na Nintendo Switch přináší jen pár obětí“. Polygon. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ „The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition“. Metakritický. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ „World War Z projde 1 milion kopií prodaných za týden“. VentureBeat. 23. dubna 2019. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ „Režisér Quake Tim Willits vysvětluje, proč se připojuje k Sabre Interactive“. VentureBeat. 13. srpna 2019. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ A b Valentine, Rebeka (18. října 2019). „Sabre Interactive získává společnost Bigmoon Entertainment“. GamesIndustry.biz. Archivováno od originálu 20. října 2019. Citováno 21. října 2019.
- ^ „Sabre Interactive kupuje Bigmoon Entertainment a ohlašuje dva nové projekty“. VentureBeat. 18. října 2019. Citováno 18. dubna 2020.
- ^ Takahashi, Dean (26. prosince 2018). „Jak se světová válka Z zvedne tam, kde nás Left 4 Dead nechali uváznout“. VentureBeat. Archivováno z původního dne 26. dubna 2019. Citováno 28. května 2019.
- ^ „Sabre Interactive | EMBRACER GROUP ZÍSKÁVÁ HRY 4A“. Citováno 2. září 2020.
- ^ „Sabre Interactive | EMBRACER GROUP NAKUPUJE NOVOU SVĚTOVOU INTERAKTIVU“. Citováno 2. září 2020.
- ^ „Společnost Embracer Group získává společnosti 34BigThings, Flying Wild Hog, Nimble Giant Entertainment, Purple Lamp Studios, Snapshot Games, Zen Studios a další“. Gematsu. 18. listopadu 2020. Citováno 18. listopadu 2020.
- ^ „Bývalý prezident id Software Todd Hollenshead přebírá publikování v Sabre“. VentureBeat. 18. listopadu 2020. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ „Evil Dead: The Game Announced At The Game Awards 2020“. GameSpot. Citováno 17. prosince 2020.
- ^ Bramwell, Tom (24. října 2002). „Sabre Will Rock FPS“. Eurogamer. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ Oznámen TimeShift - IGN, vyvoláno 30. dubna 2020
- ^ „Battle: Los Angeles hru vyrábí Sabre Interactive, hodnotící komise navrhuje“. Engadget. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ Halo: Anniversary není remake ve stylu George Lucase - IGN, vyvoláno 30. dubna 2020
- ^ Reeves, Ben. „Sabre Interactive Bends Gravity With Inverze“. Informátor hry. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Sabre Interactive unlocking 'God Mode' on XBLA, PSN, and PC". Engadget. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „R.I.P.D .: Datum vydání hry a cena oznámena“. XboxAchievements. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Microsoft odhaluje Halo: The Master Chief Collection, svůj největší balíček HD vůbec“. Destruktoid. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „FIE Swordplay přichází na Android a je skvělý“. Hráči droidů. 3. srpna 2016. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Miniclip přechází na konzolové publikování s MX Nitro, ale mobilní zařízení jsou stále„ extrémně zdravá'". MCV / ROZVOJ. 15. února 2017. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ O'Connor, Alice (18. srpna 2017). „Spintires návratu v rozšířené a rozšířené v MudRunner“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Armored Warfare oznámeno pro PS4; brzy 2018“. DualShockers. 17. srpna 2017. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Armored Warfare konečně začíná na Xbox One 2. srpna“. DualShockers. 25. července 2018. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Bass Pro Shops: The Strike - Championship Edition přichází na Switch později v tomto roce“. Nintendo Vše. 14. srpna 2018. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Cabela's: The Hunt Championship Edition announced for Switch, Joy-Con Rifle Included“. NintendoSoup. 26. srpna 2018. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ Oznámeno datum vydání NBA 2K Playgrounds 2 - IGN, vyvoláno 30. dubna 2020
- ^ Life, Nintendo (27. května 2018). „Vykoupení silničních simulátorů šílenství na dvou kolech je omezeno“. Nintendo Life. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ HandheldPlayers (27. listopadu 2018). „Spintires: MudRunner - American Wilds Edition vychází nyní na Nintendo Switch“. Ruční hráči. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Tvůrce Mochi Monsters oznamuje World of Warriors pro PS4“. Gematsu. 26. května 2016. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Call of Cthulhu vychází pro Switch 8. října“. Nintendo Vše. 1. září 2019. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ Yin-Poole, Wesley (30. května 2019). „Ghostbusters: The Video Game Remastered oznámil“. Eurogamer. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ Seedhouse, Alex (11. června 2019). „The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition Coming To Nintendo Switch“. Nintendo Insider. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Vampyr se vznáší na přechod právě včas na Halloween“. Hardcore Gamer. 5. září 2019. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Datum vydání hry z první světové války potvrzeno, na PS4, Xbox One a PC v roce 2019“. GameRevolution. 20. srpna 2018. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ Crysis Remastered přichází na PS4, Xbox One, PC a Switch - IGN, vyvoláno 30. dubna 2020
- ^ „Halo: Combat Evolved Anniversary is now out on Steam!“. IGN jihovýchodní Asie. 4. března 2020. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ „Sabre Interactive zůstane na SnowRunneru po objetí Embracera“. VentureBeat. 19. února 2020. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ Nguyen, Lisa (16. března 2020). „Sabre Interactive uvádí MX Nitro: Unleashed na více platformách | Happy Gamer“. HappyGamer. Citováno 30. dubna 2020.
- ^ 2K odhaluje arkádové WWE 2K bitevní pole jako další WWE 2K jde do rozšířeného vývoje - IGN, vyvoláno 30. dubna 2020
- ^ Sirani, Jordánsko (10. prosince 2020). „Evil Dead: The Game Announced“. IGN. Citováno 11. prosince 2020.
- ^ [CD Projekt potvrzuje, že nová generace Zaklínače 3 je vyvíjena externě CD Projekt potvrzuje vývoj nové generace Zaklínače 3 externě] Šek
| url =
hodnota (Pomoc), 4. září 2020, vyvoláno 4. září 2020 - ^ „Světová válka Z se blíží ke změně a je tu nová GOTY edice“. GameSpot. 15. dubna 2020.