Inverze (videohra) - Inversion (video game)
Inverze | |
---|---|
Vývojáři | Sabre Interactive |
Vydavatel | Bandai Namco Entertainment |
Návrhář (s) | Sergej Larionov |
Motor | Motor Sabre3D |
Platformy | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
Uvolnění | PlayStation 3 & Xbox 360 Microsoft Windows |
Žánr | Střílečka z pohledu třetí osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Inverze je střílečka z pohledu třetí osoby video hra vyvinutý uživatelem Sabre Interactive a publikoval Bandai Namco Entertainment pro Microsoft Windows,[2] PlayStation 3 a Xbox 360. Byla vydána 5. června 2012 v Severní Americe, 12. července 2012 v Austrálii a 13. července 2012 v Evropě pro PlayStation 3 a Xbox 360. Později byla vydána pro Windows 8. června 2012 v Evropě, 12. července, 2012 v Austrálii a 26. července 2012 v Severní Americe. Obsahuje gravitační manipulaci a zničitelné prostředí.
Spiknutí
Ve městě Vanguard City je ve službě policista Davis Russell a jeho partner Leo Delgado, když je město napadeno armádou podivných barbarských vojáků zvaných Lutadores vyzbrojených technologií odporující gravitaci. Když se v důsledku útoku otřásla země, Davis a Leo spěchají do Davisova bytu, aby zkontrolovali svou manželku Caru a jeho dceru Leilu. Po příjezdu duo našlo Caru zraněnou a Leilu nezvěstnou. Cara umírá na zranění a Davis a Leo jsou brzy zajati Lutadores, kteří převzali kontrolu nad městem.
Davis a Leo jsou odvezeni do zajateckého tábora a Lutadorové jsou nuceni kopat v tunelovém systému, Davis se jen obrací k naději, že jeho dcera je stále naživu. Měsíc po svém uvěznění potkají muže jménem Fitzgerald, který tvrdí, že patří do odboje bojujícího proti Lutadorům. Když se ho Davis tázal na Leilu, Fitzgerald říká, že ve městě nezůstaly žádné děti, všechny byly zabity nebo zajaty. Davis a Leo jsou posláni zpět do tunelů, kde objeví díru vedoucí z vězení, ale poté jsou napadeni obřím robotem a znovu zachyceni Lutadores. S Davisem zraněným z boje s robotem, Fitzgerald odvádí pozornost stráží, aby mu i Leovi poskytli šanci uniknout. Dvojici se podaří dostat z vězení zpět do ruin Vanguard City, nyní silně obsazeného Lutadore.
Po návratu do Davisova bytu v naději, že zachytí Leilinu stopu, Davis a Leo nenajdou nic, ale brzy se setkají se skupinou členů odporu, o kterých Fitzgerald hovořil, vedenou vojákem jménem Banks. Banky vysvětlují, že Lutadorové mají základnu v místě zvaném Camp T'Kal, kde drží zajaté děti. Banky souhlasí, že přivedou Davise a Lea na jejich misi zaútočit na Camp T'Kal, pokud mohou pomoci odhalit jeho polohu. Davis a Leo pronikají do velitelského centra Lutadore, kde se ptají velitele, který jim sděluje polohu tábora T'Kal.
Davis a Leo, kteří se s bankovými silami prošli městem do tábora T'Kal, jsou nuceni postupovat sami, když Banks odejde a vezme uprchlé dítě zpět. Duo postupovalo hlouběji do základny a našlo v podzemí extrémně technologicky vyspělý komplex. Davis a Leo brzy dorazí do pozorovací místnosti a odhalí, že Vanguard City není na planetě, ale uvnitř jedné z několika obřích kopulí spojených s masivní vesmírnou lodí, do které putovali. Šokovaný a zmatený Leo začíná ztrácet naději, ale Davis je přesvědčen, aby se dál prosazoval a našel Leilu. Ti dva pokračují dál a ocitnou se ve zničeném lávou naplněném městě připomínajícím Vanguard a docházejí k závěru, že to je kupole, z níž Lutadores pocházejí. Davisovi a Leovi se podaří najít vozidlo přepravující zajaté děti a nakonec dohnat vězně, ale Leilu mezi nimi nenajdou a poté jsou zajati Lutadores.
Vzhledem k tomu, že se vůdce Lutadore, Kiltehr, připravuje na popravu Davise a Lea, je Lutadore napaden Banksem a jeho muži. Davis a Leo sledují Kiltehra do jádra vesmírné lodi, inverze. Kiltehr, který nyní převzal kontrolu nad lodí, pošle Lutadores a stejný typ robota, se kterým se Davis a Leo setkali v tunelech, aby je zastavili. Davis a Leo brzy konfrontují Kiltehru ve strojovně lodi, kde začíná jeho autodestrukční sekvence. Davis přemohl Kiltehra a popadl kontrolní klíč od Kiltehra, aby zastavil autodestrukci, a hodil ho Leovi, když na něj Kiltehr zaútočil, a Davise i sebe srazil do jámy. Leovi se podaří zastavit autodestrukci právě včas a se svým vůdcem mrtvým se vzdá Lutadores, což umožní zbývajícím lidem Vanguardu začít znovu budovat. Přestože byla odhalena skutečná podstata Vanguard City jako součásti inverze, stále není známo, kdo loď postavil a kam směřuje. Leo se zmíní, že Davis nebyl nikdy nalezen, a to je ukázal, že Leo našel Leilino mrtvé tělo, když se s Davisem vrátil do bytu po útěku z vězení, ale neměl to srdce mu to říct.
V post-úvěrové sekvenci je Davisovi ukázáno, jak šplhá zpět do jámy, do které spolu s Kiltehrem spadli.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Po uvolnění Inverze obdržel "smíšené" recenze na všech platformách podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[18][19][20]
Digitální oprava dal verzi pro PlayStation 3 skóre šest z deseti a nazval ji „solidně nenápadnou střílečkou“.[21] Digitální špión také dal stejné konzolové verzi tři hvězdičky z pěti a nazval ji „hrou, která se cítí okamžitě povědomá, a ne dobrým způsobem. Tato hra se těžce zvedá z více slavných zdrojů, zatímco její vlastní jedinečný prodejní bod, gravitační síly, nikdy necítí plně využívána. Tato hra je ale stejně solidní a přiměřeně dobře vyprodukovaná střílečka, se kterou je zábava hrát, zejména s ostatními lidmi. Pokud neočekáváte revoluci, budete se dobře bavit s touto konkrétní invazí mimozemšťanů. . “[16] Opatrovník dal verzi pro Xbox 360 podobné skóre tří hvězdiček z pěti a řekl, že je to „pěkně zpracovaná hra s některými dobrými nápady, která se přesto zdá být neochotná prohlašovat svoji vlastní identitu. Gears of War, budete si to hrát rádi, ale může vám připadat trochu nepříjemná jeho známá znalost. A pokud máte rádi střelce z pohledu třetí osoby, kteří nevyžadují nadlidské schopnosti, také si to užijete. Pokud však hledáte něco futuristického, špičkového a osobitého, hledejte dál. “[17] Nicméně, Metro dal stejnou verzi konzoly tři z deseti a řekl: „Boj a vyprávění příběhů jsou nudné neuvěřitelně, ale co je na tom nejhorší Inverze je, že cítíte mnohem zajímavější hru, která mohla být jen pod povrchem. “[22]
Reference
- ^ Hussain, Tamoor (26. června 2012). „Datum vydání evropské inverze potvrzeno“. Počítač a videohry. Budoucí plc. Archivovány od originál 4. prosince 2014. Citováno 14. května 2018.
- ^ Inverze (15. června 2011). „Podívejte se na toto čtení ...“ Facebook. Citováno 16. září 2011.
- ^ Sterling, Jim (12. června 2012). „Recenze: Inverze (X360)“. Destruktoid. Hraní nadšenců. Citováno 28. dubna 2015.
- ^ Zaměstnanci Edge (11. července 2012). „Kontrola inverze (X360)“. Okraj. Budoucí plc. Archivovány od originál dne 14. července 2012. Citováno 14. května 2018.
- ^ Justice, Brandon (12. června 2012). „EGM Review: Inversion (PS3)“. EGMNow. EGM Media, LLC. Archivováno z původního dne 18. června 2012. Citováno 14. května 2018.
- ^ Donlan, Christian (5. června 2012). „Kontrola inverze (Xbox 360)“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 28. dubna 2015.
- ^ A b Cork, Jeff (5. června 2012). „Inversion (PS3, X360): Weighed Down by its Distinguishing Gimmick“. Informátor hry. GameStop. Citováno 28. dubna 2015.
- ^ Ingenito, Vince (21. června 2012). „Kontrola inverze (X360)“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno z původního dne 16. září 2014. Citováno 14. května 2018.
- ^ A b „Reverse Review (PS3, X360)“. GameTrailers. Viacom. 13. června 2012. Archivovány od originál 25. června 2012. Citováno 14. května 2018.
- ^ Walton, Mark (5. června 2012). „Kontrola inverze (X360)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 28. dubna 2015.
- ^ A b C Krupa, Daniel (5. června 2012). „Kontrola inverze“. IGN. Ziff Davis. Citováno 28. dubna 2015.
- ^ Grayson, Nathan (18. června 2012). „Reverse review: Gears of Snore (X360)“. Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Citováno 14. května 2018.
- ^ Lewis, Cameron (5. června 2012). „Kontrola inverze“. Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost USA. Archivovány od originál 7. června 2012. Citováno 14. května 2018.
- ^ Savage, Phil (listopad 2012). „Kontrola inverze“. PC Gamer UK. Č. 244. Budoucí plc. p. 72. Citováno 14. května 2018.
- ^ "Recenze: Inverze". PlayStation: The Official Magazine. Č. 61. Budoucí plc. Srpna 2012. str. 82.
- ^ A b Laughlin, Andrew (11. července 2012). "'Recenze Inverze (PS3) „Solidní, ale neobyčejná střílečka“. Digitální špión. Hearst Communications. Citováno 14. května 2018.
- ^ A b Boxer, Steve (24. července 2012). „Inverze - recenze (X360)“. Opatrovník. Guardian Media Group. Citováno 14. května 2018.
- ^ A b „Inverze pro recenze na PC“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b „Inverze pro recenze PlayStation 3“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ A b „Inverze pro recenze Xbox 360“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 4. prosince 2012.
- ^ Luff, Kevin (9. srpna 2012). „Kontrola inverze (PS3)“. Digitální oprava. Jedovatá opice. Archivováno z původního 5. května 2016. Citováno 14. května 2018.
- ^ Jenkins, David (13. července 2012). „Reverse review - gears of bore (X360)“. Metro. DMG Media. Citováno 2. června 2018.