Lupiči Rummy - Robbers rummy - Wikipedia
„Zábavná, ale obtížná varianta Rummy“[1] | |
![]() Hra o Žolíky probíhá. | |
Typ | Vhodný |
---|---|
Hráči | 2+ |
Věkové rozmezí | Všechno |
Karty | 2 x 52 + 2-6 J |
Paluba | francouzština |
Hrát si | Ve směru hodinových ručiček |
Hodnocení karty (nejvyšší první) | A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 (A) |
Náhodná šance | Střední |
Loupeže lupičů je karetní hra pro dva nebo více hráčů. Je to varianta Německá Rummy datování do počátku 20. století.[2] Odvozeno od normálu žolíky, zdůrazňuje uspořádání karet založené na pravidlech párování karet (obecně zjednodušené, ale tím neméně náročné), přičemž upustí od pojetí odhozených karet a zcela skóruje.
Popis
Ve hře Robbers 'Rummy mají hráči nejen dovoleno propouštět existující melds jako v základním Žolíky, ale mohou také zcela rekombinovat karty obsažené v melds. Jinými slovy, hráči mohou „okrádat“ karty z již vytvořených kombinací, aby vytvořili nové. Díky tomu je „mnohem více vzrušující a poutavější než jakákoli jiná varianta [Rummy] ...“.[3] Danyliuk to popisuje jako „zábavnou, ale obtížnou variantu Rummy“.[1]
Objekt
Cílem hry Robber's Rummy je být prvním hráčem, který odhodí všechny karty v ruce tím, že vytvoří meldy a položí je na stůl.[3]
Karty
Robbersova rummy se hraje pomocí dvou standardních 52 karet Francouzské balíčky a 2 až 6 vtipálci.[2]
Hrát si
Zpočátku je každému hráči rozdáno 11[3] do 13[4] karty ze zamíchaného balíčku, jehož zbytek se nazývá skladem je položen lícem dolů na stůl. Cílem každého hráče je snížit počet karet držených v ruce jejich položením na stůl lícem nahoru a formováním melds. A splynout je:
- Buď libovolná sekvence do hodnost tří nebo více karet stejné oblek (Kde Král může následovat Eso, a 2, a tak dále),
- Jakékoli tři nebo čtyři karty stejné hodnoty, ale odlišné barvy.[3]
Kdokoli Žolík karta použitá v rámci splynutí musí být identifikována jako jedna karta odpovídající pozice a barvy.
Na každém kole může hráč položit jednu nebo více karet ze své vlastní ruky na stůl, takže se vytvoří (nebo rozšíří) meldy. Za tímto účelem může každý hráč změnit uspořádání kterékoli nebo všech skupin na stole, včetně případného nového přiřazení identifikace Žolík karty; za předpokladu, že se všechny karty na stole smísí nakonec, po dokončení umístění. Všechny karty, které byly na stole, před umístěním vlastních karet z ruky, musí zůstat na stole.[5]
Zásadním bodem k rozpoznání je, že jakýkoli splynutí skládající se ze čtyř karet může být sníženo na stejně pravidelné splynutí tří karet odstraněním nebo okrádání jednu kartu, kterou lze zase použít k vytvoření dalších skupin. Název Loupeže lupičů odráží charakterizaci, zastánci normálu žolíky, takové svobody při hraní této hry jako přehnané nebo dokonce „urážlivé“.[5]
Příklady
- Na stole jsou ♣5–♣6–♣7–♣8–♣9; hráč drží druhý ♣7 v ruce. Nyní si může vzít ♣5 a ♣6 od stolu a udělejte nový splynutí s jeho ♣7.
- Na stole leží ♦5–♦6–♦7 a ♠5–♠6–J; hráč drží ♣5, ♥6 a ♦9 v ruce. Nyní může tyto karty kombinovat s kartami u stolu a vytvořit tak nové meldy následujícím způsobem:♦5–♠5–♣5, ♦6–♥6–♠6 a ♦7–J–♦9.
Jakýkoli žolík na stole může být znovu použit k reprezentaci jiné karty, aniž by musel být vyměněn jako v Německá Rummy, například.
Hráč, který nebyl schopen nebo nechtěl umístit alespoň jednu kartu ze své vlastní ruky na stůl, musí vytáhnout jednu kartu ze zásoby do ruky. Alternativně může hráč, který umístil na stůl jednu nebo více vlastních karet, vytáhnout jednu kartu ze skladu, nebo musí okamžitě ihned dát dalšímu hráči. Poté, co si vytáhne jednu kartu, může hráč na tahu stále položit kteroukoli nebo více karet na stůl a poté se musí vzdát dalšímu hráči bez tažení další karty.[5]
Danyliuk obsahuje 2 další pravidla:[1]
- Horní karta odhazovací hromádky může být použita, pouze pokud je okamžitě položena nebo roztavena; nesmí být přidán do ruky.
- První splynutí hráče musí dosáhnout 40 bodů; karty mohou být odloženy do existujících skupin, aby se dosáhlo tohoto celkového počtu. Hodnoty karty jsou přiřazeny následovně: A = 1 nebo 11 v závislosti na poloze, KQJ = 10 každý, pecky = 2-9 v závislosti na nominální hodnotě.
Konec
Prvním hráčem, který spojí nebo odloží všechny zadržené karty, je vítěz.[1]
Reference
- ^ A b C d Danyliuk, Rita. 1x1 der Kartenspiele. 19. vydání. Hanover: Humboldt (2017), s. 152. ISBN 978-3-86910-367-9
- ^ A b Carlisle, Rodney P (editor). Encyklopedie hry v dnešní společnosti, svazek 1 Thousand Oaks: Sage (2009), str. 615.
- ^ A b C d Jak hrát Robbers Rummy? na www.rummymania.com. Citováno 2. července 2018.
- ^ Rommé na www.ludomax.de. Citováno dne 2. července 2018.
- ^ A b C Robbers 'Rummy Online na www.jungleerummy.com. Citováno 2. července 2018.