Milestone (italská společnost) - Milestone (Italian company) - Wikipedia
![]() | |
Dříve | Graffiti (1994–1996) |
---|---|
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1994 |
Zakladatel | Antonio Farina |
Hlavní sídlo | , Itálie |
Klíčoví lidé | Luisa Bixio (výkonný ředitel ) |
Počet zaměstnanců | ≈200 (2019) |
Rodič |
|
webová stránka | milník |
Milestone S.r.l. je Ital vývojář videoher sídlící v Milán který se zaměřuje na závodní hry. To bylo založeno Antonio Farina v roce 1994, původně pod názvem Graffiti, než se stal Milestone v roce 1996. Milestone byl součástí skupiny Leader mezi lety 2002 a 2011 a v srpnu 2019 studio získalo Koch Media.
Dějiny
Milestone založil pod názvem Graffiti v roce 1994 Antonio Farina.[1][2] Pod pokračujícím vedením Fariny bylo Graffiti znovu založeno jako Milestone v roce 1996.[3][4] Na konci roku 2002 se Milestone stal součástí skupiny Leader Group, vícefázové společnosti pro videohry.[1][3] Díky tomuto přechodu se společnost Milestone stala výlučně přidruženou k interní skupině Leader Group vydavatel Lago.[3] Studio však později začalo znovu spolupracovat s vydavateli třetích stran, protože takový krok považovalo za nejlepší zájem všech zúčastněných stran.[3] Jejich pozice jako dceřiné společnosti jim také umožňovala růst a vývoj více her pro více platforem současně; do října 2007 mělo studio 55 zaměstnanců.[3] Do ledna 2010 měla společnost Milestone 80 zaměstnanců, což z ní dělá největšího vývojáře videoher v Itálii.[5]
V roce 2011 byla společnost Milestone restrukturalizována jako nezávislá společnost s cílem dalšího růstu při zachování soběstačnosti.[6] Po nízkých výdělcích ve výši € 2,6 milionu v roce 2012, Milestone přestal vyvíjet hry na a práce na pronájem své hry začal vydávat sám.[4][6] V důsledku této strategie se zisky společnosti do roku 2017 zvýšily na 28 milionů EUR.[6] Dne 14. srpna 2019 mediální společnost Koch Media uzavřela dohodu o úplném získání Milestone a všech jeho duševní vlastnictví za 44,9 milionu EUR vyplacených v hotovosti.[2][4] Akvizice byla dokončena později ten den.[7] Před tímto bodem byla společnost Milestone plně ve vlastnictví společnosti výkonný ředitel, Luisa Bixio, která po akvizici pokračovala v čele společnosti.[4] To se stalo studiem pro Koch Media Deep Silver označení.[8] V té době společnost Milestone zaměstnávala 200 lidí.[2]
Hry vyvinuté
Jako graffiti
Rok | Titul | Platformy |
---|---|---|
1994 | Super Loopz | Super Nintendo Entertainment System |
1995 | Iron Assault | MS-DOS |
Řváč | MS-DOS |
Jako milník
Zrušené tituly
Titul | Platformy |
---|---|
FX Racing | Hrací kostka, Okna, Playstation 2 |
Lamborghini FX | Okna, Playstation 2, Xbox |
SBK-07: Mistrovství světa superbiků | Okna, Xbox 360 |
SBK-08: Mistrovství světa superbiků | Nintendo DS, Wii |
Reference
- ^ A b "Časová osa". Milník.
- ^ A b C Blake, Vikki (14. srpna 2019). „Koch Media získá Milestone a všechny IP adresy, včetně MotoGP a Supercrossu“. MCV.
- ^ A b C d E Zaměstnanci MCV (9. října 2007). „Milník“. MCV.
- ^ A b C d Romano, Sal (14. srpna 2019). „THQ Nordic získává společnost Milestone S.r.l“. Gematsu.
- ^ „Intervista a Luisa Bixio - vedoucí správy Delegato“ [Rozhovor s Luisou Bixio - vedoucí výkonného ředitele]. Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani (v italštině). 11. ledna 2010.
- ^ A b C Handrahan, Matthew (26. října 2017). „Milestone závody k jeho největšímu roku“. GamesIndustry.biz.
- ^ Wingefors, Lars (14. srpna 2019). „THQ Nordic dokončuje akvizici společnosti Milestone“. Cision.
- ^ Wingefors, Lars (27. srpna 2019). „THQ Nordic Annual Report 2018/19“ (PDF). Cision.