Rainbow Studios - Rainbow Studios - Wikipedia
![]() | |
Dříve |
|
---|---|
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1986 |
Zakladatel | Hrabě Jarred |
Hlavní sídlo | , NÁS |
produkty |
|
Počet zaměstnanců | 41 (2019) |
Rodič |
|
webová stránka | rainbowstudios.com |
Rainbow Studios je Američan vývojář videoher sídlící v Phoenix, Arizona, nejlépe známý pro vývoj off-road závody hry, jako např Motokrosové šílenství a MX vs. ATV série. To bylo založeno Earl Jarred v roce 1986 pod názvem Duhová multimediální skupina a v roce 1992 se přejmenovala na Rainbow Studios. V lednu 2002 společnost získala THQ, ve vlastnictví kterého byla přejmenována THQ Digital Studios Phoenix v únoru 2010 a uzavřeno v srpnu 2011. Studio bylo znovu vytvořeno jako Rainbow Studios v roce 2013 Severské hry (později známá jako THQ Nordic), vydavatelská společnost, která koupila většinu aktiv tehdy zkrachovalého THQ dříve ten rok.
Dějiny
Rainbow Studios, původně s názvem Rainbow Multimedia Group, založil Earl Jarred v roce 1986.[1][2] V roce 1992 se společnost zaměřila na vývoj videoher a byla přejmenována na Rainbow Studios.[2] 8. listopadu 2001 vydavatel videoher THQ oznámila, že souhlasila s nákupem studia výměnou za 1 milion akcií společnosti běžné zásoby.[3] 21. prosince 2001 byla podepsána dohoda o fúzi mezi oběma společnostmi,[4] a THQ oznámila, že dohoda byla dokončena 3. ledna 2002, kdy THQ vydala 858 203 akcií a očekávala vydání dalších 106 259 v pozdějším okamžiku.[5] V roce 2005 Jarred, vedle místopředseda Jeff Padden a zaměstnanci Rick Baltman a Robb Rinard opustili Rainbow Studios a založili nové videoherní studio, 2XL hry.[6] Tři další veteráni Rainbow Studios - Brad Ruminer, Dennis Booth a Glenn O'Bannon - oznámili vytvoření svého studia, TimeFly Studios, v dubnu 2008.[7]
V polovině dubna 2008 Rainbow Studios propustil tým 30 lidí pracujících na neohlášené hře. Vzhledem k tomu, že tým byl v nastavení multi-týmu studia „menšinou“, vývoj hry mohl pokračovat i přes redukci personálu.[8] Další propouštění bylo zahájeno v listopadu 2008 a únoru 2009 v rámci větších restrukturalizací v rámci THQ.[9][10] Posunout vizi společnosti THQ digitálně distribuováno hry jako součást svého hlavního portfolia, s platností od 3. února, Rainbow Studios a sesterské studio Juice Games byly přejmenovány na THQ Digital Studios Phoenix a THQ Digital Studios Warrington.[11] V důsledku restrukturalizace obě studia společně ztratila 60 zaměstnanců.[11][12] 9. srpna 2011 společnost THQ oznámila, že v rámci další větší restrukturalizace bude společnost THQ Digital Studios Phoenix uzavřena.[13] Uzavření vedlo k odstranění 48 pracovních míst ve studiu Phoenix.[14] THQ plánovalo ponechat zajištění kvality oddělení na místě.[14]
THQ později požádal o bankrot a mnoho jeho aktiv, včetně Rainbow Studios MX vs. ATV franšízy, byly vydraženy vydavateli Severské hry (později známý jako THQ Nordic) v roce 2013.[15] Jelikož společnost Nordic Games plánovala zahájit vývoj nových titulů v této franšíze, společnost se rozhodla vzkřísit Rainbow Studios pod původním názvem a ve svém původním umístění.[15] Tento krok byl oznámen v prosinci téhož roku, kdy nová Rainbow Studios najala mnoho lidí dříve zaměstnaných v bývalých Rainbow Studios, včetně Ken George, Dave Dwire, Mike Mamula, Brad Bowling, Scott Hofmann, Justin Walsh, David Knudsen, a Chris Gilbert.[16][17] Do června 2019 měla společnost Rainbow Studios 41 zaměstnanců.[18]
Hry vyvinuté
Reference
- ^ "Informace o společnosti". Rainbow Studios. 1999. Archivovány od originál 3. září 2000.
- ^ A b "Historie společnosti". Rainbow Studios. 2000. Archivovány od originál 6. března 2001.
- ^ Zaměstnanci IGN (8. listopadu 2001). „THQ kupuje duhu“. IGN. Archivováno z původního dne 26. května 2018. Citováno 23. července 2019.
- ^ „Smlouva o fúzi - THQ Inc. a Rainbow Multimedia Group Inc.“. Onecle. 21. prosince 2001. Archivováno od originálu 10. dubna 2016. Citováno 23. července 2019.
- ^ Zaměstnanci IGN (3. ledna 2002). „THQ dokončuje akvizici Rainbow Studios“. IGN. Archivováno od originálu 12. června 2018. Citováno 23. července 2019.
- ^ Jenkins, David (11. listopadu 2005). „Rainbow Studios Veterans Form 2XL Games“. Gamasutra.
- ^ Boyer, Brandon (1. dubna 2008). "MX vs. ATV, auta Veterináři z TimeFly Studios ". Gamasutra.
- ^ Remo, Chris (30. dubna 2008). „Zpráva: THQ's Rainbow, Sandblast Studios See propouštění“. Gamasutra.
- ^ Welsh, Oli (4. listopadu 2008). „THQ zavírá pět amerických studií“. Eurogamer.
- ^ Martin, Matt (5. února 2009). „THQ snižuje 600 zaměstnanců, protože ztráty dosáhly 192 milionů $“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního 21. června 2009. Citováno 23. července 2019.
- ^ A b Sinclair, Brendan (3. února 2010). „Juice Games, Rainbow Studios se zaměřují na stahování, propouštění“. GameSpot.
- ^ Faylor, Chris (4. února 2010). „THQ Rebrands Studios v rámci nové digitální iniciativy, propouštění“ přibližně 60'". Shacknews. Archivováno z původního dne 3. září 2019. Citováno 23. července 2019.
- ^ McWhertor, Michael (9. srpna 2011). „THQ řeže 200 úloh, série MX vs. ATV, de Blob Studio a další“. Kotaku. Archivováno z původního 23. července 2019. Citováno 23. července 2019.
- ^ A b O'Grady, Patrick (16. srpna 2011). „THQ ukončuje operace vývoje her Phoenix a ruší 48 pracovních míst“. Obchodní časopisy. Archivováno z původního 29. dubna 2017. Citováno 23. července 2019.
- ^ A b Corriea, Alexa Ray (20. prosince 2013). „Severské hry vyvíjející nové MX vs. ATV budou spuštěny počátkem příštího roku“. Polygon. Archivováno z původního 23. července 2019. Citováno 23. července 2019.
- ^ Crecente, Brian (15. května 2014). „MX vs. ATV Supercross lze hrát na E3“. Polygon. Archivováno z původního 23. července 2019. Citováno 23. července 2019.
- ^ Sinclair, Brendan (20. prosince 2013). „Severský návrat MX vs. ATV“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního 23. července 2019. Citováno 23. července 2019.
- ^ Wingefors, Lars (27. srpna 2019). „THQ Nordic Annual Report 2018/19“ (PDF). Cision. Archivováno (PDF) z původního dne 3. září 2019. Citováno 3. září 2019.