Interaktivní nový svět - New World Interactive
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 2010 |
Zakladatel | Jeremy Blum |
Hlavní sídlo | , NÁS. |
Klíčoví lidé |
|
produkty | Vzpoura, Den hanby, Insurgency: Sandstorm |
Počet zaměstnanců | 39[1] (2020) |
Rodič | Sabre Interactive (2020 – dosud) |
webová stránka | newworldinteractive.com |
New World Interactive LLC je Američan vývojář videoher založil Jeremy Blum v roce 2010. Společnost je známá především pro Vzpoura (2014), Den hanby (2017) a Insurgency: Sandstorm (2018).
Dějiny
Jeremy Blum a Andrew Spearin zahájili vývoj na základě úplné konverze mod pro Zdrojový motor volala Insurgency: Modern Infantry Combat. Vývoj zahájil v roce 2002 Andrew Spearin po zkušenostech z reálného života v USA Kanadská armáda.[2] Jeremy Blum, Red Orchestra Mod zakladatel, se připojil k týmu spolu s dalšími vývojáři z vývojového týmu Red Orchestra, aby pracovali na plném Insurgency Mod.[3] Společnost byla založena v roce 2010 a pod novou společností byl publikován mod Insurgency.
Po velkém úspěchu Insurgency NWI zahájila vývoj v Day of Infamy, další Hardcore Tactical FPS. Během Vzpouře se odehrála kostra Povstání a Den evropské hanby se odehrál v evropském divadle během WWll a představoval místa jako Sicílie, Německo, Francie, Velká Británie a mnoho dalších. Kromě již tak působivého množství map, zbraní a gadgetů hra obsahovala také možnost „Fire Support“. Tento nový přírůstek umožňoval vyvolání obranných, útočných a podpůrných prostředků, jako jsou: bombardovací běhy, dělostřelecké přeplavby, zásobovací bedny a další. Vývoj v Day of Infamy začal v roce 2016, kdy hra začala jako mod pro Insurgency a dále se vyvinula jako samostatná hra.
Nedlouho poté, co začal vývoj hry Day of Infamy, se společnost NWI ujala nového ambicióznějšího projektu - přinést zážitek z Povstání modernímu enginu Unreal Engine 4. V příštích několika letech Michael Tsarouhas (hlavní designér her pro oba Povstalecké tituly a primární hlasový herec pro první) přehlédli vývoj Sandstorm. Vyšlo po dlouhém zpoždění a různých fázích beta verze 12. prosince 2018.
V únoru 2019 společnost New World Interactive oznámila, že se rozšíří o nové vývojové studio známé jako `` New World North`` v Calgary, AB.[4] V červenci 2019 společnost NWI Calgary hrdě oznámila, že najala Michaela Grillse (dříve BioWare; přijat do nově vytvořené pozice uměleckého ředitele)[5] a Derek Czerkaski (najat jako nově nově vytvořená pozice vedoucího výroby).[6]
V březnu 2020 bylo oznámeno, že bývalý prezident společnosti Keith Warner převezme funkci generálního ředitele a zakladatel Jeremy Blum bude působit jako strategický a kreativní poradce.[7]
V srpnu 2020 společnost New World Interactive získala společnost Skupina Embracer za nezveřejněné podmínky a umístěny jako dceřiná společnost pod jejich Sabre Interactive provozní divize.[8][1]
Hry
Vzpoura

Výroba videohry střílečky z pohledu první osoby Vzpoura začalo v září 2011 pomocí zdroje Source. O rok později, Vzpoura byl vystaven v PAX Prime kde si tuto hru poprvé vyzkoušely stovky lidí. 1. března 2013 byla hra spuštěna do brzký přístup.[9] Hra byla oficiálně vydána dne Pára 22. ledna 2014.[10] Insurgency získal druhé místo v obou IndieDB's Indie of the Year 2014 Editor's Choice[11] and Indie of the Year 2014 Player's Choice.[12]
Den hanby
Den hanby je multiplayer taktický 2. světová válka střílečka z pohledu první osoby vyrobeno ve zdrojovém motoru. Bylo naplánováno předčasné vydání přístupu na Steam 28. července 2016.[13] Uzavřené alfa klíče byly k dispozici několik dní před začátkem. Dne 23. března 2017 vychází Day of Infamy z předběžného přístupu.[14] Day of Infamy čerpá spoustu herních prvků z předchozího titulu studia (a modu před ním). Tato hra má minimalismus HUD, používá systém „volného míření“, který nezávisí na náhodném šíření střely při střelbě z boku, a postrádá a nitkový kříž když nemíříte na železný zaměřovač zbraně nebo pomocí dodávaného dalekohledu. Tato hra také přenáší stejný napájecí systém od Insurgency, který se používá pro nové zbraně, další munici nebo jiné vybavení.
Insurgency: Sandstorm
Insurgency: Sandstorm byl oficiálně oznámen v únoru 2016 pro PS4, Xbox One, Windows, OS X a Linux a byl vydán v prosinci 2018.[15] Slouží jako pokračování Vzpoura. Tato hra obsahuje možnosti kooperace a multiplayer, ale bude mít speciální kampaň pro jednoho hráče. Společnost New World Interactive však v lednu 2018 oznámila, že zaměření se dočasně přesune pouze na multiplayer, aby se urychlilo vyleštěné vydání.[16] Hra vstoupila do uzavřeného testování alfa počátkem roku 2018. 11. září 2018 společnost NWI oznámila, že odložila vydání Insurgency: Sandstorm a že následně nesplní své původní datum vydání ze září 2018 pro Windows.[17] Nové datum vydání hry bylo poté stanoveno na 12. prosince 2018, zatímco vydání konzoly budou odložena až na pozdější datum.
(Neohlášená IP)
V červenci 2019 NWI spolu se svými novými nájmy uvedla, že pracovní pozice Art Director byla přijata, aby pracovala na jejich „dosud neohlášeném novém IP vyvíjeném společností New World [v Calgary]“.
Tato nová hra je potvrzena jako další hra FPS a pravděpodobně bude mít silný vliv jako tři předchozí tituly NWI.
Reference
- ^ A b „Skupina Embracer získává nový svět interaktivně“ (Tisková zpráva). Skupina Embracer. 13. srpna 2020. Citováno 13. srpna 2020.
- ^ Gillen, Kieron (8. června 2008). „Rise Up: Andrew Spearin o vítězství Povstání“. Kámen, papír, brokovnice.
- ^ „Povstalecký rozhovor s vedoucím projektu Jeremy Blumem“. ValveTime.net. 23. května 2007. Archivováno od originál dne 14. dubna 2019. Citováno 20. března 2017.
- ^ „Insurgency developer New World Interactive otevírá kanadské studio“. GamesIndustry.biz. Citováno 2019-02-07.
- ^ „Bývalý vedoucí umělec Bioware se připojuje k Insurgency Developer New World Interactive“. en.cbreaker.net. Citováno 2019-07-26.
- ^ „Insurgency developer New World Interactive najal společnosti Tencent, Ubisoft a Epic veterán Dereka Czerkaskiho do nové role vedoucího výroby v Calgary AB.“ Robustní e-mailový marketing. Citováno 2019-07-25.
- ^ https://www.pcgamesinsider.biz/job-news/70605/insurgency-dev-new-world-appoints-new-ceo/
- ^ Kerr, Chris (13. srpna 2020). „Mateřská společnost THQ Embracer zakoupila hry Metro dev 4A Games a další“. Gamasutra. Citováno 13. srpna 2020.
- ^ „NOVÁ SVĚTOVÁ INTERAKTIVA POSKYTUJE„ VČASNÝ PŘÍSTUP “K POJIŠTĚNÍ DNES V 18 PACIFIC“.
- ^ „Insurgency Review“. AusGamers.com. 2014-01-23. Citováno 2014-02-09.
- ^ „Indie roku 2014 - volba editora“. IndieDB.com. 2014-12-24. Citováno 2017-03-20.
- ^ „Indie roku 2014 - volba hráče“. IndieDB.com. 2014-12-24. Citováno 2017-03-20.
- ^ "Komunita služby Steam :: Oznámení skupiny :: Day of Infamy". steamcommunity.com. Citováno 2017-03-15.
- ^ "Komunita služby Steam :: Oznámení skupiny :: Day of Infamy". steamcommunity.com. Citováno 2017-03-15.
- ^ „Oznamování povstání: písečná bouře | Nový svět interaktivní“. newworldinteractive.com. Citováno 2018-04-02.
- ^ „Oznámení povstání: písečná bouře | Nový svět interaktivní“. newworldinteractive.com. Citováno 2018-04-02.
- ^ „Taktická střílečka Insurgency: Sandstorm odložena na prosinec“. ZeroLives.com. Citováno 2018-09-28.