Herní ocenění SXSW - SXSW Gaming Awards - Wikipedia
Herní ocenění SXSW | |
---|---|
Proud: Herní ocenění SXSW 2019 | |
![]() | |
Oceněn pro | Vynikající úspěchy v odvětví videoher |
Země | Spojené státy |
Poprvé oceněn | 7. března 2014 |
webová stránka | www |
The Herní ocenění SXSW jsou ocenění udělená videohrám během ročního období Jih na jihozápad Festival (SXSW), který se konal v Austin, Texas obvykle v březnu téhož roku. Ocenění jsou součástí SXSW Gaming Expo, která je součástí SXSW Interactive pobočky festivalu.
Dějiny
Videohry byly součástí SXSW v rámci pobočky SXSW Interactive; v roce 2006 zahájil festival „Screenburn“ jako speciální část odvětví Interactive pro videohry a později jej v roce 2013 přejmenoval na SXSW Gaming.[1]
Matthew Crump, zkušený vývojář her, se připojil k SXSW v roce 2012 a stál v čele úsilí o vytvoření her SXSW Gaming Awards, které mají mít premiéru během festivalu v roce 2014.[2] Nové ceny v patnácti různých kategoriích byly vyhlášeny v září 2013 a budou udělovány během festivalu v roce 2014.[3] Crump však těsně před festivalem zemřel na infarkt.[2] Organizátoři akce se rozhodli přejmenovat „Kulturní inovace ve hře“ na „Cenu Matthewa Crumpa za kulturní inovace“, aby tak ocenili Crumpovy příspěvky na festival.[4] Budoucí roky přidaly další kategorie ocenění.
Formát
Vývojáři a vydavatelé musí své hry předložit organizátorům festivalu ke zvážení před termínem; tyto hry obecně musely být veřejně vydány v předchozím kalendářním roce festivalu (například u inauguračních cen 2014 musely být hry vydány v roce 2013).[3] Organizátoři festivalu spolu s panelem odborníků z oboru zkontrolují všechny příspěvky a vyberou prvních pět pro každou z herních kategorií. Ty jsou poté otevřeny pro veřejné hlasování o konečném vítězi pro každou vybranou cenu.[5]
Ocenění Gamer's Voice jsou pro ně výjimečná: jsou omezena pouze na indie hry vydané v předchozím kalendářním roce nebo v aktuálním roce a které může nominovat kterýkoli člen veřejnosti. Organizátoři festivalu vyberou několik her (obvykle více než pět) poté, co budou hrát jako nominovaní na cenu. Tyto hry jsou na festivalu SXSW představeny hratelnou formou, aby si je účastníci mohli vyzkoušet, než budou hlasovat pro své oblíbené.[5]
Slavnostní předávání cen se koná těsně před konáním akce SXSW a ceny předávají celebrity a herní hostitelé.
Událost SXSW 2020 byla zrušena s ohledem na Pandemie covid-19, ale vítězové byli 24. března 2020 jmenováni online.[6]
Obřady
Rok | Číslo události | datum | Umístění | Hostitelé |
---|---|---|---|---|
2014 | 1. místo | 7. března 2014 | Dlouhé centrum múzických umění, Austin, TX | Justine "iJustine" Ezarik a Smosh[3] |
2015 | 2. místo | 14. března 2015 | Austin City Limits Live at The Moody Theatre, Austin, TX | Janet Varney a Mark Edward „Markiplier“ Fischbach[7] |
2016 | 3. místo | 19. března 2016 | Hilton Austin Downtown, Austin, TX | Séan "Jacksepticeye" William McLoughlin a Rachel "Seltzer" Quirico[8] |
2017 | 4. místo | 18. března 2017 | Hilton Austin Downtown, Austin, TX | OMGitsfirefoxx a Xavier Woods[9] |
2018 | 5 | 17. března 2018 | Hilton Austin Downtown, Austin, TX | Alanah Pearce a Rich Campbell[10] |
2019 | 6. | 16. března 2019 | Hilton Austin Downtown, Austin, TX | Lindsay Jones a Alex Corea[11] |
2020 | 7. | 24. března 2020 | Žádný | Žádný[6] |
Aktuální ocenění
Videohra roku
Tato cena byla v roce 2014 pojmenována „Hra roku“, ale poté, co byly přidány ceny pro mobily a stolní počítače, byla přejmenována.
- 2014 – Poslední z nás, Zlobivý pes[4]
- 2015 – Dragon Age: Inkvizice, BioWare[12]
- 2016 – The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red[13]
- 2017 – Uncharted 4: A Thief's End, Zlobivý pes[14]
- 2018 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo[10]
- 2019 – Bůh války, Sony Interactive Entertainment[11]
- 2020 – Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware /Activision[6]
Mobilní hra roku
- 2015 – Hearthstone: Heroes of Warcraft, Blizzard Entertainment[12]
- 2016 – Její příběh, Sam Barlow[13]
- 2017 – Pokémon Go, Niantic[14]
- 2018 – Fire Emblem Heroes, Nintendo[10]
- 2019 – Donut County, Annapurna Interactive[11]
- 2020 – Sky: Children of the Light, Ta herní společnost[6]
Stolní hra roku
- 2015 – Star Realms, Hry bílého čaroděje[12]
- 2016 – Pandemické dědictví, Hry Z-Man[13]
- 2017 – Arkham Horror: The Card Game, Fantasy letové hry[14]
- 2018 – Gloomhaven, Cephalofair Games[10]
- 2019 – Vykořenit, Leder Games[11]
- 2020 – Paladins of the West Kingdom„Renegade Game Studios[6]
XR Hra roku
Formálně „VR hra roku“ před rokem 2020
- 2018 – Resident Evil 7: Biohazard, Capcom[10]
- 2019 – Beat Sabre, Beat Games[11]
- 2020 – VR No Man's Sky, Ahoj hry[6]
Cena Matthewa Crumpa za kulturní inovace
Uděluje se za hru, která zpochybňuje běžnou představu o videohrách a nabízí kulturně inovativní pohled na svět
- 2014 – Papíry prosím, 3909 LLC[4]
- 2015 – Tato moje válka, 11bitová studia[12]
- 2016 – Undertale, tobyfox[13]
- 2017 – Ten drak, rakovina, Numinious Games[14]
- 2018 – Klub literatury Doki Doki! Tým Salvato[10]
- 2019 – Celeste Matt dělá hry[15]
- 2020 – Disco Elysium, ZA / UM[6]
Nejslibnější nové duševní vlastnictví
- 2016 – Splatoon, Nintendo[13]
- 2017 – Overwatch, Blizzard Entertainment[14]
- 2018 – Horizon Zero Dawn, Partyzánské hry[10]
- 2019 – Beat Sabre, Beat Games[11]
- 2020 – Vnější světy, Obsidian Entertainment /Soukromá divize[6]
Trendová hra roku
- 2017 – Overwatch, Blizzard Entertainment[14]
- 2018 – PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp.[10]
- 2019 – Red Dead Redemption 2, Hry Rockstar[11]
- 2020 – Pokémonský meč a Štít, Game Freak /Společnost Pokémon, Nintendo[6]
Dokonalost v animaci
- 2014 – Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, Namco Bandai[4]
- 2015 – Middle-Earth: Shadow of Mordor, Monolith Productions[12]
- 2016 – Rise of the Tomb Raider, Krystalová dynamika[13]
- 2017 – Uncharted 4: A Thief's End, Zlobivý pes[14]
- 2018 – Cuphead StudioMDHR[10]
- 2019 – Marvel's Spider-Man, Sony Interactive Entertainment[11]
- 2020 – Kingdom Hearts III – Square Enix[6]
Excelence v umění
- 2014 – BioShock Infinite, Iracionální hry[4]
- 2015 – Dítě světla, Ubisoft[12]
- 2016 – Krví, FromSoftware[13]
- 2017 – Firewatch, Campo Santo[14]
- 2018 – Cuphead StudioMDHR[10]
- 2019 – Cestovatel Octopath, Nintendo[11]
- 2020 – The Legend of Zelda: Link's Awakening, Nintendo[6]
Dokonalost v designu a režii
- 2014 – Tearaway, Molekula média[4]
- 2015 – Middle-Earth: Shadow of Mordor, Monolith Productions[12]
- 2016 – Krví, FromSoftware[13]
- 2017 – Zneuctěn 2, Arkane Studios[14]
- 2018 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo[10]
- 2019 – Bůh války, Sony Interactive Entertainment[11]
- 2020 – Řízení, Nápravná zábava /505 her[6]
Dokonalost ve hře
- 2014 – Brothers: A Tale of Two Sons, 505 Studios[4]
- 2015 – Middle-Earth: Shadow of Mordor, Monolith Productions[12]
- 2016 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima Productions[13]
- 2017 – Osud, id Software[14]
- 2018 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo[10]
- 2019 – Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo[11]
- 2020 – Devil May Cry 5, Capcom[6]
Vynikající hudební skóre
- 2014 – Poslední z nás, Zlobivý pes[4]
- 2015 – Tranzistor, Superobří hry[12]
- 2016 – Ori a Slepý les, Moon Studios[13]
- 2017 – Osud, id Software[14]
- 2018 – Nier: Automaty, Platinové hry[10]
- 2019 – Efekt Tetris, Enhance, Inc.[11]
- 2020 – Pletení smrti, Kojima Productions /Sony Interactive Entertainment[6]
Dokonalost v multiplayeru
Formálně „nejlepší hra pro více hráčů“ do roku 2016
- 2014 – Super Mario 3D svět, Nintendo[4]
- 2015 – Super Smash Bros. pro Wii U., Nintendo[12]
- 2016 – Raketová liga, Psyonix[13]
- 2017 – Overwatch, Blizzard Entertainment[14]
- 2018 – PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp.[10]
- 2019 – Fortnite, Epické hry[11]
- 2020 – Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Square Enix[6]
Excelence v příběhu
- 2014 – Poslední z nás, Zlobivý pes[4]
- 2015 – Vlk mezi námi, Telltale Games[12]
- 2016 – The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red[13]
- 2017 – Uncharted 4: A Thief's End, Zlobivý pes[14]
- 2018 – Co zbylo z Edith Finch, Obří vrabec[10]
- 2019 – Detroit: Staňte se člověkem, Sony Interactive Entertainment[11]
- 2020 – Disco Elysium, ZA / UM[6]
Dokonalost v SFX
- 2014 – Poslední z nás, Zlobivý pes[4]
- 2015 – Alien: Isolation, Kreativní shromáždění[12]
- 2016 – Star Wars Battlefront, EA DICE[13]
- 2017 – Battlefield 1, EA DICE[14]
- 2018 – Super Mario Odyssey, Nintendo[10]
- 2019 – Red Dead Redemption 2, Hry Rockstar[11]
- 2020 – Star Wars Jedi: Fallen Order, Obnovená zábava /Elektronické umění[6]
Dokonalost v oblasti technického úspěchu
- 2014 – Grand Theft Auto V, Hry Rockstar[4]
- 2015 – Osud, Bungie[12]
- 2016 – The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red[13]
- 2017 – Battlefield 1, EA DICE[14]
- 2018 – Nier: Automaty, Platinové hry[10]
- 2019 – Red Dead Redemption 2, Hry Rockstar[11]
- 2020 – Pletení smrti, Kojima Productions /Sony Interactive Entertainment[6]
Dokonalost ve vizuálním úspěchu
- 2015 – Far Cry 4, Ubisoft[12]
- 2016 – Řád: 1886, Připraveno za úsvitu[13]
- 2017 – Uncharted 4: A Thief's End, Zlobivý pes[14]
- 2018 – Horizon Zero Dawn, Partyzánské hry[10]
- 2019 – Bůh války, Sony Interactive Entertainment[11]
- 2020 – Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware /Activision[6]
Ocenění v důchodu
Dokonalost v herním marketingu
Excelence v konvergenci
Uděluje se za hru, která je příkladem střední přitažlivosti crossoveru. Formálně „cena za konvergenci“ do roku 2016
- 2014 – Nespravedliví bohové mezi námi, Warner Bros. Interactive[4]
- 2015 – South Park: Stick of Truth, Obsidian Entertainment[12]
- 2016 – Batman: Arkham Knight, Rocksteady Studios[13]
- 2017 – Batman: Telltale Series, Telltale Games[14]
- 2018 – Star Wars Battlefront II, EA DICE[10]
- 2019 – Marvel's Spider-Man, Sony Interactive Entertainment[11]
Texas Arts Achievement
Uděluje se studiu nebo hře v Texasu
- 2014 – Galactic Cafe[4]
Nejcennější postava
- 2015 – Ellie, Poslední z nás[12]
- 2016 – Lara croft, Rise of the Tomb Raider[13]
- 2017 – Nathan Drake, Uncharted 4: A Thief's End, Zlobivý pes[14]
Nejslibnější nová hra Esports
Dříve „Esports Game of the Year“ do roku 2019.
- 2017 – Overwatch, Blizzard Entertainment[14]
- 2018 – PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp.[10]
- 2019 – Fortnite, Epické hry[11]
Nejcennější tým eSports
- 2015 – Cloud9[12]
- 2016 – Zlí géniové[13]
Nejcennější online kanál
- 2015 – Kohoutí zuby[12]
Nejzábavnější osobnost online
- 2016 - Greg Miller, Trochu legrační[13]
Nejcennější doplňkový obsah
- 2015 – Nechat za sebou, Poslední z nás[12]
Nejočekávanější crowdfundovaná hra
- 2015 – Hvězdný občan[12]
Nejfrekventovanější hra financovaná komunitou
Dříve „nejfrekventovanější crowdfundovaná hra“ do roku 2018.
- 2016 – Undertale, tobyfox[13]
- 2017 – Hvězdný, Chucklefish[14]
- 2018 – Noc v lese Nekonečný pád[10]
- 2019 – CrossCode, 13. paluba[11]
Nejrozvinutější hra
- 2019 – No Man's Sky Next, Ahoj hry[11]
Stvoření fanoušků roku
- 2017 – Brutal Doom 64Sergeant_Mark_IV[14]
Gamerova hlasová cena
Cena pro indie hra voleno veřejností; v roce 2016 rozdělena do kategorií pro jednoho hráče a více hráčů.
- 2014 – Nidhogg, Messhof[4]
- 2015 – SpeedRunners, DoubleDutch Games[12]
Jeden hráč
- 2016 – Super horký Tým Superhot[13]
- 2017 – Sova, Studio D-Pad[14]
Multiplayer
- 2016 – Gang Beasts, Boneloaf[13]
- 2017 – Arena GodsHry supertypů[14]
VR
- 2019 – Vetřelci: Skrýt a hledat, Tessera Studios[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ SXSW Interactive: Rostoucí odbytiště pro videohry Matt Clark, iQU ', 14. března 2012 Archivováno 24. května 2013, v Wayback Machine
- ^ A b Sarkar, Samit (3. března 2014). „Koordinátor SXSW Gaming Expo, vývojář Matthew Crump umírá“. Polygon. Citováno 5. března 2017.
- ^ A b C Takt, Dave (12. září 2013). „SXSW Gaming Expo přidává herní ceny v roce 2014“. Polygon. Citováno 5. března 2017.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str Renovich, James (8. března 2014). „Vítězové herních cen SXSW“. Austin Chronicle. Citováno 5. března 2017.
- ^ A b „SXSW Gaming Awards“. SXSW. Citováno 5. března 2017.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s „Vyhlášení vítězů herních cen SXSW 2020“. SXSW. 24. března 2020. Citováno 28. března 2020.
- ^ „Druhé výroční herní ocenění SXSW oznamuje nejlepší vítěze v 21 kategoriích“ (PDF). Jih na jihozápad. 14. března 2015. Citováno 12. března 2017.
- ^ Whatley, Tucker (26. ledna 2016). „Oznámení finalisté SXSW Gaming Awards“. Austin Chronicle. Citováno 12. března 2017.
- ^ Krajewski, Brandon (6. února 2017). „Hlasování o SXSW Gaming Awards brzy skončí“. IGN. Citováno 12. března 2017.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s t u „Odhalení vítězů her SXSW Gaming Awards 2018“. IGN. 18. března 2018. Citováno 18. března 2018.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s t u Trent, Logan (17. března 2019). „Vyhlášeni vítězové herních cen SXSW 2019“. SXSW. Citováno 17. března 2019.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s t u Karmali, Luke (16. března 2015). „Dragon Age: Inquisition vyhrává SXSW hru roku“. IGN. Citováno 5. března 2017.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s t u proti Dornbrush, Jonathan (21. března 2016). „Vítězové SXSW Gaming Awards 2016“. Zábava týdně. Citováno 5. března 2017.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s t u proti w Makuch, Eddie (19. března 2017). „Uncharted 4 vyhrává hru roku na SXSW Awards“. GameSpot. Citováno 19. března 2017.
- ^ Khan, Zarmena (17. března 2019). „God of War si na SXSW 2019 Gaming Awards odnáší„ hru roku “. PlayStation LifeStyle. Citováno 17. března 2019.