Lavinový software - Avalanche Software
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | Říjen 1995 |
Zakladatelé | John Blackburn |
Hlavní sídlo | , NÁS |
Klíčoví lidé | John Blackburn (výkonný ředitel ) |
Rodič |
|
webová stránka | avalanchesoftware.com |
Lavinový software je Američan vývojář videoher sídlící v Salt Lake City. Bylo založeno v říjnu 1995 čtyřmi programátoři dříve z Vyřezávaný software, včetně Johna Blackburna, který slouží jako výkonný ředitel. Studio získalo herní rameno Společnost Walta Disneye v květnu 2005 a dalších deset let strávil vývojem titulů souvisejících s Disney, včetně hračky k životu hra Disney Infinity (2013). V květnu 2016 se Disney kvůli klesajícímu trhu s hračkami k životu rozhodl uzavřít herní rameno, včetně Avalanche Software. Warner Bros. Interactive Entertainment získal studio a znovu jej otevřel v lednu 2017.
Dějiny
Avalanche Software založili čtyři programátoři dříve z Vyřezávaný software, včetně Johna Blackburna.[1][2] Poté, co společnost Sculptured Software získala Oslavte zábavu, čtyři byli v kontaktu s dalším bývalým zaměstnancem Sculptured Software, který před rokem odešel Saffire. Čtyři měli zájem připojit se k Saffire, který hledal programátory pro nadcházející projekt, ale nechtěl dojíždět do kanceláří společnosti v Příjemný háj. Místo toho je Saffireův majitel přesvědčil, aby založili vlastní společnost.[3] Následně Blackburn a jeho známí založili Avalanache Software v říjnu 1995, přičemž Blackburn se stal společností prezident.[1]
19. dubna 2005 Hry Buena Vista (později nazvaný Disney Interactive Studios), vydávání videoher rameno Společnost Walta Disneye, oznámila, že získala Avalanche Software za nezveřejněných podmínek.[4] Společnost Buena Vista Games založila sesterské studio pro Avalanche Software, Studio Fall Line, v listopadu 2006.[5] Studio bylo sloučeno do Avalanche Software v lednu 2009.[6] V lednu 2013 představila společnost Avalanche Software hračky k životu multiplatformní hra Disney Infinity.[7] 10. května 2016, Disney přestal, kvůli nedostatku růstu na trhu hraček k životu a rostoucím nákladům na vývoj Disney Infinity a zavřel Disney Interactive Studios, včetně Avalanche Software.[8] Mnoho bývalých pracovníků Avalanche Software bylo najato castAR vytvořit nové studio v Salt Lake City.[9] 24. ledna 2017 Warner Bros. Interactive Entertainment oznámila, že získala a znovu otevřela studio, přičemž Blackburn se vrátil jako jeho výkonný ředitel. První titul studia pod novým vlastnictvím byl Cars 3: Driven to Win.[10] Po akvizici má vydat svůj první titul nezávislý na Disney, Bradavické dědictví v roce 2021, která byla oznámena na PlayStation 5 událost v září 2020. Bude vydána pro Okna, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X / S.[11]
Hry vyvinuté
Reference
- ^ A b Kratz, Greg (20. dubna 2005). „Pobočka Disney kupuje vývojáře her v Salt Lake“. Deseret News. Archivováno z původního dne 26. září 2020. Citováno 26. září 2020.
- ^ „Lavinová softwarová biografie“. Lavinový software. 2001. Archivovány od originál 10. února 2001.
- ^ Sheehan, Gavin (17. srpna 2011). „Lavinový software“. Týden v Salt Lake City. Archivováno z původního dne 26. září 2020. Citováno 26. září 2020.
- ^ Kawamoto, Dawn (19. dubna 2005). „Disney nabral Avalanche a zakládá nové studio“. GameSpot. Archivováno z původního dne 17. září 2017. Citováno 25. června 2017.
- ^ „Disney vyrábí hry pro Nintendo“. Los Angeles Times. 8. listopadu 2006. Archivováno od originálu 6. března 2016. Citováno 7. července 2020.
- ^ Sinclair, Brendan (29. ledna 2009). „Propuštění Disneyho zasáhlo Turok, Bolt Studios“. GameSpot. Archivováno z původního 24. července 2018. Citováno 25. června 2017.
- ^ Lang, Derrik J. (15. ledna 2013). „Disney odhaluje vlastní franšízu typu„ Skylanders ““. Phys.org. Archivováno z původního dne 18. ledna 2018. Citováno 25. června 2017.
- ^ Alexander, Julia (10. května 2016). „Disney končí s řadou videoher Infinity a vypíná Avalanche Software“. Polygon. Archivováno od originálu 7. října 2017. Citováno 25. června 2017.
- ^ Conditt, Jessica (15. září 2016). „Studio casted reality reality castAR získává vývojáře„ Disney Infinity ““. Engadget. Archivováno z původního dne 26. září 2020. Citováno 26. září 2020.
- ^ McAloon, Alissa (24. ledna 2017). "Disney Infinity vývojář oživil a znovu otevřel Warner Bros “. Gamasutra. Archivováno z původního dne 25. ledna 2017. Citováno 7. července 2020.
- ^ Dornbush, Jonathon (16. září 2020). „Oznámeno Harry Potter RPG Bradavice Legacy, potvrzeno pro PS5“. IGN. Citováno 17. září 2020.