Realms of Despair - Realms of Despair
Realms of Despair | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Derek "Thoric" Snider a komunita projektu |
Motor | SMAUG |
Platformy | Nezávislá na platformě |
Uvolnění | 1994 |
Žánr | Fantazie BLÁTO |
Režimy | Multiplayer |
Realms of Despair (RoD) je a BLÁTO hostováno v Mississauga, Ontario, Kanada pomocí SMAUG MUD kódová základna.[1] Provozuje jej Derek „Thoric“ Snider.[2][3]
Hratelnost
Realms of Despair je středověká fantasy hra s různými třídami a rasami. Má také několik herních organizací, ke kterým se hráči mohou připojit.[4][5]
Rozvoj
Realms of Despair byl pro veřejnost otevřen v červenci 1994,[6] spuštěno na webu game.org.[2] Byl vyvinut z DikuMUD a umožnil modifikaci provozních parametrů prostřednictvím samotného MUD, než aby musel ručně upravovat konfigurační soubory, nebo dokonce zdrojový kód sám. Vyvinutý kód byl vydán pro komunitu MUD, aby se dále rozvíjel jako SMAUG.[7]
Viz také
Reference
- ^ John Bellone (březen 2002). „Takže chceš být kodérem, hm?“. Bahenní společník (3): 28. ISSN 1499-1071.
SMAUG je kódová základna, na které běží 'Realms of Despair' a která se vyvíjí dodnes
- ^ A b Frampton, Chris (12. 3. 2002). „Guru low tech“. Toronto Star. Citováno 2007-05-17.
- ^ Erwin Andreasen; Brandon Downey (srpen 2001). „Test bahenní osobnosti“. Bahenní společník (1): 33–35. ISSN 1499-1071. Archivovány od originál 18. srpna 2000.
Výsledky od „slavných“ osobností MUD ... Derek Snider ... tvůrce SMAUG, implementátor Realms of Despair
- ^ Olivetti, Justin (2011-04-19). „The Game Archaeologist playing with MUDs: The games“. Masivně. Archivovány od originál dne 07.05.2011. Citováno 2011-04-24.
Jedním z nejzajímavějších aspektů hry bylo to, jak zapadáte do herního světa. V závislosti na vaší třídě, rase a zaměření se můžete připojit k jedné z několika organizací, které se konkrétně zaměřily. Existovaly třídní cechy, tematické rozkazy a dokonce PvP klany, které by bojovaly, dokud nezůstal stát jen jeden.
- ^ John Bellone, Jr. (srpen 2001). „Umění hraní rolí“. Bahenní společník (1): 38. ISSN 1499-1071.
Na většině MUDů vždy probíhá nějaká forma hraní rolí, vezměme si například Realms of Despair (RoD). Mnozí říkají, že RoD nebyl vytvořen pro hraní rolí, ale já mám tendenci nesouhlasit ... RoD má organizace zaměřené na hraní rolí
- ^ „Realms of Despair“. Skupiny Google. 1994-07-26.„Realms of Despair“. Diskusní skupina: alt.bbs.majorbbs. Usenet: [email protected].
| datum přístupu =
vyžaduje| url =
(Pomoc) - ^ Cowan, Andrew (2001-09-17). „MUD FAQ Část 4“. Archivy častých dotazů na internetu.
SMAUG: [...] Historie: Kód SMAUG začínal jako MUD Merc2.1 nazvaný „Realms of Despair“ v roce 1994. Až v roce 1996 dostal svůj název a první veřejné vydání nebylo až do prosince 1996. Zájem o kód se rozšířil jako požár a během několika měsíců a několika revizí došlo k více než 20 000 stažení distribuce.